Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Ajá! ¡Fabuloso, Sanako! Pero esos juegos de tarot y de males de ojo no funcionarán contra mí.

    >>¿Qué prefieres? ¿Cambiar a Cofagrigus para no perder el espacio raro, o continuar con Dusknoir para no perder el mal de ojo? Nosotros nos limitaremos a usar otra vez combate.

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 2/2 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)

    [Espacio raro: 3/3]
    [Mofa: 2/5]
     
  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    De ese modo espacio raro dejó de hacer efecto y la velocidad de Dusknoir retornó a la normalidad.

    —Pasemos a la ofensiva; Rayo Hielo.


    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 0/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 1/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 2/3)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Y de ese modo tu estrategia se fue al traste. ¡Oh, qué pena! —En el fondo sí que me sentía apenado por la entrenadora. Pero no podía dejar que enviara a mi Meganium a "Pueblo Lavanda". ¿¡Quién narices se creía que era para hablarle así a mi pokémon!?—. Pero he de decir que te manejas muy bien, chiquitilla. ¡Esquiva, Meganium! Y usa combate, por supuesto...

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  4.  
    Yugen

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    —Mi estrategia se fue al traste... haha... hahahaha— reía de forma mecánica, demente. Parecía sumamente extasiada de que Lucas bloquease su estrategia.

    Se arañó los brazos con las uñas. ¿Quizás por eso tenía una venda en la muñeca? Pero sonreía, de todas formas. Con esa mueca macabra y extraña.

    >>Repite con Rayo Hielo, Dusknoir.

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 0/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 1/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 1/3)
     
  5.  
    Lucas Diamond

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    —¡Eeeesquivar! Y ahora, combate.

    [​IMG]
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    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)

    [Mof: 4/5]
     
  6.  
    Yugen

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    —Rayo Hielo.

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 0/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 1/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 0/3)
     
  7.  
    Lucas Diamond

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    —Por última vez, esquiva el rayo hielo y combate.


    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)
     
  8.  
    Yugen

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    —Ve de nuevo con Mofa, Dusknoir.


    [​IMG]
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    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 0/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 0/3)
     
  9.  
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    —¿Otra vez? —bufé, cruzándome de brazos, aparentemente molesto—. Eso es... ¡simplemente genial! ¡Combate de nuevo, venga!

    [​IMG]
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    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)

    [Mofa: 1/5]
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  10.  
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    Sanako sonrió entonces de aquella forma tan macabra. Era el momento de hacer uso de su privilegio en el nivel difícil de la torre.

    —Toma esto, Dusknoir— dijo entonces y lanzó un frasquito al aire que Dusknoir atrapó. Era un elixir. Todos los usos de sus movimientos fueron restaurados—. Ahora estás atrapado y sin probabilidad de escape, Lacachi. ¿Aún crees que tu maravilloso Meganium no caerá?

    >>Las almas de los desterrados reclaman su espíritu.

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    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 1/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 3/3)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
    • Borrashooo Borrashooo x 1
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    —... Que te aproveche tu sucio elixir, "entrenadora" —maticé especialmente la última palabra, con gran repugnancia hacia aquella chica. Cierto era que los objetos eran legítimos, e incluso su uso era recomendable en batallas desigualadas, pero esa entrenadora no debió subestimarme de ese modo... Lo pagaría caro.

    Meganium, mientras usó otro combate.

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    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)

    Shit, eso no me lo esperaba xD Bien, ahora le daré caña a esto (?)
     
    • Reflexivo Reflexivo x 2
  12.  
    Yugen

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    —Tu odio hacia mí es tan... fascinante— respondió, temblando de cabeza a pies mientras sonreía—. Ha... haha... Más... odíame más...

    >>Rayo Hielo.

    [​IMG]
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    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 1/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 2/3)
     
    • Espeluznante Espeluznante x 2
  13.  
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    —Supongo que no puedo hacer nada, ¿eh? Bueno, así cuando te gane será más reconfortante.

    >>Aguántalo, Meganium, y usa otro combate. Este será el último...

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 35/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Combate (30 Potencia, Normal; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente)
     
  14.  
    Yugen

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    —... Repite.

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 1/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 1/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 1/3)
     
  15.  
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    —Hum... —susurré para mis adentros. Ese ataque fue devastador para el tipo planta. Pero había dado ua gran batalla, y aunque no lo creyese, su labor estaba más que cumplida.

    >>Bien, vamos a calentar un poco más este frío volcán. ¡Sal, Ninetales, y usa llamarada!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Salud: 146/146
    Fuerza: 242 (85)
    Resistencia: 190 (15)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2)
    -Llamarada (125 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5)
     
  16.  
    Yugen

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    —Evade Dusknoir.

    >>Los kitsune tienen la habilidad de ver espíritus— dijo entonces Sanako— pero el tuyo no me preocupa.

    >>Hehe... Voy a divertirme mucho viéndolo caer también... Rayo hielo.

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 0/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 1/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 0/3)
     
  17.  
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    —Y señora Kituchi, ¿qué ve en mí? Mera curiosidad, para evaluar tu nivel de locura.

    >>Usa llamarada una vez más. Y esquiva el rayo hielo, por supuesto.

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Salud: 146/146
    Fuerza: 242 (85)
    Resistencia: 190 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2)
    -Llamarada (125 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 15 Septiembre 2018
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  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Sanako ladeó la cabeza cuando Lucas le preguntó. Lo observó en silencio, con sus extraños ojos muy abiertos.

    >>No veo nada en ti más que rabia por tu pokémon caído. La ira y el odio de tus ojos...—volvió a abrazarse, temblorosa—. Es tan increíble. Tan visceral. Me encanta. Muéstrame más de esa furia. Quiero que este volcán arda.

    >> Protección, Dusknoir.

    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Presión: Ataques que impacten en él restan dos usos y no uno.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 335 (100)
    Resistencia: 210 (10)
    Velocidad: 0/1 (45 Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide relevar al rival) (Usos: 1/1)
    -Mofa (Obliga al rival a usar solo ataques de daño directo) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda congelado (Usos: 0/3)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Oh, pues... ¡te equivocas! Si es cierto que me duele haber perdido a mi compañero pero... ¿cómo puedo sentir odio por eso? ¡Es la magia de las batallas! Si realmente me molestase, sería un mal perdedor. Y en una batalla hay veces en las que se gana, y otras se pierde.

    >>Y pronto te tocará a ti perder —añadí con jovialidad, sonriendo amablemente—. ¡Otro llamarada!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Salud: 146/146
    Fuerza: 242 (85)
    Resistencia: 190 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2)
    -Llamarada (125 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5)
     
    • Adorable Adorable x 2
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Los ojos de Sanako estaban abiertos al máximo, desencajados, cuando Dusknoir se desplomó sobre el suelo. Algo en su expresión mostraba total y absoluta sorpresa.

    Dusknoir había caído. De un golpe, desplomándose contra el suelo del campo. Confundida, ladeó la cabeza de nuevo.

    —¿Huh? ¿Dusknoir?— Dusknoir no se movió. Sanako miró a Lucas entonces, ida. Y de pronto, sonrió mientras sus hombros empezaban a convulsionarse—. Ha... Haha... Hahaha.... ¡Hahahahaha!

    Empezó a reír maníaticamente, desquiciada. Unas carcajadas demenciales que evocaban la más absoluta decadencia. Parecía haber perdido por completo el juicio.

    —¡Me encanta! ¡Me encanta!— empezó a gritar doblada sobre sí misma—. ¡Más! ¡Dame más! ¡Destrózame más, quiero que me muestres toda tu fuerza!

    >>¡Gourgeist, Sombra Vil!— comandó, aún entre risas— ¡Destrózalo! ¡Mátalo! ¡Aníquilalo hasta que no queden ni sus cenizas!

    [​IMG]
    GOURGEIST: Fantasma/Planta
    Insomnio: No puede ser dormido.
    Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben.

    Salud: 120/120 (10)
    Fuerza: 203 (60)
    Resistencia: 247 (50)
    Velocidad: 3/3 (99 Velocidad)
    Movimientos:
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival con drenadoras. Cada turno pierde 1/16 de su salud y el usuario recuperará esos mismos ps) (Usos: 2/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia; Siniestro. Usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 4/5)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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