Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Quiero evolucionar a mi Frogadier en Greninja c:

    [​IMG]
    FROGADIER: Agua (Potente)
    Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3
    Salud: 108/108
    Fuerza: 146
    Resistencia: 108
    Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma)
    -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo)
    -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1)
    -Hidropulso (75 Potencia, Agua (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)

    @Nami Roronoa, @Bruno EVF, @GalladeLucario

    Ficha de Chad: Chad (Hey Miguel)
     
    Última edición por un moderador: 18 Agosto 2016
  2.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    [​IMG]
    FROGADIER: Agua (Potente)
    Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3
    Salud: 108/108
    Fuerza: 146
    Resistencia: 108
    Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    GRENINJA: Agua/Siniestro (Asesino)
    Torrente: Potencia de ataques tipo agua doble cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 144/144
    Fuerza: 198
    Resistencia: 138
    Agilidad: 4/4 (122 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma)
    -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo)
    -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1)
    -Hidropulso (75 Potencia, Agua (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)

    Quiere aprender… (máximo: 2)

    -Antiaéreo (40 Potencia, Roca, si le da a un pokémon volador, podrá ser afectado por movimientos de tipo tierra)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/3)
    -Escudo Tatami (Se protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 2/2)
    -Shuriken de Agua (40 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse (Base 30, STAB +10)) (Usos: 4/4)
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 3/3)
     
    Última edición por un moderador: 19 Agosto 2016
  3.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Que olvide Lengüetazo y Doble Equipo; que aprenda Escudo Tatami y Shuriken de Agua, por favor ^^
     
  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Muy bien ;u; Aún no se me actualiza en la ficha, pero con la mision del Arce mis puntos ascienden a 4215. Evolucionaré a mi querido Golbat uwu Creo recordar que las evoluciones por amistad cuestan dos mil puntos, ¿no? e.e

    En fin, aqui esta:


    [​IMG]
    GOLBAT: Veneno/Volador (Ágil)
    Allanamiento: ataca ignorando sustitutos, pantalla luz/reflejo, velo sagrado y cambios de estadísticas del rival.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 145
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; vuela muy alto en el primer turno, fuera del alcance de ataques, y desciende para atacar en el segundo (Base 50, +15 STAB))
    -Acróbata (70 Potencia, Volador (Base 55, +15 STAB))
    -Mordisco Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 50, +15 STAB))
    -Tijera-X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)

    Vamos, querido murcielago, a por patas reales uwu (?)

    Ficha de Drake: Drake (Graecus)

    @Bruno EVF @Nami Roronoa @GalladeLucario
     
    Última edición: 27 Septiembre 2016
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  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    [​IMG]
    GOLBAT: Veneno/Volador (Ágil)
    Allanamiento: ataca ignorando sustitutos, pantalla luz/reflejo, velo sagrado y cambios de estadísticas del rival.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 145
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    CROBAT: Veneno/Volador (Ágil)
    Allanamiento: ataca ignorando sustitutos, pantalla luz/reflejo, velo sagrado y cambios de estadísticas del rival.
    Salud: 170/170
    Fuerza: 160
    Resistencia: 160
    Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; vuela muy alto en el primer turno, fuera del alcance de ataques, y desciende para atacar en el segundo (Base 50, +15 STAB))
    -Acróbata (70 Potencia, Volador (Base 55, +15 STAB))
    -Mordisco Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 50, +15 STAB))
    -Tijera-X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Veneno X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Niebla (restaura los cambios sufridos en las estadísticas de todos los pokémon en batalla) (Usos: 1/1)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 2/2)
     
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  6.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Oh my! Es precioso ;w;<3

    Que aprenda Golpe Aéreo y Toxico olvidando Acróbata y Vuelo :3
     
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    @GalladeLucario

    Compro la mega piedra de Machamp. Son 1500, pero con la tarjeta de descuento sale en 1200 si no me equivoco (y gano 15 XP, que no se si aun sirvan para algo xD).

    Ian (juanjomaster)
     
    Última edición: 27 Enero 2017
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  8.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Well, aprovecho los bien suculentos puntos de la actividad de Kappa para darle a Mimi por fin el poke volador que merece. Quiero evolucionar a Rufflet (¡al fin!) Como es un pokémon de las grutas no sé si tendrá alguna clase de bonus o no, Grae me dijo que sí pero :3

    [​IMG]
    RUFFLET: Normal/Volador (Equilibrado)
    Vista lince: la prioridad de los ataques de este pokémon no bajará.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 120
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Remolino (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 1/1)
    -Ataque Ala (40 Potencia, Volador (Base 30, STAB +10))
    -Maldición (Reduce un punto de agilidad propia, a cambio de subir en 20 tanto su fuerza como su resistencia. Si la agilidad es 0, falla)
    -Cuchillada (65 Potencia, Normal (Base 60, STAB +15))

    Come here you pretty birdie <3
     
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  9.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De…
    [​IMG]
    RUFFLET: Normal/Volador (Equilibrado)
    Vista lince: la prioridad de los ataques de este pokémon no bajará.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 120
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    BRAVIARY: Normal/Volador (Potente)
    Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon
    Salud: 200/200
    Fuerza: 190
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Remolino (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 1/1)
    -Ataque Ala (40 Potencia, Volador (Base 30, STAB +10))
    -Maldición (Reduce un punto de agilidad propia, a cambio de subir en 20 tanto su fuerza como su resistencia. Si la agilidad es 0, falla)
    -Cuchillada (65 Potencia, Normal (Base 60, STAB +15))

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Hiperrayo (110 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque (Base 90, +20 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Afilagarras (Aumenta en 10 la fuerza, el próximo ataque no fallará) (Usos: 2/2)
    -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
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  10.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Pues que aprenda Tajo Aéreo y Afilagarras por Remolino y Maldición :3
     
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  11.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado

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    Holis, antes de que se me olvide again (?)

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Afortunado: aumenta el ratio de crítico natural en 1.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Aire Afilado (50 Potencia, Volador, ratio de crítico 2) (Base 40, +10 STAB) (Usos: 6/6)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente (Base 50, +15 STAB))

    Quiero evolucionar a Tranquill :3¿Puede ser Unfezant hembra, pls?

    Emily
     
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  12.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De...

    [​IMG]
    TRANQUILL: Normal/Volador (Potente)
    Afortunado: aumenta el ratio de crítico natural en 1.
    Salud: 124/124
    Fuerza: 127
    Resistencia: 104
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)


    A...
    [​IMG]
    UNFEZANT: Normal/Volador (Potente)
    Afortunado: aumenta el ratio de crítico natural en 1.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 180
    Resistencia: 135
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Aire Afilado (50 Potencia, Volador, ratio de crítico 2) (Base 40, +10 STAB) (Usos: 6/6)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente (Base 50, +15 STAB))

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Respiro (restaura 1/2 de los PS máximos del usuario) (Usos: 1/1)
    -Hiperrayo (110 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque (Base 90, +20 STAB))
    -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1)


    El precio queda en 2720 por tu Tarjeta de Descuentos :3
     
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  13.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado

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    Solo aprenderá Tajo Aéreo a cambio de Detección~
     
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  14.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Venga, ya es hora de gastar los puntitos acumulados de una vez, así que vengo a evolucionar a Gible a Gabite. Pero como vi que aún así me llega para Garchomp, pues me gustaría evolucionarlo directamente *-* (Creo recordar que no había problemas con esto, ¿no?).


    [​IMG]
    GIBLE: Dragón/Tierra (Potente)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 116/116
    Fuerza: 110
    Resistencia: 90
    Agilidad: 1/1 (42 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
    -Ataque Arena (baja en 10 la velocidad del oponente)
    -Furia Dragón (40 Potencia, Dragón)
    -Excavar (50 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajo tierra, solo ciertos ataques pueden dañarlo (Base 40, +10 STAB))

    Serían 7.200 puntos, pero tras aplicar el descuento de la tarjeta quedaría en 5.760 >-<

    Liza (Liza White)
     
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  15.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Vengo a evolucionar a Lickytung :3 creo que serían 500 puntos, 400 por el ataque que tiene que aprender para evolucionar (Desenrollar, que se lo enseño olvidando Lenguetazo) mas 100 por el nivel extra que se pide e.e

    LICKITUNG: Normal (Muro)
    Ritmo Propio: inmune a confusión.
    Salud: 180/180
    Fuerza: 115
    Resistencia: 150
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Portazo (65 Potencia, Normal (Base 50,
    +15 STAB))
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma)
    -Chirrido (baja en 20 la resistencia del
    rival) (Usos: 5/5)
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3)

    Drake (Graecus)
     
    Última edición por un moderador: 4 Mayo 2017
  16.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Creo que valía eso, pero honestamente no lo recuerdo claramente… habría que preguntarle a GL antes de editar los puntos, aunque suena lógico lo que dices, y probablemente sea así xD

    De…
    [​IMG]
    LICKITUNG: Normal (Muro)
    Ritmo Propio: inmune a confusión.
    Salud: 180/180
    Fuerza: 115
    Resistencia: 150
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LICKYLICKY: Normal (Muro)
    Ritmo Propio: inmune a confusión.
    Salud: 220/220
    Fuerza: 165
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Portazo (65 Potencia, Normal (Base 50, +15 STAB))
    -Chirrido (baja en 20 la resistencia del rival) (Usos: 5/5)
    -Desenrollar (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Tierra)
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3)

    Quiere aprender… (máximo: 2 movimientos)

    -Tóxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 2/2)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente de usar este ataque)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3)
    -Amnesia (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
  17.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Que aprenda Tóxico y Protección, olvidando Chirrido y Desenrollar :'3
     
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  18.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Que aprenda Tóxico y Protección, olvidando Chirrido y Desenrollar :'3
     
  19.  
    MrJake

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    Mil, mil perdones por no contestar a esto, sencillamente hubo un punto en el que se me pasó y no lo recordé en ningún momento ^^U Si aún te llegan los puntos, aquí tienes la evolución; en caso contrario, igualmente te la dejo predeterminada para que, cuando quieras volver a realizar la evolución, acudas aquí para, simplemente, elegir movimiento y tal
    De...

    [​IMG]
    GIBLE: Dragón/Tierra (Potente)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 116/116
    Fuerza: 110
    Resistencia: 90
    Agilidad: 1/1 (42 de Velocidad)

    A...
    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 216/216
    Fuerza: 210
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/3 (102 de Velocidad)


    Quiere aprender los siguientes movimientos... (máximo a aprender de 3)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Danza Espada (+20 Fuerza) (Usos: 5/5)
    -Tormenta Arena (Convoca una tormenta de arena por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Puya Nociva (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4)

     
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  20.  
    Hygge

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    ¡No te preocupes! No he gastado los puntos desde entonces así que sí, están intactos (? Me gustaría quedarme con Terremoto, Danza espada y Tormenta arena; da igual qué movimiento le quedes, porque voy a comprarle el último en el tutor so xD Gracias :D
     
    Última edición: 4 Mayo 2017
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