Picos Free

Tema en 'MUNDO DIGITAL' iniciado por Slam, 9 Abril 2026.

  1.  
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    De verdad me llenaba de dicha, al menos de alguna manera, ver a GulusGammamon también satisfecho, admito me sorprendia que en esta ocasión no deseara ver la nueva forma, pero no lo culpé, acepté su deseo y salimos del sitio.

    Fué llamativo ver cómo la cueva ahora resultaba inaccesible, que tan pronto habíamos salido, la entrada al mismo se derrumbó.

    Supuse que algo similar debía suceder con el resto.

    Fuese como fuese, volamos hasta la barrera, para cuando ya tenía todo preparado y apunté hacia la barrera, un SnowAgumon nos interrumpió.

    Por fortuna GulusGammamon intervino a tiempo, y con ello el combate estaba sentenciado...

    Ronda 1:
    >> GulusGammamon utiliza Juego Mágico

    Ronda 2:
    >>GulusGammamon ataca con Palacio Oscuro (5d10)


    —Vaya... Sí que son insistentes, ¿eh?—. Comenté brevemente al ver cómo mi compañero se deshacía del Digimon.

    [​IMG]
    Bloqueo Tamer: Mientras posea un Digimon nivel Rookie (1) o superior, los enemigos no le dirigirán ataques.
    Habilidad básica nivel 1: Una vez por combate puede agregar todos los dados de su característica de FUE (Fuerza) o DES (Destreza) a una tirada de dicha característica de su Digimon. Esta habilidad no consume una acción y se utiliza en el propio turno del Digimon cuando va a realizar tal tirada.
    Habilidad básica nivel 2: Una vez por combate puede agregar todos los dados de su característica de AGI (Agilidad) o INT (Intelecto) a una tirada de dicha característica de su Digimon. Esta habilidad no consume una acción y se utiliza en el propio turno del Digimon cuando va a realizar tal tirada.
    Habilidad básica nivel 3: El Tamer obtiene 20 puntos de armadura permanente.
    Egoísmo: Sólo otorga la mitad de los datos que debería otorgar tras ser derrotado. (Si se tiene la habilidad dos veces, directamente no otorga datos al ser derrotado).
    Sobrecarga (I): Las habilidades básicas que pueden usarse una vez por día, ahora podrán usarse tres veces por día

    [​IMG]
    1) PALACIO OSCURO: Causa 30 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    2) DESDÉMONA: Causa 25 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    3) PINCHO SIN SALIDA: Causa 10 puntos de daño a un objetivo, ignorando armadura. En caso de crítico, también causa sangrado (el objetivo pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    4) JUEGO MÁGICO: Vuelve invisible al usuario durante 3 rondas desde que el movimiento es usado. No requiere realizar tirada para que sea efectivo. Para intentar atacar a un personaje invisible, se debe superar primero una tirada de PER (Percepción) cuya dificultad estará determinada por el nivel de quien está invisible. Por otro lado, cuando un personaje invisible realiza un ataque, el objetivo tendrá que lanzar también PER (Percepción) y si falla, el ataque se realizará con ventaja (ignorando efectividad de atributos).
    [No requiere tirada]
     
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa Total: 28 $dice $dice $dice $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Palacio Oscuro Total: 20 $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 26 Abril 2026
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    [​IMG] PICOS FREE (J4)
    [Nereo]


    GulusGammamon se deshizo del enemigo en un instante y finalmente, Nereo pudo terminar de abrir una grieta en la barrera digital para poder pasar al otro lado. Después de apuntar con su Digivice a un sector de la barrera transparentada, en ella se abrió agujero por el cual se podía acceder. Del otro lado se colaba el calor del desierto que los recibía en contraste con esta montaña helada.

    Gigavehl Obtienes 50 DATOS!

    Ingresas al desierto?
     
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    Una vez la barrera había sido vulnerabilizado, eché un breve vistazo alrededor y me desplacé con mi compañero hubiese tenido éxito o no, el calor hacía un bizarro contraste con lo gélido de los picos, pero supuse que en parte por ello estaban estas protecciones, por lo que miré a mi amigo y le asentí.

    —... Gulus, ¿recuerdas cuando me hablaste de todos esos Digimon que te repudiaron por recibir mi ayuda..? ¿Crees que haya alguna posibilidad... de que me puedas llevar hacia donde están ellos? Si es que recuerdas o te es familiar el sitio en cuestión, claro—. Pregunté a mi amigo, tal vez él intuiria el porqué de mi pregunta, tal vez no...

    Ahora que portaba el Emblema... debía ser evidente de hecho.

    ¡Nos vamos para el Desierto Estático! No sin antes una PER y listo uwu
     
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Percepción + Monocular Total: 37 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    [​IMG] PICOS FREE (J4)
    [Nereo]


    Nereo miró bajo sus pies y encontró tres setas azules más que guardó, mientras conversaba con su Digimon.

    Los Digimon pequeños del desierto se suelen esconder en madrigueras subterráneas a lo largo de toda la zona, no tienen un sitio específico, todo el tiempo están moviéndose bajo tierra. Además, si vieran un humano creo que intentarían evitarlo, pero quizás tenemos suerte y nos topamos con alguno de mi especie

    Tras la respuesta de GulusGammamon, ambos atravesaron la grieta en la barrera para ingresar al siguiente bioma digital...

    Gigavehl Obtienes el siguiente objeto:
    Seta de hielo (x3): Cuando se consume, otorga inmunidad al hielo por el resto de un combate. Esto incluye al cambio de estado "congelado" y al daño y efectos de cualquier ataque que involucre al hielo como su elemento.

    El rol de Nereo continúa en Desierto Estático
     
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    [​IMG]PILAR TRANSPORTADOR (L2)
    [Kaye]
    El rol de Kayeo proviene de la Digi Central

    Tras tomar el portal, Kaye y compañía aparecieron en lo más alto de una zona montañosa y nevada; se trataba de los Picos Free. Junto a ellos se erguía el pilar transportador que era el punto más alto del lugar.

    [​IMG]
    Automáticamente, Kaye sintió el fresco y la balnda nieve en la que sus piecitos se hundieron unos centímetros.

    Será mejor que exploremos este lugar volando— comentó Huckmon, solicitando de esta manera que lo digievolucionen.

     
    Slam ha tirado dados de 100 caras para DIGIMON SALVAJE (K2) Total: 16 $dice
    Slam ha tirado dados de 100 caras para INFECCIÓN (CEBO) Total: 9 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • DATA
    • VACUNA
    • VIRUS
    • FREE

    Ha salido: VIRUS

  6.  
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    "No me opongo". Luche para levantar mis pies de la nieve para demostrar mi punto, el calzado adecuado también estaría entre las prioridades.

    >> Digievolucion a SaviorHuckmon
    >> K2
    >> Uso sebo grande si no sale Digimon
     
    • Fangirl Fangirl x 2
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    [​IMG] PICOS FREE (K2)
    [Kaye]


    Kaye montó en su Digimon y voló entré los picos nevados de la montaña, hasta detenerse en uno de ellos que era un poco más bajo. El sitio estaba tranquilo y libre de Digimon salvajes, por lo que resultaba idóneo para utilizar el cebo.

    El niño dejó el cebo en el suelo y esperó hasta que atrajera a un Digimon.

    ¿Qué tenemos aquí?— escucharon, entonces, después de un rato. La voz se acercaba y pronto apareció el responsable.

    FICHA DIGIMON (MEGADRAMON).png
    MOVIMIENTOS:
    1) BRAZO DE METAL: Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    2) GUADAÑA DE LA MUERTE: Causa 30 puntos de daño de área a todos los enemigos en combate. En caso de crítico, también causa sangrado grave (el objetivo pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    3) REBANADORA DEFINITIVA: Causa 25 puntos de daño a un objetivo, ignorando armadura. En caso de crítico, también causa sangrado grave (el objetivo pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    4) ARTILLERÍA PESADA: Causa 30 puntos de daño a un objetivo, ignorando armadura. En caso de crítico, también causa quemadura grave (el objetivo pierde 20PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]

    ¿Acaso no me recuerdan?— les dijo la criatura —Entiendo, es porque yo me veía diferente cuando peleamos en su mundo

    Creo que es el mismo Digimon que combatimos en el área industrial— comentó SaviorHuckmon.

    ¡Así es, pero ahora digievolucioné y soy más fuerte!— respondió Megadramon —¿Qué me dicen de una revancha?— les propuso con muchas ganas de un combate.

    Monpoke Aceptas el duelo?

    pd: por si no lo recuerdas el Digimon era este Airdramon: Área industrial
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA (AGI) Total: 18 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 16 $dice $dice $dice $dice
    • Reflexivo Reflexivo x 1
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    "Oooh". Exclamé con sorpresa al conectar los puntos sobre la identidad de este Digimon. "Pero eso fue hace unos días, ¿Llegaste tan rápidos está etapa?". Realmente ha estado ocupado...

    "La verdad es que estamos buscando infectados...". Dije con cierta duda, todavía rancio a pelear sin motivo alguno más que la satisfacción. "Pero solo si decido cuánto parar". Agregue, recordando la terquedad de buscar luchar hasta el final.

    Rápidamente fui explicando mi condición, levantando al Digimon bebe para demostrar mi punto. "La central anda con problemas y no quiero darles más trabajo".

    A no ser luego este de acuerdo en que lo lleve por todos lados... Considerando ganamos, claro.

    >> Acepto
    >> Iniciativa
    >> Hoja mayor si gano (lo cual dudo pero wue)

    [​IMG]
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa Total: 40 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Por si las moscas Total: 49 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Hoja mayor (fue) Total: 32 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 23 Agosto 2026
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    [​IMG] PICOS FREE (K2)
    [Kaye]

    Ya sabes, me la paso peleando— comentó el Digimon —Por eso digievoluciono tan rápido

    Megadramon se mostró entusiasmado ante la confirmación del duelo —¡Así se habla! Y no te preocupes por mí, si pierdo recuperaré mi forma en un santiamén, tú sólo lucha con todas tus fuerzas ¡Enséñame lo que tienes!

    Megadramon se colocó en posición de combate y SaviorHuckmon le lanzó un ataque cortante que no pudo esquivar y recibió una herida.

    ¡De eso estaba hablando!— se entusiasmó más el oponente —¡Mi turno!

    Megadramon lanzó un misil desde uno de sus brazos, pero el Digimon de Kaye logró esquivarlo a tiempo y el proyectil impactaba contra uno de los picos nevados.

    Monpoke Tu turno!

    BATALLA

    TURNOS:
    1) KAYE/SAVIORHUCKMON
    2) MEGADRAMON

    RONDA 1:
    SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Éxito)
    MEGADRAMON intenta esquivar y falla. Le quedan 3 esquives disponibles. Recibe 30 puntos de daño.

    MEGADRAMON 35PV

    MEGADRAMON ataca con ARTILLERÍA PESADA (Lanza DES: Fallo)

    RONDA 2:
    TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ARTILLERÍA PESADA (DES) Total: 20 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 14 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ARTILLERÍA PESADA (DES) Total: 29 $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • BRAZO DE METAL
    • GUADAÑA DE LA MUERTE
    • REBANADORA DEFINITIVA
    • ARTILLERÍA PESADA

    Ha salido: ARTILLERÍA PESADA

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    "Que no te arrepientas no hace que me guste...". Pero solo quedaba seguir con su terquedad y su deseo.

    ¿Abría manera de solo reducirlo a su forma Rookie? Podríamos combatir, no iría a la central y podria reconstruirse más rápido...

    Ojalá no causaramos una avalancha en el mientras tanto.

    >> Hoja mayor
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Hoja mayor (fue) Total: 46 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Hoja mayor (fue) Total: 50 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
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    [​IMG] PICOS FREE (K2)
    [Kaye]

    Veo que ustedes también estuvieron entrenando, son un enemigo realmente poderoso...— exclamó Megadramon tras recibir el segundo impacto.

    ¡Me encanta!— agregó, lanzando el que probablemente sería su último ataque.

    El Digimon extendió uno de sus brazos y cortó el área con sus garras como guadañas. SaviorHuckmon debería esquivar si no quería recibir daño...


    Monpoke Tu turno!

    BATALLA

    TURNOS:
    1) KAYE/SAVIORHUCKMON
    2) MEGADRAMON

    RONDA 1:
    SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Éxito)
    MEGADRAMON intenta esquivar y falla. Le quedan 3 esquives disponibles. Recibe 30 puntos de daño.

    MEGADRAMON 35PV

    MEGADRAMON ataca con ARTILLERÍA PESADA (Lanza DES: Fallo)

    RONDA 2:
    SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Éxito)
    MEGADRAMON intenta esquivar y falla. Le quedan 2 esquives disponibles. Recibe 30 puntos de daño.

    MEGADRAMON 5PV

    MEGADRAMON ataca con GUADAÑA DE LA MUERTE (Lanza FUE: Crítico)
    SAVIORHUCKMON puede intentar esquivar con AGI. Tiene 8 esquives disponibles.

    RONDA 3:
    TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para GUADAÑA DE LA MUERTE (FUE) Total: 46 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 25 $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • BRAZO DE METAL
    • GUADAÑA DE LA MUERTE
    • REBANADORA DEFINITIVA
    • ARTILLERÍA PESADA

    Ha salido: GUADAÑA DE LA MUERTE

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    "Bien, ¡Ha darlo todo!". Al final, no podía más que corresponder. No se trataba de datos o ser un maníaco de las batallas, se trataba de corresponder al rival y luchar de verdad.

    > Esquive
    > Tridente salvador

    Cualquier cosa no le elimino

    TRIDENTE SALVADOR: Causa 35 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) y sangrado grave (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Esquive (AGI) Total: 31 $dice $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Tridente salvador Total: 44 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Tridente salvador Total: 33 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 23 Agosto 2026
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
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    [​IMG] PICOS FREE (K2)
    [Kaye]


    ¡Eres el mejor rival que he tenido!— exclamó Megadramon, luego de que el último ataque de SaviorHuckmon lo impactara y lo dejara fuera de combate.

    Me has terminado de convencer ¡Conseguiré un Tamer y me volveré más fuerte!— agregó, mientras se fragmentaba en datos que iban a parar al Digivice verde.

    Monpoke Has ganado el combate! Obtienes 100 DATOS. A dónde te diriges ahora? Buscas objeto en la casilla?
     
    Slam ha tirado dados de 100 caras para DIGIMON SALVAJE Total: 6 $dice
    • Sad Sad x 1
  14.  
    Monpoke

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    "¡Pero elije bien! ... Por favor, que nuestra rivalidad sea sana". Con esas últimas palabras, esperando las hubiera escuchado, nos despedimos del Megadramon.

    Y realmente no quería que esto sucediera.

    Pero solo quedará esperar y ver que sucederá desde ahora con este nuevo rival. "¿Estara bien, crees?". Le pregunté a mi compañero con ciertas dudas, pero ya pensando que quizás lo volvamos a ver pronto.

    >> Busco cositas (veo nieve)
    >> Avanzo a 2J
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Veo veo Total: 33 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    • Adorable Adorable x 2
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    [​IMG] PICOS FREE (J2)
    [Kaye]


    Kaye voló en su Digimon y nuevamente se encontraron en otro pico nevado. Había algunos pinos y también se podía ver el mar que yacía varios metros abajo.

    En el lugar no parecía haber Digimon salvajes... en principio. Porque apenas pasaron unos segundos, no tardó en salir desde detrás de los pinos un WereGarurumon infectado.

    FICHA DIGIMON (WEREGARURUMON).png
    MOVIMIENTOS:
    1) FUEGO DE ZORRO:
    Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura severa (el afectado pierde 20PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    2) AULLIDO HELADO: Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa congelamiento durante 2 turnos. Durante esos turnos, el objetivo congelado no puede actuar y simplemente deja pasar el turno. Aun hay que realizar tiradas para saber si se impacta al atacar a un enemigo congelado, pero si se impacta, el objetivo no podrá realizar tirada para esquivar ni resistir el ataque. No es un efecto acumulativo, es decir que si se vuelve a usar el movimiento sobre un rival ya congelado, los turnos no se acumularán sumándose otros 2 turnos más de efecto, sino que simplemente seguirá todo como estaba.
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    3) GARRA DE LOBO: Causa 60 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) y sangrado (el afectado pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    4) PATADA LUNAR: Causa 25 puntos de daño a un objetivo, ignorando armadura. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]

    Ten cuidado Kaye, tengo un mal presentimiento— expresó BaoHuckmon, mientras se ponía en guardia para combatir.

    Monpoke Entras en combate! Lanza iniciativa y si la superas ataca.
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA (AGI) Total: 26 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 17 $dice $dice $dice $dice
  16.  
    Monpoke

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    Kaye

    "De acuerdo. Estoy listo para respaldarte si es necesario". Asentí, tomando al pie de la letra su advertencia.

    Tocaba no equivocarse aquí.

    >> Iniciativa
    >> Hoja mayor

    (Dejo las tiradas ahí..)
    [​IMG]
    MOVIMIENTOS:
    1) LLAMA METEORO:
    Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura grave (el afectado pierde 20PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    2) HOJA MAYOR: Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa sangrado grave (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    3) TRIDENTE SALVADOR: Causa 35 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) y sangrado grave (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
    4) JUEGO MÁGICO: Vuelve invisible al usuario durante 3 rondas desde que el movimiento es usado. No requiere realizar tirada para que sea efectivo. Para intentar atacar a un personaje invisible, se debe superar primero una tirada de PER (Percepción) cuya dificultad estará determinada por el nivel de quien está invisible. Por otro lado, cuando un personaje invisible realiza un ataque, el objetivo tendrá que lanzar también PER (Percepción) y si falla, el ataque se realizará con ventaja (ignorando efectividad de atributos).
    [No requiere tirada]
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa Total: 16 $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Hoja mayor (fue) Total: 30 $dice $dice $dice $dice
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    BaoHuckmon no lo dudó y se tomó el ataque enserio. Dejó todo su poder en él y con un corte limpió rebanó al enemigo, derrotándolo en el acto.

    Los datos del infectado se desfragmentaban y eran absorbidos por el Digivice verde, mientras el sonido de unos aplausos se acercaba desde la arboleda de pinos nevados. Se trataba de Outis, el niño del Terriermon, quien ya había alcanzado la forma Ultimate de su compañero.

    FICHA TAMER (OUTIS) Lvl.4.png

    FICHA DIGIMON (BLACKRAPIDMON).png
    MOVIMIENTOS:
    1) TRIÁNGULO DORADO:
    Causa 50 puntos de daño que ignoran armadura, pero sólo puede utilizarse tres veces por combate.
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    2) FUEGO RÁPIDO: Causa 15 puntos de daño de área a todos los enemigos en combate. En caso de crítico, también causa quemadura grave (el afectado pierde 20PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    [Se lanza y se esquiva con AGI]
    3) LANZAMISILES: Causa 25 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. El objetivo deberá realizar una tirada de PER (Percepción) y si la falla no podrá lanzar AGI para intentar esquivar, sino que recibirá inevitablemente el ataque. Si supera la tirada de PER, obviamente aún debe superar la propia del esquive (que va con AGI) para evitar por completo el ataque. La dificultad de la tirada de PER estará determinada por el nivel de quien realiza el movimiento (en este caso es 3).
    [Se lanza con DES y se esquiva con AGI]
    4) ANULAR MOVIMIENTO: Anula un movimiento de un objetivo a elección durante 3 rondas.
    [Se lanza y se resiste con INT]

    Lo derrotaste de un solo golpe— felicitó a Kaye —El atributo de tu Digimon es Data, ¿verdad? Eso quiere decir que llevas la ventaja. He pasado mucho tiempo buscando un verdadero desafío... diviérteme

    Tras estas palabras, el niño le realizó un gesto a su BlackRapidmon y el Digimon zigzagueó a una velocidad imperceptible, mientras se dirigía directo a BaoHuckmon para atacarlo...

    Monpoke Derrotas al infectado de Outis. Ahora tenés que derrotarlo a él. Lanza iniciativa!
     
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    Mi entusiasmo, si bien verdadero, fue corto al haber contemplado esta estado escena varias, incluso siendo guiado por la costumbre estaba por empezar a revisar el lugar...

    Pero escuchar el típico de aplauso de villano me hizo detener aquella acción. Volteando hacia su origen, al niño indiferente que encontramos en la biblioteca y visto en otros diferentes puntos.

    "No otra vez". Por una vez, realmente quería maldecir mi suerte y estos encuentros. Porque si esa entrada no era indicio, parecía que nuevamente nos encontrábamos en problemas.

    "Puedo darte lo que quieres". Trague saliva al ver su acercamiento, pensando rápido y ya pensando en la difícil tarea de escapar. "Lucharé en serio con una condición, si me respondes, que otros están contigo y como se mueven por este mundo".

    Perdiendo la iniciativa por los críticos :blue:

    [​IMG]
     
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    ¿Por qué no?— aceptó enseguida Outis la propuesta —Pero no parece que te lo estés tomando muy enserio...— se cruzó de brazos con gesto de aburrimiento, mientras observaba que su Digimon ya había ganado la iniciativa.

    Que al menos nos haga una demostración de su capacidad de esquive, BlackRapidmon— le habló a su Digimon —Triángulo dorado

    El Digimon se elevó y formó un triángulo de energía dorada frente a él, de su interior emanó un rayo que tenía a SaviorHuckmon como objetivo.

    Monpoke Cuando tengas éxito en alguna tirada Outis te contará todo lo que quieras saber.

    Tu turno!

    BATALLA:

    TURNOS:
    1) OUTIS/BLACKRAPIDMON
    2) KAYE/SAVIORHUCKMON

    RONDA 1:
    BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito)
    SAVIORHUCKMON puede intentar esquivar con AGI. Tiene 8 esquives disponibles.

    TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
     
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    Solo podía quedarme sorprendido unos momentos, considerando lo que estaba en juego, pero realmente no esperaba ser superado en velocidad.

    Esto es lo que era este combate, un reto. La búsqueda de emoción por su lado y preocupación por el mío.

    Pero ya había aceptado las condiciones, y mientras cumpliera. Él haría su parte. Estaba seguro de ello, no hay lealtad, solo el propio objetivo.

    "Vamos a tener que esforzarnos, Huckmon".

    > Esquive (sin ayuda) (7/8)
    > Hoja mayor
     
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