—¡Lanza otro puñetazo, Dragonite! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 117/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
— ¡Eso es mi amigo!— Sonrió dando unos pequeños saltos.— Ahora has que Granicé. AVALUGG: Hielo (Resistente) Robustez: Un golpe que lo debilitara teniendo todos sus ps lo deja con 1 de vida. Salud: 48/190 Fuerza: 161 Resistencia: 298 (68) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (2) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Granizo (Cambia el clima a Granizo por 5 turnos) (Usos: 1/2) -Confidencia (Baja en 10 el ataque del rival) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2) Turno 1
—Ugh, maldición… usa Puño Fuego otra vez, Dragonite. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 107/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
— Cambio~ WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 36/120 Fuerza: 144 Resistencia: 190 (30) Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) (34) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia (Usos: 0/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
—¡Puño Fuego otra vez! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 87/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
— Protección. WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 26/120 Fuerza: 144 Resistencia: 190 (30) Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) (34) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia (Usos: 0/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) Turno 3
—¡Puño Fuego! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 67/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
— Esquiva y Tóxico. WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 16/120 Fuerza: 144 Resistencia: 190 (30) Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (34) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia (Usos: 0/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) Turno 4
Sonreí; el ataque no le hizo nada a Dragonite gracias a ser mitad tipo acero. —¡Puño Fuego! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 47/182 Fuerza: 294 (45) Resistencia: 260 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
— Cambio. ¡Hydreigon, Lanzallamas! AVALUGG: Hielo (Resistente) Robustez: Un golpe que lo debilitara teniendo todos sus ps lo deja con 1 de vida. Salud: 0/190 Fuerza: 161 Resistencia: 298 (68) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (2) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Granizo (Cambia el clima a Granizo por 5 turnos) (Usos: 1/2) -Confidencia (Baja en 10 el ataque del rival) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2) MEGAHYDREIGON: Dragón/Siniestro (Asesino) Compensación: daño recibido a la mitad cuando los PS bajan de 1/2. Salud: 16/190 (6) Fuerza: 300 (40) Resistencia: 180 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (2) Movimientos: -Foco de Energía (Garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4)
Regresé a Dragonite a su pokebola… fue Florges quien emergió de la suya y recibió el ataque, quedando debilitada. A continuación, liberé a su reemplazo, Blastoise, quien atacó a Hydreigon con una Esfera Aural. FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 0/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 3/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 0/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 148/188 (30) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 271 (66) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 1/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
— ¡Whimsicott, recibe eso! ¡Hydreigon Pulso Dragón! WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 0/120 Fuerza: 144 Resistencia: 190 (30) Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (34) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia (Usos: 0/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) MEGAHYDREIGON: Dragón/Siniestro (Asesino) Compensación: daño recibido a la mitad cuando los PS bajan de 1/2. Salud: 16/190 (6) Fuerza: 300 (40) Resistencia: 180 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (2) Movimientos: -Foco de Energía (Garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4)
—¡Esquiva y lanza otra Esfera Aural! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 148/188 (30) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 271 (66) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
— ¡Hydreigon!— Chilló la chica.— Regresa...diste lo mejor de ti.— Le sonrió.— Gran combate Effy, nos vemos en otro momento~ Contenido oculto ¿Esta vez fue más difícil? .w.
Contenido oculto Ni que lo digas XD —Gran combate… ehm… —intenté llamarla, pero fue inútil. La jovencita ya se había alejado y no había llegado a oír su nombre siquiera. Había sido una espléndida batalla, superior a la última que había tenido en la torre… sin duda, esa chiquilla iba a ser una entrenadora formidable con el tiempo. Me volví al ascensor, acompañada por Clefable y Blastoise. Descendimos y nos encontramos en la planta baja… encaramos al mostrador y esperamos que el recepcionista se desocupara para recibir nuestra recompensa.
Contenido oculto Pues así deberías estar en el nivel normal e.e Pon puño de hierro (?) — Disculpe la espera señorita Effy, aquí sus puntos.— Le dijo dando la vuelta en 360° y entregando un sobre.— La esperamos pronto.
—Muchas gracias… espero volver pronto yo también —declaré, aceptando mi recompensa. Y con el sobre en mano, abandoné el edificio.
—¡Buenos días! —saludé, entrando y acercándome al mostrador—. Soy Hubert. Me gustaría tomar el nivel Difícil otra vez.
—Aish, otro cambio—mencione al lanzar al ultimo pokémon. PUPITAR: Roca/Tierra (Balanceado) Mudar: al segundo turno de contraer un problema de estado, se cura de él automáticamente. Salud: 140/140 Fuerza: 149 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (51 de Velocidad) Movimientos: -Maquinación (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
Contenido oculto Sólo por si no se entendió: al igual que en los juegos, gracias a su habilidad, los únicos ataques que pueden causarle daño a Shedinja son los ataques tipo fuego, roca, fantasma, volador y/o siniestro :3 —Sheena, usa Bola Sombra. SHEDINJA: Bicho/Fantasma (Táctico) Superguarda: protege al pokémon de cualquier ataque que cause daño directo; sólo puede ser dañado por ataques muy eficaces contra alguno de sus dos tipos de pokémon. Salud: 2/2 Fuerza: 120 Resistencia: 75 Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Telépata (el siguiente ataque del usuario es inevitable) (Usos: 2/2) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Garra Metal (30 Potencia, Acero)
—¡Amigo, usa Avalancha! PUPITAR: Roca/Tierra (Balanceado) Mudar: al segundo turno de contraer un problema de estado, se cura de él automáticamente. Salud: 100/140 Fuerza: 149 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (51 de Velocidad) Movimientos: -Maquinación (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
—¡Esquiva y usa otra Bola Sombra! SHEDINJA: Bicho/Fantasma (Táctico) Superguarda: protege al pokémon de cualquier ataque que cause daño directo; sólo puede ser dañado por ataques muy eficaces contra alguno de sus dos tipos de pokémon. Salud: 2/2 Fuerza: 120 Resistencia: 75 Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Telépata (el siguiente ataque del usuario es inevitable) (Usos: 2/2) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Garra Metal (30 Potencia, Acero)