—Algo de mí... Pues soy Alpha Xenodis, nací en Pueblo Primavera, tengo dieciocho años, llevo casi cinco años en Galeia, adoro los combates pokémon y entrenar a mi equipo... ¿Qué más? Mientras pensaba en algún otro tipo de cosa sobre mí, Shadow simplemente eludió la Ventisca y lanzó un nuevo Chispazo. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 110/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad 2/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 1/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 3/4)
La expresión de Nyu pasó de la emoción a la decepción cuando escuchó las palabras de Alpha. —Aburrido, aburrido~—se quejó agitando la mano frente a sí, como si tratara de alejar aquellas palabras—. No eres una persona nada interesante Alpha nii~ Cuéntame cosas divertidas... Se llevó las manos a la espalda e inclinándose hacia delante una sonrisa pícara se extendió por sus labios. Sus ojos tenían un brillo burlón. >>Dime~ ¿tienes novia? Glaceon por su parte esquivó una última vez, invocando de nuevo el granizo. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 90/140 Fuerza: 200 (10) Resistencia: 275 (70) Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) (30) Movimientos: -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Sentí esas palabras como una pequeña puñalada directa en el estómago. —No tengo novia—Dije de inmediato, con un tono seco y sin siquiera mirarle.—. Discutimos y finalmente terminamos porque yo no le era de utilidad—Destiny jamás dijo eso, pero sus palabras realmente me hicieron sentirlo.—... Y pues no, ya no tengo pareja. Recordé a Mimi en ése momento con su declaración. Suspiré y simplemente decidí tomar asiento en el temperado piso de la habitación. ¿Cuánto iba ya de eso? ¿Un mes? Aún así seguía sin entenderlo del todo bien... Pero Emily ayudaría, ¿verdad? >>Shadow, repite el Chispazo. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 100/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad 2/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 1/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 3/4)
Pero Nyu no se compadeció del dolor de Alpha. Su sonrisa pícara se mantuvo, si acaso se extendió un poco más. Se tornó siniestra. Con las manos aún tras la espalda se incorporó. —Ah~—suspiró encogiéndose de hombros—. Qué patético. Y aburrido. ¿No le eras de utilidad a tu novia y por eso te dejó? Qué- tris-te~ No eres nada interesante. Dio unos pasitos hacia atrás y envió al campo a Blissey en sustitución de Glaceon. La pokémon esquivó rápidamente aquel golpe, aunque sufrió las consecuencias del granizo. —Kukuku~ Yo soy enfermera... ¿quieres que te medique para olvidar el dolor? Sus ojos tenían un brillo taimado, ladino y parecía que aquella situación le divertía. El dolor de Alpha... le divertía. ¿Qué pasaba con esa pequeña perra sádica? BLISSEY: Normal (Muro) Cura natural: Sana cualquier problema de estado al ser cambiado. Restos: Cura 1/16 de salud en cada turno propio. Salud: 550/560 (50) Fuerza: 85 Resistencia: 205 (60) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) (10) Movimientos: -Rizo Defensa (Sube en 10 la resistencia) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas en el campo) (Usos: 0/1) -Amortiguador (restaura la mitad de la salud máxima del usuario) (Usos: 1/1)
—No, estaré bien. Pero... ¿Emily de verdad podría con Mimi? Ella era una super mal humorada y la verdad temía que el hecho de hablarle de mi persona la hiciese enfurecer... De seguro luego acabaría por insultar a la pobre Emi o algo así. —Divide Dolor. Creo que perdí el hilo del combate. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 90/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad 2/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 3/4)
Nyu infló las mejillas. Parecía haber esperado otro tipo de reacción por parte del joven. —No eres nada interesante—repitió—Regresa Kyurin~ Tú podrás con eso. Y efectivamente, Glaceon fue nuevamente el objetivo de aquel Divide Dolor... que no tuvo gran efecto. GLACEON: Hielo (Resistente) Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera. Salud: 95/140 Fuerza: 200 (10) Resistencia: 275 (70) Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) (30) Movimientos: -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Chispazo. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad 2/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 3/4)
Orgen Decido cambiar a Sigilyph, quien recibe el impacto. SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño. Salud: 10/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (65 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su confunde (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
Contenido oculto El sol aumenta 1,5 los ataques de fuego, por ende la base de llamarada no es 70, sino 105 y su STAB sigue siendo los 20~ Edité tu salud porque además te faltaron las rocas —¡Vamos, vamos, vamos! ¡Llamarada! TORKOAL: Fuego (Resistente) Sequía: Invoca el sol por cinco turnos. Salud: 140/140 Fuerza: 140 Resistencia: 210 Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Refugio (aumenta en 10 la resistencia propia) -Llamarada (90 Potencia, Fuego; Usos ilimitados bajo el sol) (Usos: 3/3) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 1/2) [Sol: 4/5]
Nyu bostezó. —Supongo que me obligas a hacer otro aburrido cambio. Sal, Mamorin. Recibe tú eso. Mamoswine desvió la electricidad gracias a su tipo tierra y se sacudió, como quien se limpia el polvo de encima. Aquella bestia encaró a Rotom con fuego en los ojos. >>Kukuku~ ¿No son geniales mis muros? MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 260/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Ése cambio no ha estado nada mal. >>Vamos con Bola Sombra. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad 2/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 2/4)
—¡Resiste eso Mamorin~! ¡Tóxico! MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 90/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Saqué mi pokédex en ese momento y simplemente escaneé al Mamoswine con tranquilidad. Cuando reveló sus estadísticas solo sonreí. —Debiste darle todos esos puntos al ataque y hubiese sido un tanque mucho más interesante, ¿sabes? Hasta ahora no tienes ofensiva para combatir a mi poderoso equipo. >>Elude y Bola Sombra. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad: 1/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 1/4)
—Ah~ Incluso tus correcciones son aburridas—se quejó Nyu inflando las mejillas—. Tu Rotom está en sus últimas. ¡La gracia de los Muros no es su fuerza ofensiva si no su capacidad para resistir ofensivas enemigas y ser un dolor de cabeza derrotarlos! Se llevó las manos tras la espalda y sonrió otra vez. Su expresión se dulcificó y su gesto pasó de la molestia a la picardía. O a algo mucho más siniestro. Su sonrisa era tierna, pero el brillo de sus ojos no tenía concordancia con aquella dulzura general. >>Y a mí me gusta ser un dolor de cabeza, kukuku~. Después puedo hacer mi magia curativa y sanarte con mis medicinas. Espero que no le temas a las agujas, Alpha-nii. >>Ve, Mamorin-rin~. Tóxico de nuevo. MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 90/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Pero sería tan fácil para mí como cambiar a mi Aegislash justo ahora para eludir todos tus tóxicos, boostearme a más no poder con mi Baile de Espadas y luego acabar contigo en un par de movimientos. Creo que te falta ofensiva. >>De momento, eludiré y lanzaré nuestra Esfera Aural. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad: 0/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 1/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 1/4)
—No sé si es peor que a mi me falte ofensiva o que a ti te falte cerebro—replicó Nyu, divertida. Y se encogió de hombros— ¿Si es tan sencillo por qué no lo haces? Dices poder derribar a mis muros en un par de movimientos, pero sigues desgastando a tu Rotom tontamente. >>Ah~ Ya sé~ ¿te gusta combatir conmigo? —inquirió inclinándose hacia delante, pícara— A mí también me gusta jugar contigo, pero no podemos quedarnos eternamente así. Alguien tiene que ganar ¿sabes? Me pregunto si ese serás tú. —Potección, Mamorin. MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 90/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
—Básicamente porque estoy usando mi estrategia: Llevo a tres de tus pokémon desgastados; Voy a la cabeza de este combate. Suspiré al escuchar lo de mi falta de cerebro. ¿Ésta tía no haría más que recordarme a Destiny en todo lo que iba del combate? Es una maldita desagradable... —Esfera Aural de nuevo. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad: 0/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 0/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 1/4)
—Y yo pensando que te gustaba. De modo que no solo eres poco interesante y aburrido si no que además eres un completo tonto inconsciente a los sentimientos ajenos. Qué decepción Alpha-nii~ Nyu se encogió graciosamente de hombros. No parecía afectada, de hecho parecía tomarse todo aquello como un juego. Alpha era pura diversión para ella. >>Pues protección una última vez, qué se le va a hacer~ MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 90/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
—¿Puedes parar eso ya? Es bastante desagradable que me hables así sin que yo te haya hecho nada—Suspiré con tranquilidad antes de llevar mi mano a mi cabeza. La tía me estaba causando una jaqueca enorme. >>Lanza la última bola sombra. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 95/150 Fuerza: 300 (50) Resistencia: 200 (10) Agilidad: 0/4 (121 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, +15 STAB) (Usos: 0/2) -Divide Dolor (Suma la salud propia y del rival y luego la reparte entre ambos) (Usos: 0/2) -Chipazo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 0/4)
—Pero lo has hecho, me has hecho daño—replicó Nyu con un tono quejumbroso forzado—. Me duele el corazón. Voy a necesitas epinefrina inyectada para revivirlo~ Y entonces, como si todo aquello solo fuese un acto, sonrió de nuevo con aquella misma mueca burlona. >>Mamorin, evade y ve con Golpe Cuerpo. MAMOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: Disminuye la eficacia de los ataques de tipo hielo y fuego que reciba. Salud: 90/260 (50) Fuerza: 200 Resistencia: 190 (50) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Contoneo (Confunde) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, paraliza) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)