Lago

Tema en 'MUNDO REAL' iniciado por Slam, 3 Julio 2025.

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    Slam

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    [​IMG] LAGO
    [Nereo]


    —Entonces... eran ellos o nosotros... de acuerdo— exclamó Gurimon, terminando de asimilar la situación. Ese niño se veía destrozado después de perder a su Digimon, pero quizás Nereo tenía razón y sólo debían seguir adelante para no ser ellos los que terminaran así.

    —Hmm no lo sé— respondió después a la pregunta de su Tamer —Lo cierto es que una digievolución ya fue toda una novedad para mí, ni siquiera puedo imaginar una todavía más poderosa—

    Gigavehl

    Obtienes 6 peces de $25.
     
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    Nereo

    —Básicamente—. Respondí a Gurimon, quién ya parecía entenderlo, no lo culpaba porque aquello le fuese un pesar, se notaba que él por su cuenta no habría sido capaz de hacer algo así, capaz yo antes habría reaccionado igual, pero ese asunto ya estaba zanjado, así que no valía la pena darle más rodeos.

    Mientras tanto, fui pescando uno que otro pez por ahí, en lo que escuchaba lo que el Digimon tenía para decir... así que directamente no sabía que existía una evolución aún más poderosa... Eso era curioso, yo ya sabía que existía una forma Ultimate, pero de ahí genuinamente no tenía conocimientos si había algo todavía mayor...

    —Ya veo, no hay problema, luego habrá que descubrir porqué no se puede acceder al mismo—. Respondí con calma, bueno, por haber sí que generaba un problema, pero por ahora no valdría la pena indagar, estaba ocupado con esto, y capaz los chicos ya estaban acabando con su Torneo, así que mejor seguía con mis asuntos, luego ya vería qué hacer con el dinero y de ahí... no lo sé.

    De cualquier modo, terminé pescando unos seis pescados pequeños, por lo que me sentí satisfecho y empecé a guardar todo.
    —Ven, iremos a la Playa un rato, igual si no hay incidentes y acabamos con lo que tengo pensado hoy, valdría la pena quedarnos ahí para pasar el día, necesito reflexionar sobre varias cosas—. Dije, a lo que una vez todo listo, recogí a Gurimon y me encaminé hacia la costa.

    Me dirijo a la Playa!
     
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    [​IMG] LAGO
    [Nereo]


    Nereo recogió la pesca del día y se marchó a tirar la caña a otra parte, mientras la tarde continuaba apasiblemente.

    Gigavehl El rol de Nereo continúa en la playa
     
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    NOCHE​

    1noche.png
    Mecánica: La noche cuenta para el área donde la posteo (en este caso, el área residencial). En el lago, por ejemplo, sigue siendo de día y pueden seguir posteando con normalidad.
    Durante la noche podrán hacer hasta tres posts fuera de sus hogares en el tema y luego ya tendrán que regresar. De lo contrario, sus padres o tutores saldrán a buscarlos y hasta puede que llamen a la policía.
    Una vez en sus hogares, pueden postear todo lo que quieran y antes de que cierre la noche, se toma como que se acostaron a dormir. Estar en sus hogares durante la noche es necesario para que un PJ y su Digimon puedan dormir y así, recuperar puntos de vida y demás sin gastar dinero ni ítems.
    Escapar de casa: Excepcionalmente, se puede intentar escaparse del hogar durante la noche, a través de la ventana del cuarto. Para conseguir esto, se debe superar una tirada de AGI (Agilidad) por parte del Tamer tanto para salir, como para entrar cuando regrese. En cualquiera de esas instancias que falle la tirada, sus padres ingresarán al cuarto y deberá lanzar CAR (Carisma) para meterse a la cama y poner una buena excusa, si falla será castigado (y el castigo lo improvisará el GM). En caso de fallar la tirada de AGI al intentar salir, ya no podrá repetirla hasta la siguiente noche y deberá quedarse en casa.
    ​




    [​IMG] LAGO

    [Yumiko]
    El rol de Yumiko proviene del área comercial

    Yumiko y su nuevo compañero caminaron hasta el lago, siguiendo la señal del Digivice. El lugar tenía bancos y árboles que rodeaban el lago, donde las parejas jóvenes solían reunirse a estas horas de la noche.

    La niña deambuló por el sendero que rodeaba el lago y notó algo raro, había varias personas en los distintos bancos que se iba cruzando, pero todas estaban dormidas.

    Continuaron avanzando, como la señal les indicaba, hasta que se toparon con otro Digimon que por algún motivo se había materializado en el mundo humano. El Digivice de Yumiko desplegó rápidamente la información del mismo.

    FICHA DIGIMON (TAPIR).png
    MOVIMIENTOS:
    1) SONÁMBULO: Duerme durante 3 turnos a un objetivo. Como un detalle narrativo adicional, también provoca que los afectados actúen sus sueños con algunos movimientos de sonámbulos. Durante esos turnos, el objetivo dormido no puede actuar y simplemente deja pasar el turno. Aun hay que realizar tiradas para saber si se impacta al atacar a un enemigo dormido, pero si se impacta, el objetivo no podrá realizar tirada para esquivar ni resistir el ataque. No es un efecto acumulativo, es decir que no se puede volver a usar el movimiento sobre un rival ya dormido y que los turnos se acumulen sumándole otros 3 turnos más de sueño.
    [Se lanza y se resiste con INT]
    2) SÍNDROME DE PESADILLA: Causa 10 puntos de daño a un objetivo, ignorando armadura. Si el objetivo está dormido, causa 20 puntos de daño.
    [Se lanza y se resiste con INT]

    Era quien estaba detrás del fenómeno que provocaba sueño en las personas, ya que lo pescaron justo en el acto. Parecía estar succionando y saboreando los sueños de una joven pareja dormida en un banco.

    —¡ÑAM-ÑAM! ¡Nunca había probado unos sueños tan sabrosos!— exclamaba la criatura, mientras se alimentaba de los sueños.

    —Tal vez debamos ayudar a tu mundo con este Digimon problemático— comentó Lopmon —¿Quieres que entre en combate?—

    madarauchiha Entras en combate? Si lo haces lanza Agilidad con Lopmon (4d10) para determinar tu Iniciativa.
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA (AGI) Total: 22 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para SONÁMBULO (INT) Total: 35 $dice $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para SONÁMBULO (DESVENTAJA) Total: 32 $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • SONÁMBULO
    • SÍNDROME PESADILLA

    Ha salido: SONÁMBULO

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    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

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    Yumiko
    Vaya, y las sorpresas no dejaban de llegar, primero lo del centro comercial y ahora esto... ¿Parejas dormidas y ahora otro digimon? A juzgar por su forma, era obvio que se estaba alimentando de sueños?

    Vamos...

    — ¡Vamos Lopy, vamos a ello!—. Comenté con firmeza.


    Lamento el tamaño tan corto del post xD. Pero siento que ando muy atrasado (?)
     
    madarauchiha ha tirado dados de 10 caras para Agilidad lopmon Total: 25 $dice $dice $dice $dice
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    Slam

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    [Yumiko]

    —¡De acuerdo!— exclamó Lopmon y se lanzó al ataque.

    En cuanto el combate entre los dos Digimon comenzó, una extraña niebla comenzó a esparcirse y cubrir el área.

    digi campo de batalla.png

    Además, bajo los pies de Yumiko había aparecido una cuadrícula verde digital.

    campo digital2.png

    Tapirmon había reaccionado más rápido, por lo que fue el primero en actuar, intentando dormir a Lopmon con una de sus técnicas. Sin embargo, el Digimon de Yumiko logró resistirse y ahora era su turno para atacar...

    madarauchiha Tu turno!

    Podés atacar con algún movimiento de Lopmon (Lanza la característica que diga el movimiento). Como tu rival es de atributo Vacuna, lanzas con desventaja. Es decir, que realizas dos veces la tirada y te quedas con el peor resultado.

    Yumiko también puede atacar con sus puños si lo deseas (lanzando Fuerza).
    Si no, puedes lanzar Pecepción con ella para buscar piedras que en el siguiente turno te permitirán realizar ataques a distancia (con Destreza).
     
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    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

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    Yumiko

    Al ver al mismo Lopmon tan sumamente entusiamsado, rodeé los ojos, suspirando ¿Cuando había perdido yo el ensutsiamso? ¿Lo tuve alguna vez? Llevé mi mirada al digivice para ver los stats y por ende los movimientos.

    — ¿Ñam Ñam? ¿En serio?
    —. Comenté suspirando, como si no le diera importancia, pero me fijé en sus colores, predominantemente marrones.

    — Bien, usa Hielo llameante—
    . Comenté casi con frialdad, aunque de repente me sentí fatal por ello— Lo siento, aun esto se me hace extraño.
     
    madarauchiha ha tirado dados de 10 caras para Ataque Total: 19 $dice $dice $dice $dice
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    [Yumiko]

    Lopmon escupió una ráfaga de trozos de hielo, pero su impacto falló y el rival volvió a atacar. Esta vez fue una especie de ataque psíquico que Lopmon debía resistir si no quería recibir daño.

    madarauchiha Puedes intentar resistir el ataque con una tirada de Inteligencia (3d10) y luego realizar tu ataque en el mismo post.

    TURNOS:
    1) TAPIRMON
    2) YUMIKO/LOPMON

    RONDA 1:
    TAPIRMON ataca con SONÁMBULO (Lanza INT: Crítico)
    LOPMON evita el movimiento con éxito.
    LOPMON ataca con HIELO LLAMEANTE (Lanza DES: Fallo)

    RONDA 2:
    TAPIRMON ataca con SÍNDROME PESADILLA (Lanza INT: Crítico)
    LOPMON puede intentar resistirse con una tirada de INT. Le quedan 2 resistencias disponibles.
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para SÍNDROME PESADILLA (INT) Total: 28 $dice $dice $dice $dice $dice
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    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • SONÁMBULO
    • SÍNDROME PESADILLA

    Ha salido: SÍNDROME PESADILLA

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    Yumiko
    Asi que Lopmon ha fallado, bien, vamos a intentar ver si logramos esquivarlo.

    — Vamos Lopmon! Puedes hacerlo—. Le animé de la mejor forma que pude



    — Vamos ataca! con hielo llameante!
     
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    Última edición: 1 Octubre 2026
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    Gigavehl

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    [Yumiko]

    Lopmon se veía un poco confundida y frustrada por no ser capaz de acertar, pero gracias a las palabras de su Tamer le ayudó a recobrar ciertos ánimos, y después de cerrar sus puñitos volvió a prepararse para atacar con aquél gélido elemento, por lo que esta vez se lo tomó en serio y pudo expulsar estalactitas de mayor tamaño y fuerza, los cuales, pese a la tremenda Agilidad de Tapirmon; no alcanzó a eludir adecuadamente y así una, dos... varias estalactitas le golpearon directamente y acabó derribado como clavado para acto seguido caer inconsciente y "desmaterializarse" en partículas los cuales daban la sensación de ser datos flotantes de forma literal...

    Antes de que nadie pudiese hacer nada, dicha data se desplazó ni lenta ni perezosa al Digivice de Yumiko, absorbiéndolos y registrando la cantidad exacta, desplegando un "100" en la pantalla para después volver a reposar hasta que Yumiko quisiera hacer otra cosa en el dispositivo.

    Con eso... el combate había terminado... y la neblina como el curioso "campo digital" se fueron disipando y volviendo a la normalidad.

    Resultado final:
    TURNOS:
    1) TAPIRMON
    2) YUMIKO/LOPMON

    RONDA 1:
    TAPIRMON ataca con SONÁMBULO (Lanza INT: Crítico)
    LOPMON evita el movimiento con éxito.
    LOPMON ataca con HIELO LLAMEANTE (Lanza DES: Fallo)

    RONDA 2:
    TAPIRMON ataca con SÍNDROME PESADILLA (Lanza INT: Crítico)
    LOPMON evita el movimiento con éxito.
    LOPMON ataca con HIELO LLAMEANTE (Lanza DES: Crítico)

    RONDA 3:
    TAPIRMON intenta esquivar con AGI (le quedan 3 esquives) pero falla...
    TAPIRMON sufre 30 de Daño y Congelamiento por 2 Turnos.

    TAPIRMON: 0 PV

    ¡YUMIKO y LOPMON salen victoriosos!

    ¡Ganas 100 DATOS! (Que es lo mismo que la Experiencia en cualquier otro juego)

    —¡Sí! Creo... ¡C-Creo que lo hice bien, Yumiko!—. Exclamó alegre a ojos cerrados Lopmon ahora encarando a su Tamer con energía—. Tus palabras de aliento me ayudaron mucho. Creo que hacemos un buen trabajo en equipo—. Añadió poco después, antes de volver a mirar a Yumiko con una amplia sonrisa victoriosa.

    Al ver todo el proceso, se llevó la manita derecha al mentón mientras ladeaba un poco la cabeza.
    —¿Oh..? Creo que los datos que nos conforman se despliegan al vencer a uno de esos y tu dispositivo los absorbe. Me parece que si reúnes los suficientes podrás hacerme cambiar a una forma más poderosa que la que tengo ahora—. Explicó brevemente Lopmon, a lo que aquello la dejó más intrigada—. Es extraño... ¿Porqué estaré tan segura de mis palabras?—. Mencionó, por lo que se quedó pensando un rato sin poder llegar a ninguna conclusión, y luego pasó a expresar gran pena.

    >>Ay... si tan solo supiera cómo acabé aquí...—. Dijo derrotada, pero luego sacudió su cabeza para volver a mirar a Yumiko—. ¡Pero si eso pasaba no habría podido conocerte, Yumiko! Así que con eso me basta—. Aclaró volviendo a sonreír con alegría.

    Poco después las pocas personas presentes quienes permanecían dormidas parecían comenzar a quejarse, como quién esta por despertar, por lo que aquello puso en alerta a Lopmon, temía que si la veían, de alguna manera reaccionasen de mal modo, por lo que estaba por ir con Yumiko para colgarse de su hombro y mantenerse quieta cuando ambas pudieron ver a una silueta entre los arbustos un poco a lo lejos, llamando a ambas agitando el brazo para captar su atención.

    Si se fijaban bien... parecía otro Digimon, pues tenía una anatomía similar a un peluche, pero por la oscuridad de la noche y más aún con arbustos de por medio... no ayudaba en nada a saber de quién o qué podría tratarse.
    —Ay... parece que aquél quiere que vayamos pero no sé si sea buena idea... aunque estos Humanos están por despertar. ¿Vamos a investigar, Yumiko? Yo te seguiré ahí donde vayas—. Dijo la propia Lopmon para ahora sí subirse a su hombro, aquello era por mera prevención si alguna de las personas ahí presentes se despertaba antes de tiempo.


    madarauchiha Has vencido al Digimon y así ganas tu primer combate, sin embargo, antes de celebrarlo adecuadamente, las pocas personas ahí presentes quieren despertar (aún no lo hacen) y antes de tomar cualquier acción al respecto, tanto tú como tu Digimon ven a otra figura que les llama la atención, como si quisiera que fueran a su ubicación el cual no está muy lejos, pero es apartarse del camino principal... Además, dicha figura pareciese ser otro Digimon y no una persona.

    ¿Vas a investigar?
     
    Última edición: 12 Octubre 2026 a las 6:39 AM
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    madarauchiha

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    Yumiko

    Alcé el puño al aire al ver como Lopmon acababa con el otro digimon y mi expresión se suavizó al ver como, aparentemente gracias a mis ánimos el Lopmon logró derrocar al enemigo, no solo eso sinó que, había hecho algo que nadie me había otorgado en tanto que empezaba a olvidar lo que era, me sonrió, se me subió a mi hombro y yo misma me encontré devolviéndosela.

    — Lo has hecho genial con ese otro digimon Lopy, muchas gracias, yo también me alegro de haberte conocido—. Correspondí con una suave calidez que nunca le había dedicado a ninguna persona, y tenía mis razones, aunque tampoco quería preocupar a mi compañera, centrándome en reflexionar por un instante la información que me había proporcionado. Datos que eran absorbidos por el digivice y que quizás pudiera a futuro darle formas mas poderosas, eso era interesante, aunque también algo que quizás debiéramos usar con cautela en el futuro y centrarnos en salir de ahí antes de que las personas acabaran de despertarse.

    Al darme la vuelta, escuché a alguien que me llamaba, tsk… genial, ¿Mas problemas? Lentamente volteé a ver a Lopmon, era eso o esperar al barullo de la gente.

    — Yo tampoco me fio, pero creo que ahora mismo no tenemos más opción—. Comenté acariciándole la cabeza con suavidad— Además, quizás nos ayude con tu amnesia.

    Me voy a investigar la voz.
     
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