—Esquiva y Finta... SABLEYE: Siniestro/Fantasma (Mediocre) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo. Salud: 60/100 Fuerza: 140 Resistencia: 160 (20) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Garra Umbría (75 Potencia, Fantasma, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Rayo confuso (Confunde) (Usos: 4/4)
Orgen — ¡Again! Roca Afilada —ordené. TAUROS: Normal (Equilibrado) [Envenenamiento Grave] Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 69/150 Fuerza: 140 Resistencia: 165 Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca; Ratio crítico 1) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5. Si sale 1, retrocede) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
—Repite ambas cosas, jeje... SABLEYE: Siniestro/Fantasma (Mediocre) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo. Salud: 60/100 Fuerza: 140 Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Garra Umbría (75 Potencia, Fantasma, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Rayo confuso (Confunde) (Usos: 4/4)
Orgen — ¡Again! Roca Afilada —ordené. TAUROS: Normal (Equilibrado) [Envenenamiento Grave] Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 14/150 Fuerza: 140 Resistencia: 165 Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca; Ratio crítico 1) (Usos: 0/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5. Si sale 1, retrocede) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
—Última finta... SABLEYE: Siniestro/Fantasma (Mediocre) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo. Salud: 20/100 Fuerza: 140 Resistencia: 160 (20) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Garra Umbría (75 Potencia, Fantasma, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Rayo confuso (Confunde) (Usos: 4/4)
Orgen Tauros cayó debilitado tras el ataque de Slabeye! —¡Demonios! Solo uno más... —pensé mientras cogía a Tauros en su pokeball y me disponía a soltar a mi siguiente compañero. —Ve adelante Ches, ataca con Antiaéreo —ordené. QUILLADIN: Planta. -Semilla Milagro: Multiplica x1,5 la potencia de movimientos tipo planta. Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando los PS bajan de 1/3. Salud: 125/125 (3) Fuerza: 172 (38) Resistencia: 221 (68) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (3) Movimientos: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede) -Bomba Germen (105 Potencia, Planta (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Corpulencia (Sube en 10 su fuerza y en 10 su resistencia) (Usos: 5/5) -Antiaéreo (40 Potencia, Roca, hace que los pokémon inmunes a tierra dejen de serlo y causa daño x2 a tipo volador)
Orgen Tras una intensa batalla, salí victorioso de la torre nuevamente. Me despedí del chico y procedí a dirigirme a la entrada, en recepción, había una enfermera que sanó a mis pokémon. Luego me dirigí a la recepcionista nuevamente y le indique para ir al ascensor verde, estaba más que dispuesto a reafirmarme como entrenador y mejorar poco a poco de la manera rápida y efectiva.