Sala de los peces

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 22 Marzo 2019.

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    Hygge

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    Onda Dragón, ¡venga!

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón (Despistado)

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 79/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 27 Marzo 2019
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    MrJake

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    —Hehehehe... esquiva y usa Onda Vacío de nuevo.

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    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 330 (120) - 15
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 65 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 100, Fantasma) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
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    Hygge

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    Liza White

    —¡Sigamos repitiendo, Gyarados!

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón (Despistado)

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 52/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
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    MrJake

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    Grrr... esquiva de nuevo. Es hora de usar tu arma secreta, Lucario: Aura Consumida.

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    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 330 (120) - 15
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 65 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 100, Fantasma) (Usos: 2/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
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    —Esquiva eso y Psicocolmillo.

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón (Despistado)

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 52/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
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    —¡Genial! Evade y golpéale con el ataque.

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    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

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    Salud: 140/140
    Fuerza: 330 (120) - 15
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 65 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 100, Fantasma) (Usos: 2/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
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    Liza White

    —Sigue esquivando y atacando, ¡está a punto de caer!

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón (Despistado)

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 52/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
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    MrJake

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    Sigue... esquiva y Aura Consumida. Tu ataque siguiente aniquilará a tu Gyarados. Mwehehehe.

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    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 330 (120) - 15
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 65 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 100, Fantasma) (Usos: 1/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
  9.  
    Hygge

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    —¡Vuelve a esquivar, repite por última vez!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón (Despistado)

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 52/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3


    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 16/143 (23)
    Fuerza: 284 (84)
    Resistencia: 183 (3)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Usos: 2/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
    Última edición: 27 Marzo 2019
  10.  
    MrJake

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    Cuando Lucario quedó debilitado, un último estertor parpadeó en él. Sus ojos se iluminaron, con un brillo rojo tenebroso.

    —... ¡ataca! ¡Aura Consumida!

    +800 Experiencia
    +6 Evs Fuerza


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 0/140
    Fuerza: 330 (120) -15
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 65 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 100, Fantasma) (Usos: 1/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))


    Pero ese ataque no iba a darle la victoria a Wigo; de hecho, había perdido. No obstante, sonriente, dijo:

    —Heh. El ritual... se ha completado, pues. Es hora de que el muerto resurja... ten. El amuleto que te permitirá finalizar el proceso: un espectrostal.

    Tras eso, señaló a una de las tumbas.

    —... ha renacido. Ahí se encuentra el cuerpo de la presencia corpórea que hemos invocado. Je... te invito a que te lo lleves. Su vida es tuya, tú que has ganado en este ritual —inclinó su cuello, haciendo que crujiese, mientras se sentaba de nuevo, meditando, con los ojos vueltos hacia atrás, en completo trance.

    Era como... si se hubiese marchado.

    En cualquier caso, se dirigió Liza, tras eso, hacia la tumba que le señaló Wigo. Pudo escuchar ruidos raros bajo esta, y... al fijarse bien, se percató de que no era sino una trampilla. La levantó, mostrando una especie de habitáculo debajo. ¡Maji estaba allí, encerrado!

    Con lentitud, Liza pudo ayudarle a salir.

    —Ugh... ¡maldito loco, me había atrapado diciendo no sé qué de un ritual! —se quejó. Luego, suspiró—. ... me atraparon. A mí y a todos. No he logrado llegar hasta Furaha. ¡D-Demonios! Le vuelvo a fallar a Nyota. Ahora... no podemos hacer otra cosa sino confiar en vosotros. Sois los únicos que podéis ayudarlas. Ten, deja que cure a tus pokémon.

    >> Confío en vosotros. Podéis detener esta mentira.

    Y se marchó, rumbo a la sala principal del Palacio.
     
    • Fangirl Fangirl x 4
  11.  
    Hygge

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    Liza White

    Finalmente, tras caer Gyarados y Lucario detrás de él al poco tiempo, Wigo me dio un espectrostal y volvió a sus quehaceres, cosa en la que yo no me quise meter. Ver sus ojos en trance desde luego que me producía escalofríos. Avancé con cierto temor, tras tener vía libre, hacia donde se supone que estaba aquel que acababa de resucitar. Grande fue mi sorpresa al ver que aquella supuesta tumba no era más que una trampilla, y en su interior el pobre Maji intentaba salir sin éxito.

    Tras ayudarle a salir, me contó lo mismo que Uchawi: que habían sido atrapados sin la posibilidad de salvar a Furaha. Tras curar a mi equipo se marchó junto al resto a la entrada, y yo imité sus pasos, felicitando a mi equipo en el proceso mientras salíamos de allí. Miré por última vez hacia atrás, divisando la figura de Wigo en el mismo sitio de antes, sin moverse un ápice, y aceleré la marcha.

    ¿Cómo podía ser ese tipo tan creepy?
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Finalmente, atravesé aquella puerta y lo que encontré no fue otra cosa que un cementerio. Guau, el lugar era muy escalofriante, ¿qué clase de demente estaría en un sitio así?

    Al acercarme vi a un muchacho de pintas extravagantes, con los ojos en blanco, meditando, o... Haciendo algo raro.

    —O-oye... Vengo a retarte y eso.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    Hygge

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    Cuando Lucas llegó hasta él, Wigo no se inmutó, pero sus labios se torcieron en una sonrisa extraña, casi desagradable. Como si hubiese notado su presencia, pero aún necesitase de unos segundos para regresar a la realidad.

    Al posar su mirada vacía y blancuzca en Lucas, asintió solemne, al tanto de que eran dos los extranjeros que pasarían por allí a enfrentarle. Ladeó su cabeza a un lado, lentamente, llegando a una posición extraña mientras los huesos le sonaban en el proceso.

    —Tú... Eres otro de ellos, como aquella chica de antes —bruscamente, tras unos segundos siguiendo la mirada de Lucas, incansable, su cuello regresó a la normalidad, pero el contacto visual no desaparecía. Se levantó de su lugar de trance, con aquel aspecto adormilado que le caracterizaba—. Ya hemos finalizado la ceremonia de invocación satisfactoriamente, el muerto ya ha resucitado... Y nos hemos quedado sin nadie a quien regresar a la vida.

    De entre una de las tumbas, revoloteando con cierto brillo espectral alrededor de su cuerpo, un Oricorio se posó frente a Lucas y su equipo.

    —En ese caso... Necesitaremos un nuevo sacrificio. Y mis compañeros... te han elegido a ti.

    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Wtf?? Este tipo estaba realmente tocado. ¿¡Cómo que un ritual!? ¿¡Cómo que un sacrificio!? ¿¡Y por qué yo!? Entre unas cosas y otras, el momento "niña del exorcista" derivó en el comienzo de la batalla.

    —Tío, tienes un problema... ¡A-a mí no te me acerques! Venga, Lucario, a combatir.¿Lo ves? ¡No soy enemigo, no tienes que sacrificarme! —respondí con una risa nerviosa, asustado. Al menos sabía que con Lucario no corría mucho peligro, ya que este Pokémon tenía una conexión especial con el mundo de los muertos, y podría protegerme.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  15.  
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    —Un Lucario... ¿Estará a la altura de evitar su mismo destino a su entrenador? Jeje... Golpe Aéreo.


    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 2/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Wow! Anda que empiezas flojo, ¿eh? ¡D-deja de hablar de mi destino como si lo supieras! Protección.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  17.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,207
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    Escritora
    Wigo simplemente sonrió, y su Oricorio volvió a repetir el ataque.

    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 1/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Dile hola a Noctowl.


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    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 200/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    Pluma de

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    Escritor
    —... heh. Excelente, un nuevo muro aparece ante nosotros. Bien, Danza despertar.

    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 1/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Aguántalo y coloca nuestras queridas trampa rocas.

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    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 153/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
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