Sendero Helado

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Cegado, Beartic usó Helada.

    [​IMG]
    BEARTIC: Hielo [ANT-F] [CGR]
    Salud: 342/600
    Resistencia: 25%
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Helada: 30 Potencia, -3 Entereza, Hielo, golpea a todos.
    -Carámbano: 75 Potencia, -1 Entereza, Hielo.
    -Escalofrío: provoca anticoraza y antiescudo a un rival por tres turnos.
    -Antifuego: otorga Antifuego por tres turnos.
    -Puñetazo: 90 Potencia, no resta entereza
     
  2.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Lillipup

    Volvimos a la carga. Ya Beartic estaba perdiendo el antifuego.

    Dratini: Cambio (FUL/FUL/PRO), Piro x2
    Magby: Piro x3
    Lillipup: Provocación + Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 27/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 37/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro [ANTCOR/ANTESC]
    Salud: 675/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 37/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Otra helada cayó sobre los exploradores.

    [​IMG]
    BEARTIC: Hielo [CGR]
    Salud: 207/600
    Resistencia: 25%
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Helada: 30 Potencia, -3 Entereza, Hielo, golpea a todos.
    -Carámbano: 75 Potencia, -1 Entereza, Hielo.
    -Escalofrío: provoca anticoraza y antiescudo a un rival por tres turnos.
    -Antifuego: otorga Antifuego por tres turnos.
    -Puñetazo: 90 Potencia, no resta entereza
     
  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Magby

    Seguimos atacandole...No debia faltar mucho para acabar con él.

    Dratini: Piro x3
    Magby: Piro x3
    Lillipup: Provocación + Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 665/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 28/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Tan pronto como se recuperó del aturdimiento, Beartic volvió a caer en él. No obstante, su ceguera pasó y usó Puñetazo contra Lillipup.

    [​IMG]
    BEARTIC: Hielo [CGR]
    Salud: 162/600
    Resistencia: 25%
    Entereza: 0/30
    Movimientos:
    -Helada: 30 Potencia, -3 Entereza, Hielo, golpea a todos.
    -Carámbano: 75 Potencia, -1 Entereza, Hielo.
    -Escalofrío: provoca anticoraza y antiescudo a un rival por tres turnos.
    -Antifuego: otorga Antifuego por tres turnos.
    -Puñetazo: 90 Potencia, no resta entereza
     
  6.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Dratini

    No debía faltar mucho, Lillipup resistió el ataque y pasamos a modo ofensivo.

    Dratini: Piro x2, Cambio (CAS/FUL/CAS)
    Magby: Piro x3 (Primero)
    Lillipup: Atacar x3 (Primero)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 602/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 28/40

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Beartic se debilitó... sí, otra vez.
     
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  8.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Dratini

    —Ya debe faltar poco...veamos que nos espera y a donde llegamos—dije, luego de alejarnos de ese molesto Beartic.

    [10/10]
     
    Graecus ha tirado dados de 6 caras para Nada e.é Total: 2 $dice
  9.  
    MrJake

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    Sneasel y Sneasel... la pareja volvía a hacer de las suyas.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo
    Salud: 300/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo
    Salud: 300/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
  10.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Lillipup

    —Grrrl...¡Ustedes de nuevo! ¡Ya mandé a hacer la denuncia por acoso, están avisados!

    Dratini: Piro x3 (Primero)
    Magby: Piro x3 (Primero)
    Lillipup: Provocación + Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 602/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 28/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
  11.  
    MrJake

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    Capricornio
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    Ambos usaron Autobravura.


    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA]
    Salud: 180/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
  12.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Mabgy

    —¡No en mi guardia!—grité. Tener a dos Sneasel enojados no era muy sano para nuestros cuerpecitos, así que no tardé en cegar a uno.

    Dratini: Piro x2 (Primero), Cambio (SAN/OBS/SAN)
    Magby: Tinieblas (Segundo)
    Lillipup: Cura x3 (Lillipup)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (+20 PS) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Tinieblas (Causa ceguera por 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 662/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 28/40

    SANADOR: Nv. 1
    -Cura (+20 PS) (1)
     
  13.  
    MrJake

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    Capricornio
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    El segundo cegó a Lillipup, y el primero usó su Corte Oscuro contra el mismo.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA]
    Salud: 150/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 5/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA] [CGR]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
  14.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Lillipup

    —¡Agh, mis ojos! —me quejé, y luego..—¡Ugh! ¡Eso dolió!—ya sabía como se habría sentido Rufflet al ser atacado todo el tiempo. Debía protegerme mejor la proxima vez.

    Dratini: Cura x2 (Lillipup), Cambio (FUL/FUL/PRO)
    Magby: Piro x3 (Primero)
    Lillipup: Provocación + Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 642/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 23/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El segundo no hizo nada... el primero continuó con sus cortes oscuros a Lillipup.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA]
    Salud: 55/300
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA] [CGR]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
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  16.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Dratini

    —Mientras mas rápido nos los carguemos, menos sufriremos daños—expliqué a Magby, quien se estaba ofreciendo para cegar al otro Sneasel. Magby desistió y comenzó a lanzar su Piro.


    Dratini: Piro x3 (Primero)
    Magby: Piro x3 (Segundo)
    Lillipup: Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro [CGR]
    Salud: 617/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 20/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
    Última edición: 8 Diciembre 2015
  17.  
    MrJake

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    El Sneasel que quedó en pie no pudo hacer nada...

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA] [CGR]
    Salud: 225/300
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
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  18.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Mabgy

    Seguimos en nuestro intento de prenderles fuego, mientras Lillipup protegía.

    Dratini: Piro x3
    Magby: Piro x3
    Lillipup: Guardia


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro [CGR]
    Salud: 617/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 20/40

    PROTECTOR: Nv. 1
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
     
    Última edición: 8 Diciembre 2015
  19.  
    MrJake

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    Sneasel quedó en pie él solo, y con su Corte Oscuro, atacó a Lillipup.

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo [BRA]
    Salud: 75/300
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/45
    Movimientos:
    -Corte Oscuro: 40 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza, ataque físico
    -Tiniebla: Causa Ceguera por dos turnos
    -Golpes ágiles: 15 Potencia, -1 Entereza; golpea 4 veces.
    -Golpe Gélido: 40 Potencia, Hielo, -5 Entereza, ataque físico
    -Autobravura: se provoca bravura a sí mismo por 3 turnos
     
  20.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Lillipup

    Por suerte, el Sneasel se había calmado, por lo que el ataque hizo menos daño. Dratini hizo un cambio para acabar con Sneasel de una vez. Pude atacar, ya que tambien se habia ido mi ceguera.

    Dratini: Piro x2, Cambio (CAS/FUL/CAS)
    Magby: Piro x3
    Lillipup: Atacar x3


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 645/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 24/35

    CASTIGADOR: Nv 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 590/600
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/45

    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 607/700
    Resistencia: 20
    Entereza: 20/40

    CASTIGADOR: Nv 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1)
     
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