Sala de las rocas

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 21 Marzo 2019.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Ñiñiñi, deja de cambiar tú! ¡Sombra vil!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    Última edición: 31 Marzo 2019
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    Hygge

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    —¡Esquiva y Finta!

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 122/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —A-acero, aguántalo.

    [​IMG]
    ACCELGOR: Bicho/Acero
    Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25, de x1 a x0,75, de x0,5 a x0,25 y de x0,25 a x0.
    Salud: 152/160
    Fuerza: 100
    Resistencia: 315 (95)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 0/2)
    -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
     
  4.  
    Hygge

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    —Venga Haku, te toca.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 143/143 (23)
    Fuerza: 284 (84)
    Resistencia: 183 (3)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    Lucas Diamond

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    Una gota de sudor frío resbaló por la cara de Wadudu. U-un Chandelure otra vez... Oh, no, esto significaba problemas.

    —Kabubu, amigo, ayúdanos.

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    —¡Hecatombe pírica! ¡Puum!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 143/143 (23)
    Fuerza: 284 (84)
    Resistencia: 183 (3)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    Lucas Diamond

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    —Maldicióooon. Parainsecto, recíbelo. —Así lo hizo el Pokémon, que quedó reducido a cenizas. Las esporas se separaron de su cuerpo al caer al suelo chamuscado, explotando cerca de Chandelure y dañándolo ligeramente.

    >>Te toca, Rimbombante atronador, ataca con polvo explosivo.

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.

    Salud: 31/120
    Fuerza: 135
    Resistencia: 234 (104)
    Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 2/3)
    -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 2/3)
    -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 1/2)
    -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
     
  8.  
    Hygge

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    —Achis achis los...

    Haku se interpuso, chamuscado como estaba, y ladeó la cabeza con curiosidad.

    "¿Quién, io?"

    —Sombra Vil.


    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 71/143 (23)
    Fuerza: 299 (84)
    Resistencia: 168 (3)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30) (Usos: 4/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —¡Esquiva y usa acoso!

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.

    Salud: 31/120
    Fuerza: 135
    Resistencia: 234 (104)
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 1/3)
    -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 2/3)
    -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 1/2)
    -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
     
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    Hygge

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    —Esquiva y repite, Haku.

    [​IMG]
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    Pirostal

    Salud: 71/143 (23)
    Fuerza: 304 (84)
    Resistencia: 163 (3)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30) (Usos: 3/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
    Última edición: 1 Abril 2019
  11.  
    MrJake

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    —Ñehehe... ¡Esquiva y usa acoso otra vez!

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.

    Salud: 31/120
    Fuerza: 135
    Resistencia: 234 (104)
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 0/3)
    -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 2/3)
    -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 1/2)
    -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
     
  12.  
    Hygge

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    —¡Esquiva y Sombra Vil!

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    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 71/143 (23)
    Fuerza: 304 (84)
    Resistencia: 163 (3)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30) (Usos: 2/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  13.  
    MrJake

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    Y así, Ribombee terminó debilitado.

    +500

    Ñeeeeeh. No te gustan los bichos, ¿verdad? ¡Ah, ah, es eso, seguro! ¡Pues te vas a enterar! Mi pobre Rimbombante será vengado. ¡Kabubu, Wadudu te llama! ¡Sombra vil!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Fantasma (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  14.  
    Hygge

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    —¡No me gustan los bichos que no me dejan seguir mi camino! ¡Adelante, Gyarados!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 37/171
    Fuerza: 190 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
  15.  
    MrJake

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    —¡¡Entonces no te gustan mis bichos!! ¡Te vas a enterar! ¡Kabubu, Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Volador (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 328 (145) -15
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    —¡W-Wah! ¡Luxio, anula eso!

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 122/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
  17.  
    MrJake

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    —¡Pero bueno, qué irritante perrito! ¡Kabubu, acaba con él, demonios! ¡Sombra vil!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Volador (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 328 (145) -15
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  18.  
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    —Esquiva eso, Gyarados. ¡Sigamos bajándole la fuerza!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 37/171
    Fuerza: 190 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,317
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Aghhhh, para ya! ¡Sombra vil!

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    KABUTOPS: Fantasma (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 313 (145) -30
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  20.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
    Miembro desde:
    17 Junio 2013
    Mensajes:
    14,207
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    —¡Resiste eso, Umiko!

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Voz fluida: convierte los ataques de sonido en tipo agua y les otorga doble STAB
    Naturaleza: Despreocupada

    Primastal
    Salud: 81/182 (32)
    Fuerza: 263 (63)
    Resistencia: 252 (43)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Guardia Baja (50 Potencia, Normal, no le afectan los cambios de estadísticas rivales) (Usos: 6/6)
    -Canto (Duerme al rival) (Usos: 2/2)
    -Voz Cautivadora (60 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Aria Burbuja (90 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
     
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