Valle de Niebla

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 23 Diciembre 2015.

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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    And... Die!

    Charmander: Cambio, Golpe Circular
    Togepi: Cura x4 (Phanpy)
    Phanpy: Golpe Circular x2
    Dusknoir: Antife, Aquiles (B)

    FUL/INS/PRO
    FUL/FUL/CAS
    CAS/SAN/CAS

    PT: 1/5

    [​IMG]
    CHARMANDER: Fuego [STUN: 2/3]
    Salud: 276/550
    Resistencia: 13
    Entereza: 0/50

    CASTIGADOR: Nv. 4
    -Golpe Rápido (23 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Ruina (35 Potencia, -1 Entereza, es especial) (1)
    -Atacar (35 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (35 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
    -Lance Vertical (30 Potencia, -1 Entereza, solo funciona cuando el rival está aturdido, los atacar y ruina usados tras este ataque tendrán 1/4 más de potencia) (1)
    -Ruina+ (35 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos, es especial) (2)

    FULMINADOR: Nv. 5
    -Golpe Ardiente (22 Potencia -5 Entereza, Fuego, ataque físico) (1)
    -Piro (15 Potencia, -7 Entereza, Fuego) (1)
    -Piro+ (15 Potencia, -8 Entereza, Fuego, golpea a todos) (2)
    -Golpe Eólico (22 Potencia -5 Entereza, Aire, ataque físico) (1)
    -Aero (15 Potencia, -7 Entereza, Aire) (1)
    -Aero+ (15 Potencia, -7 Entereza, Aire, golpea a todos) (2)
    -Bomba Ígnea (22 Potencia, -5 Entereza, Fuego, es físico, golpea a todos) (2)
    -Golpe Sombrío (22 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico)

    [​IMG]
    TOGEPI: Luz
    Salud: 300/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/85

    FULMINADOR: NV. 6
    -Sacro: 17 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Aero: 17 Potencia, -8 Entereza, Aire (1)
    -Sacro+: 17 Potencia, -8 Entereza, golpea a todos, Luz (2)
    -Flora: 17 Potencia, -8 Entereza Hierba (1)
    -Sacro++ (30 Potencia, -13 Entereza, Luz) (2)
    -Sombra (17 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad) (1)
    -Aero+: 17 Potencia, -8 Entereza, golpea a todos, Aire (2)
    -Flora+: 17 Potencia, -8 Entereza, golpea a todos, Hierba (2)

    SANADOR Nv. 6
    -Cura: Cura hasta en 35 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 20 si no es 0 (1)
    -Cura+: Cura hasta en 35 PS a todos los aliados (2)
    -Esna (Cura los dos problemas de estado más antiguos que padezca un aliado) (2)
    -Astra+ (Sube la entereza hasta en 20 a todos los aliados si no es 0) (2)
    -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por 3 turnos) (3)
    -Salud (cura en 25 Ps y 10 de entereza a un aliado) (1)
    -Esna+ (Cura los dos problemas de estado más antiguos que padezcan todos los aliados) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)

    INSPIRADOR: Nv.5
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Coraza: El objetivo recibe la mitad de daño físico; dura cuatro turnos) (2)
    -Escudo: El objetivo recibe la mitad de daño especial; dura cuatro turnos) (2)
    -Antioscuridad (Otorga antioscuridad por tres turnos) (2)
    -Antiluz (Otorga antiluz por tres turnos) (2)
    -Velo (Otorga aguante por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    PHANPY: Tierra [Escudo: 2/4; Antiosc, Prov: 1/3; STUN: 2/3]
    Salud: 287/600
    Resistencia: 13
    Entereza: 0/40

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (35 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (35 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)

    PROTECTOR: Nv. 5
    -Provocación (atrae hacia sí los ataques rivales por tres turnos) (1)
    -Guardia (Reduce en 1/3 los ataques rivales recibidos en el próximo turno) (1)
    -Guardia Férrea (Reduce en 1/2 los ataques físicos rivales recibidos en el próximo turno) (2)
    -Espinas (Otorga a un aliado Espinas de elemento tierra, de 50 Potencia, -5 Entereza, por dos turnos) (2)
    -Custodio (hasta el próximo turno, recibirá todo el daño que recibiría un aliado en su lugar) (3)
    -Venganza (Ataque de tos turnos; en el primero, acumula energía, y es en el segundo cuando devuelve a un enemigo tanto daño como haya sufrido) (3)

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Oscuridad [STUN: 2/3]
    Salud: 179/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/10
    OBSTRUCTOR: Rango A
    Capacidad: 4
    Movimientos:
    -Tinieblas (Causa Ceguera al rival por 2 turnos) (2)
    -Antibravura (Causa antibravura a un rival por 3 turnos) (1)
    -Antife (Causa antife a un rival por 3 turnos) (1)
    -Antiescudo (Causa antiescudo a un rival por 3 turnos) (2)
    -Anticoraza (Causa anticoraza a un rival por 3 turnos) (2)
    -Aquiles (Aumenta las debilidades elementales de un rival por 2 turnos) (3)
    -Bio (Causa envenenamiento a un rival por 2 turnos) (4)
    -Agujero Negro (Invierte los dos estados alterados positivos más antiguos de todos los rivales) (T)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Los pobres bebés, que se vieron perdidos sin su líder, no tardaron en caer ante los ataques de los exploradores. ¡Pero ya les quedaba poco!
     
  3.  
    Naiki

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    ¡Victoria!

    Una más para el equipo dirigido por Blaze que parecía realmente empezar a perder fuerzas mientras más avanzaban. Incluso su nada adorable compañero empezaba a perder energías.

    ¡Al menos quedaba poco! ¡Ánimo!

    10 posts para el final.
    Dado de 5 caras.
    1- Trevenant, Phantump x4
    2- Nada
    3- Dusknoir
    4- Nada
    5- Pumpkaboo (L), Pumpkaboo (M) x2, Pumpkaboo (S) x2

    [8/10]
     
    Naiki ha tirado dados de 5 caras para *Canta una de Luis Miguel* Total: 2 $dice
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    Naiki

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    N-No había aparecido nada en esos últimos tramos. ¡Parecía ya verse el final del camino encima! ¡Solo un último esfuerzo, chicos!

    10 posts para el final.
    Dado de 5 caras.
    1- Trevenant, Phantump x4
    2- Nada
    3- Dusknoir
    4- Nada
    5- Pumpkaboo (L), Pumpkaboo (M) x2, Pumpkaboo (S) x2

    [9/10]
     
    Naiki ha tirado dados de 5 caras para *Canta un villancico de Luismi Total: 2 $dice
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    Naiki

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    Amparados por el sol de México, parecía que el final del camino estaba ante ellos.

    10 posts para el final.
    Dado de 5 caras.
    1- Trevenant, Phantump x4
    2- Nada
    3- Dusknoir
    4- Nada
    5- Pumpkaboo (L), Pumpkaboo (M) x2, Pumpkaboo (S) x2

    [¡10/10!]
     
    Naiki ha tirado dados de 5 caras para FRENTEALACHIMENEANOSVAMOSAENAM Total: 2 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Sin nada más que los interrumpiese, por fortuna, llegaron los exploradores a la Sima Nebulosa. Como su propio nombre indicaba, la niebla ahí era tremendamente espesa, pero por mucho que los exploradores buscasen por la misma... no había mucho más que hacer por ahí.

    Quizás era hora de volver a la base.

    ¡Exploración terminada!
    Recibes 2000 puntos y 2PB.
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