Sendero Helado

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

Cargando...
  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Sin poder hacer nada más, y aturdido, usó Excalibur una vez más.

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro [ANTESC] [CGR]
    Salud: 380/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS
     
  2.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Por el antiescudo, Ruina le hacía daño (30x1.5=45-30=15) Dos Ruina=30 PS

    Dratini

    —Vamos con todo—ordené.


    Dratini: Ruina x3
    Magby: Golpe Igneo x3
    Lillipup: ----------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Libre de su ceguera y dela antiescudo, usó una fuerte Cruz Santa contra Lillipup.

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 230/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS
     
    Última edición: 24 Diciembre 2015
  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Según la primera vez que usé la Libra, esta especie se empeña en curarse o curar a otro que tenga menos de la mitad de la vida (mi memoria es genial, lo sé 8D Pero bueno x'D)

    Dratini

    —¡Resiste, Lillipup!—le pedí, mientras seguíamos atacando.


    Dratini: Atacar x3
    Magby: Golpe Igneo x3
    Lillipup: Cura x3 (Lillipup)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 665/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    LOL no me fijé en que ya bajó de la mitad xD

    Pancham usó su Cura++ para sanar sus heridas pero... justo entonces, apareció otro ladrón.

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 170/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS

    [​IMG]
    PANCHAM LADRÓN: Neutro
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  6.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lillipup

    —¡Agh, maldito ladrón!—espeté. Supuse que si mi entrenadora me hubiera escuchado decir eso, me habría lavado la boca—¡No te robaras mi precioso Panchako!

    Dratini: Cambio (CAS/OBS/SAN), Atacar x2 (ladrón)
    Magby: Antiescudo (ladrón)
    Lillipup: Curar x3 (Lillipup)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Tinieblas (Causa ceguera por 2 turnos) (2)
    -Antiescudo (Causa Antiescudo por 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Kyaaa! ¡Dame rodó lo que tengas! —gritó el ladrón.

    Caballero: Cura++ (Caballero)
    Ladrón: Robapuntos


    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 230/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS

    [​IMG]
    PANCHAM LADRÓN: Neutro [ANTESC]
    Salud: 170/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 18/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado
     
  8.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Volví \nwn/ feliz navidad, señor GL n.n


    Dratini


    —DEJAD ESO DONDE LO HAS ENCONTRADO, BRIBÓN.

    Dratini: Cambio (CAS/FUL/SAN), Ruina x2 (Ladrón)
    Magby: Piro x3 (Ladrón)
    Lillipup: ---------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
    Última edición: 27 Diciembre 2015
    • Gracioso Gracioso x 1
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Las cosas no pintaban bien para los Pancham... no obstante, cuando parecía que estaban perdidos, otro ladrón salió de entre las sombras, uniéndose a ellos.

    Caballero: Cura++ (Caballero)
    Ladrón: RobaPB

    [​IMG]

    PANCHAM LADRÓN: Neutro
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 290/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS

    [​IMG]
    PANCHAM LADRÓN: Neutro [ANTESC]
    Salud: 35/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 15/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado
     
  10.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Magby

    —¡Hagamos lo que podamos!—decidió Dratini. Atacó al caballero, obligandolo de nuevo a curarse, y ataqué al ladrón con mis mejores Piros, acabandolo. El nuevo ladrón no había sido atacado, pero nada podíamos hacer por ahora.

    Dratini: Ruina x3 (Caballero)
    Magby: Piro x3 (Segundo Ladrón)
    Lillipup: ---------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Caído uno de los ladrones, los otros dos seguían en pie y con suficiente energía aún.

    Ladrón: Robaexperiencia
    Caballero: Cura++ (Caballero)

    [​IMG]

    PANCHAM LADRÓN: Neutro
    Salud: 200/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 305/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS
     
  12.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Dratini

    —¡Acabad con él!—grité.

    Dratini: Cambio (CAS/OBS/SAN), Atacar x2 (ladrón)
    Magby: Antiescudo (ladrón)
    Lillipup: -------------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Tinieblas (Causa ceguera por 2 turnos) (2)
    -Antiescudo (Causa Antiescudo por 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¡Protégeme, tú! Si me das tiempo podré robarles muchas cosas, je je je.

    Ladrón: RobaPB
    Caballero: Reto (Caballero)

    [​IMG]

    PANCHAM LADRÓN: Neutro [ANTESC]
    Salud: 170/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 305/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS
     
  14.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    D:< Bueno, hora de usar la otra cosa que dice la Libra -w- Por Ruina que le he lanzado antes, el Caballero ya ha perdido entereza, debe estar en 17. Y con este turno quedaría aturdido. Y...

    "Por otro lado, usará reto sobre un compañero siempre que caiga aturdido..." >:'3

    Magby

    Atacamos al Caballero, sin quedarnos otra opción. Por lo menos logramos cegarle.

    Dratini: Cambio (CAS/FUL/SAN), Atacar x2 (Caballero)
    Magby: Piro x3 (Caballero)
    Lillipup: ---------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
    • Ganador Ganador x 1
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¿Qué haces? ¡No uses eso sobre mí, inútil, ahora me atacarán!

    —Calla. Estoy aturdido, ¿¡vale!? No soy consciente de mis actos...

    Ladrón: Robapuntos
    Caballero: Reto (Ladrón)

    [​IMG]

    PANCHAM LADRÓN: Neutro [ANTESC]
    Salud: 170/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 20/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 260/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60 PS
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  16.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Dratini

    —¡MORID!—grité.

    —Sí, ¡morid!—gritó Magby.

    —Etto...devuelvenos lo que nos has robado y quizas te perdonemos—accedió Lillipup—digo...¡Morid!

    Dratini: Ruina x3 (Ladron)
    Magby: Piro x3 (Ladrón)
    Lillipup: ---------


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¡Todo esto es por tu culpa! No entiendo como Blume puede considerar a los tuyos como unos de sus favoritos.

    —Shhh. Je. Mira ese perrito. ¿No es lindo? Awww.

    —... te odio.

    Ladrón: Robaexperiencia.
    Caballero: Excalibur.

    [​IMG]

    PANCHAM LADRÓN: Neutro [ANTESC]
    Salud: 65/200
    Resistencia: 15
    Entereza: 2/20
    Movimientos:
    -Robapanchakos: roba 1/5 de los Panchakos que poseas.
    -Robaexperiencia: roba 1/5 de la experiencia que poseas.
    -Robapuntos: roba 1/5 de los puntos que poseas.
    -RobaPB: roba 1/5 de los PB que poseas.
    -Lanzamonedas: lanza a un rival todo lo robado. La potencia será la suma de PB, experiencia/4, puntos/10, y Panchakos. Se recupera lo robado al recibir el golpe.
    -Huida: huye, llevándose todo lo robado

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 260/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60PS
     
    • Me gusta Me gusta x 1
  18.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lillipup

    Me ruboricé—¡No me halagues cuando estas a punto de atacarme!

    —Interesante, así que los Caballeros son los favoritos de vuestra jefa...creo que no le gustará nada saber que tenemos uno en nuestro equipo—pensó Dratini en voz alta.

    Dratini: Ruina x2 (Ladrón), Cambio (FUL/FUL/PRO)
    Magby: Piro x3 (Ladrón)
    Lillipup: Provocación + Guardia Férrea



    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Piro (15 Potencia, -5 Entereza, Fuego) (1)
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    FULMINADOR: Nv. 2
    -Piro (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza) (1)
    -Pir+ (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza, Golpea a todos) (2)
    -Golpe Ígneo (20 Potencia, Fuego, -5 Entereza; ataque físico) (1)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    PROTECTOR: Nv. 2
    -Provocación (Atraerá los ataques de los rivales a sí mismo. Dura 2 turnos) (1)
    -Guardia (Baja el daño que provocasen los ataques recibidos en el próximo turno en 1/4) (2)
    -Guardia Férrea (Baja el daño que provocasen ataques físicos en el próximo turno en 1/2) (2)
     
    Última edición: 28 Diciembre 2015
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Ooooh mírate. Ja, ja, ja... no es hora de echar siestas, ladrón. Uuuuh, estoy mareado

    Caballero: Cruz Santa (Lillipup)

    [​IMG]
    PANCHAM CABALLERO: Neutro
    Salud: 260/500
    Resistencia: 5
    Entereza: 0/20
    Movimientos:
    -Apoyo: Sube la resistencia de un aliado o de sí mismo en 15 hasta el próximo turno.
    -Reto: centra la atención de los ataques en sí mismo o en un aliado.
    -Cruz Santa: 80 Potencia, no resta entereza, luz.
    -Excalibur: Aumenta la fuerza de Cruz Santa en x1,5 para el próximo turno
    -Cura++: +60PS
     
  20.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
    3,651
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Dratini

    —Vale, resuelto. Ahora ponte a curarte, amigo mio.


    Dratini: Cambio (CAS/OBS/SAN), Atacar x2
    Magby: Antiescudo
    Lillipup: Cura x3 (Lillipup)

    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 650/650
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/35
    PT: [4/5]

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; atque especial, no físico) (1)


    [​IMG]
    MAGBY: Fuego
    Salud: 625/625
    Resistencia: 15
    Entereza: 50/50

    OBSTRUCTOR: Nv. 2
    -Tinieblas (Causa ceguera por 2 turnos) (2)
    -Antiescudo (Causa Antiescudo por 2 turnos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 700/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 45/45

    SANADOR: Nv. 2
    -Cura (+20 PS) (1)
    -Astra (+10 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
     
Cargando...

Comparte esta página

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Descartar aviso