Senda del Pecado

Tema en 'Edén' iniciado por MrJake, 30 Abril 2019.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Aquellos mismos enemigos, cargados con arcos, se cruzaron en el camino de Espella. Apuntaban desde lejos, en una posición desventajosa para la hechicera, pues era un peligroso dos contra uno para ella. Sus flechas, bien tensadas en los arcos, la apuntaban directamente... y siendo dos, sería el doble de trabajo, uh...

    ARQUERO DESCEREBRADO A

    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Desconocidos
    Debilidades y resistencias:
    -Desconocidas
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    -Desconocido.

    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Desconocidos
    Debilidades y resistencias:
    -Desconocidas
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    -Desconocido.

    Posición actual:
    - Lejos de A y B
    Posiciones disponibles:
    - Cerca de A y B (-40 ST)
    - Media de A y B (-20 ST)
    - A la espalda de A (-50 ST)
    - A la espalda de B (-50 ST)
     
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  2.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    Sorec


    El misterioso ser no se conmovía del todo ante nuestra ofensiva. Mi nuevo compañero de viaje también advirtió la dificultad de nuestra tarea, sugiriendo acabar con el enemigo cuanto antes.

    No hay motivos de peso para preocuparse, mi noble compañero —respondí mientras volvía a tensar el arco, con los proyectiles a punto—. Mientras yo tenga a todos en mi línea de visión, aquellos cuyas vidas me interesen serán salvados del peligro.

    Cerré mi ojo luego de soltar la cuerda del arco, dejándome llevar por el dulce sonido que hacía al volver, no sin escándalo, a su posición original.


    >>Atacar con 3 flechas de madera.

    PS:
    345/345
    PC: 135/135
    ST: 87/100 (+17)
    Ratio de esquiva: -11 ST
    Armas:
    - Arco corto (2 manos): 31 Daño de embestida, -5 ST (equipado).
    Munición: x5 flechas de madera (+2 daño). -3
    - Fusil simple (2 manos): 47 Daño contundente, -10 ST.
    Munición: x10 balas de plomo (+1 daño).
    Hechizos:
    - Curación menor (+25% Ps a un aliado, -40 PC, inmoviliza al usuario hasta el turno siguiente)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-10%)
    - Daño de embestida (-30%)
    - Daño contundente (-30%)
    - Daño mágico (-0%)
    - Daño de fuego (-20%)
    - Daño de hielo (-20%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cúmulo de éter (+600 éter)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    • Adorable Adorable x 2
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    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Rabioso, el soldado descerebrado acumulaba más y más flechas en su podrido torso. Siguió dando tajos sin ton ni son con su espada, y remató la situación saltando hacia delante, buscando acercarse a Sorec.

    Descerebrado: Rabieta (Remmy) + Rabieta (Remmy) + Salto con corte (no golpea)

    SOLDADO DESCEREBRADO

    PS: 689/1000
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    - Desconocido.

    Posición actual:
    - Media (Remy)
    - Media (Sorec)
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (Sorec) (-20 ST)
    - Cerca (Remmy) (-35 ST)
    - Lejos (-20 ST)
    - A la espalda (Sorec) (-35 ST)
    - A la espalda (Remmy) (-20 ST)
     
    Última edición: 2 Mayo 2019
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  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Espella

    No pudo evitar ponerse tensa durante unos instantes al divisar a dos enemigos apuntándole con sus arcos. Esta vez estaba no solo en desventaja numérica, sino también con peor posicionamiento.

    Aún así, sonrió con arrogancia, preparando sus hechizos, al tiempo que se acercaba con rapidez contra los arqueros.

    Cuando estuvo lo suficiente cerca de uno, lo apuñaló con su estoque, antes de que pudiese disparar.

    Flecha de Éter x5 (A)+ Acercarse (Lejos A y B > Cerca A y B) + Estoque (A)
    PS:
    275/275
    PC: 80/180
    ST: 125/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición: Cerca (A y B)
    Armas:
    - Estoque: 30 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cúmulo de éter (+600 éter)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    Última edición: 2 Mayo 2019
    • Fangirl Fangirl x 1
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Los ataques de Espella acabaron con uno de los arqueros, pero el otro, aún intacto, caminó hacia atrás con lentitud, mientras tensaba su arco nuevamente. Se colocó a media distancia, y lanzó un par de flechazos a la hechicera. ¡Cuidado!

    Arquero: Pasas a media distancia + Flechazo x2

    ARQUERO DESCEREBRADO A

    PS: 0/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-50 ST)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    -Flecha de madera x 3 (31-80)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    Posición actual:
    - Media
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-20 ST)
    - Lejos (-20 ST)
    - A la espalda (-35 ST)
     
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    Última edición: 2 Mayo 2019
    • Fangirl Fangirl x 2
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Espella

    Los dos flechazos la tomaron de improviso, y no fue capaz de evitar ninguno. Se le encajaron en la pierna izquierda y en el brazo derecho, y aunque su boca se encontraba cubierta por un manto, en sus ojos y frente se pudo leer fácilmente un gesto de verdadero dolor.

    Pronto la sorpresa y el dolor se convirtieron en cólera, y corrió con furia hasta el descerebrado, acorralándolo para que no pudiese dispararle más, y lo embistió una y otra y otra vez con su estoque hasta que se sintió satisfecha.

    —Ahora, desaparece de mi vista —y con un pequeño destello, formó una flecha Éter con la que atravesó al engendro.

    Acercarse (Media > Cerca) + Estoque x11 + Flecha de Éter
    PS:
    189/275
    PC: 70/180
    ST: 11/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición: Cerca
    Armas:
    - Estoque: 30 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cúmulo de éter (+600 éter)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El arquero cayó, y su éter se divisó levemente al hacerlo: era como una especie de aire azulado, un humillo que salía del cuerpo. Eso... ¿significaba que tenía vida aún? ¿O no? ¿Qué era exactamente el éter, en todo caso? No estaba claro, pero... cada vez que Espella eliminaba a uno de esos enemigos, era como si se sintiese más viva, con más energía.

    Como fuese... era hora de seguir avanzando.


    ARQUERO DESCEREBRADO B

    PS: 0/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)
     
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  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Espella

    Tsk. Todo cuando conseguía por semejantes heridas eran una sucias e inútiles flechas. Nada más.

    Pero había algo extraño en aquel lugar; aún después de quedar herida... se sentía más viva que nunca.

    —Qué extraño —se miró durante unos segundos; sí, las heridas seguían allí y aún dolían pero... de todos modos, una extraña energía la recorría.

    El Éter, estaba claro, era algo tan curioso.

    [2/10]

    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Enemigos
    6- Nada
    7- Nada
    8- Enemigos
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Intuyo que podíamos hacer doble post para avanzar (?)

    Espella

    Con las heridas aún abiertas siguió avanzando; aunque le dolían, no parecía que fuesen a escalar algo más grande, y ella necesitaba seguir adelante si quería encontrar respuestas. No pensaba quedarse parada todo el día esperando a que aquella voz le hablase de nuevo.

    Aquella voz. ¿Qué sería en realidad? Los otros al parecer también la habían escuchado, pero, ¿De donde provenía? Otra razón más para seguir avanzando. Pronto superó al resto del grupo, adelantándoles, al haberse entretenido todos en más combates.

    —Sí, sigan así —sonrió, debajo de su manto—. Entreténganlos mientras yo sigo avanzando; buenos chicos. Quizá no sean tan malos lacayos después de todo...

    [3/10]
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Enemigos
    6- Nada
    7- Nada
    8- Enemigos
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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  10.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Kashya

    Asentí con la cabeza, aunque realmente no supe si la chica me había visto. Dos arqueros interrumpieron nuestro camino y parecían dispuestos a acabar con nosotras. ¿Sería ese su único objetivo aun después de muertos, evitar que pasemos? ¿Estaban realmente muertos?

    La otra chica atacó, así que tuve que salir de mis cavilaciones para hacer lo mismo, ella parecía saber mucho de combate así que era mejor hacerle caso.

    >>Acercarse (Cerca de A y B) + Estoque x3 (A) + Flecha de éter x2 (A)

    PS: 275/275
    PC: 70/180
    ST: 130/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: Cerca de A Y B
    Armas:
    - Estoque: 30 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cuchillo envenenado (15 daño cortante, puede envenenar) x 4 uds
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    Última edición: 3 Mayo 2019
    • Fangirl Fangirl x 2
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Los golpes de Kashya, al final, terminaron con el primer arquero, que cayó, desmoronándose en trozos sueltos de hueso, al suelo.

    Su compañero, sin embargo, irritado, atacó con furia, empujando a los rivales, golpeando a los dos a la vez... Y luego, dando pasos hacia atrás, disparó de lejos con dos flechas a Kashya.

    Arquero: Empujón (Ambos) + Alejarse + Flechazo x2 (Kashya)

    ARQUERO DESCEREBRADO A
    PS: 0/650
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 650/650
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    Posición actual:
    - Lejos de A y B (Kashya)
    - Lejos de A y B (Charlotte)
    Posiciones disponibles:
    - Cerca de A y B (-40 ST)
    - Media de A y B (-20 ST)
    - A la espalda de A (-50 ST)
    - A la espalda de B (-50 ST)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Drop Total: 69 $dice $dice
    • Espeluznante Espeluznante x 2
  12.  
    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Adicto

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    Escritor
    Sir Remmy

    Bueno, no había duda. Estos soldados solo podían atacar de forma salvaje, eran simplemente burdas caricaturas de los orgullosos guerreros que seguramente antes fueron. Y como tales, no tenía sentido dejarlos parados mucho más tiempo. Ya había podido sacar todos los datos que necesitaba sobre ellos, no tenían más utilidad.

    — Muy bien, mi esquelético oponente, has demostrado ser no más que un salvaje que ataque sin pensar. No tiene sentido seguir perdiendo tiempo con alguien que deja sus defensas tan expuestas.— y dicho eso, giré sobre mis talones y me dirigí raudo hacia dónde había aterrizado mi oponente.

    Aproveché que me estaba dando la espalda en ese momento para desencadenar una serie de golpes con igual salvajismo que mi oponente, pero mucho más metódicos y concentrados en un solo punto. Al final, le atravesé la columna con mi espada, para luego arrancarla con fuerza, dejándolo maltrecho

    >> Te lo he dejado servido, amigo Sorec. Finalízalo con una de esas flechas tuyas.— le dije, mirándolo con una sonrisa revitalizada. Ah, nada como un buen combate.

    >> Moverse (medio - a la espalda) + Atacar con la espada x5

    PS: 552/660
    PC: 75/75
    ST: 20/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    Naiki

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    Escorpión
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    Charlotte.

    Tal como lo predije, esa cosa nos golpeó físicamente al estar cerca y luego se alejó para lanzarle sus flechas a la chica poker. Ojalá haya sido capaz de esquivarlas, pues justo ahora ya la tengo fuera de mi visión.

    Espero que lleves algo encima, feo.

    Bromeé antes de soltar una combinación de tajos al esqueleto.

    >>Acercarse (Lejos->Cerca), Daga x5

    PS: 227/245
    PC: 75/75
    ST: 5/225 (+20)
    Ratio de esquiva: -22 ST
    Posición: Cerca A y B
    Armas:

    - Daga (27 Daño de corte, -7 ST) (Equipada)
    - Daga (27 Daño de corte, -7 ST) (Equipada)

    Magias:
    - Acelerar (Reduce el gasto de ST para todas las acciones propias o de un aliado en un 50% para los dos próximos turnos. -50 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-10%)
    - Daño de embestida (-10%)
    - Daño contundente (-10%)
    - Daño mágico (-15%)
    - Daño de fuego (-5%)
    - Daño de hielo (-5%)
    - Daño eléctrico (-15%)
     
    Última edición: 3 Mayo 2019
    • Adorable Adorable x 2
  14.  
    Amane

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    Escritora
    Kashya

    Uno de los arqueros acabó derrotado, dejando unas cuantas flechas detrás de él. El otro, sin embargo, aparentemente molesto, nos atacó, centrando sus ataques en mí, que había sido la que había acabado con el primero.

    No pude evitar el empujón, pero pude moverme lo suficientemente rápido para evitar las dos flechas que iban hacia mí. Y posteriormente ataqué.

    >>Esquivar + Acercarse (Cerca de A y B) + Estoque x3 + Flecha de éter x2

    PS: 256/275
    PC: 50/180
    ST: 2/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: Lejos de A Y B
    Armas:
    - Estoque: 30 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cuchillo envenenado (15 daño cortante, puede envenenar) x 4 uds
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    Última edición: 6 Mayo 2019
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  15.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Sorec

    Aunque todas mis flechas dieron con éxito en el blanco, eso no detuvo al engendro. Siguió adelante, sediento de lucha e indiferente a las saetas que surgían de entre sus escasas carnes. Sir Remmington también estaba ansioso por dar pelea. Hasta se podía apreciar, desde la lejanía en que me hallaba, que gozaba como nunca de ese momento.

    A mí me resultaba, solamente, un entretenimiento pasajero. Hasta empezaba a aburrirme.

    Por suerte, el oponente se tomó el atrevimiento de acortar distancias.

    Guardaré las flechas para otra ocasión —respondí al Sir guardando el arco. Me ajusté los guantes antes de seguir hablando—. Ya he comprobado cómo se comporta el enemigo ante el poder de las flechas. Es hora de verificar su resistencia a las balas.

    Tomé a gran velocidad el rifle y, con la misma rapidez en que apareció en mis manos, numerosas balas fueron disparadas.


    >>Bala de plomo x7

    PS:
    345/345
    PC: 135/135
    ST: 84/100 (+17)
    Ratio de esquiva: -11 ST
    Armas:
    - Arco corto (2 manos): 31 Daño de embestida, -5 ST (equipado).
    Munición: x5 flechas de madera (+2 daño).
    - Fusil simple (2 manos): 47 Daño contundente, -10 ST.
    Munición: x3 balas de plomo (+1 daño). -7
    Hechizos:

    - Curación menor (+25% Ps a un aliado, -40 PC, inmoviliza al usuario hasta el turno siguiente)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-10%)
    - Daño de embestida (-30%)
    - Daño contundente (-30%)
    - Daño mágico (-0%)
    - Daño de fuego (-20%)
    - Daño de hielo (-20%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cúmulo de éter (+600 éter)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Finalmente, Sorec y Remmy pudieron acabar con aquel enemigo, que cayó al suelo sin moverse. ¿Se volvería a... levantar?

    Bueno, en todo caso, clavadas en su carne había unas cuantas flechas, algunas en buen estado todavía, y en el suelo, las balas del fusil de Sorec estaban desperdigadas. Con un poco de pólvora, volverían a funcionar. No había que dejar escapar la oportunidad de recuperar recursos, por supuesto.

    Recuperas 2 flechas de madera.
    Recuperas 4 balas de plomo.


    SOLDADO DESCEREBRADO
    PS: 0/1000
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    -Débil a daño contundente (x2)
    -Golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    -Pequeño Cúmulo de éter (11-20)
    -Nada (21-99)
    Éter obtenido:
    +85 (individual) / +130 (doble)
     
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    MrJake

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    Nuevamente, al haber quedado cerca, el Arquero golpeó a los dos rivales, y retrocedió prudentemente, lanzando una nueva flecha a Kashya.

    Arquero: Empujón (ambos) + Alejarse + Flechazo (Kashya)

    ARQUERO DESCEREBRADO B

    PS: 303/650
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    Drops:
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    Posición actual:
    - Lejos (Kashya)
    - Lejos (Charlotte)
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-40 ST)
    - Media (-20 ST)
    - A la espalda (-50 ST)
     
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  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Por su parte, un nuevo soldado hediondo apareció en el camino de Espella. Como era habitual, la poca carne que quedaba en su cuerpo estaba en descomposición, y, este en concreto, tenía toda la mitad izquierda de su rostro aún con piel y tejidos, pero llena de agujeros y pequeños insectos que parecían devorar la carne que quedaba.

    Y, con todo, podían moverse. ¿Cómo era posible...?


    SOLDADO DESCEREBRADO

    PS: 600/600
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    -Débil a daño contundente (x2)
    -Golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    -Pequeño Cúmulo de éter (11-20)
    -Nada (21-99)
    Éter obtenido:
    +85 (individual) / +130 (doble)
     
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  19.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Escritor
    Charlotte.

    Fui alejada de inmediato por aquél ser. Entre jadeos simplemente miré como cargaba una nueva flecha en su arco y apuntaba contra mi compañera.

    Dame un segundo—Le comenté entre mi respiración un tanto agitada.—. Apenas recupere energía le doy con todo.

    Fue ahí que solo decidí acercarme.

    >>Acercarme (Lejos- Medio)

    PS: 209/245
    PC: 75/75
    ST: 25/225 (+20)
    Ratio de esquiva: -22 ST
    Posición: Media de A y B
    Armas:

    - Daga (27 Daño de corte, -7 ST) (Equipada)
    - Daga (27 Daño de corte, -7 ST) (Equipada)

    Magias:
    - Acelerar (Reduce el gasto de ST para todas las acciones propias o de un aliado en un 50% para los dos próximos turnos. -50 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-10%)
    - Daño de embestida (-10%)
    - Daño contundente (-10%)
    - Daño mágico (-15%)
    - Daño de fuego (-5%)
    - Daño de hielo (-5%)
    - Daño eléctrico (-15%)
     
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  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Espella

    Un gruñido de hartazgo salió de la boca de Espella cuando vio aparecer otro zombie hediendo frente a ella. Este, sin embargo, se lleva con seguridad el premio al más grotesco de todos. Aún tenía partes de su carne putrefacta en el rostro, siendo devorada por gusanos y otros insectos.

    Aquello era sumamente asqueroso, provocando en su mente deseos de vomitar.

    —No planeo seguir mirando tu asqueroso rostro ni un segundo más —comentó, colocándose con agilidad detrás del engendro antes de que pudiese reaccionar—. Sí, así está un poco mejor; ahora, póstrate ante mí. Es lo menos que puedes hacer después de causarme semejante asco.

    Al igual que a los demás, procedió a apuñalarle con su estoque, aunque esta vez fue en la espalda y la base del tronco. Aquello sin duda bastaría para una persona normal, ¿Pero bastaría para matar a esas cosas?

    Aunque no has puesto las posiciones disponibles ni los costes asociados, asumo que son iguales que en el primer combate contra el descerebrado, así que actuaré en base a ello. Si hay algún problema me lo dices (?)

    Acercarse (Media > A la espalda -35 ST) + Estoque x14

    PS:
    189/275
    PC: 70/180
    ST: 25/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición: A la espalda
    Armas:
    - Estoque: 30 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Cúmulo de éter (+600 éter)
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    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    Última edición: 3 Mayo 2019
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