Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Olvidas tus 26 de daño por el Envite Igneo.

    — ¡Protegerte!

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 45/148
    Fuerza: 158
    Resistencia: 247
    Agilidad: 0/0 (20 de velocidad)
    Movimientos:
    -Giro Bola (Su Potencia sera la velocidad propia restada a la del enemigo, Acero)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos)
     
  2.  
    MiLady Blanc

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    -Envite igneo otra vez.

    ARCANINE: Fuego (Asesino)
    Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 58/160
    Fuerza: 210
    Resistencia: 160
    Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4)
    -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
     
  3.  
    Naiki

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    — ¡Otra vez!

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 45/148
    Fuerza: 158
    Resistencia: 247
    Agilidad: 0/0 (20 de velocidad)
    Movimientos:
    -Giro Bola (Su Potencia sera la velocidad propia restada a la del enemigo, Acero)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos)
     
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    --Envite igneo, una vez mas.

    ARCANINE: Fuego (Asesino)
    Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 32/160
    Fuerza: 210
    Resistencia: 160
    Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4)
    -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
     
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    Naiki

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    — Alakazam..Onda Voltio..

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 185
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
     
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    MiLady Blanc

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    Regrese a Arnine tras ser debilitado y saque a Rai, la cual hice que mega-evolucionara.

    --Cola ferrea.

    ⁠MEGAFORMA⁠

    :
    MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino)
    Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 250 (30)
    Resistencia: 135
    Agilidad: 5/5 (160 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero)
    -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
     
  7.  
    Naiki

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    Vuelves a olvidar las púas :P

    — Esquiva...y mega-forma.— De una ágil forma el Alakazam logró evitar el golpe, pero antes cambio de forma.— ¡Ahora usa Onda Voltio!— Cinco cucharas apuntaron y cinco cucharas atacaron al Raichu rival.

    [​IMG]
    MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo.
    Salud: 120/120
    Salud: 110/110
    Fuerza: 225
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    La secretaria levantó finalmente la vista de la pantalla y la focalizó en la joven que esperaba pacientemente su turno en compañía de un Typhlosion de expresión severa.

    —Disculpa la demora, ¿Mizuki dijiste que era tu nombre? —le sonrió amablemente la castaña—. Permítame una identificación… ah, ahí está, un momentito… listo, su rival se encontrará con usted en breve. Vaya subiendo por el ascensor azul que se encuentra detrás mío, y buena suerte...
     
  9.  
    Mizuki Obsidian

    Mizuki Obsidian Kuroo tetsuro stan ❤️ Slytherin

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    Mire a la chica y asenti con una sonrisa

    —Esta bien—Le dije sonriendo y mire a Typhlosion—Vamos Typhlosion—Le dije sonriendo para despues empezar a correr hacia el ascensor azul para encontrarme con mi rival

    Una vez que llegue arriba sali del ascensor y mire a mi alrdedor para buscar a mi rival

    —¿Donde estará?—Murmure mientras lo buscaba
     
  10.  
    MiLady Blanc

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    Regrese a Rai antes de que le diera el ataque y saque a Lax.

    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Inmunidad: inmune a veneno
    Salud: 240/320
    Fuerza: 175
    Resitencia: 175
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
     
  11.  
    Naiki

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    — Usa Cabezazo Zen..

    [​IMG]
    MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo.
    Salud: 120/120
    Salud: 110/110
    Fuerza: 225
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
     
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    MiLady Blanc

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    —Esquiva e hiperrayo.

    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Inmunidad: inmune a veneno
    Salud: 320/320
    Fuerza: 175
    Resitencia: 175
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
     
  13.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Aquí! —exclamó una voz potente apenas emergió de su ascensor.

    Un muchacho saltó fuera del ascensor y se paró sobre la plataforma de roca; era un joven adulto, no podía tener más de 20 años. Lucía una camisa blanca desabotonada, revelando un cuerpo tonificado, bronceado y abdominales bien marcados, y unos bermudas azules. Iba descalzo, pero el contacto de sus pies con la áspera roca sobre la que se paraba no parecía afectarle en lo más mínimo. Miró a su rival del otro lado del campo de batalla, mientras las olas chocaban a su alrededor y el viento revolvía sus cabellos, y le dio un pulgar arriba en señal de aprobación.

    —¡Aloha! Me llamo Nate y seré tu oponente en esta batalla… ¡piensa rápido! ¡Piedra, papel, tijera!

    Piedra: 1
    Papel: 2
    Tijera: 3
     
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    Naiki

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    — ¡Esquiva y vuelve a hacer el mismo ataque!

    [​IMG]
    MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino)
    Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo.
    Salud: 120/120
    Salud: 110/110
    Fuerza: 225
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
     
  15.  
    Mizuki Obsidian

    Mizuki Obsidian Kuroo tetsuro stan ❤️ Slytherin

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    Tras buscar un poco vi a un chico a lo lejos por lo que me acerque al campo de batalla tras eso el chico Nate grito algo sobre piedra papel o tijeras por lo que asenti

    —¡Papel!—Exclame mientras extendia mi mano al ver que el chico perdio contra mi sonreí y tomé una pokeball de mi cinturón--Adelante Salamance--

    [​IMG]
    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 190/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)

    (@Nami Roronoa)
     
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    Última edición: 6 Noviembre 2014
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    Nami Roronoa

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    —¡Un Salamance, que buena onda! —exclamó Nate, impresionado con el dragón de Mizuki—. Vamos a darlo todo en esta batalla… ¡adelante, LudiLudi!

    Nate lanzó una pokebola al aire y en el campo de batalla, justo frente a Salamance, se apareció un Ludicolo alegre y animado, apodado "LudiLudi" por su entrenador, que se pusó a dar saltitos en el lugar emocionado ante el prospecto de la batalla.

    [​IMG]
    LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado)
    Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 150
    Resistencia: 170
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 2/2)
     
  17.  
    Mizuki Obsidian

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    Sonrei un poco para despues mirar a Salamance

    --Utiliza carga dragon--

    [​IMG]
    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 190/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
  18.  
    Nami Roronoa

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    —Ay, ay, ay, ese es un golpe peligroso, ¡esquívalo! ¡Danza Caos!

    [​IMG]
    LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado)
    Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 150
    Resistencia: 170
    Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia durante cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 1/2)
     
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    Última edición: 6 Noviembre 2014
  19.  
    Mizuki Obsidian

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    Salamance cayo confuso por el ataque de Ludicolo

    --Utilizalo otra vez--

    [​IMG]
    SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino)
    Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo
    Salud: 190/190
    Fuerza: 245
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
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  20.  
    Nami Roronoa

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    —¡Esquiva y usa Danza Lluvia!

    [​IMG]
    LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado)
    Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 150
    Resistencia: 170
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia por cinco turnos) (Usos: 1/2)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 1/2)

    Confusión: 1/3
     
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