Villa Cruce

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 14 Junio 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —B-Bite, resiste... ¡adelante, sé que aún puedes luchar! ¡Rueda fuego y ataque normal!


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 40

    Salud: 1/250
    AP: 20/100
    Ataque: 155
    Defensa: 87
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 97 (<73)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Ahora verás, aprovecharemos el autoestima de Lygardan! Dale con un ataque normal.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 99/180
    AP: 35/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)


    Sandaconda: Completo a Lapras y la mitad a todos.

    Arcanine: Mitad a todos menos a Pachi y a Greedent
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Bien, fue un buen trabajo, mi querido compañero. ¡Es hora de vengarle, Bide! ¡Usa doble triturar!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 78/200
    AP: 20/100
    Ataque: 150
    Defensa: 95
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 114 (<85) (-25%)
    Equipo:
    -Cinta focus (cuando este pokémon vaya a ser debilitado, lanza un dado de 10 caras. Si sale 1, aguanta con 1 PS)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico tipo veneno ejecutado, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival. Todo pokémon que entre al campo y toque el suelo verá su velocidad bajada en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1 el rival queda gravemente envenenado. Si el usuario es tipo veneno, afecta siempre. -25 AP)
    -Picadura (30 Potencia, Bicho, físico, -8 AP)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Al fin acabamos con ese Arcanine! Ha sido realmente molesto... Ahora usaremos lanzarrocas.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 26/180
    AP: 27/100
    Ataque: 196 (+25%)
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 92 (<69) (-25%)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    Caído su Galvantula, Arnie suspiró.

    —Vaya... en fin, pues no queda otra. Snipe... te toca a ti dar el tiro de gracia —y, cuando su Inteleon salió al campo, ambos realizaron el mismo gesto: colocar los dedos de una mano en forma de pistola y apuntar a Lucas y su pokémon—. Bam. Ráfaga escamas.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 41

    Salud: 200/200
    AP: 88/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 172 (<129)
    Equipo:
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    - Botas cómodas (Almeja, Lana) (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    - Superbotas (Plata, Latón x2, Caracola x2) (+10 velocidad, -3 defensa, -3 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -12 AP)
    -Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Buen trabajo, Lygardan. Veamos que haces ante Rillaboom... ¡Mazazo!

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 43 (280)

    Salud: 131/246
    AP: 100/100
    Ataque: 166
    Defensa: 127
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 108
    Velocidad: 108 (<81)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
    -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    —Snipe, resiste, compañero~. Ánimo, no decaigas: Disparo certero, y Ráfaga escamas, ¡todo seguido!

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 41

    Salud: 21/200
    AP: 64/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 172 (<129)
    Equipo:
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    - Botas cómodas (Almeja, Lana) (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    - Superbotas (Plata, Latón x2, Caracola x2) (+10 velocidad, -3 defensa, -3 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (90 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -12 AP)
    -Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Rillaboom-Lygardan Total: 659 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Vibrava-Lapras Total: 572 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Termina tu, Vibrava! Usa rayo.

    [​IMG]
    VIBRAVA: Bicho/Eléctrico
    Lvl. 41 (500)

    Salud: 124/124
    AP: 100/100
    Ataque: 56
    Defensa: 72
    Ataque especial: 104
    Defensa especial: 79
    Velocidad: 102 (<76)
    Equipo:
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Electrocución (los ataques especiales de tipo eléctrico de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar, si sale 1, queda paralizado el rival)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (50 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP)

    Lygardan: Galvantula completo, y Arcanine y Sandaconda a la mitad
    Rillaboom: Todos a la mitad menos Inteleon
    Pachirisu: Sandaconda a la mitad
    Greedent: Sandaconda a la mitad
    Lapras: Sandaconda completo y el resto la mitad
    Vibrava: Inteleon completo y el resto a la mitad.
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Rillaboom sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Lygardan sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Vibrava sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Lapras sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial

    +200 arlines


    Con un suspiro, Arnie devolvió a la ball a su debilitado compañero, y sonrió, mano tras la cabeza.

    —Vaya... supongo que has vuelto a ganar. Esta revancha no ha salido como esperaba. Pero en fin. Siempre hay más oportunidades.

    Miró a ambos lados, como buscando algo en un gesto fugaz.

    —Bien, Lucas. Aquí nos separamos, de nuevo. Tengo que marcharme a explorar un poco y buscar nuevos pokémon, ¿sí? Aprovecha para adelantarte, que ese tal Colin tiene al Team Paul muy por encima de la media, ¿eh? Seguro que anda ya con la quinta medalla en su bolsillo~.

    Y así, se marchó, sonriente y sereno. Como de costumbre en Arnie, vaya.
     
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  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Palmeé ligeramente el lomo de Arcanine y este se detuvo a la entrada de Villa Cruce. Qué agradable se volvía ir de un lugar a otro cuando no tenía que caminar yo mismo, y parecía que Arcanine se entretenía corriendo.

    Recorrimos a paso lento la pequeña ciudad, y pasado un rato llegamos al acceso norte de la misma, que en nuestro caso sería una salida. Por lo que había visto en el mapa tenía que recorrer la carretera, luego vuelta en la ruta 16 y llegaría a Aqualia, aunque podía hacer una pequeña para en Clasiópolis para visitar el spa y quitarse eso de en medio. Sonaba bien.

    No le pedí a Arcanine que me llevara por aquella zona puesto que no la conocíamos y ni sabíamos qué podíamos encontrar allí, así que ir corriendo a toda velocidad no parecía la mejor idea. De todos modos, el pokémon me acompañó en la caminata, pues le gustaba más que permanecer en su ball.
     
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Después del corto rato en Sereno, volvimos derecho a Villa cruce, que se había convertido prácticamente en la aduana por la que tenía que pasar para ir a cualquier sitio. En 4 de cada 5 viajes que hacía terminaba cruzando por aquí. Al menos era un lugar agradable, dentro de todo.

    Esta vez al menos iba a visitar un lugar nuevo, la ruta 17. Por qué escuché a los lugareños era una ruta más peligrosa de lo usual, y las altas temperaturas hacían que los pokémon no se recuperase tras los combates, así que debía estar atento. Por suerte llevaba algunas pociones conmigo.

    —De acuerdo Arki, en marcha.
     
  12.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    La prueba en el dojo fue bastante bien, y conseguimos encontrarle un objeto perfecto para Akira. Habíamos entrenado bastante y todavía nos quedaba algún que otro encargo por realizar, así que antes de dirigirme al gimnasio opté por desviarme del camino y dirigirme a Villa Cruce. Allí donde se encotraba la Torre Batalla.

    Donde esperaba Ragan.

    No pude evitar sentirme algo nerviosa mientras caminaba hacia la entrada en compañía de Amber. Después de cómo terminó nuestro último encuentro no sabría decir si lograríamos concentrarnos del todo en el desafío, pero la intención es lo que cuenta, y allí estaba.

    Me llevé un mechón tras la oreja, en un ademán nervioso, mientras aguardaba a que el chico apareciera.

    Suzaku-kun Amo' a ve al novio
     
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    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
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  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ragan llegó con pasos temblorosos, sus ojillos bailando de un lugar a otro, sin saber muy bien dónde enfocarse. Cuando estuvo delante de Liza, la miró solo por unos instantes, luego desviando la mirada.

    —... hola otra vez. Vamos, acabemos con esto de una vez.

    Y caminó, serio, pero nervioso, al interior de la Torre. Les recibieron allí, y no tardaron en subir hacia lo más alto. ¡Dejaron el desafío a la mitad, así que era hora de continuarlo! Pero... esta vez iba a ser mucho más complicado, como ya le iban advirtiendo.

    —Preparaos —dijo la encargada del evento—, porque para superar este especial desafío cooperativo que simula la liga de Galar, vais a tener que enfrentar juntos a numerosos pokémon gigamax a partir de ahora. ¿Creéis ser capaces? ¡Vosotros podréis usarla, pero solo una vez, como en toda batalla! Requerirá de una coordinación magistral entre vosotros para lograrlo.

    —... h-hmpf. Tampoco tenemos tanta, pero... ganaremos seguro —comentó Ragan, mirada enfocada en el suelo del ascensor en el que estaban ascendiendo.

    Y, con una sonrisa, la azafata abrió la puerta y les dejó paso. De nuevo estaban en aquella sala, donde un holograma aparecía y una pokéball era lanzada a cada cierto tiempo por una máquina. Enviando a su Drakesparce, Ragan dijo, sin mirar directamente a Liza:

    —Espero que no seas un estorbo, Liza White. No hay más remedio que trabajar juntos, así que cooperemos... pero cada uno a lo suyo.

    Ay, ¿por qué tenía que ser así?

    Como fuese, pronto el primer pokémon surgió, apareciendo primero un holograma detrás de él. ¡Era una mujer mayor, anciana, vestida de rosa y con accesorios pomposos y un paraguas en la mano! Y la pokéball dinamaxizada fue enviada al instante, ¡revelando a un gigantesco Alcremie! ¡L-La batalla iba a empezar!


    [​IMG]
    GIGAALCREMIE: Hada
    Lvl. 56

    Salud: 480/480
    AP: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 130
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Gigacolofón (80 Potencia, Hada, especial. Restaura 1/4 del daño provocado a todos los pokémon del equipo)
    -Maxiestela (70 Potencia, Hada, especial. Coloca un campo de niebla en el campo por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial. Coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxiignición (70 Potencia, Fuego, especial. Coloca clima soleado en el campo por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo ataque, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    +280 experiencia
     
    Última edición: 21 Octubre 2020
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Adorable Adorable x 1
  14.  
    Hygge

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    Escritora
    Liza White

    Amber fue la primera en notar la llegada del chico, soltando un ligero ronroneo que hizo que me volviera en su dirección. Hice un ademán de sonrisa a pesar de que apenas me miró y asentí, ignorando lo seco que pudo haber sonado. No podía culparlo.

    La encargada nos saludó amablemente y la seguimos hacia el ascensor, conociendo ya el protocolo a seguir. Entrelacé los dedos tras mi espalda, apoyada en la pared mientras la escuchaba atentamente. ¿Coordinación magistral? Deslicé la mirada hacia Ragan, sutil, frunciendo el ceño apenas.

    Si algunos tuviesen la intención de colaborar más.

    Finalmente la azafata nos dejó pasar con una sonrisa a aquella amplia sala, y caminé a paso tranquilo detrás del chico. Tendríamos que enfrentar a más de una gigamax y aunque fuesemos dos, el desafío seguía siendo abrumador. Tensé los labios, repasando a mi equipo y barajando posibilidades a gran velocidad cuando la voz del chico me distrajo. Me volví hacia él, visiblemente molesta con su actitud, pokéball en mano.

    —Ahora no es momento para esto, Ragan —le espeté, encarándolo con firmeza. Quizás no era precisamente su actitud con el combate lo que me molestaba—. No me importa si fuera de aquí no quieras cruzar palabra conmigo, pero me necesitas en este combate. Y yo a ti —liberé a Ginger al campo, desviando la mirada hacia ella algo inquieta—. Así que si estás tan seguro de la victoria, deberías empezar por dejar de verme como un estorbo.

    Extendí la palma hacia el frente, decidida a iniciar el combate.

    —¡Decoración, Ginger! Démosle un buen boost de energía a Ashe.


    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 50 (420)

    Salud: 206/206
    AP: 80/120
    Ataque: 66
    Defensa: 122
    Ataque especial: 157
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
     
    • Adorable Adorable x 2
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  15.  
    MrJake

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    —¿Huh? Eh, n-no... no es eso —de pronto, Ragan se había encogido totalmente. Hablaba en un tono más suave, y, si bien trataba de evitar con su mirada a Liza, le vibraban los ojos—. No es que no quiera dirigirte la palabra. ¡Yo t-te quiero! ... t-t-te quiero tratar bien, quiero decir. ¡Pero no puedo evitar verte como la pupila de Lion, y...! Lion y Roy son rivales, ¡yo debería ser tu rival! Pero claro, ahora vas y eres amable conmigo y...

    >> ¡Agh! ¡Qué más da! ¡Peleemos y ya está, así acabamos rápido! ¡Drakesparce, Golpe Cuerpo!



    [​IMG]
    DRAKESPARCE: Dragón [QUE]
    Lvl. 51

    Salud: 320/320
    AP: 85/100
    Ataque: 185
    Defensa: 120
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 92 (<69)
    Equipo:
    -Llamasfera (al pasar un turno con ella equipada, el que la lleve se quema)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (aumenta la potencia de sus ataques 1,5 si sufre un estado alterado. Si el estado alterado es quemadura, esta no aplica el efecto de bajar el ataque)
    Habilidades activas:
    -Carga dragón (83 Potencia, Dragón, físico, -18 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Giro vil (60 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Acua cola (75 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)



    Alcremie, mientras tanto, alzó sus manitas en lo alto de la tarta sobre la que se colocaba. Una maxiignición cayó sobre Ginger justo después.

    [​IMG]
    GIGAALCREMIE: Hada
    Lvl. 56

    Salud: 375/480
    AP: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 130
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Gigacolofón (80 Potencia, Hada, especial. Restaura 1/4 del daño provocado a todos los pokémon del equipo)
    -Maxiestela (70 Potencia, Hada, especial. Coloca un campo de niebla en el campo por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial. Coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxiignición (70 Potencia, Fuego, especial. Coloca clima soleado en el campo por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo ataque, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    +280 experiencia
     
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    Hygge

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    Liza White

    Me sobresalté ante su respuesta, las mejillas ligeramente encendidas cuando lo miré de reojo. Ragan tenía una... particular forma de sincerarse. Pero no por ello era menos honesta.

    —Lion y Roy son rivales, pero también son mejores amigos, ¿cierto? —me aclaré la voz, tratando de sonar convincente. Arceus, ahora la que se desconcentraba era yo—. Ser rivales no implica necesariamente llevarnos mal, pero... ¡P-Pero tú haz lo que quieras, eh!

    >>¡Ashe, doble puya nociva, dale con todas tus fuerzas!


    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 54 (750)

    Salud: 191/212
    AP: 70/100
    Ataque: 225 (+50%)
    Defensa: 90
    Ataque especial: 150 (+50%)
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 177 (<138)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (60 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (45 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 50 (420)

    Salud: 159/206
    AP: 80/120
    Ataque: 66
    Defensa: 122
    Ataque especial: 157
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
     
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    El color del rostro de Ragan iba pasando cada vez más a un rojo oscuro cuanto más hablaba Liza. Parecía que sus titubeos y esa forma de expresarle aprecio le hicieron quedar mudo, pues casi no sabía dónde mirar. Ragan estaba tenso, pero al mismo tiempo... ¿sonreía?

    —... pues eso, que podemos llevarnos, uh... algo bien, supongo. ¡P-Pero seguirás siendo mi rival, que lo sepas! Pero de momento debemos ir de la mano.

    >> ¡Q-Que es una expresión, claro, me refiero a que deberíamos estar juntos! ¡¡E-E-En el combate, quiero decir!! ¡Drakesparce, Golpe Cuerpo!

    [​IMG]
    DRAKESPARCE: Dragón [QUE]
    Lvl. 51

    Salud: 320/320
    AP: 85/100
    Ataque: 185
    Defensa: 120
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 92 (<69)
    Equipo:
    -Llamasfera (al pasar un turno con ella equipada, el que la lleve se quema)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (aumenta la potencia de sus ataques 1,5 si sufre un estado alterado. Si el estado alterado es quemadura, esta no aplica el efecto de bajar el ataque)
    Habilidades activas:
    -Carga dragón (83 Potencia, Dragón, físico, -18 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Giro vil (60 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Acua cola (75 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)



    Los esfuerzos combinados de los chicos pronto dieron resultados: Alcremie fue debilitado, y el holograma cambió. Esta vez, un hombre con flequillo rubio y unas extrañas gafas de sol se mostró, y la pokéball mostró al siguiente pokémon gigamaxizado: ¡un gran Coalossal que no dudó en usar Gigarroca ígnea contra Galvantula nada más salir al campo!


    [​IMG]
    COALOSSAL: Roca/Fuego
    Lvl. 56

    Salud: 640/640
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 170
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Gigarroca ígnea (80 Potencia, Roca, físico, por 3 turnos, los rivales perderán 1/10 de PS salvo si son de tipo roca)
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, invoca una tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxiignición (70 Potencia, Fuego, físico, invoca sol por 3 turnos)
    -Maxitemblor (70 Potencia, Tierra, físico, +50% defensa especial propia por 2 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial. Coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    +320 experiencia

    Todos: 140
     
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    Hygge

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    Liza White

    Cuanto más hablaba, más parecía trabarse consigo mismo y las palabras se filtraban sin su consentimiento. Me arrancó una risa ligera, producto de los nervios y algo similar a la ternura.

    —Te he entendido, te he entendido, tranquilo —alcé las palmas de mis manos, divertida, a pesar de que mi respuesta volvió a ser algo ambigua. ¿Qué había entendido exactamente? Eso quedaba a su imaginación—. ¡Ginger, protege a Ashe! Decoración sobre Archer, y aprovecha para lanzar un ataque normal especial.

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 50 (420)

    Salud: 69/206
    AP: 40/120
    Ataque: 66
    Defensa: 122
    Ataque especial: 157
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
     
    • Adorable Adorable x 3
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    MrJake

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    Ragan, tragando saliva, se centró en el combate, pese a que... muy centrado no estaba, no.

    —V-Vale, pues... Drakesparce, ¡Taladradora! Acabemos pronto con ese bicho tan gigantesco.

    [​IMG]
    DRAKESPARCE: Dragón [QUE]
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    Salud: 252/320
    AP: 85/100
    Ataque: 185
    Defensa: 120
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 92 (<69)
    Equipo:
    -Llamasfera (al pasar un turno con ella equipada, el que la lleve se quema)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (aumenta la potencia de sus ataques 1,5 si sufre un estado alterado. Si el estado alterado es quemadura, esta no aplica el efecto de bajar el ataque)
    Habilidades activas:
    -Carga dragón (83 Potencia, Dragón, físico, -18 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Giro vil (60 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Acua cola (75 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)



    Y el poderoso Coalossal aguantó, pese a la potencia de los golpes. El brillo del sol iba a acabarse pronto... y no dudó en aprovecharlo con una Maxiignición contra Ginger.

    [​IMG]
    COALOSSAL: Roca/Fuego
    Lvl. 56

    Salud: 458/640
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 170
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (su velocidad sube en un 100% si recibe un ataque de tipo agua o fuego por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Gigarroca ígnea (80 Potencia, Roca, físico, por 3 turnos, los rivales perderán 1/10 de PS salvo si son de tipo roca)
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, invoca una tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxiignición (105 Potencia, Fuego, físico, invoca sol por 3 turnos)
    -Maxitemblor (70 Potencia, Tierra, físico, +50% defensa especial propia por 2 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial. Coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
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    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    Hygge

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    Liza White

    Ginger no pudo soportarlo, pero gracias a ella habíamos logrado vencer a un pokémon, y ahora estábamos por llevarnos al segundo.

    —¡Bien, Archer, un doble disparo certero bastará!

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 57 (760)

    Salud: 195/195
    AP: 76/100
    Ataque: 115
    Defensa: 120
    Ataque especial: 280 (+50 %)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 187 (<141)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
     
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