—Hmn... que problema—suspiré y evalué mis opciones—. Tyranitar, vuelve—devolví al pokémon a su esférico. Tomé otra ball de mi morral y la lancé. —Creo que es un trabajo para Aggron. AGGRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 130/140 Fuerza: 170 Resistencia: 240 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Eco Metálico (baja en 20 la resistencia del oponente) (Usos: 5/5) -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próxima ataque no puede esquivarse) (Usos: 2/2)
El sonrió y sacó la pokédex que estaba en su bolsillo. —No puedes tocarme, tus sonidos no son tan buenos para que mi pokémon los detecte—Le explicó, claro que era algo que él se inventaba para justificar Insonorizar.—. Bastiodoon, defensa férrea. BASTIODOON: Roca/Acero (Resistente) Insonorizar: Evita movimientos de sonido. Salud: 16/120 Fuerza: 99 Resistencia: 386 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por cinco turnos el clima de tormenta de arena) (Usos: 1/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 1/5) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 0/2)
—Resiste Ivysaur —animé a mi amigo tras recibir el ataque —. Vuelve a usar Corte. IVYSAUR: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 88/125 (5) Fuerza: 152 (20) (-10 intimidación) Resistencia: 163 (20) Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (10) Movimientos: -Corte (30 Potencia, Normal) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2) -Látigo Cepa (20 Potencia, Planta) -Polvo Veneno (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)
—Growlithe, esquiva y usa Pirotecnia. GROWLITHE: Fuego (Potente) Intimidación: baja en 10 la fuerza del oponente cuando éste pokémon sale al campo. Salud: 23/110 Fuerza: 140 Resistencia: 95 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Aullido (sube en 10 la fuerza propia) -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego) -Agilidad (recupera hasta 2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
—Esquiva y nuevamente ve con Corte. IVYSAUR: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 88/125 (5) Fuerza: 152 (20) (-10 intimidación) Resistencia: 163 (20) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (10) Movimientos: -Corte (30 Potencia, Normal) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2) -Látigo Cepa (20 Potencia, Planta) -Polvo Veneno (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)
—Esquiva tú también Growlithe, y nuevamente ataca con Pirotecnia… GROWLITHE: Fuego (Potente) Intimidación: baja en 10 la fuerza del oponente cuando éste pokémon sale al campo. Salud: 23/110 Fuerza: 140 Resistencia: 95 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Aullido (sube en 10 la fuerza propia) -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego) -Agilidad (recupera hasta 2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
—Bueno, ahora ve con Drenadoras. IVYSAUR: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 51/125 (5) Fuerza: 152 (20) (-10 intimidación) Resistencia: 163 (20) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (10) Movimientos: -Corte (30 Potencia, Normal) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Látigo Cepa (20 Potencia, Planta) -Polvo Veneno (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)
—No tan rápido, mon cherie… Roselia, sal y recibe aquel cruel ataque —ordenó Draco, devolviendo ágilmente al débil Growlithe a su esférico. Emergió un pokémon tipo hierba muy bonito y elegante, Roselia, a quien las drenadoras no le afectaron en lo más mínimo debido a su tipo elemental. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Cambiemos también —Ponyta salio al campo mientras regresaba a Ivysaur. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 125 (5) Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—Roselia, usa Esporagodón. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Fruncí la nariz, Ponyta era conocida por su agilidad y no era nada bueno no poder alardear de ella por culpa de de ese ataque. —Usa Ascuas. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 125 (5) Agilidad: 1/3 (105 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—Esquiva y usa Silbato. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 1/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Esquiva y ve con Nitrocarga. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 125 (5) Agilidad: 1/3 (105 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—Esquiva y vuelve a usar Silbato. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 0/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Esquiva y ve con Nitrocarga. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 125 (5) Agilidad: 1/3 (105 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
En un ágil movimiento de manos, Draco liberó a Growlithe y éste recibió el daño por la Nitrocarga. Luego Roselia regresó al campo, y atacó a Ponyta con una Bola Sombra. GROWLITHE: Fuego (Potente) Intimidación: baja en 10 la fuerza del oponente cuando éste pokémon sale al campo. Salud: 0/110 Fuerza: 140 Resistencia: 95 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Aullido (sube en 10 la fuerza propia) -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego) -Agilidad (recupera hasta 2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1) ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 0/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—Esquiva y ve con Ascuas. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 170 (30) (-10 intimidación) Resistencia: 125 (5) Agilidad: 0/3 (105 de Velocidad) (15) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
Draco sonrió de lado; gracias a la Intimidación que provocó la breve aparición de Growlithe en el campo, la fuerza de Ponyta había bajado un poco, y Roselia fue capaz de resistir el golpe a duras penas. —¡Despídete a lo grande, Roselia! ¡Bola Sombra! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 10/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 0/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Retire a Ponyta con una sonrisa, había estado fantástica en la batalla. Llame nuevamente a Ivysaur. —Terminemos con Corte. IVYSAUR: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 51/125 (5) Fuerza: 152 (20) (-10 intimidación) Resistencia: 163 (20) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (10) Movimientos: -Corte (30 Potencia, Normal) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Látigo Cepa (20 Potencia, Planta) -Polvo Veneno (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)