Villa Cruce

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 14 Junio 2020.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡O-oye, claro que vale! ¿A qué viene eso? No es mi culpa que mi Pokémon no se envenene.

    >>Flygon, usa megaagotar y luego un ataque normal.

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 70 (420)

    Salud: 137/234
    AP: 82/100
    Ataque: 75
    Defensa: 145
    Ataque especial: 228 (+25%)
    Defensa especial: 109 (-25%)
    Velocidad: 229 (<172) (+25%)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Estruendo (90 Potencia, Normal, especial, -18 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Con los demolición, Alcremie se debilitó, cayendo de su forma gigamax. Vaya, los chicos habían perdido. Aunque con orgullo por su gran racha obtenida, se marcharon.

    Y dos nuevos contrincantes llegaron, deseosos de combatir.

    Tampoco tenían una personalidad arrolladora, así que no hace falta darle mayor protagonismo.

    [​IMG]
    GARBODOR: Veneno
    Lvl. 69

    Salud: 300/300
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 200
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    - Coraza asalto (aumenta la defensa x1'33 a cambio de usar solo movimientos ofensivos)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico realizado, si sale 1, el rival queda envenenado)
    -Detonación (el pokémon que lo debilite perderá un 25% de su vida máxima)

    Habilidades activas:
    -Lanza Mugre (60 Potencia, Veneno, físico, -20 AP)
    -Veneno X (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Plancha corporal (40 Potencia, Lucha, físico, este movimiento usa la defensa física del atacante en lugar de su ataque físico. -12 AP)
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica y cae debilitado, golpea a ambos rivales con la mitad de daño. -10 AP)
    -Doble bofetón (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro
    Lvl. 69

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 170
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 144 (<108)
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (aumenta la velocidad x1'2 pero el usuario solo puede usar un movimiento)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Presión (el rival que ataque a este pokémon perderá 3 extra de AP)
    -Allanamiento (ataca por encima de sustitutos, pantallas, etc.)

    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival tiene un problema de estado, la potencia es 60. -12 AP)
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -25 AP)
    -Truco (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también, -25 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos, golpea a ambos rivales con la mitad de daño. -25 AP)

    Un saco de basura llevando un chaleco y un gorro de lujo, y una piedra llevando dos pantalones de lujo. Ou mama.
     
    • Gracioso Gracioso x 5
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Seviper cayó, y eso... no le hizo ninguna gracia al chico.

    —¡Grrr, la has cagado, tío! ¡La has cagado, y mucho! ¡Ahora verás lo que vale un peine! ¡Skatallion, ve! ¡Trampa Rocas!

    [​IMG]
    SKATALLION: Acero/Eléctrico
    Lvl. 70

    Salud: 250/250
    AP: 100/120
    Ataque: 170
    Defensa: 220
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 148 (<111)
    Equipo:
    - Tarjeta roja (cuando reciba un ataque ofensivo, el rival se verá obligado a cambiar de pokémon. Un solo uso)
    - Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    - Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (es inmune al tipo tierra)
    -Concentración (+20 AP)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Púas (coloca una capa de púas en el campo rival. -10 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 70. -15 AP)
    -Remolino (obliga al rival a cambiar de pokémon. -20 AP)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Doble estruendo!

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 70 (420)

    Salud: 114/234
    AP: 46/100
    Ataque: 75
    Defensa: 145
    Ataque especial: 228 (+25%)
    Defensa especial: 109 (-25%)
    Velocidad: 229 (<172) (+25%)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Estruendo (90 Potencia, Normal, especial, -18 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Ugh, te vas a enterar! ¡Resiste, Skatallion, y usa Púas!

    [​IMG]
    SKATALLION: Acero/Eléctrico
    Lvl. 70

    Salud: 44/250
    AP: 90/120
    Ataque: 170
    Defensa: 220
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 148 (<111)
    Equipo:
    - Tarjeta roja (cuando reciba un ataque ofensivo, el rival se verá obligado a cambiar de pokémon. Un solo uso)
    - Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    - Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (es inmune al tipo tierra)
    -Concentración (+20 AP)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Púas (coloca una capa de púas en el campo rival. -10 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 70. -15 AP)
    -Remolino (obliga al rival a cambiar de pokémon. -20 AP)
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Ptch. No es como si esa tarjeta roja nos impidiese nada. De dos colmillo ígneo, Lygardan derrotó a Skatalion.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 70 (610)

    Salud: 195/244
    AP: 30/100
    Ataque: 236 (+25%) >> 189
    Defensa: 155
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 152
    Velocidad: 175 (<132)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Puya Nociva (50 potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  7.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —¡Bien hecho, Jamie! Ay, siento mucho acabar dejándote sola siempre... ¡pero tus pokémon son muy fuertes, eh! Nos has salvado ya en las dos batallas~


    Estaba siendo bastante complicado, por cierto, apenas llevábamos dos victorias de las cinco y en ambas ocasiones habíamos ganado un poco por los pelos. ¡No esperaba menos, de todas formas! Al final y al cabo era un desafío para gente con las ocho medallas, ¡el nivel tenía que estar alto!

    >>¡Vamos allá! Cindi, doble Balón Ígneo a Spiritomb.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 69 (300)
    Salud: 196/218
    AP: 58/100
    Ataque: 203
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 94
    Defensa Especial: 99
    Velocidad: 207 (<155)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Cabezazo Zen (75 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Balón Ígneo (83 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Golpe Cabeza (60 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  8.  
    MrJake

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    —¡¡Ugh, me estás poniendo de los nervios!! Vuelve, Skatallion... ¡y ahora ve tú, Luxray! ¡Vamos a darle una paliza a este niñato! ¡Triturar!

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico
    Lvl. 70

    Salud: 290/290
    AP: 105/120
    Ataque: 210
    Defensa: 135
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 135
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Cinta focus (tiene 1/10 de sobrevivir un golpe que le dejaría KO)
    -Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, eléctrico, físico, -10 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, fuego, físico, -10 AP)
    -Colmillo Hielo (40 Potencia, hielo, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, siniestro, físico, -15 AP)
    -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza al rival. -30 AP)
    -Rugido (obliga al rival a cambiar de pokémon. -20 AP)
     
  9.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond


    El triturar golpeó a Lygardan, pero gracias al casco dentado logró herir a su agresor.

    Hice un cambio rápido a Rillaboom, que terminó el combate con fitoimpulso y batería asalto.
    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 70 (460)

    Salud: 314/314
    AP: 60/100
    Ataque: 200
    Defensa: 151
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 137
    Velocidad: 118 (<86)
    Equipo:
    - Semilla milagro (Aumenta x1'5 la potencia de movimientos de tipo planta)
    - Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Herbogénesis: al salir al campo, convoca campo de hierba por 5 turnos.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Mofa (impide al rivaal usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
    -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Fitoimpulso (45 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. No se ve reforzado por campo de hierba. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba)
    -Batería Asalto (102 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Cinta focus Total: 2 $dice
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Escritor
    —Nah, no pasa nada —respondió alegre Jamie, contenta por haber ganando una segunda batalla—, no lo habríamos logrado sin ti y tu equipo dándolo todo. Pero te agradezco el cumplido~ —soltó una pequeña risita—, después de todo, hay alguien a quien quiero alcanzar y para eso tengo que seguir volviéndome más fuerte.

    —¡Sigamos dando lo mejor de nosotros Lycanroc, doble Roca afilada contra Garbodor!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca
    Lvl. 69

    Salud: 240/240
    AP: 70/100
    Ataque: 240
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 192 (<144)
    Equipo:
    -Cinta elegida (ataque x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x2 en tormenta arena)
    - Vista lince (Inmune a bajadas de AP forzosas)

    Habilidades activas:
    -Demolición (45 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Colmillo ígneo (40 Potencia, Fuego, físico,
    -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Roca Afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
     
    Última edición: 14 Julio 2021
    • Adorable Adorable x 2
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Antes de que lo ataques impactaran, ambos entrenadores devolvieron a los pokémon a sus pokéball. El primero decidió recurrir a la dinamax nada más empezar. Un Garbodor gigamax se mostró, desprendiendo un hedor pestilente, que acompañó con su ataque, maxiácido, hacia Lycanoc.

    El otro, relevó a Spiritomb por Sealkie, trayendo al campo una lluvia que debilitó los ataques del tipo fuego. Sin más, atacó con un pompa mágica a Cinderace.

    [​IMG]
    GIGAGARBODOR: Veneno
    Lvl. 69

    Salud: 420/600
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 200
    Ataque especial: 93 (+25%)
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    - Coraza asalto (aumenta la defensa x1'33 a cambio de usar solo movimientos ofensivos)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico realizado, si sale 1, el rival queda envenenado)
    -Detonación (el pokémon que lo debilite perderá un 25% de su vida máxima)

    Habilidades activas:
    -Gigapestilencia (80 Potencia, Veneno, físico, envenena a los rivales)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, físico, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)


    [​IMG]
    SEALKIE: Agua/Hada
    Lvl. 69

    Salud: 162/330
    AP: 100/100
    Ataque: 80
    Defensa: 140
    Ataque especial: 300 (+25%)
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (Aumenta el ataque especial del usuario x1'2, pero solo permite utilizar un movimiento)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Ritmo sereno (atrae hacia sí y es inmune a cualquier movimiento de sonido. En lugar de recibir daño o el efecto correspondiente, subirá su ataque especial en un 25% ante cualquier ataque de sonido)
    -Llovizna (cuando sale al campo, invoca lluvia por 5 turnos)
    Habilidades activas:
    -Pompa mágica (60 Potencia, Agua, -12 AP. Este ataque dañará a la defensa o defensa especial del rival, la que sea más baja)
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)

    Lluvia: 1/5
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Amane

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    Bueno, obviamente no nos lo iban a poner nada fácil ellos tampoco, ¿eh? Pero si los habíamos asustado lo suficiente como para usar ya dinamax, ¡había merecido completamente la pena! Y... no iba a dejar caer a Cindi tan pronto aquella vez, ¿verdad?

    —¡Nada de eso! ¡Togi, adelante, Maxionda a Garbodor!

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador [C. PSÍ 1/3] [GIGA 1/3]
    Lvl: 68 (1040)

    Salud: 286/524
    AP: 100/100
    Ataque: 61
    Defensa: 125
    Ataque especial: 197
    Defensa especial: 181
    Velocidad: 111 (<83)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Dicha (suprime dos dados de los efectos secundarios de movimientos. Además, añade efectos secundarios a ciertos movimientos que no los tuvieran a cambio de gastar 5 más de AP)
    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, convoca una tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiestela (70 potencia, Hada, especial, invoca campo de niebla por 3 turnos)
    -Gigabrisa (80 Potencia, Volador, especial, coloca Viento afín en el campo aliado por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, especial, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
     
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —No crean que esto nos detendrá, doble carantoña contra Sealkie, Lyca.


    [​IMG]
    LYCANROC: Roca
    Lvl. 69

    Salud: 135/240
    AP: 40/100
    Ataque: 240
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 192 (<144)
    Equipo:
    -Cinta elegida (ataque x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x2 en tormenta arena)
    - Vista lince (Inmune a bajadas de AP forzosas)

    Habilidades activas:
    -Demolición (45 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Colmillo ígneo (40 Potencia, Fuego, físico,
    -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Roca Afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Gigagarbodor aguantó el ataque y lanzó un gigapestilencia para envenenar a sus oponentes, contra Togekiss. Mientras, Spiritomb aprovechaba el efecto del veneno para usar infortunio sobre Lycanroc.

    [​IMG]
    GIGAGARBODOR: Veneno
    Lvl. 69

    Salud: 268/600
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 200
    Ataque especial: 93 (+25%)
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    - Coraza asalto (aumenta la defensa x1'33 a cambio de usar solo movimientos ofensivos)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico realizado, si sale 1, el rival queda envenenado)
    -Detonación (el pokémon que lo debilite perderá un 25% de su vida máxima)

    Habilidades activas:
    -Gigapestilencia (80 Potencia, Veneno, físico, envenena a los rivales)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, físico, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro
    Lvl. 69

    Salud: 230/230
    AP: 88/100
    Ataque: 160
    Defensa: 170
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 144 (<108)
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (aumenta la velocidad x1'2 pero el usuario solo puede usar un movimiento)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Presión (el rival que ataque a este pokémon perderá 3 extra de AP)
    -Allanamiento (ataca por encima de sustitutos, pantallas, etc.)

    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival tiene un problema de estado, la potencia es 60. -12 AP)
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -25 AP)
    -Truco (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también, -25 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos, golpea a ambos rivales con la mitad de daño. -25 AP)
     
  15.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —¡Vamos allá Togi, dale con otro Maxionda a Garbodor!

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador [C. PSÍ 2/3] [GIGA 2/3] [ENV 1/3]
    Lvl: 68 (1040)

    Salud: 78/524
    AP: 100/100
    Ataque: 61
    Defensa: 125
    Ataque especial: 197
    Defensa especial: 181
    Velocidad: 111 (<83)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Dicha (suprime dos dados de los efectos secundarios de movimientos. Además, añade efectos secundarios a ciertos movimientos que no los tuvieran a cambio de gastar 5 más de AP)
    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, convoca una tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxionda (105 Potencia, Psíquico, especial, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiestela (70 potencia, Hada, especial, invoca campo de niebla por 3 turnos)
    -Gigabrisa (80 Potencia, Volador, especial, coloca Viento afín en el campo aliado por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, especial, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
     
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    De esa manera Lucas consiguió su segunda victoria consecutiva y, tras ser sus pokémon curados por la azafata, su tercera rival apareció por la puerta. Se trataba de una niña pequeña, no debía pasar los 10 años, y miró al chico con intensidad antes de apartar la mirada, repentinamente avergonzada.

    —¡T-te vas a enterar! ¡Weezy-poo, adelante!

    [​IMG]
    WEEZING: Veneno/Hada
    Lvl. 70

    Salud: 225/225
    AP: 100/100
    Ataque: 120
    Defensa: 200
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 99 (<74)
    Equipo:
    -Lodo negro (recupera por turno 1/16 de sus PS máximos si el portador es tipo veneno. Si es de otro tipo, pierde la cantidad en vez de curarla)
    -Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Gas reactivo (anula cualquier efecto de habilidades pasivas. Eso incluye otras habilidades pasivas de este pokémon o de pokémon aliados)
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Onda Ígnea (45 Potencia, Fuego, especial, -12 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras. Si sale algo distinto a 1, envenena gravemente. Los pokémon de tipo veneno siempre envenenan -30 AP)
    -Cargatóxica (30 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)


    Si de repente ves que me paso con las stats o me quedo corta o lo que sea, dime pls que ya veis que no tengo ni pajolera idea(?)
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Jamie se llevó el pulgar a los labios, nerviosa. No pudo evitar morderlo preocupada al ver a Lycanroc recibir aquel infortunio.

    —¡Gracias por resistir Lycanroc! Sé que te pido mucho amigo, pero vamos a despedirnos con una última doble Carantoña contra Spiritomb.

    El Pokémon lobo asintió, lanzándose contra su rival, para poco después caer por el veneno.

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca
    Lvl. 69

    Salud: 0/240
    AP: 10/100
    Ataque: 240
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 192 (<144)
    Equipo:
    -Cinta elegida (ataque x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x2 en tormenta arena)
    - Vista lince (Inmune a bajadas de AP forzosas)

    Habilidades activas:
    -Demolición (45 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Colmillo ígneo (40 Potencia, Fuego, físico,
    -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Roca Afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)

    [​IMG]
    GYARADOS: Agua/Volador
    Lvl. 69

    Salud: 340/340
    AP: 100/100
    Ataque: 190
    Defensa: 150
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    -Agua mística (x1,5 potencia de ataques tipo agua)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Cascada (50 Potencia, Agua, Físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Bote (45 Potencia, Volador, físico, el primer turno salta, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP
    - Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, golpea a todos, pero hace la mitad de daño, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Solo quedó el Garbodor, que aún en su forma gigamax, usó de nuevo gigapestilencia contra Togekiss.

    [​IMG]
    GIGAGARBODOR: Veneno
    Lvl. 69

    Salud: 116/600 >> 58/300
    AP: 100/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 200
    Ataque especial: 93 (+25%)
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 140 (<105)
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    - Coraza asalto (aumenta la defensa x1'33 a cambio de usar solo movimientos ofensivos)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico realizado, si sale 1, el rival queda envenenado)
    -Detonación (el pokémon que lo debilite perderá un 25% de su vida máxima)

    Habilidades activas:
    -Gigapestilencia (80 Potencia, Veneno, físico, envenena a los rivales)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, físico, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    La siguiente oponente fue una chica, que me miró algo inquieta, para luego apartarme la mirada de repente, y decir que "me iba a enterar"

    Vaya, ya me estaba ganando enemigos. De nuevo...

    —Flygon, electrocarga y estruendo.

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 70 (420)

    Salud: 211/234
    AP: 57/100
    Ataque: 75
    Defensa: 145
    Ataque especial: 228 (+25%)
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 229 (<172) (+25%)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Estruendo (90 Potencia, Normal, especial, -18 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    Togekiss recibió el ataque con toda la entereza que le fue posible, pero estaba ya muy cansada y la energía dinamax fue desapareciendo de su cuerpo hasta que tuve que guardarla en su pokéball. Igual estaba bien, nos había ayudado mucho y parecía que teníamos algo de ventaja por el momento.

    —Venga, Cindi, Cabezazo Zen.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego [C. PSÍ 3/3]
    Lvl: 69 (300)
    Salud: 174/218
    AP: 43/100
    Ataque: 203
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 94
    Defensa Especial: 99
    Velocidad: 207 (<155)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Cabezazo Zen (113 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Balón Ígneo (83 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Golpe Cabeza (60 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
     
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