Sala de la luz

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 17 Marzo 2019.

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    MrJake

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    —¡Titiritero, vamos!

    >> ... o déjame adivinar: Noctowl, ¿no?

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival
    Coraza automática: +30 resistencia al recibir un golpe. Un solo uso. USADO.

    Salud: 110/170
    Fuerza: 146
    Resistencia: 342 (127)
    Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/6)
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Recuperación (Se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Tinieblas (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon) (Usos: 1/4)
     
    • Borrashooo Borrashooo x 1
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    Lucas Diamond

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    -¡Pues no es el caso! Esquiva y usa lanzallamas.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Naturaleza: Irritable

    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 330 (100) +10
    Resistencia: 201 (28) -10
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
    Última edición: 11 Marzo 2020
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    MrJake

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    —¡Vaya! ¡Esa no me la esperaba!

    >> Esquiva tú también, yyyyyy... ¡Titiritero!

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival
    Coraza automática: +30 resistencia al recibir un golpe. Un solo uso. USADO.

    Salud: 110/170
    Fuerza: 146
    Resistencia: 342 (127)
    Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/6)
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Recuperación (Se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Tinieblas (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon) (Usos: 1/4)
     
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    —Esquiva y energibola.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Naturaleza: Irritable

    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 335 (100) +15
    Resistencia: 197 (28) -15
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 3/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —¡Estupendo~! ¡Esquiva una vez más! ¡Y titiritero otra vez, Hypno!

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival
    Coraza automática: +30 resistencia al recibir un golpe. Un solo uso. USADO.

    Salud: 110/170
    Fuerza: 146
    Resistencia: 342 (127)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 1/6)
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Recuperación (Se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Tinieblas (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon) (Usos: 1/4)
     
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    —Pues... Lo lamento, pero ahora sí que cambiaré.

    [​IMG]
    NOCTOWL: Tierra/Psíquico

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Naturaleza: Despreocupada

    Geostal

    Salud: 71/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Rayo confuso (Confunde al rival) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 1/2)
     
  7.  
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    —Tché, ¡le esperaba, no te mentiré! Vamos, Tinieblas.

    [​IMG]
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    Salud: 110/170
    Fuerza: 146
    Resistencia: 342 (127)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/6)
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Recuperación (Se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Tinieblas (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon) (Usos: 0/4)
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    —Supongo que soy predecible... Chandelure, esquívalo.

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    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 325 (100) +5
    Resistencia: 206 (28) -5
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 3/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Oof, no puedo hacer gran cosa. Ayayay... ¡ataca con, no sé, algo!

    E Hypno, el pobre, forcejeó como pudo.


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    Rastro: Copia la habilidad rival
    Coraza automática: +30 resistencia al recibir un golpe. Un solo uso. USADO.

    Salud: 110/170
    Fuerza: 146
    Resistencia: 342 (127)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/6)
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Recuperación (Se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Tinieblas (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon) (Usos: 0/4)
     
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    —¡Pues allá vamos, energibola!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Naturaleza: Irritable

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    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 330 (100) +10
    Resistencia: 201 (28) -10
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 2/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
    Última edición: 13 Marzo 2020
  11.  
    MrJake

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    +500 experiencia
    +5 EVs resistencia

    Al final Hypno terminó cayendo... y Uchawi suspiró. Al menos estaba más que satisfecha con su desempeño.

    —En fin, ¡Hypno lo hizo genial! ¡Es hora de seguir atacando ahora, para no desaprovechar su sacrificio! ¡Delcattichi, sal! ¡Triturar, vamos!

    [​IMG]
    DELCATTY: Siniestro/Hada
    Ojos antiniebla: aumenta la prioridad propia durante campo de niebla.
    Piedra Oscura: potencia de movimientos tipo siniestro x1,5.
    Salud: 108/140
    Fuerza: 300 (150)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (55 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Triturar (105 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
     
  12.  
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    —Lucario, esquiva.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Naturaleza: Irritable

    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 330 (100) +10
    Resistencia: 201 (28) -10
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 0/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    Última edición: 15 Marzo 2020
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    MrJake

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    —Hum, Lucario de nuevo... ¡pues Voz Cautivadora, vamos!

    [​IMG]
    DELCATTY: Siniestro/Hada
    Ojos antiniebla: aumenta la prioridad propia durante campo de niebla.
    Piedra Oscura: potencia de movimientos tipo siniestro x1,5.
    Salud: 108/140
    Fuerza: 300 (150)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (55 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Triturar (105 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
     
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    Lucas Diamond

    —Protección, Lucario.


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    —¡Moooordisquito~!

    [​IMG]
    DELCATTY: Siniestro/Hada
    Ojos antiniebla: aumenta la prioridad propia durante campo de niebla.
    Piedra Oscura: potencia de movimientos tipo siniestro x1,5.
    Salud: 108/140
    Fuerza: 300 (150)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (55 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Triturar (105 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
     
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    —¡Vamos, esquiva y puño sombra!

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    Pero con un cambio rápido, Uchawi liberó a Corsola, que, entre púas, rocas y ataques, terminó cayendo irremediablemente. Tras eso, Delcatty volvió al campo.

    +500 experiencia
    +5 EVs resistencia

    —...
    mi pobre Corsolita... ¡estarás contento, hmpf! ¡Vamos, Delcatty, mordisco!

    [​IMG]
    DELCATTY: Siniestro/Hada
    Ojos antiniebla: aumenta la prioridad propia durante campo de niebla.
    Piedra Oscura: potencia de movimientos tipo siniestro x1,5.
    Salud: 76/140
    Fuerza: 300 (150)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (55 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Triturar (105 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
     
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Scrafty, esquiva!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Cubresuelos: si un pokémon equipado con este objeto usa un movimiento de campos o activa una habilidad -génesis, el campo durará 8 turnos en lugar de 5 activo.
    Naturaleza: Despistada

    Salud: 120/120 (3)
    Fuerza: 250 (104)
    Resistencia: 231 (11)
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Maniobra (65 Potencia, Agua; la potencia es de 90 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 1/3)
    -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Jooo! ¡Mordisco otra vez!

    [​IMG]
    DELCATTY: Siniestro/Hada
    Ojos antiniebla: aumenta la prioridad propia durante campo de niebla.
    Piedra Oscura: potencia de movimientos tipo siniestro x1,5.
    Salud: 76/140
    Fuerza: 300 (150)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (55 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Triturar (105 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Sabía que la batalla estaba empezando a complicarse mucho para nosotros, pero aún podíamos remontar.

    —¡Esquiva y acua jet!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Cubresuelos: si un pokémon equipado con este objeto usa un movimiento de campos o activa una habilidad -génesis, el campo durará 8 turnos en lugar de 5 activo.
    Naturaleza: Despistada

    Salud: 120/120 (3)
    Fuerza: 250 (104)
    Resistencia: 231 (11)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Maniobra (65 Potencia, Agua; la potencia es de 90 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 1/3)
    -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
     
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