Orgen Taur adolorido logró esquivar a tiempo el ataque del ratón. —Tauro, ten cuidado amigo. —comenté, mientras lanzaba otro ataque de Imagen. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 135/150 Fuerza: 160 (+20) Resistencia: 165 Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB)) -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) • Conf (3/3)
—Oh, no funcionó de nuevo. ¡Pero repitamos la Carantoña! ¡Y esquiva eso! DEDENNE: Eléctrico/Hada Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado. Salud: 134/134 Fuerza: 139 Resistencia: 124 Agilidad: 1/3 (101 de Velocidad) Movimientos: -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 2/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia) -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
Orgen Tras haber esquivado nuevamente el mismo ataque, Taur hizo lo mismo, esquivando la Caratonta del rival y contraatacando con más fuerza y poder. —Vamos amigo, Cabezazo Zen —ordené. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 135/150 Fuerza: 160 (+20) Resistencia: 165 Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB)) -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
—¡Aguanta eso, Dede! ¡Lanza Carantoña de vuelta! DEDENNE: Eléctrico/Hada Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado. Salud: 48/134 Fuerza: 139 Resistencia: 124 Agilidad: 1/3 (101 de Velocidad) Movimientos: -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 1/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia) -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
Orgen —Resiste eso amigo —comenté, mientras le mandé a realizar un nuevo ataque que me asegurara la victoria. —Síguelo hasta que se debilité. —y al momento, el Tau comenzó a perseguir con Persecución al pobre ratón. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 96/150 Fuerza: 160 (+20) Resistencia: 165 Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB)) -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
—¡Te-hehe! ¡Elude y usa tu súper Cola Férrea! DEDENNE: Eléctrico/Hada Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado. Salud: 48/134 Fuerza: 139 Resistencia: 124 Agilidad: 0/3 (101 de Velocidad) Movimientos: -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 1/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia) -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
Orgen —Resiste eso amigo —comenté, mientras le mandé a realizar un nuevo ataque que me asegurara la victoria de una vez por todas. —Persecución Tauro —ordené. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 72/150 Fuerza: 160 (+20) Resistencia: 165 Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB)) -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
—Jooo—Se quejó inmediatamente cuando Dedenne fue abatido por aquél golpe, regresándolo a su pokéball. Miró al Carbink y éste solo negó con todo su cuerpo. Hmph, tendría que hacerlo solo por las suyas.—. ¡De verdad eres injusto! ¡Traer un pokémon así de fuerte solo a enfrentar novatos! ¡Me alegro que no seas un holder, así no tendrían gente sucia como tú en ese grupo!—Le sacó la lengua a Orgen, mientras que con su índice estiraba la piel de abajo de su ojo derecho.—¡Ve, Munch! ¡Algún día será como el de Ukita, ese que puede Megaevolucionar! ¡Y te patearé el trasero con él ahora mismo! ¡Vamos con Cabezazo Zen! MUNCHLAX: Normal (Muro) Sebo: reduce a la mitad el daño que producen ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 270/270 Fuerza: 125 Resistencia: 125 Agilidad: 0/0 (5 de Velocidad) Movimientos: -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15)) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede) (Usos: 5/5)
Orgen —Que no soy un hol... —pensé disgustado ante la afirmación del pequeño para luego respirar profundo y calmarme. —Niño... te falta crecer mucho y entender el mundo —comenté, mientras cambiaba a Tauro por Sig y éste recibía el impacto que aparentemente fue nulo. —No importa la estrategia, estoy aquí para ganar. —respondí. SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño. Salud: 144/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (65 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se confunde (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
—¡Claro que importa la estrategia! ¿Por qué crees que Alpha no le gana a Ian? ¡Todos los niños saben que Alpha es débil contra Ian porque no tiene estrategia!—Le repitió de inmediato, mientras que se daba vuelta a buscar entre sus bolsillos dos cartas.—¿¡Ves!? ¡Hasta en las cartas Ian gana! Y en sus manos, poco visibles para Orgen por temas de distancia, se lograban apreciar dos cromos con las imágenes de los antes mencionados: Ian se encontraba dado vueltas, como si estuviese alejándose desde el punto de vista de quien sujetase la carta; Alpha por su parte estaba haciendo una pose parecida a la de un físico-culturista mientras que detrás aparecía su Charizard negro lanzando fuego. Evidentemente ambas imágenes eran editadas de una fotografía tomada en torneos y luego impresas en esos cartones para lucrar, pero ¡Hey! ¡Los niños los adoran! —¡Onda Voltio! MUNCHLAX: Normal (Muro) Sebo: reduce a la mitad el daño que producen ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 270/270 Fuerza: 125 Resistencia: 125 Agilidad: 0/0 (5 de Velocidad) Movimientos: -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15)) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 2/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede) (Usos: 4/5)
Orgen Al momento realicé un cambio y saqué a Tauro al campo de batalla. —Veamos como enfrentas mi estrategia chaval. —respondí. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 72/150 Fuerza: 140 Resistencia: 165 Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB)) -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
Infló las mejillas de inmediato. ¡Ese tipo era un engreído! ¡Cualquiera podía hacer eso con pokémon poderosos! Miró a Carbink de nuevo y éste se volvió a negar. ¡Jo! ¡Se tomó muy en serio las palabras de mamá de solo cuidarlo! —¡Usa cabezazo zen! MUNCHLAX: Normal (Muro) Sebo: reduce a la mitad el daño que producen ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 270/270 Fuerza: 95 (-30) Resistencia: 125 Agilidad: 0/0 (5 de Velocidad) Movimientos: -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15)) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 2/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede) (Usos: 3/5)
Orgen Volví a cambiar por Sig y sonreí. —Niño, cambia tu estrategia. —comenté, mientras Sig hacía acto de presencia en el escenario nuevamente. SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño. Salud: 144/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (65 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se confunde (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
Y los turnos pasaron hasta que la fuerza de Muchlax fue reducida a cero. Los pokémon de Orgen entonces solo compitieron por quien causaba más daño al rival entre cambios, pues ambos eran intocables para el gordito. —¡Apenas pueda vendré y te aplastaré!—Le gritó con sus ojos anegados. Había regresado su segundo pokémon a la esfera y entonces solo se llevó la mano a los ojos, limpiándolos de lágrimas.—¡Vas a ver! ¡Tendré un equipo tan fuerte que ni los cambios de Effy, la estrategia de Hubert o el poderosísismo Slaking de Ian me van a parar! ¡Y-Y-Y... Te voy a ganar! Con esa última declaración de guerra, el chico salió del lugar, seguido por el Carbink.
Orgen Luego de una ardua batalla entre ataques y cambios, el niñato prometió que algún día volvería aún más fuerte. —Espero verte nuevamente pequeño, ve y entrena, y cuando estés listo nos mediremos en una revancha. —me acerqué hasta él y le estreché la mano. —Eres un buen entrenador, cree en ti mismo y nos veremos en el futuro. —comenté mientras me despedía de él con una sonrisa y abordaba nuevamente el ascensor hacia la salida. —Nada mal, para mi regreso. —pensé.
Orgen Tras haber descansado algunos días, volví a dirigirme a la torre nuevamente, donde decidí seguir probando suerte en el nivel verde. Estaba enfocado en hacer fuertes a mis pokémon poco a poco y para eso debía de usar estrategias poco comunes dentro de la torre. Además, debería de estar preparado para un posible encuentro contra la loca de Mimi o un buen duelo contra Alpha. Tras llegar a recepción saludé como siempre y solo comenté que me dirigía al ascensor verde.
Una vez más aquél hombre recibió a Orgen en recepción. Parecía, curiosamente, ser el único trabajando en el turno... Y aquello no podía salir bien, ¿verdad? ... Se encontraba frente a un pequeño círculo de metal rojo, sujeto en una especie de trípode que finalizaba en dos ruedas y una pata. Del acero solo se podía ver el humo salir y la silueta del hombre. —Oh, tú de nuevo, chico—Hizo presencia frente a Orgen y se rió. Llevaba su atuendo que no iba en concordancia con el resto de los recepcionistas, pero ahora llevaba sobre éste un mandil con la inscripción "Kiss the chef".—. Pasa, pasa. Estoy haciendo turno extra como castigo, pero me he traído un par de brazas para premiar a los entrenadores que compitan. Fijo que cuando bajes estaremos listos. ... ¿No pueden despedirlo? ¿Que habría que pagarle indemnización? Diablos... *** Ya arriba un gafotas con aires de superioridad se presentó ante Orgen. —Buenas, soy un noob hunter. ¿Mi nombre? Eso da igual, solo vengo a reírme de los débiles que toman este nivel y no mayores.
Orgen Un cazanovatos ¿eh?, arquee mi ceja y le saludé estrechando su mano y procediendo al piedra, papel y tijeras para fijar un ganador que iniciase el combate. Perfectamente podría ser una excelente batalla, la última fue algo... fácil debido a la baja estrategia, pero esta vez, esperaba algo diferente quizás; puede que hasta lo más hard del nivel verde.
Tras ganar aquél juego infantil el hombre solo pudo ajustarse las gafas, iluminadas por un resplandor de procedencia dudosa y desconocida. —Partí ganando y acabaré así. ¿Sabes cuál es la parte más divertida de derrotar a un novato? El hecho de ver como pierde lentamente sin que pueda evitarlo. Ver su expresión de frustración... Es excitante.—Entonces su lengua acarició su labio inferior mientras estos terminaban de formar una curva. Adentró su mano dentro de su cinturón y liberó a su primer compañero. —Absol.—Rugió con elegancia mientras descendía en el campo, ejerciendo toda la presión que podía hacia el rival. ABSOL: Siniestro Presión: Los ataques que lo impactan pierden el doble de usos. Salud: 130/130 Fuerza: 205 Resistencia: 60 Agilidad: 2/2 Movimientos: -Mal de Ojo (Atrapa al rival sin posibilidad de cambiar) (Usos: 1/1) -Canto Mortal (Debilita al tercer turno a cualquier pokémon que lo haya escuchado) (Usos: 1/1) -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB+15)) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Orgen Tras observar el Absol del rival que tenía un aspecto intimidante, me di cuenta que iba muy enserio con lo del ataque. Asi que decidí traer a Tauro para que me ayudara con la misión que tenía enfrente, derrotar un poderoso Absol que de manera imprevista salió al campo. —Asi que esto es un cazanovatos. —pensé, mientras lanzaba a Tauro al campo de batalla. —Ve adelante amigo. —comenté, mientras le sacaba al campo. TAUROS: Normal (Equilibrado) Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 150/150 Fuerza: 140 Resistencia: 165 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca; Ratio crítico 1) (Usos: 3/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico; El rival lanza un dado de 5. Si sale 1, retrocede) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)