—Algo así… —repliqué, pensando en Crobat y el último movimiento que había aprendido… quizás esta fuese una oportunidad para probarlo—. Muchas gracias. Dicho esto, tomé mi pokedex y me adentré al ascensor. Una vez arriba, en lugar del familiar volcán holográfico, me encontré con una plataforma que se elevaba bien por sobre el nivel del mar. Una plataforma más grande aún se alzaba frente a mí, evidentemente el escenario de lo que sería esta batalla pokémon, y finalmente una tercera plataforma donde se encontraba mi oponente. —¡Hola! Mi nombre es Effy… ¿piedra, papel, tijera? —exclamé, recordando el procedimiento del lugar.
Tomé la pokédex y la guarde en mi bolso, yo le agradecí a la mujer que me atendió y me dirigí al ascensor azul para empezar la batalla, miré todas las pokeballs de mi cinturón mientras pensaba en que pokemon podría usar. —Lista...—susurré antes de ponerme en mi lugar para empezar la batalla.
Un chico de pelo negro apareció y miró a Effy de inmediato, la verdad no tenía interés en hacer ese infantil juego para decidir quien iniciaría el combate, pero era la única forma de hacerlo. —Si gustas.. De inmediato que el joven logró ganar el juego liberó a su pokémon. TYRANITAR: Roca/Siniestro (Balanceado) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 200/200 Fuerza: 229 Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
—¡Buenas! —saludó una enérgica adolescente de cabello azul que lucía un vestido floreado desde la otra plataforma—. ¡Mi nombre es Alex, y seré tu oponente! ¡Piedra, papel, tijera, ya! Contenido oculto PD: @Gold-Kun hice el PPT en el post anterior mío, para no hacer doble post ahora… comienza tu personaje :3 PD2: *beta reader mode on* La palabra pelinegro no existe XD *beta mode off* (?
—¡Ajá! —exclamó Alex con emoción, sumamente contenta de haber ganado esa parte del encuentro—. Comenzaremos nosotros entonces… ¡Venomoth, yo te elijo! Y tras exclamar esto, la entrenadora lanzó una pokebola al aire, liberando a su primer pokémon. VENOMOTH: Bicho/Veneno (Ágil) Polvo Escudo: Anula los efectos secundarios que pueden provocar los ataques de los oponentes (por ej: parálisis, confuso, etc) Salud: 140/140 Fuerza: 155 Resistencia: 135 Velocidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Anulación (impide al rival usar el ataque anterior) (Usos: 1/1) -Carga Tóxica (30 Potencia, Veneno; la potencia será 50 si el rival está envenenado)
Miré al pokemon que saco y sin pensarlo dos veces saque a mi Arcanine. —"Tú puedes"—pensé. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) TURBO: 0/60 (Competitividad) -Megapiro (99 Daño, Fuego)
—¡Comienza con un poco de Viento Plata! VENOMOTH: Bicho/Veneno (Ágil) Polvo Escudo: Anula los efectos secundarios que pueden provocar los ataques de los oponentes (por ej: parálisis, confuso, etc) Salud: 140/140 Fuerza: 155 Resistencia: 135 Velocidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Anulación (impide al rival usar el ataque anterior) (Usos: 1/1) -Carga Tóxica (30 Potencia, Veneno; la potencia será 50 si el rival está envenenado)
Contenido oculto Ya veo, no sabia n.nU —Esquiva y velocidad extrema. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) TURBO: 0/60 (Competitividad) -Megapiro (99 Daño, Fuego)
—¡Esquiva y usa Anulación! VENOMOTH: Bicho/Veneno (Ágil) Polvo Escudo: Anula los efectos secundarios que pueden provocar los ataques de los oponentes (por ej: parálisis, confuso, etc) Salud: 140/140 Fuerza: 155 Resistencia: 135 Velocidad: 1/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Viento Plata (60 Potencia, Bicho) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Anulación (impide al rival usar el ataque anterior) (Usos: 0/1) -Carga Tóxica (30 Potencia, Veneno; la potencia será 50 si el rival está envenenado) Contenido oculto Anulación no puede ser esquivado, aviso por las dudas :3
—Rayos....envite igneo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Cambio! Cloyster, recibe el golpe tú en lugar de Venomoth —comandó Alex, cambiando ágilmente de pokémon. CLOYSTER: Agua/Hielo (Resistente) Funda: Este pokémon no recibe daño ocasionado por Tormenta de Arena o Granizo. Salud: 45/100 Fuerza: 180 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos que use el oponente causarán mitad de daño) (Usos: 2/2) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
—Tú igual regresa...sal Raichu. RAICHU: Eléctrico (Asesino) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 120/120 Fuerza: 210 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido) TURBO: 0/45 (Disciplina) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
—Utiliza Púas Tóxicas. CLOYSTER: Agua/Hielo (Resistente) Funda: Este pokémon no recibe daño ocasionado por Tormenta de Arena o Granizo. Salud: 45/100 Fuerza: 180 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos que use el oponente causarán mitad de daño) (Usos: 2/2) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
—Onda Certera. RAICHU: Eléctrico (Asesino) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 120/120 Fuerza: 210 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 2/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido) TURBO: 0/45 (Disciplina) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
—Esquiva y crea otra capa de Púas Tóxicas… CLOYSTER: Agua/Hielo (Resistente) Funda: Este pokémon no recibe daño ocasionado por Tormenta de Arena o Granizo. Salud: 45/100 Fuerza: 180 Resistencia: 225 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos que use el oponente causarán mitad de daño) (Usos: 2/2) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
—Otra vez. RAICHU: Eléctrico (Asesino) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 120/120 Fuerza: 210 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido) TURBO: 0/45 (Disciplina) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
—Esquiva y utiliza Reflejo. CLOYSTER: Agua/Hielo (Resistente) Funda: Este pokémon no recibe daño ocasionado por Tormenta de Arena o Granizo. Salud: 45/100 Fuerza: 180 Resistencia: 225 Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos que use el oponente causarán mitad de daño) (Usos: 1/2) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Me acabo de dar cuenta de que editaste y agregaste la ficha del pokémon ahí recién ahora XDDDD —¡Blastoise, yo te elijo! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 188/188 (30) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 271 (66) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 2/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
El entrenador tragó saliva al ver a su rival ¿por qué dejaban entrar gente así a este nivel? —¡Colmillo Trueno! TYRANITAR: Roca/Siniestro (Balanceado) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 200/200 Fuerza: 229 Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)