Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    Hygge

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    —¡Aún tengo muchos ases bajo la manga, esto solo acaba de comenzar! Sofoco, adelante.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza -Defensa)
    Salud: 80/120
    Fuerza: 330 (110)
    Resistencia: 162
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sofoco (90 Potencia, Fuego, baja en 20 la fuerza propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5)
     
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    Yugen

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    Aquel fue un golpe considerable. El fuego era eficaz contra el acero pero débil contra roca, lo que mantenía el daño neutral. Pero la fuerza de Chandelure fue brutal y Kichiro estuvo a punto de desplomarse contra el suelo.

    Por suerte, y aunque magullado, logró mantenerse en pie con una salud nimia.

    —Se acabó—sentencié—. Vas a tener que hacerlo mucho mejor si quieres tumbar a mi mejor defensa. ¡Usa tu último Velo Protector!

    [​IMG]

    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 5/140
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 425 (75) (+120)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo) (Usos: 0/1)
    -Velo protector (sube en 30 resistencia) (Usos: 0/4)
    -Cola Férrea (65 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras.
    Si sale 1, aumenta la resistencia propia en 10) (Base 50, STAB +15))
    -Eco Metálico (baja en 20 la resistencia del oponente) (Usos: 4/5)
    TURBO: 0/55 (Disciplina)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe
     
    Yugen ha tirado dados de 5 caras para ¿Baja resistencia? Total: 1 $dice
    • Ganador Ganador x 1
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    Shawn no pudo contener la sorpresa en su rostro. Abrió mucho los ojos, y pronto la sorpresa pareció evolucionar en admiración.

    —¡Wow, chica, eso ha sido increíble! Qué resistencia... Será un pokémon duro de roer. ¿Qué tal si seguimos con Bola sombra, Chandy?
    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza -Defensa)
    Salud: 94/120
    Fuerza: 310 (110)
    Resistencia: 162
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sofoco (90 Potencia, Fuego, baja en 20 la fuerza propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5)
     
    Última edición: 10 Mayo 2019
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    Cómo cabría esperar, el golpe no le hizo ni cosquillas a mi Aggron. Ni siquiera con la consecuente bajada en su resistencia logró superar sus defensas.

    —Hora de pasar a la ofensiva—dije—. ¡Dale con Cola Férrea!

    [​IMG]

    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 5/140
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 415 (75) (+120) (-10)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo) (Usos: 0/1)
    -Velo protector (sube en 30 resistencia) (Usos: 0/4)
    -Cola Férrea (65 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras.
    Si sale 1, aumenta la resistencia propia en 10) (Base 50, STAB +15))
    -Eco Metálico (baja en 20 la resistencia del oponente) (Usos: 4/5)
    TURBO: 0/55 (Disciplina)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.
     
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    Shawn sonrió ante el ataque comandado, como si fuese lo que estaba esperando. Fue otro pokémon el que encaró el golpe, haciendo que Aggron acabase dañado por su propio ataque.

    —Te presento a Veny, mi inicial. Él y yo tenemos una conexión muy estrecha, así que vamos a darlo todo, ¿sí?

    El pokémon lanzó un gruñido, visiblemente motivado.


    [​IMG]
    VENUSAUR: Planta/Veneno (Táctico)
    Espesura: doble potencia de ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Naturaleza Despreocupada (+Resistencia, -Velocidad)

    Salud: 144/160
    Fuerza: 242 (60)
    Resistencia: 261 (60)
    Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño producido (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
     
    Última edición: 9 Mayo 2019
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    ¿Ah? ¡Kichiro cuida—!

    Pero fue demasiado tarde. En cuanto mi Aggron golpeó el Venusaur rival cayó fulminado de un golpe. El casco dentado cumplió exitosamente su cometido. Estaba demasiado débil para resistir más golpes. Lo regresé a su esférico en un haz de luz roja. Había cumplido su papel y ahora el campo rival estaba lleno de peligrosas rocas. Podía sobreponerme con facilidad.

    —Desearía estar feliz de ver a tu inicial, pero si te dijera que lo estoy te estaría mintiendo descaradamente—le respondí a Shawn—. Ni la conexión más fuerte os salvará de la derrota, más vale que lo entiendas. ¡Ve Takeo, dale con tu Colmillo Ígneo!

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 4/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
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    —¡Esquiva y drenaminas!

    [​IMG]
    VENUSAUR: Planta/Veneno (Táctico)
    Espesura: doble potencia de ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Naturaleza Despreocupada (+Resistencia, -Velocidad)

    Salud: 144/160
    Fuerza: 242 (60)
    Resistencia: 261 (60)
    Agilidad: 1/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño producido (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
     
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    —No le dejes. ¡Repite!

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    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 4/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
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    —Esquiva y Dulce aroma, Veny.

    [​IMG]
    VENUSAUR: Planta/Veneno (Táctico)
    Espesura: doble potencia de ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Naturaleza Despreocupada (+Resistencia, -Velocidad)

    Salud: 144/160
    Fuerza: 242 (60)
    Resistencia: 261 (60)
    Agilidad: 0/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño producido (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
     
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    —¡Esto ya es ridículo!—bufé—. Dale otra vez.


    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 4/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
    Yugen ha tirado dados de 5 caras para ¿Quemado? Total: 1 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Pero fue otro pokémon el que recibió el golpe como si nada.

    —¡Bien encajado, Pory! Así me gusta.


    [​IMG]
    PORYGON 2: Normal
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Naturaleza Pacífica (+Resistencia -Fuerza)
    Salud: 135/170
    Fuerza: 166
    Resistencia: 324 (120)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -2 agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente. Perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. ) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/3)
     
  12.  
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    Pero mi rival retornó al campo a su Porygon y su habilidad y resistencia convirtieron un ataque letal en un juego de niños. Fue una suerte que la jugarreta le saliese del revés y acabase quemado.

    Enarqué una ceja.

    —Como quieras—suspiré encogiéndome de hombros—. Será un poco más largo de lo que planeaba pero el resultado permanecerá invariable. Voy a derrotarte con todo lo que tengo, así no tendré que pensar en nada.

    "Ni en Emily ni en mis confusos sentimientos"

    >>Takeo—llamé.

    El dragón/roca me miró de reojo.

    —Tritúralo.

    Y con un sprint de sus patas traseras se lanzó hacia delante con la mandíbula abierta y los ojos encendidos.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 3/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
    • Ganador Ganador x 1
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    —Oh, eso sin duda no me lo esperaba —Shawn se rascó la nuca, visiblemente sorprendido. Pero pronto adquirió una expresión más serena, analizando cada una de sus opciones—. Onda trueno, adelante. Tenemos muchos turnos por delante aún.

    [​IMG]
    PORYGON 2: Normal [QUEMADO]
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Naturaleza Pacífica (+Resistencia -Fuerza)
    Salud: 126/170
    Fuerza: 166
    Resistencia: 324 (120)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -2 agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente. Perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. ) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 0/3)
     
    Última edición: 9 Mayo 2019
  14.  
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    Evade y repite—comandé. Y entonces miré a mi rival y le sonreí, desafiante—. Tú lo has dicho Shawn. Tenemos tiempo de sobra para desgastarte.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 2/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
  15.  
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    Pory simplemente esquivó, lanzando un Viento Hielo a su oponente.

    [​IMG]
    PORYGON 2: Normal [QUEMADO]
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Naturaleza Pacífica (+Resistencia -Fuerza)
    Salud: 119/170
    Fuerza: 166
    Resistencia: 324 (120)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -2 agilidad del rival) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente. Perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. ) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 0/3)
     
  16.  
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    Mimi Honda

    Pero el resultado fue el mismo. Movilizándose velozmente a un costado de la pista incandescente, el dragón/roca volvió a eludir un ataque enemigo. Había sido entrenado para ser más rápido que un Tyrantrum normal.

    —Takeo, ¿qué tal si le copiamos y probamos con el hielo?—sugerí.

    Y cambió la ofensiva. Esta vez su dentellada sería tan gélida como el más frío cristal.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 2/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
  17.  
    Hygge

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    Bueno, esta vez Porygon no podía quejarse. Al menos no podía ser congelado, porque ya estaba sufriendo un estado alterno. Volvió, así, a atacar con Viento Hielo.

    [​IMG]
    PORYGON 2: Normal [QUEMADO]
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Naturaleza Pacífica (+Resistencia -Fuerza)
    Salud: 92/170
    Fuerza: 166
    Resistencia: 324 (120)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -2 agilidad del rival) (Usos: 1/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente. Perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. ) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 0/3)
     
  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Esto va a ser extremadamente tedioso. Tritúralo.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    (Potente)

    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 1/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
  19.  
    Hygge

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    Recuerda que ya no tienes agilidad :0

    —Vamos, Haku. Es momento de una segunda encerrona.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza -Defensa)
    Salud: 80/120
    Fuerza: 330 (110)
    Resistencia: 162
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Sofoco (90 Potencia, Fuego, baja en 20 la fuerza propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5)
     
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Tsk. Conque era una trampa.

    La habilidad de Chandelure acababa de sentenciar a mi Tyrantrum. Podía tener una sonrisa idiotamente afable, pero mi rival no era ningún tonto.

    Mi dragón rugió, irritado.

    >>Tranquilo Takeo, dale con Triturar.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    (Potente)

    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 164/164
    Fuerza: 280 (90)
    Resistencia: 188 (10)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 0/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
    TURBO: 0/60 (Disciplina)
    -Artema (150 Potencia, neutro, los dos aliados quedan con 1 PS)
    -MegaGeo (99 Potencia, Tierra)
     
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