Ruta 18 - Corredor montañoso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 28 Septiembre 2020.

  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y otro par de Charmeleon que caían. Ugh, ¿cómo podían ser tan pesados? Al menos estaban ayudando a mi equipo a entrenar, pero no dejaba de ser un obstáculo.

    ¿Aparecerían más?

    [5/6]
     
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  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y allí estaba, Ciudad Entrerríos. ¡Solo un último esfuerzo...!

    [6/6]
     
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  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart [1/6]

    Por lo que venía, la nueva ruta no iba a ser mucho más agradable de recorrer que la anterior. Pero no había un calor sofocante, así que marginalmente mejor sería al menos.

    Liberé al pequeño Pawniard, de las incorporaciones más recientes al equipo, y lo hice acompañarme en el avance.

    Así se acostumbraría a estar conmigo y se adaptaba lentamente a estar en la pokeball, en lugar de tenerlo encerrado de golpe hasta que le tocase combatir.

    1- Entrenador
    2- Pokémon salvajes
    3- Nada
    4- Nada
    5- Pokémon salvajes
    6- Pokémon salvajes
    7- Nada
    8- Nada
    9- Nada
    10- Pokémon salvajes
     
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    Última edición: 19 Octubre 2020
  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [2/6]

    Pawniard avanzaba con firmeza, recto y a paso constante; aunque a veces volteaba la cabeza ligeramente hacía otro lado al ver cosas que llamaban su interés, siempre volvía a mirar al frente inmediatamente.

    —No tienes que ser tan rígido —le dije, sacando una de mis manos del bolsillo y dándole una palmadita en la cabeza—, no hay problema en ser curioso, mientras no te metas en líos.

    El pokémon no supo muy bien cómo reaccionar, pero no mostró ningún cambio aparente. Su postura y su forma de caminar permaneció invariable, aunque... ¿Miraba las cosas con un poco más de confianza?
     
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  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¿Char?

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    +210 experiencia

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
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  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Tomemos como que Senki está en el PC y Ursaring en el equipo. Así se activa la habilidad de cada y eso uwu que no me edito la ficha porque no puedo (?

    Ian Lockhart

    Quédate atrás —le dije al pokémon acero, cubriéndolo con mi brazo—, aún no estás preparado, así que sólo observa el combate. La próxima vez será tu turno.

    Sonreí confiado mientras el pokémon me obedecía y envié a Drednaw y a Beheeyem al campo. El segundo analizó a los rivales buscando sus debilidades, y se subió el ataque especial.

    —¡Drednaw, tumba rocas al primero, y Beheeyem, acaba con el segundo con psíquico!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 42 (570)

    Salud: 222/222
    AP: 80/100
    Ataque: 150
    Defensa: 125
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 102 (<76)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    - Nado rápido (velocidad propia x2 bajo lluvia)

    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, baja en 25% la velocidad del rival por dos turnos. -25
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)

    [​IMG]
    BEHEEYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 42 (140)

    Salud: 222/222
    AP: 90/100
    Ataque: 85
    Defensa: 110
    Ataque especial: 205 (+25%)
    Defensa especial: 134
    Velocidad: 72 (<46)
    Equipo:
    -Brillantia
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)

     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Furibundo, el Charmeleon que quedó usó Lanzallamas contra Beheeyem.

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 40/160
    AP: 85/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (100 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    +210 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arcanine-Pawniard Total: 467 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Beheeyem Total: 272 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 19 Octubre 2020
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Uy, no había contado con que se activaría mar llamas xD

    Ian Lockhart


    Tsk, habíamos hecho más daño del que pensé al Charmeleon, y su ataque de fuego había resultado bastante devastador para Beheeyem. Sin embargo, el pokémon no retrocedió.

    —¡Psíquico!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 42 (570)

    Salud: 222/222
    AP: 80/100
    Ataque: 150
    Defensa: 125
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 102 (<76)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    - Nado rápido (velocidad propia x2 bajo lluvia)

    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, baja en 25% la velocidad del rival por dos turnos. -25
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)

    [​IMG]
    BEHEEYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 42 (140)

    Salud: 106/222
    AP: 80/100
    Ataque: 85
    Defensa: 110
    Ataque especial: 164
    Defensa especial: 134
    Velocidad: 72 (<46)
    Equipo:
    -Brillantia
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
     
  9.  
    MrJake

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    ¡Arcanine sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Pawniard sube de nivel!
    ¡Pawniard evoluciona a Bisharp!
    Bisharp aprende Justiciero
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Beheeyem sube de nivel!
    ¡Beheeyem evoluciona a Ufobeem!
    +2 PS
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart [3/6]

    Justo al terminar el combate ocurrieron dos evoluciones en simultáneo: Gracias a la Brillantia, Beheeyem comenzó a brillar, y pronto incrementó aún más su tamaño, tomando un aspecto totalmente alienígena, aunque también un poco de robot ayudante de las películas antiguas. Hasta a mí me resultaba un poco inquietante, pero probablemente sería cuestión de acostumbrarse. La segunda evolución fue la de Pawniard, como me había imaginado. Sabía que físicamente era ya perfectamente capaz, sólo necesitaba la chispa que le motivase. Y presenciar aquel combate le había motivado.

    Ahora le faltaba muy poco para alcanzar mi estatura, y prácticamente era de la misma altura de Emily, por ejemplo. Su aspecto se había vuelto muy imponente sin duda, aunque no tanto como el que tendría cuando evolucionase de nuevo.

    —Bien hecho chico —le dije, dándole una palmada en la armadura y sonriéndole confianzudo, antes de llevarme la mano a los bolsillos y volver a reanudar el camino, una vez que devolví a los otros pokémon al campo—; como ya dije, la próxima vez te tocará combatir a ti, así que vete preparando.

    1- Entrenador
    2- Pokémon salvajes
    3- Nada
    4- Nada
    5- Pokémon salvajes
    6- Pokémon salvajes
    7- Nada
    8- Nada
    9- Nada
    10- Pokémon salvajes

     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 1 $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    La chica luchadora se topó con Ian y le dijo lo mismo que la primera vez que paró a uno de los holders, palabra por palabra:

    —Hey, ¡hola! ¡Ah, no se ven muchos entrenadores por aquí! ¡Tengamos una pelea, que siempre viene bien, sobre todo para mi Ambipom! ¡Vamos, ve, compi!

    ... ¿qué? En los juegos los NPCs dicen siempre lo mismo y nadie se extraña.


    [​IMG]
    AMBIPOM: Lucha
    Lvl. 45

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 155
    Defensa: 140
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Puño férreo (+20 potencia a movimientos de puños)
    Habilidades activas:
    -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 70. -10 AP)
    -Puño Trueno (70 Potencia, eléctrico, físico, -15 AP)
    -Puño Hielo (70 Potencia, hielo, físico, -15 AP)
    -Puño Fuego (70 Potencia, Fuego, físico, -15 AP)
    -Puño Doble (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, ignora cambios en las estadísticas del rival. -30 AP)
    +300 experiencia
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Uf, un duro oponente sin duda, eh Bisharp. Pero lo dicho, hecho. Te dije que combatirías en el siguiente combate y eso es lo que harás; no te preocupes, haré todo lo posible para que ganemos este combate, y para minimizar el daño que recibas.

    El caballero de acero avanzó lentamente hasta ponerse en frente de su rival. Su expresión no mostraba miedo alguno, pero sí que era consciente que estaba en desventaja. Cuando se colocó en posición de batalla, me di cuenta.

    —Regresa, me sienta mal romper mi palabra, pero es imposible que le ganes. Tampoco podría cumplir lo de que recibieses el menor daño posible, así que de todos modos voy a terminar rompiendo una de mis promesas.

    Bisharp se quedó inmóvil un segundo, sin aparente intención de retroceder, pero al final lo hizo. Con rostro completamente neutro, abandonó el campo de batalla.

    >>Me gustaría decir que la próxima será la buena, pero quiero prometer más cosas en vano. ¡Vamos Ufobeem, Psíquico!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 43 (600)

    Salud: 138/254
    AP: 70/100
    Ataque: 70
    Defensa: 100
    Ataque especial: 224 (+25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 132 (<98)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
     
    Última edición: 19 Octubre 2020
  13.  
    MrJake

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    —¡W-Wow! ¡Vaya, qué golpe! V-Vale, no pasa nada, ¡Ambipom, Puño fuego!

    [​IMG]
    AMBIPOM: Lucha
    Lvl. 45

    Salud: 41/230
    AP: 85/100
    Ataque: 155
    Defensa: 140
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Puño férreo (+20 potencia a movimientos de puños)
    Habilidades activas:
    -Ultrapuño (50 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 70. -10 AP)
    -Puño Trueno (70 Potencia, eléctrico, físico, -15 AP)
    -Puño Hielo (70 Potencia, hielo, físico, -15 AP)
    -Puño Fuego (70 Potencia, Fuego, físico, -15 AP)
    -Puño Doble (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, ignora cambios en las estadísticas del rival. -30 AP)
    +300 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Obstagoon Total: 681 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Pero el golpe fue completamente anulado por Arcanine.

    —¡Ascuas!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 42 (470)

    Salud: 200/200
    AP: 92/100
    Ataque: 140
    Defensa: 92
    Ataque especial: 134
    Defensa especial: 82
    Velocidad: 131 (<98)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)

    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, fuego, especial, -8 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  15.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Antes de entrar al laboratorio de Ollam le ofrecí a Himeko la roca del Rey y usando la máquina de intercambio que había comprado Kirlia se envolvió en una brillante luz cegadora y empezó a cambiar. Cuando la luz se apagó tenía frente a mí a una elegante y sofisticada Gardevoir. Sus ropajes parecían tejidos con hilo de oro y su actitud cargada de orgullo y despotismo la asemejaba a una reina tirana. ¿Tal vez por su tipo siniestro?

    —Mira eso, Su majestad—comenté con cierta burla.

    Gardevoir me dirigió una mirada de reojo llena de orgullo, soberbia.

    Fuera como fuere, Kokoro, mi Indeedee pareció realmente fascinada con el cambio de la amiga que había hecho en las Cavernas Místicas. Hizo una reverencia gentil y Himeko alzó el rostro, altiva. Pero pude ver la sombra de una sonrisa en sus labios.

    Nada más terminar en Clasiópolis pusimos rumbo hacia el norte de la ruta 18, el corredor montañoso. En busca de entrenadores que quisieran combatir.

    Suzaku-kun el luchador porfi <3
     
    Yugen ha tirado dados de 5 caras para Total: 1 $dice
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  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque

    ¡Obstagoon sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Velocidad

    +100 arlines
     
  17.  
    MrJake

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    —¡¡Ajá!! ¡Al fin te encuentro! Por tu aspecto... tú debes ser Mimi.

    Un karateka había saltado abruptamente frente a ella. ¿D-De dónde salió?

    —¡¡Tu venciste a mi hermano, y ahora te venceré a ti!! ¡Sirfetch'd, ve!

    ... ya avisé, ¡los NPCs siempre repiten los mismos diálogos, duh!

    [​IMG]
    SIRFETCH'D: Lucha
    Lvl. 44

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 130
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño)
    Habilidades pasivas:
    -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (45 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Giro Vil (65 Potencia, siniestro, físico, -10 AP)
    -Demolición (65 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 3
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian lockhart [4/6]

    Tras el combate devolví al Pokémon de fuego a su pokeball, y Bisharp se me volvió a unir al avance. Aunque no mostraba ningún cambio apreciable, me daba la impresión de que en el fondo le había molestado no haber combatido. Y lo entendía, pero no tenía oportunidad de ganar contra aquel Ambipom, y aunque podía ser frustrante, la retirada había sido lo mejor. Ya habrían otras oportunidades.

    Pensé en soltar algún comentario ligero, como un “anímate” o algo parecido, pero habrían sido sólo palabras vacías que no hubiesen tenido ningún efecto positivo. Sencillamente tendríamos que esperar hasta el próximo combate.

    1- Nada
    2- Pokémon salvajes
    3- Nada
    4- Nada
    5- Pokémon salvajes
    6- Pokémon salvajes
    7- Nada
    8- Nada
    9- Nada
    10- Pokémon salvajes
     
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  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [5/6]

    El avance se mostró tranquilo de momento; no fuimos acorralados por más pokémon o entrenadores y, aunque por una parte estaba bien al permitirnos avanzar con mayor velocidad, también era cierto que quería poner a prueba la fuerza de Bisharp, y sobre todo, que pudiese combatir. Me daba la impresión de que se le había quedado la espinita allí clavada, y prefería que no se quedase con malos sentimientos.

    Obviando eso, podía ver a lo lejos una bifurcación, que según el mapa llevaría a otra zona. No era un punto de interés ahora mismo, pero servía de indicador de que estábamos ya a mitad del camino, por lo que no me venía nada mal.

    Dos superpociones a Ufobeem
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
    Última edición: 20 Octubre 2020
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Apenas habíamos dado un par de pasos cuando un karateka nos asaltó. Había salido... ¿de dónde demonios había salido?

    —¿Qué he vencido a quien...?—solté y tuve que pestañear con rapidez, extrañada, incapaz de lograr que mi cerebro lo procesase—. He vencido a mucha gente. Vas a tener que ser más específico.

    La reina oscura avanzó unos pasos tan elegante y sofisticada como una verdadera noble. No tuve que ordenarle nada. Con gesto impertérrito ella misma extendió una de sus manos al frente y lanzó contra Sirfetch'd un letal Psíquico.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 44 (380)

    Salud: 212/212
    AP: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 92
    Ataque especial: 178
    Defensa especial: 172
    Velocidad: 113 (<88)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1

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