Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    —De eso nada, ¡protégete!

    MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino)

    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 1/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
  2.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Btw, drenaminas sigue ahí hasta que saques a un tipo planta

    —Genial: Dulce aroma. Nos vendrá bien para el siguiente pokémon.

    [​IMG]
    VENUSAUR: Planta/Veneno (Táctico)
    Espesura: doble potencia de ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Naturaleza Despreocupada (+Resistencia, -Velocidad)

    Salud: 15/160
    Fuerza: 242 (60)
    Resistencia: 261 (60)
    Agilidad: 0/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño producido (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 1/2)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
     
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Pero ya he usado todos mis pokes, no puedo sacar un tipo planta (?)

    Mimi Honda

    —Acaba con onda voltio.

    MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino)

    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 80/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 1/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
  4.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    —Vamos, Chandelure: ¡Sofoco, no puede fallar!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza -Defensa)
    Salud: 80/120
    Fuerza: 330 (110)
    Resistencia: 162
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sofoco (90 Potencia, Fuego, baja en 20 la fuerza propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5)
     
  5.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —¡Por supuesto que puede fallar!—exclamé—. No te atrevas a subestimar a mi Pokémon.

    Raiden volvió a protegerse evitando así el movimiento rival.

    MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino)
    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 60/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
  6.  
    Hygge

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    —¡U-uh, Chandelure, repite!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza -Defensa)
    Salud: 100/120
    Fuerza: 330 (110)
    Resistencia: 162
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sofoco (90 Potencia, Fuego, baja en 20 la fuerza propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5)
     
  7.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Raiden era fatalmente agotado por las drenaminas, de forma inexorable, pero se mantenía estoico y en pie. Él solo había acabado con dos Pokémon de Shawn y aunque quizás no alcanzase a combatir contra el cuarto, se llevaría a ese molesto Chandelure con él.

    Rugió.

    —¡Evade!—comandé, presurosa—. ¡Y acaba con él con tu último Onda Voltio!

    MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino)
    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 40/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
  8.  
    Hygge

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    El golpe, imposible de esquivar, acabó con Chandelure finalmente. Shawn lo retornó a su pokéball con una sonrisa, y sacó a su último pokémon.

    -Mega-Luxray es increíble, ojalá algún día logre criar a mi Shinx para que se convierta en un pokémon tan fuerte como el tuyo -aduló, encantado. Así, un último pokémon surgió de su cinturón de balls-. Muy bien hecho, señorita desconocida. ¡Ha sido un combate muy entretenido! Y estaré encantado de otorgarte la revancha cuando quieras.

    >>Grandy, Onda Voltio.

    [​IMG]
    GRANBULL: Hada (Potente)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo.
    Naturaleza agresiva (+Fuerza -Resistencia)
    Salud: 190/190 (10)
    Fuerza: 240 (60)
    Resistencia: 170 (35)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Alarido (50 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival)
    -Terratemblor (50 Potencia, Tierra, baja en un punto la agilidad del rival) (Usos: 1/1)
    -Sacroestampida (65 Potencia, Hada, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    TURBO: 0/100 (Paciencia)
     
    Última edición: 12 Mayo 2019
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  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Y de esa forma perdí. Raiden fue barrido del combate incapaz de resistir mermadas ya sus fuerzas. Lo retorné a su esférico. Pero no pude evitar apretar la lujoball ligeramente en mi mano, de pura frustración.

    Estaba irritada. Era humillante perder cuando había afirmado con seguridad que ganaría. Era completamente deplorable y se sentía como una patada en los ovarios. No debí subestimarle.

    Miré a Shawn desde el lado opuesto de la pista, escuché sus palabras aduladoras a Raiden... Pero nada de eso mejoró mi humor. Me sentía humillada. Mi orgullo estaba hecho trizas.

    —Tsk. Te aseguro que esto no quedará así—le dije—. Mi nombre es Mimiko Honda, métetelo en la cabeza.

    Y dicho aquello con un tono tan frío como un témpano de hielo, giré sobre mis talones y me dispuse a abandonar la Torre.

    >>Más te vale recordarlo para la próxima vez.
     
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  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Entré a la torre directo hacia el mostrador y eh...

    ¿Uh?

    ¿Espera, habían hecho obras? ¿Me engañaban mis ojos acaso? ¿Eso era... Un ascensor dorado?

    —Hola, soy Lucas Diamond. ¿Adónde lleva ese ascensor? —inquirí confuso, así como emocionado, señalando al nuevo elemento en la torre—. ¿Un nivel experto? ¡Guau, quiero probar! Sí, sí, ¡inscríbame!

    Tras todo el papeleo, pude subir por el ascensor.
     
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  11.  
    Naiki

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    Cuando Orgen se adentró en la Torre el hombre que de vez en cuando lo atendía se encontraba recostado sobre la silla de siempre, utilizando una camiseta hawaiiana, un sombrero de paja que le cubría el rostro y teniendo en su cercanía un vaso largo de líquido verdoso, presumiblemente limonada. Sí, nunca aprendería a tomarse su trabajo en serio.

    —Oh, sí, sí. Ascensor verde, pasa, pasa.—Dijo antes de volver a recostarse tras ingresar al holder en el sistema.

    ***

    Orgen ya se encontraba en el campo virtual de pasto, pero su rival aún no había llegado. Tuvo que esperar un par de minutos antes de que el otro lado del campo fuese invadido por un chiquillo. Un niño pequeño, vestido como marinerito quien era acompañado por un pequeño Carbink.

    —¡Hola!—Saludó impetuoso a su vez que el precursor de Diance lo acompañaba en ello.—¡Mamá me dejó venir a luchar con chicos! ¡Dijo que los holders de vez en cuando aparecían por aquí así que me emocioné mucho! ¿¡Alguna vez has visto uno!? ¡A mi me hace toda la ilusión del mundo! ¡Dicen que ellos salvaron Galeia de toda la invasión de alienígenas de ayer!
    >>¡Espero pueda derrotarte para que me dejen volver a venir hasta encontrarme con uno!
     
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  12.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Orgen

    Sonreí para mis adentros... —éste chaval tiene ánimos. —pensé, mientras me acerqué y le di mi mano y le deseé éxito.
    Tras volver a mi lugar iniciamos un piedra, papel o tijeras para confirmar quien comenzaba primero la batalla.
    —Dados!!! rueden... —comenté, para luego caer en mí mismo y confundirme. —¿que rayos he dicho?
     
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    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Orgen

    —Prepárate para la batalla chaval!!! —comenté, mientras lanzaba a Sig al campo de batalla.



    [​IMG]
    SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil)
    Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño.
    Salud: 144/144
    Fuerza: 162
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Psicorrayo (65 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su confunde (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
     
  14.  
    Naiki

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    Cuando el chico vio al rival simplemente apretó su puño frente a su rostro y sonrió con mucha emoción.

    —¡Yo siempre estoy listo!—Le comentó a Orgen, mientras buscaba entre sus cosas una de sus pokéball. Al final fue su acompañante, el Carbink, quien le tuvo que hacer entrega de esta: Una Nido Ball.—. Te-he, gracias—Comentó un poco avergonzado.—. ¡Ahora ve, amigo Dedenne! ¡Ganemos esto de una vez para luego vencer a los holders!

    [​IMG]
    DEDENNE: Eléctrico/Hada
    Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado.
    Salud: 134/134
    Fuerza: 139
    Resistencia: 124
    Agilidad: 3/3 (101 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia)
    -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 3/3)
     
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  15.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Orgen

    —Ve adelante Taur —dije, mientras cambiaba a Sig y enviaba mi otro compañero.

    [​IMG]
    TAUROS: Normal (Equilibrado)
    Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 165
    Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB))
    -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
     
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  16.  
    Naiki

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    El chico pareció bastante confundido con el actuar de su rival. No sabía ni se imaginaba el porqué de un cambio si ni siquiera había lanzado un solo ataque con su Sigilyph. Miró a su Carbink un segundo, el pokémon de mamá, en búsqueda de algún tipo de respuesta, pero éste solo negó con su cuerpo de un lado a otro.

    —¡No tengo idea lo que planeas!—Comentó con una risa.—¡Pero si estás intentando imitar a la súper cambiadora Effy, estás a millones de pasos de distancia de hacer unos cambios tan geniales! ¡Dedenne, vamos con Contoneo!

    [​IMG]
    DEDENNE: Eléctrico/Hada
    Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado.
    Salud: 134/134
    Fuerza: 139
    Resistencia: 124
    Agilidad: 3/3 (101 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia)
    -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
     
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    • Gracioso Gracioso x 2
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    El chico me comparaba con Effy, creo recordar que era alguna de las holders, o quizá, solo mencionaba alguna persona que se había cruzado conmigo en algún punto de mi vida. Sin decir palabra alguna, sonreí y me arriesgué al ataque.
    —Taur, ve con Imagen —ordené.

    [​IMG]
    TAUROS: Normal (Equilibrado)
    Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 160 (+20)
    Resistencia: 165
    Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB))
    -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)

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    —¡Elude eso! ¡Ahora muéstrale tu Cola Férrea!—Contestó con mucho ánimo en su voz. Pero a su vez estaba con un poco de frustración porque su movimiento no funcionase de la mejor forma. Hmph, malditos dados.

    [​IMG]
    DEDENNE: Eléctrico/Hada
    Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado.
    Salud: 134/134
    Fuerza: 139
    Resistencia: 124
    Agilidad: 2/3 (101 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia)
    -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
     
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    Orgen

    El ratón del chaval esquivó el ataque de Taur que iba cargado de potencia y lanzó su contraataque con Cola Férrea.
    —Esquiva eso Taur —ordené —Ahora ve con Imagen nuevamente —ordené sin pensarlo.

    [​IMG]
    TAUROS: Normal (Equilibrado)
    Intimidación: Baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 160 (+20)
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Imagen (65 Potencia, Normal; la potencia se duplica si el usuario tiene un problema de estado (Base 50, +15 STAB))
    -Cabezazo Zen (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokémon. En cualquier caso el pokémon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)

    • Conf (2/3)
     
    Nyxbel ha tirado dados de 3 caras para PPT Total: 3 $dice
  20.  
    Naiki

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    Escorpión
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    7 Febrero 2013
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    —¡Te-he! ¡Se ha confundido!—Contento ante la caída del Tauros mientras embestía, el chico solo pudo saltar en su lugar y chocar su mano contra el cuerpo del Carbink.—¡Ahora nos toca contraatacar! ¡Carantoña!

    [​IMG]
    DEDENNE: Eléctrico/Hada
    Más: Bajo tormenta sus movimientos aumentarán su potencia x1.5 y perderán 1/10 de vida por golpe acertado.
    Salud: 134/134
    Fuerza: 139
    Resistencia: 124
    Agilidad: 2/3 (101 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Carantoña (65 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 50, STAB+15)) (Usos: 3/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; Lanza un dado de 5 caras si acierta. Si sale 1, sube en 10 resistencia)
    -Contoneo (Sube en 20 la fuerza del rival, pero lo confunde) (Usos: 2/3)
     
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