Ruta 17 - Descenso candente

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 25 Agosto 2020.

  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Recordatorio de la ganancia de 25% de exp por la habilidad de Ursaring, antes de que se nos olvide a ambos

    Ian Lockhart

    Resiste eso compañero, y que Ursaring lo derrote con otra Machada.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 44 (650)

    Salud: 120/198
    AP: 44/100
    Ataque: 163
    Defensa: 106
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 87
    Velocidad: 150 (<113)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Lvl: 35 (310)

    Salud: 222/222
    AP: 70/100
    Ataque: 189
    Defensa: 112
    Ataque especial: 63
    Defensa especial: 81
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa física del rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Machada (60 Potencia, físico, lucha, reduce la velocidad del usuario en un 25% por dos turnos. -15 AP)
    -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 50. -12 AP)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Arcanine sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [5/8]

    Tras el combate devolví a ambos pokémon y me bajé de Arcanine; estar acostado hacía que me sintiera peor, la verdad. Quizá mover un poco el cuerpo ayudase un poco; además, parecía que ya llevábamos un buen tramo de la ruta recorrido, mucho más no podía faltar. Y no podía quedarme sin ver la ruta entera, por más pesada que fuese.

    Uno de los motivos principales era que quizá el pokémon de aquella entrenadora se pudiese atrapar por aquí, y me interesaba atrapar uno. Después de todo, aunque Carnivire era excelente para recolectar materiales, quizá las batallas no eran precisamente lo suyo.

    Lista de capturas:
    1- Cufant
    2- Hoppip-Gérie
    3- Cherubi-Gérie
    4- Houndour
    5- Joltik-Gérie
    6- Ledyba-Gérie

    Lista de batallas:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Captura cherubi Total: 1 $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Combate Total: 4 $dice
    Última edición: 12 Octubre 2020
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Y más groof!

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Siniestro/Fuego
    Lvl. 36

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 65
    Ataque especial: 115
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego. El siguiente ataque de fuego que este pokémon realiza tras recibir un golpe de dicho tipo tendrá el doble de potencia)
    Habilidades activas:
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +100 experiencia


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Siniestro/Fuego
    Lvl. 36

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 65
    Ataque especial: 115
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego. El siguiente ataque de fuego que este pokémon realiza tras recibir un golpe de dicho tipo tendrá el doble de potencia)
    Habilidades activas:
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +100 experiencia

    [​IMG]
    HOUNDOOM: Siniestro/Fuego
    Lvl. 37

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 85
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades:
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    +200 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Ursaring Total: 560 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Linoone-Drednaw Total: 491 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lochie Total: 364 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    La manada de pokémon siniestro se nos acercó sigilosamente por la espalda, pero Arcanine los detectó antes, gruñiéndoles y cubriéndome, mientras los dos pokémon de antes salían a combatir.

    —¡Doble patada al grande y Machada a uno de los chiquitos!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 44 (650)

    Salud: 120/198
    AP: 24/100
    Ataque: 163
    Defensa: 106
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 87
    Velocidad: 150 (<113)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Lvl: 35 (310)

    Salud: 222/222
    AP: 55/100
    Ataque: 189
    Defensa: 112
    Ataque especial: 63
    Defensa especial: 81
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa física del rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Machada (60 Potencia, físico, lucha, reduce la velocidad del usuario en un 25% por dos turnos. -15 AP)
    -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 50. -12 AP)
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El Houndour que quedó volvió a hacer exactamente lo mismo que el anterior: pulso umbrío en Senki.

    [​IMG]
    HOUNDOUR: Siniestro/Fuego
    Lvl. 36

    Salud: 150/150
    AP: 85/100
    Ataque: 95
    Defensa: 65
    Ataque especial: 115
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego. El siguiente ataque de fuego que este pokémon realiza tras recibir un golpe de dicho tipo tendrá el doble de potencia)
    Habilidades activas:
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +100 experiencia
     
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian

    Y de nuevo fuimos con Machada con Ursaring

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 44 (650)

    Salud: 42/198
    AP: 24/100
    Ataque: 163
    Defensa: 106
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 87
    Velocidad: 150 (<113)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Lvl: 35 (310)

    Salud: 222/222
    AP: 40/100
    Ataque: 189
    Defensa: 112
    Ataque especial: 63
    Defensa especial: 81
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa física del rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Machada (60 Potencia, físico, lucha, reduce la velocidad del usuario en un 25% por dos turnos. -15 AP)
    -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 50. -12 AP)
     
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Ursaring sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Obstagoon sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Drednaw sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Lochie sube de nivel!
    Lochie aprende Golpe Cuerpo
    +nada



     
    • Gracioso Gracioso x 1
  9.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart [6/8]

    Tras acabar el combate y que la manada de perros siniestros volviese a huir, le dí dos super pociones a Senki, pues había recibido bastante daño en los últimos combates, y prefería no arriesgarme a tener que sacarlo a otro combate en mala forma.

    Devolví al conejo y al perrete a sus pokeball, y me quedé ahora en compañía de Ursaring.

    Con suerte así no se atreverían a volver.

    Lista de capturas:
    1- Cufant
    2- Hoppip-Gérie
    3- Cherubi-Gérie
    4- Houndour
    5- Joltik-Gérie
    6- Ledyba-Gérie

    Lista de batallas:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para 3 Total: 6 $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para 3 Total: 10 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    MrJake

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    Y la anciana que solía pasear por la zona terminó encontrándose con Ian, ofreciéndole amablemente un combate. ¡Esa señora siempre parecía estar dispuesta a una batalla pokémon, eh!

    [​IMG]
    MR. RIME: Hielo/Psíquico
    Lvl. 43

    Salud: 220/220
    AP: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 125
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Antibarrera (al salir al campo, elimina el efecto de Pantalla Luz, Reflejo, Velo Aurora y similares en el campo rival)
    -Concentración (+20 AP máximos)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP)
    +310 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 1
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Eh, supongo que sí señora, tengo tiempo para un combate. ¡Sal Drednaw, empecemos con tu movimiento estrella, Presa Maxilar!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 34 (10)

    Salud: 204/204
    AP: 80/100
    Ataque: 145
    Defensa: 118
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 98 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    —Aguanta, Mr. Rime, querido. Usa tú también un ataque supereficaz: Energibola.

    [​IMG]
    MR. RIME: Hielo/Psíquico
    Lvl. 43

    Salud: 102/220
    AP: 105/120
    Ataque: 85
    Defensa: 125
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Antibarrera (al salir al campo, elimina el efecto de Pantalla Luz, Reflejo, Velo Aurora y similares en el campo rival)
    -Concentración (+20 AP máximos)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP)
    +310 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arcanine Total: 266 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Adorable Adorable x 1
  13.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Sé que tú también puedes resistirlo Dredni, ¡Repite la Presa Maxilar!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 36 (420)

    Salud: 36/208
    AP: 60/100
    Ataque: 147
    Defensa: 119
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 99 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
     
    Última edición: 13 Octubre 2020
  14.  
    MrJake

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    ¡Arcanine sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    +100 arlines
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart [7/8]

    Me despedí rápidamente de la viejecilla después de terminar el combate y le hice una seña a Arcanine para que siguiesemos avanzando. Por lo que la señora nos había dicho, estábamos prácticamente a punto de llegar a Pueblo Progreso, y eso me había subido bastante los ánimos.

    Tiré un poco del cuello de mi camisa y me sequé el sudor que brotaba de mi frente y de mi cuello. No recordaba la última vez que había sudado tanto, pero está sin duda estaba cerca de serlo. Las gotas caían a borbotones, y contaba los pasos que faltaban para llegar a nuestro destino.

    —Buah, casi extraño el frío de Sereno. Casi.

    Lista de capturas:
    1- Cufant
    2- Hoppip-Gérie
    3- Cherubi-Gérie
    4- Houndour
    5- Joltik-Gérie
    6- Ledyba-Gérie

    Lista de batallas:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Nada
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Captura cherubi Total: 5 $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Batalla Total: 5 $dice
    Última edición: 13 Octubre 2020
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  16.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [8/8]

    Revolví energéticamente el pelaje de Arcanine una vez que alcanzamos la entrada a Pueblo Progreso.

    —Je, bien hecho chico, te mereces un buen premio —le dije, dándole uno de los pescados que habíamos recolectado anteriormente. No sabía si era lo que comían normalmente, peor al menos parecían gustarle, pues se lo devoró con rapidez.

    —Ahora démonos prisa, que lo que más me apetece es tomar una buena ducha y quitarme todo este sudor de encima.

    Lista de capturas:
    1- Cufant
    2- Hoppip-Gérie
    3- Cherubi-Gérie
    4- Houndour
    5- Joltik-Gérie
    6- Ledyba-Gérie

    Lista de batallas:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Nada
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Captura Cheritle Total: 2 $dice
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    Última edición: 13 Octubre 2020
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ian se cruzó, poco antes de llegar a Pueblo Progreso, con un tipo que, al pasar a su lado, le escrutó de arriba abajo.

    —Eh. Eh, tío, tú. Ven aquí, hombre —le agarró por la manga, tirando de él—. ¿A dónde vas? ¿Pretendes ir a Progreso, acaso? Hey, este es mi lugar de caza, ¿sabes? Y tú... no sé si tienes pinta de presa o de cazador. Y hey, después de tanto tiempo sin "comer", si te dejas cazar, oye, no me voy a quejar... Doublade, venga, inmovilízalo. Rápido.


    [​IMG]
    DOUBLADE: Acero/Fantasma
    Lvl. 38

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 185
    Ataque especial: 45
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Garra umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    +250 experiencia
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    ¿Zona de caza? Ya veo, otro drogata, fantástico, lo que me faltaba. No sé si será el clima de aquí o qué, pero —le apreté la muñeca del brazo con el me había sujetado, antes de darle un manotazo— tengo menos paciencia de lo habitual, así que acabemos cuanto antes.

    Arcanine se acercó al tipo con lentitud, gruñiéndole por lo bajo.

    —¿Presa o cazador? Ni idea, pero parece que tú te acabas de meter a la boca más de lo que puedes tragar ¡Arcanine, cauteriza sus espadas con Lanzallamas doble!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 34 (530)

    Salud: 190/190
    AP: 70/100
    Ataque: 140
    Defensa: 91
    Ataque especial: 129
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 126 (<95)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)

    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
     
    Última edición: 13 Octubre 2020
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¿Drogata, yo? Nah, soy más de pinchar a otra gente antes que de pincharme yo. Y... je, je... aquí la pregunta no es lo que puedo tragar yo, sino... lo que puedes tragar . Staraptor, vamos, Doublade habrá caído, pero tú puedes noquear a este chaval, ¡dale fuerte! ¡Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    STARAPTOR: Normal/Volador
    Lvl. 41

    Salud: 200/200
    AP: 90/100
    Ataque: 155
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 65
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (al salir al campo, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero, físico, -10 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, será de potencia 50. -10 AP)
    -Esfuerzo (Iguala los PS actuales del usuario con los del rival. -40 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Ursaring-Obstagoon Total: 765 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Drednaw-Lochie Total: 664 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Je, disculpa... ¿Te parece que estás en posición de elegir a caso? No me importa si te gusta más ser el que pincha o ser pinchado, te ha tocado mala suerte compañero, elegiste la presa equivocada. Además miré burlón a su Staraptor—, ¿No te enseñaron que no hay que sacarse el pajarillo en público? Penoso, creo que tendré que darte una lección que se te quede grabada a fuego. ¡Lanzallamas de nuevo!


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 34 (530)

    Salud: 86/190
    AP: 70/100
    Ataque: 105
    Defensa: 91
    Ataque especial: 129
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 126 (<95)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)

    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
     
    Última edición: 13 Octubre 2020
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2

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