Sendero Níveo

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2018.

  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Aquel golpe sumado al granizo fue simplemente brutal. Kentaro estuvo a décimas de terminar desplomado. Pero logró resistir como pudo gracias a que el tipo hielo no era muy eficaz contra su tipo agua.

    Un escalofrío me recorrió la espalda cuando me percaté de la verdad. No tenía forma posible de ganar aquella batalla. Theluji era demasiado fuerte y las condiciones climáticas tampoco estaban a mi favor.

    ... No podía ganar.

    —¡Finta!

    [​IMG]
    FERALIGATR: Agua/Siniestro
    Garra dura: +30 potencia en ataques de contacto.
    Dracostal

    Salud: 25/177 (7)
    Fuerza: 296 (65)
    Resistencia: 190 (37)
    Agilidad: 3/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Finta (80 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Acua Jet (70 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Garra Dragón > Dracoaliento Devastador (130 Potencia, Dragón, ineludible; sobrepasa protección con la mitad del daño)
     
  2.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —¡Esquiva eso! ¡Agilidad!

    [​IMG]
    RAPIDASH: Hielo
    Piel Gélida: convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y les da doble STAB

    Salud: 104/130
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 5/5 (150 Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Rapidez (60 Potencia, Hielo, ineludible (Base 40, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Taladradora (50 Potencia, Tierra)
    -Agilidad (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 0/1)
    -Perforador (KO en un golpe. Es tipo hielo) (Usos: 1/1)
     
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    ¡No me iría sin haber dado pelea aunque no pudiera ganar! Fuera como fuese, me llevaría a otro de sus pokémon por delante.

    El granizo volvió a azotar a mi Feraligatr dejándolo prácticamente en sus últimas. Herido y magullado Kentaro me miró de reojo.

    Él también sabía que este rival no era nada de lo que habíamos enfrentado antes. Era metódico y usaba el granizo a su favor. Teniendo en cuenta que los pokémon de tipo hielo veían mermada la prioridad de sus rivales durante granizo, todas las condiciones estaban a su favor. Habría que ser drásticos.

    Lancé mi brazo hacia delante.

    —¡Dracoaliento Devastador!

    [​IMG]
    FERALIGATR:
    Agua/Siniestro
    Garra dura: +30 potencia en ataques de contacto.
    Dracostal

    Salud: 14/177 (7)
    Fuerza: 296 (65)
    Resistencia: 190 (37)
    Agilidad: 3/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Finta (80 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Acua Jet (70 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Garra Dragón > Dracoaliento Devastador (130 Potencia, Dragón, ineludible; sobrepasa protección con la mitad del daño)
     
  4.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Pero Theluji no pretendía dejar caer a sus pokémon tan rápido, y fue la mole de hielo quien sustituyó a Rapidash, resistiendo el ataque y las rocas por muy poco.

    El entrenador de hielo se cruzó de brazos, orgulloso de la resistencia de su pokémon.

    —Eso ha estado bien, pero un buen entrenador debe estar preparado para todo. ¡Tu turno, Metagross!

    [​IMG]
    METAGROSS: Hielo/Psíquico
    Poder Gélido: en granizo, la potencia de los movimientos de este pokémon es multiplicada x1,5, pero pierde 1/10 parte de sus PS con cada golpe acertado.
    Criostal Z

    Salud: 12/160
    Ataque: 300 (70)
    Resistencia: 250 (50)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Martillo Hielo (125 Potencia, Hielo, pierde 1/4 del daño producido (Base 70, +20 STAB))
    -Psicocarga (90 Potencia, Psíquico (Base 60, +15 STAB)
    -Estalagmitas letales (Coloca estalagmitas letales en el campo; provocan daño equivalente a Trampa Rocas, pero con efectividad de tipo hielo) (Usos: 2/2)
    -Frío polar (KO en un golpe) (Usos: 1/1)
    ATAQUE Z:
    - Frío Polar > Crioaliento despiadado (225 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 130, +30 STAB))
     
  5.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Contrario a lo que pensaba ninguno de sus pokémon cayó. Apareció un extraño Metagross en el campo... que resistió el golpe por muy poco. ¡Maldita sea! ¿También había previsto algo como eso?

    —Tsk. ¡Resiste un poco más Kentaro! —comandé—¡Finta!

    [​IMG]
    FERALIGATR:
    Agua/Siniestro
    Garra dura: +30 potencia en ataques de contacto.
    Dracostal

    Salud: 3/177 (7)
    Fuerza: 296 (65)
    Resistencia: 190 (37)
    Agilidad: 3/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Finta (80 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Acua Jet (70 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Garra Dragón > Dracoaliento Devastador (130 Potencia, Dragón, ineludible; sobrepasa protección con la mitad del daño)
     
  6.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —Esquiva y usa Estalagmitas letales. Igualemos la basura del campo.

    [​IMG]
    METAGROSS: Hielo/Psíquico
    Poder Gélido: en granizo, la potencia de los movimientos de este pokémon es multiplicada x1,5, pero pierde 1/10 parte de sus PS con cada golpe acertado.
    Criostal Z

    Salud: 12/160
    Ataque: 300 (70)
    Resistencia: 250 (50)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Martillo Hielo (125 Potencia, Hielo, pierde 1/4 del daño producido (Base 70, +20 STAB))
    -Psicocarga (90 Potencia, Psíquico (Base 60, +15 STAB)
    -Estalagmitas letales (Coloca estalagmitas letales en el campo; provocan daño equivalente a Trampa Rocas, pero con efectividad de tipo hielo) (Usos: 1/2)
    -Frío polar (KO en un golpe) (Usos: 1/1)
    ATAQUE Z:
    - Frío Polar > Crioaliento despiadado (225 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 130, +30 STAB))
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Kentaro no pudo resistir más el desgaste y terminó cayendo. Apreté los puños, tensa. Ahora encima nuestro campo estaba cubierto de estalagmitas.

    —Mierda—musité entre dientes—. ¡Mukka, usa Colmillo Ígneo!

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 175/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))
     
  8.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —¡W-Wah, un tipo fuego! C-Como el equipo de Volkano... No me gusta el equipo de Volkano —un escalofrío recorrió su espalda, notoriamente sobrecogido—. Crioaliento Despiadado, Metagross.

    [​IMG]
    METAGROSS: Hielo/Psíquico
    Poder Gélido: en granizo, la potencia de los movimientos de este pokémon es multiplicada x1,5, pero pierde 1/10 parte de sus PS con cada golpe acertado.
    Criostal Z

    Salud: 12/160
    Ataque: 300 (70)
    Resistencia: 250 (50)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Martillo Hielo (125 Potencia, Hielo, pierde 1/4 del daño producido (Base 70, +20 STAB))
    -Psicocarga (90 Potencia, Psíquico (Base 60, +15 STAB)
    -Estalagmitas letales (Coloca estalagmitas letales en el campo; provocan daño equivalente a Trampa Rocas, pero con efectividad de tipo hielo) (Usos: 1/2)
    -Frío polar (KO en un golpe) (Usos: 1/1)
    ATAQUE Z:
    - Frío Polar > Crioaliento despiadado (225 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 130, +30 STAB))
     
    • Adorable Adorable x 1
  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Pero fue Shinx quien cayó debilitado. Me mordí el labio inferior, contrariada... ¿había sido un sacrificio justo?

    Al regresar al campo las estalagmitas se clavaron en las patas de Mukka. El pokémon apretó los dientes, tenso.

    —¡Ya me estás tocando demasiado las narices!—le espeté al capitán—. ¡Colmillo Ígneo!

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 155/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))
     
  10.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —Esquiva eso, no será nada para ti. ¡Que vuelva el Campo Gélido!

    [​IMG]
    BUTTERFREE: Bicho/Hielo

    Niveogénesis: al salir al campo, convoca por 5 turnos un campo gélido.
    Salud: 40/120
    Fuerza: 245 (80)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho)
    -Ventisca (125 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Velo Aurora (en granizo, coloca a la vez Reflejo y Pantalla luz por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la defensa en 10) (Usos: 4/4)

    Campo gélido: 1/5
     
  11.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    ¡D-destroza a esa cosa de una vez, Mukka! ¡Colmillo Ígneo!

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 143/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))
     
  12.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —Esquiva eso: Velo aurora.

    [​IMG]
    BUTTERFREE: Bicho/Hielo

    Niveogénesis: al salir al campo, convoca por 5 turnos un campo gélido.
    Salud: 40/120
    Fuerza: 245 (80)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho)
    -Ventisca (125 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Velo Aurora (en granizo, coloca a la vez Reflejo y Pantalla luz por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Energibola (60 Potencia, Planta, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la defensa en 10) (Usos: 2/4)

    Campo gélido: 2/5
    Velo aurora: 1/5
     
    Última edición: 21 Agosto 2019
  13.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Colmillo Ígneo otra vez.

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 131/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))
     
  14.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    +400 Experiencia
    +5 EVs en Velocidad.


    —Vamos allá, Floatzel. ¡Pirueta!

    [​IMG]
    FLOATZEL: Hielo
    Patinador: durante campo gélido, aumenta en 2 el ratio de crítico de este pokémon.
    Salud: 136/170
    Fuerza: 280 (80)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 5/5 (150 de velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Campo Gélido (Crea un campo gélido por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Pirueta (50 Potencia, Hielo; si se usa en Campo Gélido, este ataque requerirá de dos puntos de agilidad para ser esquivado, ratio de crítico 2 (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Surf (50 Potencia, Agua, ratio crítico 2)
    -Golpe Kárate (50 Potencia, Lucha, ratio crítico 3) (Usos: 5/5)

    Campo gélido: 3/5
    Velo: 2/5
     
    Última edición: 21 Agosto 2019
  15.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Maldición... ¿por qué tenía pokémon tan rápidos? ¿No se daba cuenta de que estaba abusando de su ventaja?

    —Hmph, debe molestarte muchísimo haber perdido en la carrera de trineos—comenté con una sonrisa soberbia, una que pretendía disimular mi más que palpable frustración—. Este abuso de poder no es normal.

    >>¡Elude eso y cara susto!

    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 121/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))

    Las roquitas /-\
     
    • Adorable Adorable x 1
  16.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —¿Abuso de poder? —Theluji soltó una suave carcajada que lejos estaba de querer molestarla. Parecía causarle cierta ternura—. Yo lo llamaría más bien sacar el máximo potencial a un equipo. Que todas las piezas encajen a la perfección y se cubran entre ellas... ¿No es eso en lo que consiste un verdadero equipo pokémon?

    >>Floatzel, repite.


    [​IMG]
    FLOATZEL: Hielo
    Patinador: durante campo gélido, aumenta en 2 el ratio de crítico de este pokémon.
    Salud: 136/170
    Fuerza: 280 (80)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/5 (150 de velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Campo Gélido (Crea un campo gélido por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Pirueta (50 Potencia, Hielo; si se usa en Campo Gélido, este ataque requerirá de dos puntos de agilidad para ser esquivado, ratio de crítico 2 (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Surf (50 Potencia, Agua, ratio crítico 2)
    -Golpe Kárate (50 Potencia, Lucha, ratio crítico 3) (Usos: 5/5)

    Campo gélido: 4/5
    Velo: 3/5
     
    Última edición: 21 Agosto 2019
    • Ganador Ganador x 1
    • Adorable Adorable x 1
  17.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Quiero dejar constancia de que no has desmentido el hecho de que te frustra haber perdido contra mí en la carrera.

    Crucé los brazos y un profundo suspiro me estremeció el pecho. Mi ceño se desfrunció ligeramente al escuchar sus palabras. A pesar de mi rabia, debía reconocer que era un gran entrenador. El mayor desafío al que me había enfrentado hasta ahora.

    >>Pero tienes razón en algo—convine—. Lograr una simbiosis perfecta entre los miembros de su equipo es la meta a la que aspira todo gran entrenador. Tu equipo la tiene, no hay más que verlo... y es sumamente molesto. Supongo que debo darte la enhorabuena por ello. Bravo, eres un completo dolor de muelas.

    >>Pero descuida Theluji, tengo una promesa que cumplir. Y no cesaré en mi empeño hasta haberte derrotado. ¡Aunque no pueda hacerlo ahora!

    >>¡Colmillo Ígneo!


    [​IMG]
    INCINEROAR: Fuego/Siniestro (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival al salir al campo.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 41/196 (6)
    Fuerza: 247 (52)
    Resistencia: 207 (27)
    Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) (35)
    Movimientos:
    -Lariat Oscuro (65 Potencia, Siniestro, ignora cambios de estadísticas rivales (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Cara susto (-2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
    -Golpe Mordaza (75 Potencia, Siniestro, impide al rival usar movimientos de sonido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15))
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —Tomaré eso entonces como un cumplido —Theluji no pudo evitar sonreír para sí mismo, pero no quiso añadir nada más. A pesar de la forma en la que lo reflejaba, la chica tenía determinación—. Sigamos entonces, Floatzel. Aún puedes esquivar.

    [​IMG]
    FLOATZEL: Hielo
    Patinador: durante campo gélido, aumenta en 2 el ratio de crítico de este pokémon.
    Salud: 136/170
    Fuerza: 280 (80)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 2/5 (150 de velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Campo Gélido (Crea un campo gélido por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Pirueta (50 Potencia, Hielo; si se usa en Campo Gélido, este ataque requerirá de dos puntos de agilidad para ser esquivado, ratio de crítico 2 (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Surf (50 Potencia, Agua, ratio crítico 2)
    -Golpe Kárate (50 Potencia, Lucha, ratio crítico 3) (Usos: 5/5)

    Campo gélido: 5/5
    Velo: 4/5
     
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
    Miembro desde:
    25 Mayo 2013
    Mensajes:
    6,116
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Mimi Honda

    Enorgullecerse de ser un dolor de muelas... ptff. En cualquier caso, era más que evidente que no tenía nada que hacer. Con el campo lleno de estalagmitas y el granizo del que se beneficiaban sus pokémon eso era un game over para mí.

    Cerré momentáneamente los ojos. Solo me quedaba resistir hasta el final. Por el momento, haría un cambio.

    —Esquiva eso Fudo.

    [​IMG]
    MAROWAK: Fantasma/Fuego
    Pararrayos: absorbe y atrae movimientos de tipo eléctrico, que además aumentan en 20 su fuerza. En Tormenta, se curará 1/16 de sus PS.
    Geostal

    Salud: 104/120
    Fuerza: 170 (40)
    Resistencia: 245 (53)
    Agilidad: 0/2 (72 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Huesomerang (40 Potencia, Tierra, golpea dos veces) (Usos: 2/2)
    -Hueso sombrío (65 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB))
    -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego, recibe 1/2 del daño causado (base 70, +20 STAB))
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
  20.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,631
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —Surf, pues.

    [​IMG]
    FLOATZEL: Hielo
    Patinador: durante campo gélido, aumenta en 2 el ratio de crítico de este pokémon.
    Salud: 136/170
    Fuerza: 280 (80)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 2/5 (150 de velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Campo Gélido (Crea un campo gélido por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Pirueta (50 Potencia, Hielo; si se usa en Campo Gélido, este ataque requerirá de dos puntos de agilidad para ser esquivado, ratio de crítico 2 (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Surf (50 Potencia, Agua, ratio crítico 2)
    -Golpe Kárate (50 Potencia, Lucha, ratio crítico 3) (Usos: 5/5)

    Velo: 5/5
     

Comparte esta página

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Descartar aviso