Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    —¡Todas mis fichas en ti!—Grité mientras cambiaba a Charizard, el rival también se transformo en uno.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 166/166 (10)
    Fuerza: 264 (71)
    Resistencia: 202 (39)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    —Golpe Aéreo...

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 180/180 (24)
    Fuerza: 193
    Resistencia: 163
    Agilidad: 1/4 (142 de Velocidad) (42)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    Naiki

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    —Charizard, usa tú Golpe Trueno.


    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 135/166 (10)
    Fuerza: 264 (71)
    Resistencia: 202 (39)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    —Esquiva… Golpe Aéreo…

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 180/180 (24)
    Fuerza: 193
    Resistencia: 163
    Agilidad: 0/4 (142 de Velocidad) (42)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3)
     
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    Naiki

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    Por cierto, acabo de revisar y usaste 3 ataques físicos siendo Aegislash. Osea si esto da bye malditto~

    —Puño Trueno.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 104/166 (10)
    Fuerza: 264 (71)
    Resistencia: 202 (39)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    Frank regresó al derrotado Ditto y liberó a su último pokémon.

    —Ve… Alakazam… Kinético…

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
    Última edición: 3 Diciembre 2014
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    —Usaré Golpe Aéreo.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 104/166 (10)
    Fuerza: 264 (71)
    Resistencia: 202 (39)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Ímpetu dragón (Sube 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
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    Nami Roronoa

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    —Esquiva… Onda Voltio…

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —Cambio.

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 33/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    —Puño Trueno…

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —Canto Sirena: Puño Trueno.

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 20/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
    Última edición por un moderador: 3 Diciembre 2014
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    —Esquiva… Puño Trueno…

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —Protección.

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 20/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    —Puño Trueno...

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 75/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —Protección.

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 20/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    —Ten... mi último Elixir… Alakazam…

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
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    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —Poción en Charizard.

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 20/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    —Psíquico…

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    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 115/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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    —¡Combate!

    [​IMG]MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 14/190
    Fuerza: 197 (17)
    Resistencia: 298 (64)
    Agilidad: 0/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    Alakazam recibió el ataque, quedando dañado… pero no tan dañado como Milotic, que fue debilitada como efecto secundario del Combate. Ahora Frank tendría que esperar a que Alpha sacara a su siguiente pokémon para poder atacar...

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 18/115 (5)
    Fuerza: 250 (65)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Kinético (Baja la prioridad del rival; los movimientos que se esquivan con 2 puntos de agilidad se pueden esquivar normalmente, y los ataques ineludibles pueden esquivarse con 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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