—Esquiva; Terratemblor. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 105/260 Fuerza: 140 Resistencia: 185 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Terratemblor (50 Potencia, Tierra; además, reduce en uno los puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/2) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
Contenido oculto Empoleon pierde un punto de agilidad, pero tu te quedas sin PP por la habilidad de Empoleon >:3 PD: Tu también olvidaste bajar el ataque por la hab de mi Arcanine n.n —Cambiemos, ese canto mortal me pone nervioso—comenté, cambiando de pokémon. Emperador recibió el golpe, pero con su gran defensa no sufrió daño alguno. MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno Salud: 182/182 (14) Fuerza: 250 (23) Resistencia: 240 (11) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (30 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
—¡Lapras, Frío Polar! LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 105/260 Fuerza: 140 Resistencia: 185 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 0/1) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Terratemblor (50 Potencia, Tierra; además, reduce en uno los puntos de agilidad del rival) (Usos: 0/2) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
—Cambio—fue mi orden. No me interesaba que Emperador no pudiera esquivar más ataques.—Arcanine, esquiva eso. ARCANINE: Fuego (Asesino) Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
—¡Vamos Arcanine, vuelve al campo! ARCANINE: Fuego (Potente) Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo. Salud: 70/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Día Soleado (establece clima soleado durante los próximos 5 turnos propios) (Usos: 1/2) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
—Vuelve Ark, hagamos un cambio. MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno Salud: 182/182 (14) Fuerza: 250 (23) Resistencia: 240 (11) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (30 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
—¡Regresa al campo, Lapras! LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 105/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 0/1) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Terratemblor (50 Potencia, Tierra; además, reduce en uno los puntos de agilidad del rival) (Usos: 0/2) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
—Pues tu también, Ark, vuelve al campo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
Pero un sonido ahogado se escuchó por sobre el fragor de las olas. Se trataba de la radio que la oficial Jenny llevaba en su cinturón, de donde surgía una comunicación raspada por una interferencia. Luego de atender el llamado, la oficial se disculpó con Drake, diciendo que debía irse a resolver un pequeño altercado en el Olympus Délices entre un comensal y un mozo. Así fue como desapareció por el ascensor azul, cediendo al entrenador la victoria. *¡Drake gana por default y recibe 1000 puntos!*
En medio de la batalla, la oficial tuvo que irse. Tenía sentido, las cosas nunca estaban lo suficientemente en calma. Al igual que con las enfermeras de los Centros Pokémon, los agentes de la ley pocas veces se podían permitir un descanso. Era una extraña comparación. Acepté las disculpas, y devolví a Ark a su pokeball. Era hora de irnos. Al bajar por el ascensor azul, acepté los puntos recibidos, agradecí a la recepcionista y salí de aquel lugar. Contenido oculto ¡SOY LIBREEEEEEEEEE! :'DDDDD okno xD
La Torre seguía igual que siempre, parecía que no había cambiado nada desde su inauguración, salvo, tal vez, porque ahora el hombre que atendía el mostrador ya no era el mismo de antes. Éste vestía unas gafas y el cabello recogido en una cola. Me acerqué a él. —Buenos días, quiero pelear en el nivel díficil, ¿Está disponible? —Como sabía como iban más o menos las cosas por aquí, saqué mi pokedex antes de que le pidiese y la coloqué en el mostrador —Realmente espero que sí.
El hombre de los lentes tardó un instante en advertir la llegada de Ian, pues analizaba unos archivos con tanta concentración, que uno podría incluso pensar que no estaba vivo, dada su quietud. Finalmente, alzó la cabeza y el entrenador se vio reflejado en el naranja de aquellos lentes. —Ascensor rojo —dijo luego de realizar el registro pertinente con la Pokédex. Acto seguido, su dura expresión se suavizó con una sonrisa cálida y cordial—. Buena suerte.
—Gracias —entré por dicho ascensor y me preparé mentalmente para lo que pudiera venir. Si algo había aprendido era que nunca puedes confiarte en este nivel. No recordaba la última vez que participé, pero aun recordaba con claridad la vez que hice el ridículo al quedarme congelado sin saber qué hacer contra aquél hombre Hiruma. No pude evitar apretar mis puños con fuerza al recordar aquel combate. ¡No volvería a permitir que algo así se repitiera de nuevo! Al cabo de un rato el ascensor se abrió y volví a ver, después de mucho tiempo, aquel volcán artificial...
El oponente de Ian no tardó en aparecer del otro lado del volcán. Se trataba de un hombre de alrededor de treinta años, de semblante sereno, que fumaba un cigarrillo. Lo más destacado de su vestimenta era una chaqueta de cuero negra. —Así que —habló, pausado, como si no tuviera prisas—, tú serás mi oponente, ¿no es así? —se quitó el cigarrillo de los labios para exhalar humo blanco— Yo soy Henry. Tengamos el primer round con un Piedra, Papel o Tijeras.
Mi rival parecía calmado y sereno; probablemente no sería fácil de vencer, pero ese era el punto de venir aquí. —Soy Ian. Veamos quién gana el asalto pre-eliminar, pues —Uno. Dos. Tres. Al fianl, terminé ganando yo—. Bien, parece que me llevé el primer round. ¡Vayamos ahora por el segundo Aegilash! AEGISLASH: Fantasma/Acero (Resistente) Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 120/120 Fuerza: 150 (50) Resistencia: 300 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5)
—He perdido el round... pero todavía nos esperan unos cuantos —Henry sonrió y dio una pitada a su cigarrillo antes de lanzar su respectiva pokébola al campo de batalla—. Ve, Bastión. BASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Insonorizar: Evita movimientos de sonido. Salud: 120/120 Fuerza: 129 (30) Resistencia: 346 (40) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 2/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 1/1)
—Bien, en ese caso, es hora de que desenvainemos nuestras armas. El escudo contra la espada, ¿Cuál sucumbirá primero? Pronto lo averiguaremos. ¡ Tajo Umbrío! AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente) Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 120/120 Fuerza: 350 (50) Resistencia: 100 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5)
—Me gusta esa actitud, ir con todo desde el principio —dijo Henry con una sonrisa serena, mientras el humo blanco manaba de entre sus labios—. Sería una falta de respeto no actuar de la misma forma. Dicho esto, el entrenador echó hacia atrás una de las mangas de su chaqueta negra, dejando ver el Megaaro que rodeaba su muñeca. Con un calmo movimiento de la otra mano, activó la Megaevolución de su pokémon, quien dejó escapar un fuerte rugido cuando la transformación terminó, para después recibir a Aegilash con un feroz movimiento de sus cuernos. —Trampa Rocas —comandó Henry antes de volver a llevar el cigarrillo a su boca. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 2/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) Contenido oculto Nota: los incrementos de los stats de Megabastiodon fueron previamente consultados con nuestro amado y sensual Game Master
Contenido oculto Ser un Dinorey, tu destino e-es ¡Vamos ya, vamos avanza más! Las cartas en tu mano están, los jurásicos te obedecerán (8) Me quedé en silencio durante unos segundos, cavilando en mi siguiente movimiento. La defensa de aquel pokémon era demasiado grande, y aunque contaba con un pokémon capaz de sobrepasarla, lanzarme al ataque sería un grave error, viendo sobre todo que mi oponente quería jugar al desgaste. —Cambio —Justo antes de que las rocas tocaran el suelo, Aegilash abandonó el terreno, y en su jugar apareció Ditto, quien se transformó inmediatamente en el pokémon rival. DITTO: Normal (Táctico) Impostor: se transforma automáticamente en el Pokémon rival al salir a la batalla (con las mismas especificaciones que si hubiera usado el ataque Transformación en cuanto a estadísticas y movimientos). Polvo metálico: equipado en Ditto, los movimientos que este copiará con Transformación tendrán hasta 4 usos. Salud: 96/96 Fuerza: 186 (90) Resistencia: 96 Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) (30) Movimientos: -Transformación (se transforma en el pokémon enemigo, copiando su apariencia, su habilidad, estadísticas de combate (exceptuando puntos extra) y movimientos (los usos de todos ellos se redocen a 2, excepto los que son de 1, que se quedarían en 1 uso)) Digievolucionar a: MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 120/120 Fuerza: 199 (90) Resistencia: 356 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (30) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 2/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 1/1)
—De vez en cuando, no viene mal un grito de guerra en medio del combate. Motiva y da emoción al encuentro. >>Rugido. MEGABASTIODON: Roca/Acero (Resistente) Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival. Salud: 116/120 Fuerza: 139 (30) Resistencia: 396 (40) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tormenta de Arena (Establece por 5 turnos el clima de Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 1/2) -Protección (Evita un ataque sin tener que gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)