Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Perfecto —declaró A.J., sonriendo a pesar de ver a Kingdra caer ante ese ataque. Dio un latigazo y Lapras regresó al campo; otro latigazo indicó que era hora de atacar con Surf.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 260/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
     
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    Lucas Diamond

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    —Claydol, regresa antes de que te golpee. Te toca a ti, slowbro, resiste ese surf.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 130/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Lapras, usa Bloqueo.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 260/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 1/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
     
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    Lucas Diamond

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    —Evítalo slowbro, ese ataque podría ser letal. Continúa con psíquico ahora.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 130/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Bloqueo otra vez.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 180/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
     
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    Lucas Diamond

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    —Recibe ese ataque tú—dije sustituyendo al tipo agua por tangrowth
    [​IMG]
    TANGROWTH: Planta (Potente)
    Clorofilia: adquiere un punto extra de agilidad al salir al campo en sol.
    Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5
    Salud: 15/200
    Fuerza: 210
    Resistencia: 175
    Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4)
    -Polvo Veneno (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)
    -Protección (se protege de cualquier ataque sin gastar puntos de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Latigazo (105 Potencia, Planta) (Usos: 1/3)
     
  7.  
    Nami Roronoa

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    —Usa Surf.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 180/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
     
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    Lucas Diamond

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    La gigantesca ola golpeó al pokémon, que cayó inmediatamente debilitado—. Bien hecho, grandullón. Te toca de nuevo, slowbro, usa psíquico.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 110/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
     
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    Nami Roronoa

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    —Usa Canto Mortal.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 100/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    —No pienso dejar a slowbro debilitarse, sal claydol y aguanta eso
    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 60/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 225
    Agilidad: 0/2 (75 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 3/4)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 20 Abril 2015
  11.  
    Nami Roronoa

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    —Rayo Hielo.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 100/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bloqueo (el rival no podrá cambiar al pokémon que tiene en el campo) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)

    Canto Mortal: 1/3
     
    Última edición: 20 Abril 2015
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    Lucas Diamond

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    —Vuelve, clay, slowbro lo aguantará.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 90/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
     
  13.  
    Nami Roronoa

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    —Esperaba que hicieras eso —declaró A.J., tronando sus dedos. Sandslash relevó a Lapras en el campo.

    [​IMG]
    SANDSLASH: Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próximo ataque que use será ineludible) (Usos: 2/2)
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 1/1)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)

    Canto Mortal: 2/3
     
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    Lucas Diamond

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    —Relajo
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 185/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 0/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
    ¿por qué pones el canto mortal?
     
  15.  
    Nami Roronoa

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    Sigue existiendo XD Si vuelves a sacar a Claydol ahora, se debilitará.

    Fisura.

    [​IMG]
    SANDSLASH: Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próximo ataque que use será ineludible) (Usos: 2/2)
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 0/1)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    —Bien, bien, esto toca su fin, sal claydol— al salir, claydol empezó a levitar lo que impidió que el ataque le afectase, pero cayó debilitado al poco tiempo debido al canto mortal.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 165/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 230
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 0/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 4/5)
     
    Última edición: 20 Abril 2015
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    —Sandslash, usa Afilagarras.

    [​IMG]
    SANDSLASH: Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 155
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próximo ataque que use será ineludible) (Usos: 1/2)
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 0/1)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
    Última edición: 20 Abril 2015
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    —Hmm, veamos, pues usa amnesia
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
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    Fuerza: 205
    Resistencia: 250
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 0/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 3/5)
     
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    Nami Roronoa

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    —¡Hiperrayo!

    [​IMG]
    SANDSLASH: Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 155
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próximo ataque que use será ineludible) (Usos: 1/2)
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 0/1)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
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    —Ese golpe no es nada para ti, usa surf.
    [​IMG]
    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico (Balanceado)
    Caparazón: Bloquea los aumentos de movimientos rivales al momento de recibir daño
    Salud: 165/190
    Fuerza: 205
    Resistencia: 250
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Relajo (recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 0/1)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 3/5)
     
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