Lax recibió el ataque del mega-Alakazam, lo que hizo que este diera contra el suelo quedando por fin con los ojos en espiral...otra derrota más, y el peor caso, era que fue en la torre desafió...lo más probable era que muchas personas la habían visto. —"No hemos mejorado aun..."—Pensé antes de regresar a Lax a su pokeball y despedirme del chico en una rápida reverencia de agradecimiento por la batalla. *** Había bajado del ascensor y me despedí del chico que me había atendido—Volveré en 5 días..—Le dije con una sonrisa antes de salir de la torre.
Contenido oculto @Dark-chan ha pasado casi una semana desde esto, tu batalla sigue en progreso… tienes 3 días más para aparecer y continuar con la batalla, si no lo haces se considerará rendición :/
Llegué al mostrador de la entrada acompañada por el recién evolucionado Clefable en esta ocasión… la silla de la secretaria se encontraba vacía, pero sí se encontraba allí el otro hombre que atendía, de modo que me dirigí hacia él con amable disposición. —Buenos días, quisiera probar el nivel difícil, por favor —le solicité gentilmente. Contenido oculto @Gold-Kun
—Esquivalo y utiliza Danza dragon-- SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 175/190 Fuerza: 255 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡Dale un buen baño, LudiLudi! ¡Hidrobomba! LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado) Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia. Salud: 160/160 Fuerza: 150 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia por cinco turnos) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente) -Hidrobomba (105 Potencia, Agua) -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 1/2) Lluvia: 2/5
--Esquivalo de nuevo y utiliza carga dragon-- SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 175/190 Fuerza: 255 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡Ludicolo! —exclamó el festivo pokémon cuando la poderosa embestida del tipo dragón lo lanzó varios metros hacia atrás… Ludicolo se deslizó y por poco y se caía del campo de batalla al océano virtual, pero logró juntar las fuerzas que le quedaban y ponerse de pie. La lluvia, gracias a su habilidad, ayudó en esta tarea. —¡Muy bien LudiLudi, usa Hidrobomba! —ordenó Nate con seguridad. LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado) Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia. Salud: 15/160 Fuerza: 150 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia por cinco turnos) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente) -Hidrobomba (105 Potencia, Agua) -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 1/2) Lluvia: 3/5
--Esquivalo y Utiliza terremoto--Le ordene SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 175/190 Fuerza: 255 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡LudiLudi! —exclamó Nate, viendo a su pokémon caer derrotado. Lo regresó a su pokebola con la mirada baja… luego la levantó y alzó una segunda pokebola—. ¡Nada mal, Mizuki! Veamos como te manejas contra… ¡sal, DewDew! ¡Ataca con un Rayo Aurora! De la pokebola emergió un elegante y blanco Dewgong, que apuntó a Salamance con el cuerno de su frente y de éste salió un rayo helado multicolor que fue directo hacia el dragón de Mizuki… al ser un ataque doblemente eficaz (efectivo tanto contra dragones como contra voladores), Nate estaba confiado de que le causaría un daño considerable. DEWGONG: Agua/Hielo (Muro) Hidratación: Cura problemas de estado cuando hay lluvia. Salud: 180/180 Fuerza: 140 Resistencia: 175 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Descanso (se duerme y recupera completamente sus PS) (Usos: 2/2) -Frío Polar (KO de un golpe) (Usos: 1/1) -Ronquido (40 Potencia, Normal; sólo funciona cuando el usuario está dormido) Lluvia: 4/5
El ataque le dio fuertemente a Salamance pero no lo llego a debilitar --Utiliza terremoto--Le ordene aunque sabia que no le haria mucho SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 95/190 Fuerza: 255 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡Salta y evita el temblor, DewDew! Es hora de congelar al dragón por completo… ¡Frío Polar! DEWGONG: Agua/Hielo (Muro) Hidratación: Cura problemas de estado cuando hay lluvia. Salud: 180/180 Fuerza: 140 Resistencia: 175 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Descanso (se duerme y recupera completamente sus PS) (Usos: 2/2) -Frío Polar (KO de un golpe) (Usos: 0/1) -Ronquido (40 Potencia, Normal; sólo funciona cuando el usuario está dormido)
Salamance cayó debilitado por lo que lance mi siguiente pokeball --Mega-evoluciona y utiliza Mordisco-- MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino) Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate. Salud: 100/100 Fuerza: 320 Resistencia: 220 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Canto (Duerme) (Usos: 2/2) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
—¡DewDew! —exclamó Nate; Mawile atrapó a Dewgong con la exageradamente grande y grotesca boca negra que cargaba a su espalda y la trituró con un letal mordisco; no fue el final para Dewgong, pero quedó bastante débil—. ¡Lanza un Rayo Aurora! DEWGONG: Agua/Hielo (Muro) Hidratación: Cura problemas de estado cuando hay lluvia. Salud: 5/180 Fuerza: 140 Resistencia: 175 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Descanso (se duerme y recupera completamente sus PS) (Usos: 2/2) -Frío Polar (KO de un golpe) (Usos: 0/1) -Ronquido (40 Potencia, Normal; sólo funciona cuando el usuario está dormido)
El ataque no le hizo nada a Mawile por su defensa --Otra vez--Le ordene a Mawile MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino) Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate. Salud: 100/100 Fuerza: 320 Resistencia: 220 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Canto (Duerme) (Usos: 2/2) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
—Esquiva y échate a dormir… ¡Descanso! DEWGONG: Agua/Hielo (Muro) Hidratación: Cura problemas de estado cuando hay lluvia. Salud: 180/180 Fuerza: 140 Resistencia: 175 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Descanso (se duerme y recupera completamente sus PS) (Usos: 1/2) -Frío Polar (KO de un golpe) (Usos: 0/1) -Ronquido (40 Potencia, Normal; sólo funciona cuando el usuario está dormido)
--Utilizalo otra vez-- le ordene a Mawile MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino) Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate. Salud: 100/100 Fuerza: 320 Resistencia: 220 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Canto (Duerme) (Usos: 2/2) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
—Aguanta ahí Dewgong… ¡Ronquido! DEWGONG: Agua/Hielo (Muro) Hidratación: Cura problemas de estado cuando hay lluvia. Salud: 5/180 Fuerza: 140 Resistencia: 175 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Descanso (se duerme y recupera completamente sus PS) (Usos: 1/2) -Frío Polar (KO de un golpe) (Usos: 0/1) -Ronquido (40 Potencia, Normal; sólo funciona cuando el usuario está dormido)
El ataque tampoco le hizo nada a Mawile --Utilizalo otra vez-- MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino) Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate. Salud: 100/100 Fuerza: 320 Resistencia: 220 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Canto (Duerme) (Usos: 2/2) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
—¡Dew gong gong gong! —dejó escapar el pokémon. Justo en el momento en el que Dewgong despertó, el Mawile de Mizuki consiguió debilitarlo. Nate, temblando ante el increíble ataque del pokémon de Mizuki, regresó a su pokémon a su respectivo esférico. —Peleas bien, y ese Mawile es increíble pero… ¡éste fue mi primer pokémon, y no piensa rendirse así como así! ¡Adelante, MagMag! ¡Usa Día Soleado! MAGMORTAR: Fuego(Potente) Cuerpo llama: Si le llega un ataque fisico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival quedara quemado. Salud: 150/150 Fuerza: 220 Resistencia: 162 Agilidad: 2/2 (83 de Velocidad) Movimientos: -Llamarada (105 Potencia, Fuego) -Día Soleado (cambia el clima a soleado) (Usos: 1/2) -Lanzallamas (90 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Rayo confuso (confunde al oponente) (Usos: 2/2) Sol: 1/5