Torre Desafío

Tema en 'Rutas' iniciado por Nami Roronoa, 22 Octubre 2014.

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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Al ver a Claydol deshaciéndose de las rocas, Helena se golpeó la frente con la palma de la mano.

    ¡Vaya! —dijo— Se han ido demasiado pronto las roquitas, eso es triste —e hizo un puchero.

    Espeon, parada con serenidad ante el rival, trato de dañarlo con su Brillo Mágica. Con los mismos infructuosos resultados.

    Ese "Ojotes" es muy duro de roer, ¿eh?


    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico
    Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 195
    Resistencia: 155
    Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brillo Magico (50 Potencia, Hada)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5)
    -Paz Mental (sube en 10 tanto la Fuerza como la Resistencia propias) (Usos: 5/5)
    -Relevo (cambia al usuario con otro pokémon del equipo, traspasando a su vez cambios de estadísticas) (Usos: 2/2)


    Corregida la Resistencia de Espeon, que debía ser 155.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    Graecus

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    —Jum, pues intentemos nosotros lo mismo. ¡Brillo Mágico!


    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo
    Tierra.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 330 (105)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada)
    -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
  3.  
    Bruno TDF

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    —Regresa, mi lindo grandote, sé que a tí no te pasará nada.

    [​IMG]
    AGGRON:
    Acero/Roca
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
    -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Graecus

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    —Pues vaya, Claydol, aquí tenemos un problema. Si te quitan la posibilidad de meter rocas no aportamos sino tu capacidad defensiva. Supongo que lo mejor es hacer un cambio.

    Devolví a Claydol a su esférico, y saqué a otro pokémon. Para este era su primer combate.

    —Tu puedes, Metagross.


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 250 (20)
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
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    Bruno TDF

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    —¡Yay! ¡Trampa Rocas!

    [​IMG]
    AGGRON:
    Acero/Roca
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
    -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Graecus

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    Me rasqué la cabeza, incómodo.

    —Jum, esto me esta gustando cada vez menos. En fin, Metagross: Puño Incremento.


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 260 (20) +10
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
  7.  
    Bruno TDF

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    —¡A mí sí me gusta! Tus pokémon son muy monos.

    >>¡Esquiva y dale con tu Cola Dragón, Aggry!

    [​IMG]
    AGGRON:
    Acero/Roca
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
    -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)

    Acabo de notar lo siguiente:

    Metagross tiene un objeto que, según dice, reduce el daño recibido "a cambio de usar, únicamente, movimientos ofensivos". De modo que me da para pensar que no debería poder hacer uso de Protección. Invoco a GalladeLucario para que me confirme con un "De acuerdo" si esto es así, o para que me de un "Informativo" en caso de que sí pueda protegerse.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 2
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    —No, no; me refiero a mi situación actual. El combate en sí se pone cada vez mejor, te lo aseguro.

    >>Metagross, esquiva eso. Repite ese Puño Incremento, por favor.


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (20) +20
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
  9.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    —¡Detección!

    [​IMG]
    POLITOED: Agua (Muro)
    Llovizna: pone clima lluvioso permanente al salir al campo.
    Salud: 65/180
    Fuerza: 165
    Resistencia: 240 (55)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Detección (Evita un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
    -Canto Mortal (A partir de este movimiento, al tercer turno de este pokémon ambos rivales caerán) (Usos: 1/1)
    -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 0/1)
    -Hidrobomba (125 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB))

    [​IMG]

    Perdón, no me pude resistir (?
     
    • Gracioso Gracioso x 2
    • Ganador Ganador x 1
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Argh! ¡Terremoto, otra vez!

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 173/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    Agilidad: 0/2 p(60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)

    Te iba a dar no me gusta pero la cara me hizo demasiada gracia como para hacerlo xDDD Bueno, ya no queda otra (?
     
    • Adorable Adorable x 1
  11.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Y Politoed, el último de los pokémon de Theo, finalmente cayó. El muchacho lo regresó a su pokebola y huyó del campo de batalla, avergonzado a más no poder. A Lucas le pareció, por un instante, que iba a largarse a llorar.

    ¡1300 puntos obtenidos!
     
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  12.  
    Bruno TDF

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    —¡Oh! —Helena volvió a golpearse la frente con la palma— En cualquier caso, sigo sosteniendo mi respuesta —luego se revolvió los cabellos con una simpática expresión pensativa— ¡Cielos! Parece que ni mi Preciosa podrá contra tu Metagross, ¿eh? Sí son un hueso duro de roer, ustedes.

    >>No me queda más remedio que mostrar mi última carta. ¡Sal, Chande-chan!

    Un pokémon de tipo Fantasma salió a luchar, relevando a Aggron. Y precisamente, por ser de tipo fantasma, el ataque de Metagross no lo afectó.

    Además de atraparlo en el campo. Claro.

    ¡Yay! ¡Auch! —como con Espeon, Helena chocó su mano con Chandelure, pero se quemó el dedo. Dejó escapar una risita, avergonzada de su descuido.

    [​IMG]
    CHANDELURE:
    Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 200
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 2 Septiembre 2017
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    Graecus

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    —Mentiría si dijera que no me ha sorprendido—le dije a mi oponente, con una sonrisa incrédula. Por un momento me había parecido que este combate estaba siendo demasiado fácil.—Pero no nos rendiremos. ¿Verdad que no, Metagross?

    >>Concentremonos en hacer daño. ¡Cabezazo Zen!


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (20) +20
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
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    Bruno TDF

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    —¡Esquiva y usa Lanzallamas! ¡Cánsalo!

    [​IMG]
    CHANDELURE:
    Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 200
    Resistencia: 180
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/4)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)
     
  15.  
    Graecus

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    —¡Recibe eso, Metagross!—fue mi orden. Por suerte, estaba el chaleco para mermar el daño.—¡Cabezazo Zen!


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 128/160
    Fuerza: 270 (20) +20
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
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    Bruno TDF

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    —¡Yay, nuestro primer golpe en el blanco! ¡Sigue intentando con Lanzallamas, lamparita! ¡Oh, claro, y esquiva!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 200
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)
     
  17.  
    Graecus

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    —Recibe eso, Metagross. ¡Cabezazo Zen!


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 96/160
    Fuerza: 270 (20) +20
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)
     
  18.  
    Bruno TDF

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    Una sombra rosada de pronto se interpuso entre Chandelure y el ataque de Metagross. Era Espeon. La pokémon tipo Psíquico había decidido sacrificarse para dar a Chande-chan una oportunidad más para derrotar al rival.

    Aunque no eran muy fuertes, estaban dispuestos a dejar la huella de su potencial.

    Lo hiciste bien, preciosa —sonrió Helena regresándola a su pokébola. Chandelure seguía listo para el combate—. Ahora... ¡Lanzallamas!


    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico
    Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon.
    Salud: 0/130
    Fuerza: 195
    Resistencia: 155
    Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brillo Magico (50 Potencia, Hada)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5)
    -Paz Mental (sube en 10 tanto la Fuerza como la Resistencia propias) (Usos: 5/5)
    -Relevo (cambia al usuario con otro pokémon del equipo, traspasando a su vez cambios de estadísticas) (Usos: 2/2)


    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 200
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)

    Lamento mucho la demora, Grae. Se me ha caído el internet en casa (y recién pasan el miércoles a reparar), el trabajo ha incrementado a niveles cósmicos y he recibido una visita inesperada. Procuremos terminar pronto xD
     
    Última edición: 12 Septiembre 2017
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    No te preocupes, te entiendo uwu Yo hoy he empezado a trabajar y hasta ahora no he podido entrara a FFL xD

    —¡Aguanta, Metagross! Sigamos con nuestra estrategia, ¡Cabezazo Zen!

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán.
    Chaleco Asalto: daño recibido reducido a
    la mitad, a cambio de poder usar, únicamente, movimientos ofensivos.

    Salud: 63/160
    Fuerza: 270 (20) +20
    Resistencia: 240 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, se esquiva con dos puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 5/5)
    -Cabezazo Zen (65 Potencia, Psíquico (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, +10 fuerza propia cuando se usa)[/QUOTE]
     
  20.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    —¡Ve y resiste eso, Aggron!

    [​IMG]
    AGGRON:
    Acero/Roca
    Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso.
    Salud: 70/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
    -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
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