Suburbios de Gérie

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 31 Octubre 2020.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Una entrenadora con un Galvantula rodó los ojos al encontrarse con Ian. Hasta ellos estaban ya cansados, parece ser.

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 53

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 100
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 152 (<114)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
    +320 experiencia
     
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  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges [2/2]

    ¿Quién estaría peleando contra Balor? ¿Quizás Liza? ¿Habrían llegado los demás también hasta ese punto o seguirían perdidos por los túneles de los Suburbios? Supuse que lo descubriría en poco tiempo...

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 7 $dice
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  3.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White


    —¿Eso es todo lo que tienes? —inquirí, viendo cómo Highwind a pesar de sus rasguños resistía el golpe—. ¡Vas a tener que hacerlo mucho mejor si quieres tener una mínima posibilidad de vencerme! ¡Archer, ciérrale la boca de un hidropulso!

    Y aprovechando la lluvia que aún perduraba, Archer lanzó un poderoso golpe que buscaba acabar con su oponente. En caso de que contraatacasen, usó ida y vuelta para hacer regresar a Skatallion al campo.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 59 (480)

    Salud: 127/202
    AP: 40/100
    Ataque: 115
    Defensa: 120
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 189 (<142)
    Equipo:
    - Agua mística
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    -Hidropulso (113 Potencia, Agua, Especial, -15 AP)
    -Disparo certero (101 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -25 AP)

    [​IMG]
    SKATALLION: Acero/Eléctrico
    Lvl. 54 (270)

    Salud: 58/222
    AP: 70/100
    Ataque: 144
    Defensa: 203
    Ataque especial: 62
    Defensa especial: 153
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (es inmune al tipo tierra)
    -Electricidad estática (al recibir un ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, el rival queda paralizado)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    - Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP)
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 70. -15 AP)

    Sí, murió owo El daño de Skatallion viene de las trampas xD
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Tsk, vamos Obstagoon, aprovechemos tu competitividad para derrotarlo de un golpe, Pin Misil.

    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 52 (690)

    Salud: 256/256
    AP: 100/100
    Ataque: 206 (+50%)
    Defensa: 86 (-25%)
    Ataque especial: 66
    Defensa especial: 94
    Velocidad: 139 (<105)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    -Competitivo (si el rival baja una de sus características, sube su ataque en un 50% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Balor fue rápido, y dejó que fuese Grimmsnarl el que cayese ante aquel duro golpe. De modo que Ursaring salió al campo de nuevo, furioso como su entrenador.

    —Heh. Yo también sé jugar a los cambios, niña. ¡Enfréntame como una luchadora de verdad y deja de cambiar como una cobarde! ¡¡No vales nada!!

    ¿P-Por qué esforzarse tanto por... buscar su odio?

    —¡Vamos, Puño fuego, Ursaring!

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha [ATUR]
    Lvl. 57

    Salud: 116/280
    AP: 58/100
    Ataque: 210
    Defensa: 140
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Mareosfera (tras un turno portándola, provoca aturdimiento a su portador)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    -Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Puño Hielo (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Vendetta (45 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 75. -12 AP)
    -Desquite (45 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP)
    -Puño Fuego (75 Potencia, Fuego, físico, -15 AP)
    -Machada (90 Potencia, físico, lucha, reduce la velocidad del usuario en un 25% por dos turnos. -15 AP)

    Resto: 750
    Urshifu: 570
    Galvantula: 560
     
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    Última edición: 2 Noviembre 2020
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  6.  
    Amane

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    Emily Hodges [1/3]

    Ah, parecía que tras aquel último giro hacia la izquierda estaríamos aún más cerca. Prácticamente podía distinguir lo que decían las voces en el combate.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
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  7.  
    Hygge

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    Liza White

    Skatallion cayó a su vez, quedando Archer de nuevo al frente.

    —¡Si me limitase a golpear acabaría con tu equipo de un plumazo! ¡Demuéstraselo, Archie! —Aprovechando el último turno de la lluvia, mi inicial preparó dos poderosos hidropulsos a toda potencia—. ¡Tumba a ese oso de una vez por todas!

    Apreté los puños. Solo debía aguantar con el teatro un poco más.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 59 (480)

    Salud: 127/202
    AP: 10/100
    Ataque: 115
    Defensa: 120
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 189 (<142)
    Equipo:
    - Agua mística
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    -Hidropulso (113 Potencia, Agua, Especial, -15 AP)
    -Disparo certero (101 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -25 AP)
     
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    Amane

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    Emily Hodges [2/3]

    —Got no time for haters~ I'm like la di da la di da da La di da di da~ —canturreé.

    ¿Uhm? ¿De dónde venía esa canción?

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
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    Última edición: 2 Noviembre 2020
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  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
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    ¡Arcanine sube de nivel!
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    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Ceritle sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial

    +100 arlines
     
  10.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges [3/3]

    Ni idea, pero sonaba a un temazo la verdad. La di da by everglow ;)

    ¡Como fuera! Ahí estaba, veía a Balor y Liza combatiendo. ¡Había llegado a tiempo! ¿Llevarían ya mucho?

    —Ánimo, Li... —murmuré, acercándome.
     
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  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Cuando el golpe tumbó a Ursaring, Balor agachó, de nuevo, la cabeza. Esta vez... estuvo un rato así. Y solo la alzó junto con un grito, a pleno pulmón. Uno con las manos en la cabeza. Irritado y furibundo, le gritó a Liza:

    —¡¿Esto es lo que querías?! ¿¡Arruinar mi vida más de lo que ya está!? ¿¡Joderme de esta manera!? ¡¡Tú y tus amigos sois lo peor que he visto en mi vida, sois un maldito grano en el culo!! ¡Pero que sepas... que aún no he acabado! ¡¡Pienso pisotearte todo lo que pueda!! ¡Gallade, ve! ¡Adelante, Cabezazo Zen!

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 59

    Salud: 240/240
    AP: 85/100
    Ataque: 205
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 190
    Velocidad: 144 (<108
    Equipo:
    -Vidasfera (potencia de sus movimientos x1,5 a cambio de perder por turno 1/10 de sus PS máximos)
    -Botas de algodón (+5 Defensa, +5 Defensa especial, +5 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Puño hielo (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Tajo Umbrío (63 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Cabezazo Zen (75 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    +400 experiencia

    Resto: 940
    Skatallion: 750
    Urshifu: 570
    Galvantula: 560
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Dreepy x2 Total: 487 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Urshifu-Skatallion Total: 386 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Inteleon-Sirfetch'd Total: 729 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Pers Total: 74 $dice
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  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Escritor
    Ian Lockhart [2/3]

    Los sonidos se volvían mucho más claros cuanto más avanzaba, e incluso me pareció ver a la distancia la figura de una chica... ¿Era Emily?

    —Bien, parece que todos nos las apañamos para llegar hasta aquí, perfecto —sonreí, llevándome las manos a los bolsillos. Ahora sólo tocaba ver lo que nos esperaba al final.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 1 $dice
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  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [3/3]!

    Justo entonces, al llegar al final del camino, los vi. A Liza enfrentando a un sujeto larguirucho en un estadio, rodeados de decenas de reclutas de los Howl, que veían el combate. Sin embargo, una reja nos cerraba el camino, impidiendo el paso.

    ¿Uh, podríamos saltarla? Era bastante alta, pero con algo de ingenio, uh... quizá después del combate.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 4 $dice
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  14.  
    Hygge

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    Liza White

    Mi cuerpo se estremeció ante el grito desgarrador de Balor y retrocedí, con los ojos muy abiertos y una mueca de profundo temor en el rostro. No logré reparar en la llegada de Emily e Ian al otro lado de la verja, tampoco fui capaz de reaccionar cuando Archer cayó inconsciente al suelo, su magullado cuerpo incapaz de soportar ningún otro golpe. La voz de Balor retumbaba una y otra vez en mis oídos, enterrándose en mi cabeza y fusionándose con la voz de otra persona.

    Sentí un horrible dejavú, porque yo ya había vivido esta escena. Había enfrentado a otro hombre desesperado, había contemplado ese rostro atormentado y había interferido en sus jodidos planes en ambas ocasiones.

    Irvine y Balor de repente se me antojaron la misma persona.

    Percival giró su rostro hacia mí, desconcertado, y halló mi rostro manchado de lágrimas. Él no lo sabía, no podía comprender el horror que sentí, la terrible culpabilidad al interferir en la vida de alguien que ya no tenía nada más que perder. Me juré que jamás volvería a generar ese dolor en alguien pero había vuelto a hacerlo. Ver a Balor con las manos en la cabeza solo lograba que aquella sensación me quemase el pecho.

    Me abracé a mí misma, sintiendo el frío de la noche con más fuerza que nunca. Fui incapaz de mirarle, no me atrevía a hacerlo.

    —...Lo siento —susurré. Por más que intentase seguir fingiendo fui incapaz de hacerlo. Ya no podía hacerlo. Percival envainó su espada, sin aguardar una orden de mi parte, y procedió a contraatacar al Gallade con todas sus fuerzas. Mordí mi labio inferior con fuerza, apretando los ojos en el proceso—. Lo siento.

    El Sirfetch'd terminó el encuentro con un demolición. La vidaesfera se encargaría de hacer el resto.


    [​IMG]
    SIRFETCH'D: Lucha
    Lvl. 55 (440)

    Salud: 172/172
    AP: 12/100
    Ataque: 188
    Defensa: 145
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 73 (<55)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Intrépido (ataques de tipo lucha y normal harán daño neutral a tipo fantasma)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por dos turnos. -30 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Demolición (70 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Escaramuza (45 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)

    Si restas la vidaesfera de este turno y del que viene debería morir. Supongo que matarás a Percy, así que solo me quedaría en pie Dreepy.
     
    • Sad Sad x 2
  15.  
    MrJake

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    ¡Dreepy sube dos niveles!
    ¡Dreepy evoluciona a Drakloak!
    Drakloak aprende: Pulso dragón, Doble Golpe, Bola Sombra, Agilidad, Cuerpo Puro.
    +2 PS
    +2 Ataque
    +2 Defensa
    +2 Velocidad

    ¡Urshifu sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Skatallion sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Inteleon sube de nivel!
    Inteleon aprende Pulso Umbrío
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial

    ¡Sirfetch'd sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    +300 arlines

    Más tarde pondré la resolución de estos eventos.
     
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  16.  
    MrJake

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    Cuando el último de los golpes tumbó a Gallade, Balor suspiró. Alzó la mirada, y tenía dibujda una gran sonrisa. ¿Q-Qué dem-...? Pronto se acercó a ella, sacó algo de su bolsillo y lo extendió. Era un papel... en el que venía escrito algo que le mostró a Liza. Con su letra, ponía...

    "Lo siento por esto. Estarán al llegar ahora, pero no te preocupes. Había que hacerlo así.
    Gracias. Finge odiarme un poco más. Yo seguiré fingiendo mi cabreo"
    .

    Y, cuando guardó el papel, su expresión se tornó de nuevo hosca, agresiva, y su voz sonó en grito:

    —¿¡Te crees que porque me derrotes voy a dejar que te lleves a Cait!? ¡Ja! Esta es una trampa, chica, ¡una puta trampa! ¡Meterte aquí fue un error, porque no vas a tener salida!

    Pasados unos segundos, mientras Balor aullaba, un estruendo se oyó. El hombre miró en dirección al sonido (en la entrada del lugar, precisamente) como si esperase lo que iba a suceder. Pero, con todo, se mostró alterado y sorprendido.

    ... B-Balor... era muy buen actor, sorprendentemente.

    —¿¡Qué cojones!? ¡¡No me jodas!! ¡Esos cabrones están...!

    Y sucedió entonces. El ruido atrajo a la zona donde estaban Liza y los Howl, una vez la verja se abrió, a Lucas, Mimi, Emily e Ian, y, con todos reunidos allí, vieron cómo una estampida de miembros Celthic arrasaron. Liza juraría haber visto una sonrisa triunfante de Balor.

    —¡A por ellos, chicos! ¡Vamos! —gritó Balor—. ¡Vienen a por Cait, pero no se la van a llevar! ¡Vamooooos!

    Y... comenzó, ante sus ojos, una batalla tremenda entre los miembros Celthic y los Howl. Balor... se perdió entre toda la muchedumbre. Y fue Liza la que vio como uno de los miembros, disimuladamente, les daba una indicación para pasar por una puerta de uno de los edificios. Confusos, entre todo aquel jaleo, y mientras evadían a los miembros de los Celthic que, con sus pokémon, se les lanzaban encima a los holders, pudieron huir por allí. El miembro Howl le dio otro papel disimuladamente a Liza, y... pudieron huir.

    Casi parecía que los Celthic iban a por ellos. Que no les interesaba Cait, sino... atacar a los holders.
    Y casi parecía que los Howl, más que luchar contra ellos, les protegían.

    ¿¡Qué pasaba allí!?

    Jadeantes, los holders pudieron huir atravesando el edificio, y corrieron hasta la entrada. Balor... quedó allí, ¿huh? ¿Estaría bien...?

    No tardaron, sin embargo, en cruzarse con un alterado Liam que corría, seguido de Eileen, Zach y Destiny, rumbo hacia ellos. Aliviados, se detuvieron al verles. Fue Liam el que habló.

    —¡C-Chicos! ¿¡Estáis bien!? ¡¡Los de los Celthic han venido en manada, n-no hemos podido ni reaccionar!!

    —V-Vayámonos de aquí —sugirió Eileen—, es lo más prudente.

    Todos asintieron, y... pudieron salir hasta la entrada. En el camino, Liza miró la nota que tenía en sus bolsillos. Decía...

    "Cait nunca ha estado aquí, está a salvo. Ya hemos hecho todo lo posible, ahora... averiguad quién es el cabrón que está detrás de esto".

    Continúa en Atracadero.
     
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