Ingresé a la Torre Desafío acompañado únicamente por Serperior. Una vez llegué al mostrador, presenté mi Pokédex. —Buenas noches —saludé— Llevo bastante tiempo sin venir. Mi nombre es Hubert. Hoy me gustaría combatir en el Nivel Fácil.
—Buenas noches—Saludó de vuelta el hombre.—. Su pokédex, por favor.—Cuando Hubert entregó el aparato de inmediato fue ingresado al sistema y en minutos ésta había sido regresada. >>Ya puede subir. Es por el ascensor verde.
—Muy amables —agradecí—. Vamos, Serperior. Ambos nos metimos en el ascensor verde. Era la primera vez que asistía al Nivel Fácil, por lo que el escenario, antes desconocido para mí, me dejó una agradable sensación. Se trataba de un bosque de frescas hojas, rebosante de paz. Frente a nosotros, en un pequeño sitio despejado de árboles y arbusto, nos esperaba nuestro oponente. —Hola —saludé desde la distancia— Mi nombre es Hubert y seré tu oponente. Que gane el mejor —y tras alzar la mano, pronuncié— ¡Piedra, papel o tijeras!
Cuando la puerta del otro ascensor se abrió se dejó ver el rival de Hubert: Un chico de altura poco menor a la promedia, vestía unas ropas pseudo-formales y a su lado se encontraba un pequeño Whismur. —Soy Pietr—Dijo con firmeza.—. Piedra, Papel o Tijeras.—Prosiguió lanzando su mano.
—Un placer —respondí. Como había ganado el Piedra, Papel o Tijeras, saqué una pokébola y la lancé al campo— Probemos tu fuerza... Braixen. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 118/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 2/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 2/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2)
—Ve, Emolga. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 110/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 4/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 1/1)
—Comienza con Lanzallamas. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 118/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 2/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 2/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2)
—Resiste—Sin movimiento alguno aquel pequeño organismo fue bañado en llamas, logrando aguantar apenas.—; Tajo Aéreo. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 21/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 1/1)
—Esquiva y usa Pantalla de Luz. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 118/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 1/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) [Pantalla de Luz: 1/5]
—Ve con tu Cola Férrea. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 21/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 1/1)
—Aguanta ese golpe y contraataca con Psicorrayo. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 72/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 1/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) [Pantalla de Luz: 2/5]
—Esquiva y repite el Tajo Aéreo. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 21/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 2/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 2/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 1/1)
—Esquiva y usa Psicorrayo. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 72/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 0/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) [Pantalla de Luz: 3/5]
—Esquiva y usa Respiro. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 76/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 2/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 0/1)
—Fuego Fatuo. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 72/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 0/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) [Pantalla de Luz: 4/5]
—Cambiaré. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
—Psicorrayo. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 72/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 0/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) [Pantalla de Luz: 5/5]
—Ve con Mordisco; no recibirás daño. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
—Resiste y vuelve a usar Pantalla de Luz. BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 31/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 0/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (120 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 0/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) [Pantalla de Luz: 1/5]