Contenido oculto No, para nada (?) Yo no conozco a ese tipo, pero esta muy a la moda (?) — ¡Estás muy a la moda, nunca me ganan!— Dijo mientras sacaba sus balls con una mano y con la otra no dejaba ni un segundo sin su cabello peinar.— Puedes iniciar.
Para ser honesto, no me veía como alguien que siguiera las tendencias de la moda, pero su segunda frase no la pasé por alto. Le sonreí: —Eso está por verse... ¡Buena suerte! —dichas estas palabras, lancé mi primera pokébola al campo de batalla. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Mi turno.— De una LujoBall salió un gran pokémon eléctrico. Éste al igual que su entrenador contaba con su flequillo. LUXRAY: Eléctrico (Asesino) Intimidación: Baja en 10 la fuerza del rival a entrar en batalla. Salud: 160/160 Fuerza: 255 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/1)
El primer pokémon de nuestro contrincante era un Luxray. El tipo eléctrico, fuerte y veloz, enseñó sus colmillos a mi dragona. Goodra se sintió intimidada por su oponente, pero con el chocar de mis palmas la animé a que lo enfrentara. —Confío en tí, querida amiga —le sonreí en cuanto se volteó para mirarme. Mis palabras parecieron motivarla— ¡Acoso! GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 1/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Esquiva y usa el elegante Tajo Umbrío. LUXRAY: Eléctrico (Asesino) Intimidación: Baja en 10 la fuerza del rival a entrar en batalla. Salud: 160/160 Fuerza: 255 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/1)
—Esquiva y repite: ¡Acoso! GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Esquiva otra vez; ¡Onda Voltio! LUXRAY: Eléctrico (Asesino) Intimidación: Baja en 10 la fuerza del rival a entrar en batalla. Salud: 160/160 Fuerza: 255 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 2/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/1)
A una orden mía, Goodra sacó pecho ante la Onda Voltio. El ataque de Luxray la golpeó con estremecedora fuerza, sonsacándole un pequeño quejido de dolencia. Cuando hubo terminado de recibir la descarga, mi pokémon mostró a su rival una sonrisa decidida, entre el humo que desprendía su cuerpo herido. Chasqueé los dedos. —¡Latigazo! GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 125/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— Esquiva, muestra tú elegancia.— Sonrió mientras su peine empezaba a brillar, ahí el había puesto su piedra activadora.— Está no es una variación, pero está más a la moda qué una pulsera MEGAFORMA MEGALUXRAY: Eléctrico/Siniestro (Asesino) Nubarrón: pone el clima "tormenta" infinito al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 305 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (60 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 1/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/1) “Tronada”, que servirá como Día Soleado o Danza Lluvia. ¿Qué efectos tendrá Tormenta? Varios: ¡aumenta en uno la prioridad de los movimientos de tipo volador! Yup, con alas vendaval serán un destrozo, sí. ¡Aumenta la potencia de movimientos tipo Eléctrico en x1,5! Además, los pokémon con habilidad pararrayos recuperarán 1/10 de sus PS máximos en cada turno. Y, como esta, habrá alguna habilidad más que tendrá efectos. El movimiento trueno y vendaval, al igual que en lluvia, van a tener usos ilimitados, al igual que lo tendrán rayo y tajo aéreo.
Un nubarrón sumió el cráter del volcán en sombras; los rayos no tardaron en herir con ferocidad la penumbra. Sin embargo, tanto Goodra como yo continuamos sonriendo, apenas inquietos por el giro de las circunstancias. Mi mente ya estaba calculando los futuros escenarios, pero lo que deseaba hacer dependía en gran medida de las decisiones que tomara el chico de los cabellos morados. Mas, ya tenía claro lo que debía comandar a continuación: —Protégete, Goodra. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 125/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 1/2)
— Un poco de rayos no te vendría mal. MEGAFORMA MEGALUXRAY: Eléctrico/Siniestro (Asesino) Nubarrón: pone el clima "tormenta" infinito al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 305 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (60 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 0/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/1) “Tronada”, que servirá como Día Soleado o Danza Lluvia. ¿Qué efectos tendrá Tormenta? Varios: ¡aumenta en uno la prioridad de los movimientos de tipo volador! Yup, con alas vendaval serán un destrozo, sí. ¡Aumenta la potencia de movimientos tipo Eléctrico en x1,5! Además, los pokémon con habilidad pararrayosrecuperarán 1/10 de sus PS máximos en cada turno. Y, como esta, habrá alguna habilidad más que tendrá efectos. El movimiento trueno y vendaval, al igual que en lluvia, van a tener usos ilimitados, al igual que lo tendrán rayo y tajo aéreo.
—Tu rayos no nos despeinarán... —sonreí, observando cómo Goodra volvía a desafiar la fuerza de Luxray. Esta vez el impacto fue mucho más doloroso y potente. Pero esta vez, la dragona no dejó escapar ningún tipo de lamento; ni siquiera dejó que la electricidad de Luxray la tumbara en el suelo... Lastimosamente, sus piernas comenzaban a temblar. —¡Latigazo! —ordené con contagioso entusiasmo. —¡Plusle! —el pokémon de Brendan, trepado a mi hombro, imitaba mis comandos con la misma emoción. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 10/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 1/2)
— Estar despeinado no tiene nada de elegante, todos mis pokémon lo saben.— Una vez más volvió a cepillar su flequillo con el peine.— ¡Esquiva y mete un poco de miedo! MEGAFORMA MEGALUXRAY: Eléctrico/Siniestro (Asesino) Nubarrón: pone el clima "tormenta" infinito al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 305 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (60 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 0/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 0/1) “Tronada”, que servirá como Día Soleado o Danza Lluvia. ¿Qué efectos tendrá Tormenta? Varios: ¡aumenta en uno la prioridad de los movimientos de tipo volador! Yup, con alas vendaval serán un destrozo, sí. ¡Aumenta la potencia de movimientos tipo Eléctrico en x1,5! Además, los pokémon con habilidadpararrayosrecuperarán 1/10 de sus PS máximos en cada turno. Y, como esta, habrá alguna habilidad más que tendrá efectos. El movimiento trueno y vendaval, al igual que en lluvia, van a tener usos ilimitados, al igual que lo tendrán rayo y tajo aéreo.
—Protección —ordené con calma. Goodra bloqueó el movimiento contrario, sin dar lugar a una nueva intimidación de Luxray. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 10/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 0/2)
— Tajo Umbrío.— Así con agilidad el Luxray rival corrió hacía el enemigo preparando sus zarpas. MEGAFORMA MEGALUXRAY: Eléctrico/Siniestro (Asesino) Nubarrón: pone el clima "tormenta" infinito al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 305 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (60 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 0/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 0/1) “Tronada”, que servirá como Día Soleado o Danza Lluvia. ¿Qué efectos tendrá Tormenta? Varios: ¡aumenta en uno la prioridad de los movimientos de tipo volador! Yup, con alas vendaval serán un destrozo, sí. ¡Aumenta la potencia de movimientos tipo Eléctrico en x1,5! Además, los pokémon con habilidadpararrayosrecuperarán 1/10 de sus PS máximos en cada turno. Y, como esta, habrá alguna habilidad más que tendrá efectos. El movimiento trueno y vendaval, al igual que en lluvia, van a tener usos ilimitados, al igual que lo tendrán rayo y tajo aéreo.
Goodra esquivó al lince eléctrico y le propinó un golpe con su Pulso Dragón. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 10/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 0/2)
Luxray aguantó como pudo y sé puso frente a su draconiana rival esperando ordenes. — Muestra tú Tajo Umbrío. MEGAFORMA MEGALUXRAY: Eléctrico/Siniestro (Asesino) Nubarrón: pone el clima "tormenta" infinito al salir al campo. Salud: 12/160 Fuerza: 305 (40) Resistencia: 158 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Onda Voltio (60 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 0/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Levitón (Inmune a ataques tipo tierra por tres turnos) (Usos: 2/2) -Cara Susto (Baja 2 puntos de agilidad del rival) (Usos: 0/1) “Tronada”, que servirá como Día Soleado o Danza Lluvia. ¿Qué efectos tendrá Tormenta? Varios: ¡aumenta en uno la prioridad de los movimientos de tipo volador! Yup, con alas vendaval serán un destrozo, sí. ¡Aumenta la potencia de movimientos tipo Eléctrico en x1,5! Además, los pokémon con habilidadpararrayosrecuperarán 1/10 de sus PS máximos en cada turno. Y, como esta, habrá alguna habilidad más que tendrá efectos. El movimiento trueno y vendaval, al igual que en lluvia, van a tener usos ilimitados, al igual que lo tendrán rayo y tajo aéreo.
—Elude —chasqueé mis dedos otra vez, señalando a Luxray—; Latigazo. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 10/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 0/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 0/2)
— Cambio.— Sonrió mientras su Luxray volvía con él.— Empoleon, tú turno. EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 122/168 Fuerza: 227 Resistencia: 229 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -HidroBomba (70 potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Pico Taladro (60 potencia, Volador) (Usos 4/4) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
Era de esperarse: yo tampoco habría permitido la perdición de mi compañero más fuerte. Bien, ahora tocaba pensar... ¿qué hacer con Empoleon? —Pulso Dragón. GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 10/180 Fuerza: 240 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 0/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 0/2) -Protección (Protege) (Usos: 0/2)