Alpha. —Evade; Rayo Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 113/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 4/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Puño Fuego otra vez... SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 191/300 Fuerza: 300 (45) Resistencia: 165 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. —Toda guerra tiene sacrificios, GL lo sabe bien—Fue lo primero que dije al dejar debilitarse ante el enemigo a Ferrothorn.—, pero si el sacrificio no es inútil puedes estar orgulloso de eso. Charizard, Golpe Aéreo. FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 0/150 (2) Fuerza: 170 (22) Resistencia: 280 (33) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2) -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) MEGACHARIZARDX: Fuego/Dragón (Asesino) Garra dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 26/166 (10) Fuerza: 294 (71) Resistencia: 222 (39) Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (20) Movimientos: -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego) -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2) -Puño Trueno (80 Potencia, Eléctrico) -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 00/3)
—Efectivamente… tú lo has dicho joven, toda guerra tiene sacrificios —declaró Genevieve antes de imitar la exacta jugada de Alpha. Fiona fue liberada en el lugar de Samantha, recibiendo el Golpe Aéreo y debilitándose en el acto. Samantha regresó al campo, y Genevieve decidió que era hora de curar a su pokémon, por lo que le administró un Elixir inmediatamente; era su último pokémon en pie, después de todo. FORRETRESS: Bicho/Acero (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 0/150 Fuerza: 150 Resistencia: 250 (50) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 5/5) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 300/300 Fuerza: 300 (45) Resistencia: 165 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Sonreí con ese suceso, me había regalado la victoria al tener debilitado aquel pokémon. --Poción a Milotic. MEGACHARIZARDX: Fuego/Dragón (Asesino) Garra dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 26/166 (10) Fuerza: 294 (71) Resistencia: 222 (39) Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (20) Movimientos: -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego) -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2) -Puño Trueno (80 Potencia, Eléctrico) -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 00/3)
—Patada ígnea. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 176/176 (16) Fuerza: 319 (54) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 3/4 (145 de Velocidad) (25) +20 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha; Sé necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 3/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—Golpe Aéreo. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 300/300 Fuerza: 300 (45) Resistencia: 165 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Entonces vi a mi inicial caer. Yo sonreí y lo retiré del campo utilizando su pokéball. —Bestial, como siempre mi querido compañero—De mi cinturón volvió a aparecer la honor ball a mi mano.—. Saluda a la leyenda de Galeia: Sirena de Venus; Tóxico. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 123/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 4/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Podemos aguantar un poquito de veneno… Samantha, Puño Hielo. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 295/300 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 165 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Sí, un poquito, claro. —Usamos Canto Sirena; Puño Fuego. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 71/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Esquiva querida, y luego usa Puño Fuego. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 285/300 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 165 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. —Canto Sirena; Puño Fuego. Y esquiva, claro. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 71/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Haz lo mismo que él: Esquiva, Puño Fuego. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 265/300 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 165 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Entonces en el rostro de Milotic una vena de ira apareció, definitivamente las divas también se enojaban. —Ella, por favor. Rayo Hielo, Milotic. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 19/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Con "él" me refería a ti, querido, no a tu pokémon… esquiva y usa Puño Fuego, Samantha. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 235/300 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 165 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Pasé mi mano por mi cabeza y sonreí. Un error lo comete cualquiera. —Entonces esquivo y Canto Sirena; Puño Hielo. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 19/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Vamos Sammi querida, tú puedes aguantar… ¡eso es! ¡Ahora usa Puño Fuego! SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 25/300 Fuerza: 295 (40) Resistencia: 165 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
Alpha. Entonces ese pokémon de gran tamaño saltó hacia nosotros con su puño hecho llamas. Yo simplemente miré a Milotic y eso fue necesario para que se debilitase el ataque rival ante la protección usada por nuestro lado. Pero ahora el "poquito" de veneno había hecho efecto en el rival. Nosotros ganábamos este enfrentamiento. —¡Gotcha!—Exclamé para la señora acariciando a mi pokémon.—¡gané!—Volví a celebrar dando vuelta hacia el ascensor. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 19/190 Fuerza: 177 (17) Resistencia: 268 (64) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 1/2) Ya abajo, en la planta baja me acerqué a la señorita que atendía al lugar y me planté con una sonrisa frente a ella. —Gané, mis puntos.
Entonces el hombre de su bolsillo sacó un estuche y de ahí retiró unas gafas de sol. —Es hora de los fanboys; Tormenta de Arena y esquivas. BASTIODOON: Roca/Acero (Resistente) Insonorizar: Evita movimientos de sonido. Salud: 24/120 Fuerza: 99 Resistencia: 306 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por cinco turnos el clima de tormenta de arena) (Usos: 1/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 5/5) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 1/2)
—Claro, enseguida… aquí tiene, y felicitaciones por la victoria —le dijo la mujer con una sonrisa bondadosa, haciéndole entrega de su recompensa. Una vez que el muchacho se marchó, la recepcionista volvió su atención hacia la chica que había ingresado junto a Chad Redflame. —Este lado ya está libre si usted aún quiere participar...