Contenido oculto Nuestro todopoderoso GM me ha confirmado que se puede esquivar rugido —Tienes completa razón. De hecho nos has motivado a lanzar más piedras ¡Evade y Trampa Roca! — El triceratops evadió pesadamente aquel rugido (no me pregunten como se evade al sonido) y lanzó una capa de rocas al campo rival. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 120/120 Fuerza: 199 (90) Resistencia: 356 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (30) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 2/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
—Eres astuto —Henry suspiró, expulsando humo blanco el proceso—. Veamos si podemos salir de esta. Te toca, Med. MEDICHAM: Lucha/Psíquico (Potente) Energía Pura: duplica la Potencia de los movimientos de este pokémon durante el combate. Salud: 110/120 Fuerza: 180 (60) Resistencia: 150 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Vacío (60 Potencia, lucha; se esquiva con dos puntos de Agilidad) (Usos: 5/5) -Psico-corte (120 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Puño Hielo (100 Potencia, Hielo) -Protección (evita un ataque sin gastar Agilidad) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Muy astuto señor Bruno; no responder en cuatro días para ilusionarme y responder en el quinto para no dejarme ganar por default (?) —Y tú no lo haces nada mal —respondí—. Tormenta Arena. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 120/120 Fuerza: 199 (90) Resistencia: 356 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (30) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 1/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 2/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) Tormenta [1/5]
—Eso es peligroso. Sal de nuevo, Bastión. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 1/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
Los dos pokémon se miraban amenazadoramente el uno a otro, pero, en realidad, no es como si pudiesen hacerse algo el uno al otro. —Así que.... ¿Qué opinas de los mates? Ditto, mientras tanto, Rugió para intimidar al rival. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 120/120 Fuerza: 199 (90) Resistencia: 356 Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (30) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 1/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 1/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) Tormenta [2/5]
—No sé qué son los mates —respondió Henry, tirando la colilla de su cigarrillo consumido, aunque el siguiente no tardó en aparecer entre sus labios—. Veo que tu pokémon es rudo... No podemos ser menos... El Bastiodon de Henry no se dejó intimidar y devolvió el Rugido. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 0/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
Ditto recibió el rugido y tuve que cambiarlo por Aegislash. Acto seguido, el pokemon usó Tajo Umbrío. AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente) Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 110/120 Fuerza: 350 (50) Resistencia: 100 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5) [3/5]
—Protección. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 0/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
—Tajo Umbrío de nuevo! AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente) Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 90/120 Fuerza: 350 (50) Resistencia: 100 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5) [Tormenta 4/5]
—Protégete otra vez —ordenó Henry conservando el cigarrillo entre sus labios. Aunque a simple vista parecía estar calmado, sus ojos observaban los movimientos del rival con honda atención. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 0/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
Sabía muy bien que seguir atacando desgastaba a Aegislash debido a las rocas, pero por el momento, debía seguir haciéndolo. —Repite! AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente) Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 80/120 Fuerza: 350 (50) Resistencia: 100 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5) [Tormenta 5/5]
—Sandstorm —comandó el entrenador en su lengua natal. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 1/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 0/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) [Tormenta de Arena: 1/5]
—Eres una persona muy hábil —admití—, pero cometiste un grave error al continuar con tu pokemon. Es obvio que planeabas cambiarlo en el próximo turno para no gastar más usos de la Tormenta... >>Pero ya es tarde ¡Vamos Wobbuffet! WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 370/400 (20) Fuerza: 66 Resistencia: 116 Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2) -Sanación (Sacrifica la mitad de sus PS para sanar completamente a otro pokémon en relevo; en batallas contra jefes, funciona de forma algo distinta)
La batalla se prolongó y ambos contendientes se quedaron con la sensación de que había durado demasiado. Pero lo parejo del encuentro y la emoción que trajo consigo hizo que aquello no importara. Finalmente, el Holder de tercera generación fue el vencedor y Henry, tras dejar caer su último cigarrillo en las rocas volcánicas virtuales, se despidió desde la distancia con la sonrisa de quien admite la fuerza del otro. Se subió a su moto y desapareció dentro del ascensor por el que había entrado. *¡Ian gana 1300 puntos!* Contenido oculto Dado que no he ofrecido una respuesta en casi dos semanas, procedo a otorgar victoria por default ante mi inactividad. Pero les advierto que será la última vez. Por otro lado, aviso que en el Nivel Difícil, el oponente cuenta con dos Elixires. Se me olvidó. Pero también será la última vez (?) @juanjomaster Más te vale que vayas pronto a buscar al Pendejo Etéreo en la Mazamorra :P
Al entrar en la torre guardé a Archeops en la ball para que no hubiese malentendidos como el de Flareon en el centro pokémon. Ahí estaban, como siempre, los amables recepcionistas. —Buenos días, venimos a combatir. Yo tomaré el nivel intermedio de nuevo —dije colocando mi pokédex sobre la mesa. Contenido oculto @Nami Roronoa @Bruno EVF @Fabian
Entramos al salón de recepción del edificio. Se me vinieron los recuerdos entonces: La última vez aquí me enfrenté a una entrenadora con Dugtrio muy tramposo. —Muy buenos días—saludé educado, detrás de Lucas. —No recuerdo muy bien qué nivel me tocaría... Pero supongo que algo intermedio también, eso creo.
Pese a la espera, la atención estaba muy congestionada. Al parecer muchos entrenadores ocupaban la Torre, por lo que decidí aplazar el combate para después e ir a otro lugar, en busca de aventuras por supuesto. —Lucas, nos veremos pronto, ¡he olvidado algo importante!—dije, y me despedí entusiasta. Al salir tomé una Frizz! de mi mochila y la bebí en cuestión de segundos.
—¡Listo! —exclamó la recepcionista, finalizando con la pokedex de Lucas—. Aquí tiene su pokedex, ya está registrado… buena suerte. Dicho eso, la mujer señaló hacia el ascensor azul a su derecha.
Al final la espera se vio recompensada. Hacía mucho que no pasaba por aquí, así que estaría bien. ¡Al ascensor azul! Pasada la espera de la subida me encontré en el mar sobre el cual se acostumbraba a combatir en el nivel intermedio. Llegó mi oponente después de un rato. —¡Hola! Soy Lucas Diamond, ¡encantado! Veamos quién escoge pokémon primero, ¡piedra, papel o tijera!
Desde la otra plataforma devolvió el saludo un muchacho de pelo azul marino que no podía tener más de 17 años. Tras una pequeña reverencia, empuñó una pokebola en su mano derecha, mientras que con la izquierda se disponía a enfrentar a Lucas en el piedra, papel o tijera. —Mi nombre es Dansu… ¡que gane el mejor!