Senda del Pecado

Tema en 'Edén' iniciado por GalladeLucario, 30 Abril 2019.

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    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Curioso Crónico, Amante del Chocolate

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    Sir Remmy [6/10]

    Comencé a tararear una vieja canción que solíamos entonar con mi escuadrón, cuando estábamos marchando o estacionados en lugares inhóspitos y lejanos de todo, para pasar el rato. Hablaba sobre un soldado que se enamoraba de una doncella sirviente del reino enemigo, y como sus compañeros de legión intentaban disuadirlo de ese fugaz sentimiento, lo mismo con las amigas de la sirvienta, pero ninguno escuchaba las advertencias de sus compañeros y decidían verse una noche, en el límite entre ambos reinos. A partir de allí, la canción variaba, pues algunos aseguraban que ambos amantes tenían un final trágico, muertos en el fuego cruzado cuando una escaramuza interrumpió en el lugar, mientras otros dicen que lograron escapar y se fueron lejos de allí, a vivir su vida.

    Yo no tenía ninguna preferencia. La vida puede ser impredecible, y cualquiera de las dos opciones podría ser una buena resolución a la historia. Y lo bueno de que tuviera varios finales, es que podría contar la historia muchas veces, sin que lograra aburrir del todo. Era todo positivo para mí.

    Dado de 10 caras
    Para 1 jugador:
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Enemigos
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy [7/10]

    Bueno, ya comenzaba a aburrirme. Me arrepentía un poco de haberle dicho a Sorec que se adelantara, ahora no tenía a nadie con quien conversar o al menos combatir contra estas parodias de guerreros si es que algunas de ellas se dignaban a aparecer. Que perdieran cuidado, que iba a volver a buscarlas, pero no ahora. Tenía que prepararse mejor. Tal vez incluso fijarse en el resto de aquellos jóvenes, fijarse como se encontraban, o incluso si habían podido averiguar algo más de toda esta situación. Y tal vez podría encontrar una buena botella de vino. Se moría de sed.

    Dado de 10 caras
    Para 1 jugador:
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Enemigos
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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    Un solitario soldado se interpuso en el camino de Remmy. Cara a cara, aquel soldado y el paladín portaban, ambos, una espada y un escudo... sin embargo, no era una batalla entre iguales, pues el gran Sir Reemmy era un caballero de renombre, muy superior a tan taimada criatura, ¿verdad que sí?

    SOLDADO DESCEREBRADO

    PS: 600/600
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    -Débil a daño contundente (x2)
    -Golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    -Trozo de Adamantita (1-10)
    -Pequeño Cúmulo de éter (11-20)
    -Nada (21-99)
    Éter obtenido:
    +85 (individual) / +130 (doble)


    Posición actual:
    - Media
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-20 ST)
    - Lejos (-40 ST)
    - A la espalda (-35 ST)
     
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    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy

    — ¡Ah, al fin, algo con lo que entretenerme! ¡Aunque tampoco durarás mucho, mi esquelético contrincante! En guarde!— exclamé, y me lancé hacia mi oponente.

    Con una simple finta, me posicioné a sus espaldas, y reuniendo energías, solté una gran cantidad de golpes con mi espada a la espalda del soldado. Era mejor acabar con él lo antes posible, ahora que estaba solo. No tenía muchas ganas de que me rodearan entre varios oponentes.

    >> Posicionarse (a la espalda) + Atacar con Espada x8

    PS: 426/660
    PC: 75/75
    ST: 15/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    El soldado pudo resistir a duras penas los golpes de Remmy, y no dudó en contraatacar con similar contundencia: espada entre sus manos, los tajos volaron hacia él, furibunda la criatura por el daño sufrido.

    Soldado: Tajo x3

    SOLDADO DESCEREBRADO

    PS: 24/600
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    -Débil a daño contundente (x2)
    -Golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    -Trozo de Adamantita (1-10)
    -Pequeño Cúmulo de éter (11-20)
    -Nada (21-99)
    Éter obtenido:
    +85 (individual) / +130 (doble)


    Posición actual:
    - Cerca
    Posiciones disponibles:
    - Media (-20 ST)
    - Lejos (-40 ST)
    - A la espalda (-15 ST)
     
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    Sir Remmy

    El riesgo estaba calculado. Pero al parecer, era muy malo en matemática, pues el soldado se había mantenido en pie y tenía energías suficientes para lanzar una gran cantidad de ataques contra mí. Recibí los golpes, dejando que la armadura absorbiera parte del daño.

    — Se nota la falta de inteligencia en todos ustedes. Si hubieras tenido un arma contundente, el daño que me hubieras hecho sería mucho mayor. Lástima que ya no puedas seguir aprendiendo.— dije, para dar una última estocada y así terminar de desarmar al soldado, que cayó en una pila de huesos.

    Me abrí la visera del casco y suspiré, limpiándome el sudor. Ojalá que hubiera algo para tomar en aquel edificio a lo lejos. De verdad que necesitaba aclararme la garganta.

    PS: 321/660
    PC: 75/75
    ST: 1/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    El soldado se mantuvo, inmóvil, por un par de segundos. Pero, al final, terminó cayendo al suelo, deshecho en huesos y en trozos de carne podrida. Una victoria más para el caballero, claro que sí: ¡la experiencia hace al maestro!

    SOLDADO DESCEREBRADO

    PS: 0/600
    Movimientos:
    -Tajo (50 Daño cortante, corta distancia, -30 ST)
    -Salto con corte (30 Daño cortante, media distancia, se acerca al objetivo, -45 ST)
    -Rabieta (70 Daño cortante, corta distancia, -40 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a Magia (x2)
    -Débil a daño contundente (x2)
    -Golpe por la espalda (x1,5)
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    -Pequeño Cúmulo de éter (11-20)
    -Nada (21-99)
    Éter obtenido:
    +85 (individual) / +130 (doble)
     
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    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy [8/10]

    Fuf, bueno, eso había sido entretenido. Lamentablemente, no había podido encontrar nada de interés en aquella criatura, así que simplemente de dediqué a pasar por encima del cuerpo destruido, haciendo crujir varios de los huesos bajo mi bota, y continué mi camino por el sendero. No había tiempo que perder. Y tampoco me quedaban demasiadas energías ya. El movimiento que había hecho contra esa criatura había sido peligroso, y si bien pude resistir varios de sus golpes debido a mi armadura, no sabría como habría salido parado contra dos de aquellos enemigos.

    Debería tener más cuidado.

    Dado de 10 caras
    Para 1 jugador:
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy [9/10]

    Ya casi no había enemigos en aquella ruta, por lo que podía andar un poco más tranquilo. Todavía se podían ver un par de cadáveres caminando de aquí para allá, pero prefería guardarlos para cuando tuviera mis energías recargadas. No tenía sentido lanzarse a pelear de cabeza contra aquellas criaturas estando cansado. No había llegado a viejo siendo tan arrojado. Aunque tuve que sacrificar una mano, también. ¡Pero bueno, cosas de la vida! ¡Qué se le iba a hacer! Gracias a eso, ahora tenía excusas para seguir contando historias.

    Dado de 10 caras

    Para 1 jugador:
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Enemigos
    10- Nada
     
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    GalladeLucario

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    Dos arqueros abordaron a Remmy. Le apuntaban desde lejos, con pulso tembloroso, flechas señalando directamente al centro de la frente del paladín. Pese a no tener ojos... parecían poder apuntar con gran soltura, desde luego. Aunque el temblor, quizá, les jugase una mala pasada. Claro, los muertos no tienen precisamente estabilidad...


    ARQUERO DESCEREBRADO A
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Desconocidos
    Debilidades y resistencias:
    -Desconocidas
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    -Desconocido.

    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Desconocidos
    Debilidades y resistencias:
    -Desconocidas
    Drops:
    -Desconocidos.
    Éter obtenido:
    -Desconocido.

    Posición actual:
    - Lejos de A y B
    Posiciones disponibles:
    - Cerca de A y B (-40 ST)
    - Media de A y B (-20 ST)
    - A la espalda de A (-50 ST)
    - A la espalda de B (-50 ST)
     
  11.  
    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy

    Apreté los dientes, maldiciendo por lo bajo. Dos arqueros. Eso iba a suponer un grave problema. Además, se encontraban bastante lejos, y acercarse a ellos me costaría una buena porción de mis energías. Sin mencionar que ya habían demostrado ser más que capaces de mantener su distancia. Para alguien que batallaba exclusivamente cuerpo a cuerpo como yo, eso era una molestia. Debía eliminar al menos a uno lo antes posible, y luego intentar resistir lo que pudiera hasta recargar suficientes energías. Ya no quedaba nada para terminar este sendero, y poder llegar a un lugar en el cual no parecían pulular enemigos.

    — ¡Muy bien, parodias! ¡Es hora de demostrar quienes son mejores, si los vivos o los muertos! ¡Y no tengo pensado dejar con mala cara a mi facción!— exclamé, y me lancé contra los esqueletos.

    Me posicioné en la espalda de uno, y solté una gran cantidad de golpes contra el esqueleto, haciendo que se desarmara. Luego, levanté mi escudo, para protegerme de los ataques de mi otro contrincante.

    >> Acercarse (espalda de A) + Atacar con Espada x6 + Ponerse en guardia

    PS: 321/660
    PC: 75/75
    ST: 50/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
    • Ganador Ganador x 1
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    Un arquero cayó deshecho en el suelo, sin poder soportar las acometidas de la espada de aquel caballero. Sin embargo, el otro, aparentemente asustado, retrocedió ligeramente, preparando luego sus flechas.

    Arquero: alejarse (Media) + Flechazo x2

    ARQUERO DESCEREBRADO A

    PS: 0/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    - Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Trozo de adamantita (1-10)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Nada (81-99)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)

    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    - Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Trozo de adamantita (1-10)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Nada (81-99)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)


    Posición actual:
    - Media
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-20 ST)
    - Lejos (-20 ST)
    - A la espalda (-35 ST)
     
    GalladeLucario ha tirado dados de 99 caras para Drop Total: 36 $dice
    Última edición: 15 Mayo 2019
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    Reual Nathan Onyrian

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    Sir Remmy

    Recibí los dos flechazos con soltura, aunque veía con irritación como el arquero se iba alejando cada vez más. Había gastado bastantes energías destrozando a uno de los dos enemigos con una serie de golpes rápidos, y ahora debía recuperarme. El problema era que cada vez se iba a ir alejando más y más lejos. Y gastar energías en acercarse ahora no tenía sentido, pues volvería a alejarse. No me quedó más que resignarme y quedarme donde estaba, poniéndome en guardia para seguir resistiendo. Al menos, un par de golpes más. Aunque tal vez tendría que ver luego de tomarme aquel brebaje con el que desperté. Si la sensación que tenía era cierta, iba a recuperar energías ingiriéndolo.

    >> Ponerse en guardia

    PS: 281/660
    PC: 75/75
    ST: 51/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    Poco a poco, siguió alejándose... y lanzó, otra vez, una serie de flechas contra Remmy.

    Arquero: alejarse (Lejos) + Flechazo x2



    ARQUERO DESCEREBRADO B
    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    - Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Trozo de adamantita (1-10)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Nada (81-99)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)


    Posición actual:
    - Lejos
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-40 ST)
    - Lejos (-20 ST)
    - A la espalda (-50 ST)
     
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    Sir Remmy

    ¡Vamos, muérete de una vez! ¡Puedo estar así todo el día!— mentira, no iba a poder. Y mantener el escudo en alto me estaba cansando demasiado.

    Iba a tener que bajar mis defensas y dejar que mi armadura hiciera la mayor parte del trabajo. Era la única forma de recuperar el aliento de forma mucho más eficiente. Bueno, a preparar el cuerpo para los golpes que estaban por llegar.

    PS: 241/660
    PC: 75/75
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    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    Desde lejos, el arquero se congratuló al ver que su oponente no oponía resistencia. Con gran saña, cargó dos flechas y las disparó, directas hacia el abdomen del paladín.

    Arquero: Flechazo x2

    ARQUERO DESCEREBRADO B

    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    - Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Trozo de adamantita (1-10)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Nada (81-99)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)


    Posición actual:
    - Lejos
    Posiciones disponibles:
    - Cerca (-40 ST)
    - Lejos (-20 ST)
    - A la espalda (-50 ST)
     
  17.  
    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Curioso Crónico, Amante del Chocolate

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    Recibí ambos proyectiles con presteza, quebrando los proyectiles con mi espada para que las puntas no sobresalieran. Ya me los arrancaría luego. Sin embargo, podía sentir como de a poco, el dolor y el cansancio comenzaban a tener control sobre mi cuerpo. Así que decidí que lo mejor era probar uno de aquellos brebajes, para poder recuperarme un poco. Apenas pude sentir como el líquido descendía por mi garganta, pude notar como las energías iban volviendo hacia mí.

    Miré con extrañeza el ahora vacío recipiente. Vaya, esto era interesante. Muy interesante. Apoyé el escudo en el suelo, cruzando mis brazos encima, mientras miraba al arquero con expresión aburrida. Todavía no me sentía listo, y puede que eso tomara su buen tiempo. Iba a necesitar seguir descansado. La verdadera pregunta sería hasta cuanto resistiría.

    PS: 457/660
    PC: 75/75
    ST: 63/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Armas:
    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
    - Daño de hielo (-10%)
    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material poco común para mejorar armas)
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
  18.  
    GalladeLucario

    GalladeLucario Game Master

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    El arquero apretó sus huesudas mandíbulas, como molesto por no ver morir a aquel anciano tan tozudo. Se dispuso, así, a atacar con aún más fuerza... y una tercera flecha fue acompañada de las otras dos esta vez.

    Arquero: Flechazo x3

    ARQUERO DESCEREBRADO B

    PS: 400/400
    Movimientos:
    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
    -Empujón (20 Daño de embestida, golpea a corta distancia, a todos los enemigos cercanos. Los aleja a media distancia. No puede esquivarse)
    Debilidades y resistencias:
    - Débil a magia (x2)
    - Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Trozo de adamantita (1-10)
    - Flecha de hierro x2 (11-30)
    - Flecha de madera x3 (31-80)
    - Nada (81-99)
    Éter obtenido:
    +60 (individual) / +100 (doble)


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  19.  
    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Curioso Crónico, Amante del Chocolate

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    Vaya, había comenzado a atacar con más ahínco. Era preocupante en cierta manera, pues significaba que me iba a desgastar todavía más. Tan solo un par de minutos más, e iba a poder tener energía suficiente para al menos lanzar una buena cantidad de golpes contra aquella criatura. Podía intentar acercarme, pero eso solo alejaría más a la criatura, y no tenía mucho sentido.

    PS: 364/660
    PC: 75/75
    ST: 73/250 (+11)
    Ratio de esquiva: -3 ST
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    - Espada larga (48 Daño cortante, -25 ST)
    - Escudo de hierro (Daño x0,75, 1/5 de ST para bloquear)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-30%)
    - Daño de embestida (-40%)
    - Daño contundente (-40%)
    - Daño mágico (+10%)
    - Daño de fuego (-10%)
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    - Daño eléctrico (+30%)
    Objetos equipables:
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    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
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    GalladeLucario

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    Ah, qué bello era cuando un blanco no hacía esfuerzos por evadir los flechazos. ¡Era una diana excelente para practicar!

    Arquero: Flechazo x2

    ARQUERO DESCEREBRADO B

    PS: 400/400
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    -Flechazo (45 Daño de embestida, golpea a media distancia o lejana. Si golpea de lejos, el daño es de 70) (-40 ST)
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    Posición actual:
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    - A la espalda (-50 ST)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
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