Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    — Esquiva y un último Pulso Umbrío.

    [​IMG]
    GRENINJA: Siniestro (Asesino)
    Mutatipo: Pasa a ser del tipo de su último ataque.
    Salud: 40/144
    Fuerza: 230 (32)
    Resistencia: 138
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (28)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Shuriken de Agua (30 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 2/4)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/4)
    -Escudo Tatami (Protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 1/2)
     
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    Maractus fue finalmente debilitado, y lo regresé con muchísimos agradecimientos por su desempeño. Entonces, cuando arrojé mi tercera pokébola, una tormenta de arena lo cubrió todo, entorpeciendo la vista.

    Greninja logró detectar a Tyranitar, que se aproximaba a él con un potente Golpe Aéreo.

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 195/200
    Fuerza: 239 (10)
    Resistencia: 210
    Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
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    — Usa Tatami.

    [​IMG]
    GRENINJA: Lucha (Asesino)
    Mutatipo: Pasa a ser del tipo de su último ataque.
    Salud: 40/144
    Fuerza: 230 (32)
    Resistencia: 138
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (28)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Shuriken de Agua (30 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 2/4)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Escudo Tatami (Protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 0/2)
     
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    —Insiste: Golpe Aéreo.

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 185/200
    Fuerza: 239 (10)
    Resistencia: 210
    Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    Este pokémon lo preparé especialmente para Tyranitar x'DD

    — Cambio.— Gregorio sonrió, no esperaba la tormenta.— Y ahora con esto bajan las efectividades y suben mis ataques.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 191/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 3/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
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    Astuto xD... Aunque por un momento se me ocurrió que todos los pokémon de Gregorio serían de Kalos, jaja.

    —Inteligente... Usa Colmillo Hielo.

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 165/200
    Fuerza: 239 (10)
    Resistencia: 210
    Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    No había nada tan troll como este xD

    — Más qué astuto: Gregorio.— Sé estimó sólito.— Ahora usaré Megacuerno.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 124/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 3/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
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    Ordené a Tyranitar que eludiera... El veneno poco a poco lo iba derrumbando... Me llevé la mano al mentón...

    Colmillo Hielo.

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 135/200
    Fuerza: 239 (10)
    Resistencia: 210
    Agilidad: 1/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    — Esquiva y Megacuerno.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 124/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 9/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 1/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
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    Colmillo Hielo y esquiva.

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 105/200
    Fuerza: 239 (10)
    Resistencia: 210
    Agilidad: 0/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    — Hasta la vista Tyranitar.— Finalmente él último golpe fue un Megacuerno de Rypherior que furiosamente fue hacía Tyranitar

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 57/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 0/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
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    —Vuelve, Tyranitar. Ve, Serperior, y esquiva ese ataque.

    Mi inicial convirtió la palabra en acción. La Púas Tóxicas y la Tormenta comenzaron a dañarle, no obstante.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 135/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)

    [Tormenta de arena: 1/5]
     
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    — Eres muy listo. Vamos con Terremoto.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 57/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 3/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 0/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
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    —Lo mismo digo sobre tí, Gregorio —respondí con una cordial sonrisa.

    >>Esquiva y usa LLuevehojas, amigo.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 115/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)

    [Tormenta de arena: 2/5]
     
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    — Cambio. Esquivaré.

    [​IMG]
    GRENINJA: Agua/Siniestro (Asesino)
    Mutatipo: Pasa a ser del tipo de su último ataque.
    Salud: 30/144
    Fuerza: 230 (32)
    Resistencia: 138
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (28)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Shuriken de Agua (30 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 2/4)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Escudo Tatami (Protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 0/2)
     
    Última edición: 24 Octubre 2014
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    LLuevehojas.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 85/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)

    [Tormenta de arena: 3/5]
     
    Última edición: 24 Octubre 2014
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    — Esquiva y usa Surf.

    [​IMG]
    GRENINJA: Agua/Siniestro (Asesino)
    Mutatipo: Pasa a ser del tipo de su último ataque.
    Salud: 20/144
    Fuerza: 230 (32)
    Resistencia: 138
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (28)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Shuriken de Agua (30 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse) (Usos: 2/4)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4)
    -Escudo Tatami (Protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 0/2)
     
    Última edición: 24 Octubre 2014
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    —Esquiva; LLuevehojas —insistí.

    Debido al agotamiento de Serperior, se activó su habilidad. Al ataque fue doblemente potente.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 45/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 1/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Lluevehojas (140 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)

    [Tormenta de arena: 4/5]
     
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    — Pues nada. Excelente trabajo amigo.— Le sonrió regresando a su pokémon.— Cada vez me llevo una sorpresa más grande contigo. Lastima ahora esquivaras mi ataque, lluevehojas hará lo suyo y debilitará a Rhyperior. Usa tú Terremoto. Ademas qué para final de tú turno quedaras con 5 miserables puntos de salud, tienes una suerte.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 57/230
    Fuerza: 230 (35)
    Resistencia: 210 (25)
    Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (90 Potencia, tierra) (Usos: 2/4)
    -Rayo (90 potencia, eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Megacuerno (105 Potencia, bicho) (Usos: 0/3)
    -Surf (75 potencia, Agua)
     
  20.  
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    Sonreí a Gregorio con amabilidad.

    —Estás en lo cierto —dije—. Si bien armé una estrategia desde el momento en que posé mi mano sobre el mentón, admito que hemos llegado hasta este punto gracias a la suerte. Pero ha sido muy difícil, he de decir, porque eres un rival digno e inteligente.

    >>Esquiva... ¡LLuevehojas!

    Serperior lanzó su ataque y la tormenta de arena se disipó.



    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 5/150
    Fuerza: 130
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 0/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Lluevehojas (140 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)

    [Tormenta de arena: 5/5]
     
    Última edición: 24 Octubre 2014
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