Ruta 13 - Gran carretera

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 8 Junio 2020.

  1.  
    Hygge

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    Liza White

    El combate acabó así, y tras despedir a la chica de los Hattena seguimos caminando por la ruta, en busca de más entrenadores con los que combatir. Me estiré un poco y tras darle un aviso a los chicos seguimos caminando.

    ¡Seguro que encontrábamos alguno más!


    El wey del Eldegoss owo7
     
  2.  
    MrJake

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    La anciana se topó entonces con Liza, y la saludó formalmente.

    —Buenas tardes, señorita... ¿te interesaría una batalla? Soy la mejor entrenadora de esta ruta, ¿quieres comprobarlo~?

    [​IMG]
    ELDEGOSS: Planta
    Lvl. 21

    Salud: 120/120
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 110
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    -Halo defensivo (si es derrotado, el relevo entra al campocon +50% en ambas defensas por un turno)
    -Pelusa (al ser golpeado por un ataque físico, baja la velocidad del rival en un 50% por 2 turnos)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival, -30 AP)
    -Ciclón Hojas (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Esporagodón (-75% velocidad rival por dos turnos. -40 AP)
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    -Somnífero (lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, el rival se duerme. -30 AP)
    +220 experiencia
     
  3.  
    Hygge

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    Liza White

    —Oh, será un honor combatir entonces —le sonreí a la mujer, y Amber caminó hasta encarar al Elsedegoss—. ¡Malicioso y mordisco!


    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico
    Lvl. 29 (140)

    Salud: 144/144
    AP: 100/100
    Ataque: 108
    Defensa: 59
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 59
    Velocidad: 81 (<61)
    Equipo:
    -Botas mullidas
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP)
    -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
     
  4.  
    MrJake

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    —Hmmm, se te ve fuerte, chica. ¡Eldegoss, rápido, Ciclón Hojas doble!

    [​IMG]
    ELDEGOSS: Planta
    Lvl. 21

    Salud: 37/120
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 55 (-50%)
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    -Halo defensivo (si es derrotado, el relevo entra al campocon +50% en ambas defensas por un turno)
    -Pelusa (al ser golpeado por un ataque físico, baja la velocidad del rival en un 50% por 2 turnos)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival, -30 AP)
    -Ciclón Hojas (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Esporagodón (-75% velocidad rival por dos turnos. -40 AP)
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    -Somnífero (lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, el rival se duerme. -30 AP)
    +220 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Total: 296 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  5.  
    Hygge

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    Shade salió a la batalla, debilitándose y dándole así el turno final a Amber.

    —¡Acaba con él ahora! ¡Doble loqueseaquedijeantes!


    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico
    Lvl. 29 (140)

    Salud: 144/144
    AP: 40/100
    Ataque: 108
    Defensa: 59
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 59
    Velocidad: 81 (<61)
    Equipo:
    -Botas mullidas
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP)
    -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
     
  6.  
    MrJake

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    ¡Luxio sube de nivel!
    Luxio evoluciona a Luxray.
    Luxray aprende Colmillo ígneo.
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial

    —¿Ah? Has derrotado a mi Eldegoss... te concedo que eres muy buena, muchacha. Pero aún no estoy acabada. ¡Sal, Raticate! ¡Hipercolmillo doble!

    [​IMG]
    RATICATE: Normal
    Lvl. 21

    Salud: 110/110
    AP: 92/100
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades activas:
    -Gruñido (-50% Ataque por dos turnos al rival, -25 AP)
    -Superdiente (divide los Ps actuales del rival a la mitad. -40 AP)
    -Hipercolmillo (45 Potencia, Normal, físico, -12 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
  7.  
    Hygge

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    Liza White

    —Anúlalo, Ankh. ¡Giro vil!

    [​IMG]
    YAMASK: Fantasma/Tierra
    Lvl. 27 (60)

    Salud: 78/78
    AP: 90/100
    Ataque: 73
    Defensa: 111
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 30 (<22)
    Habilidades activas:
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Niebla (resetea todos los cambios de características, negativos o positivos, de todos los pokémon en el campo. -20 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP)
    -Giro vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    —Oh, usar la inmunidad de tipos en tu favor es muy inteligente... pero puedo contrarrestarlo. Raticate, Mordisco.

    [​IMG]
    RATICATE: Normal
    Lvl. 21

    Salud: 77/110
    AP: 84/100
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades activas:
    -Gruñido (-50% Ataque por dos turnos al rival, -25 AP)
    -Superdiente (divide los Ps actuales del rival a la mitad. -40 AP)
    -Hipercolmillo (45 Potencia, Normal, físico, -12 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
  9.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    —Puedes resistirlo, Ankh. Repite~.

    [​IMG]
    YAMASK: Fantasma/Tierra
    Lvl. 27 (60)

    Salud: 44/78
    AP: 80/100
    Ataque: 73
    Defensa: 111
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 30 (<22)
    Habilidades activas:
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Niebla (resetea todos los cambios de características, negativos o positivos, de todos los pokémon en el campo. -20 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP)
    -Giro vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
     
  10.  
    MrJake

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    —Aguanta y repite, Raticate.

    [​IMG]
    RATICATE: Normal
    Lvl. 21

    Salud: 34/110
    AP: 68/100
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades activas:
    -Gruñido (-50% Ataque por dos turnos al rival, -25 AP)
    -Superdiente (divide los Ps actuales del rival a la mitad. -40 AP)
    -Hipercolmillo (45 Potencia, Normal, físico, -12 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Sirfetch'd-Yamask Total: 641 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Carnivine Total: 330 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  11.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    —¡Vamos, una última vez!

    [​IMG]
    YAMASK: Fantasma/Tierra
    Lvl. 27 (60)

    Salud: 10/78
    AP: 70/100
    Ataque: 73
    Defensa: 111
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 30 (<22)
    Habilidades activas:
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Niebla (resetea todos los cambios de características, negativos o positivos, de todos los pokémon en el campo. -20 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP)
    -Giro vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 27 Junio 2020
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Sirfetch'd sube de nivel!
    +1 Defensa

    ¡Yamask sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    ¡Carnivine sube de nivel!
    Carnivine aprende Golpe Mordaza.
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial

    +100 arlines
     
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    De vuelta en la ruta 13, repetimos el mismo procedimiento que en la ruta anterior. Deambulamos un poco buscamos oponentes con los cuales combatir. Los pokémon salvajes se nos acercaban de vez en cuando en un intento de jugar, pero prefería no atacarlos a menos que quisiesen pelear.

    En su lugar, buscaba a algún entrenador, y al final encontré uno.

    GalladeLucario me faltan estos entrenadores de enfrentar de este tramo, me gustaría que me pusieses alguno :D

    -Chica (Hatenna, Hattena, Hattena)
    - Veterana (Eldegoss, Raticate)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡A pelear, pues! La chica de las Hatenna parecía entusiasmada por la batalla. Pobrecita, qué paliza se iba a llevar...

    [​IMG]
    HATENNA: Psíquico
    Lvl. 16

    Salud: 100/100
    Ataque: 30
    Defensa: 60
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    +100 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 1
  15.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Y qué paliza se llevó, sí.

    Senki le dió con un Ataque Rápido y un Placaje que la mandaron a volar.

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 26 (290)

    Salud: 152/152
    AP: 85/100
    Ataque: 110
    Defensa: 69
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 112 (<82)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ah, pero aunque mandó a volar a una, ¡había más!

    —¡Confusión!

    [​IMG]
    HATENNA: Psíquico
    Lvl. 16

    Salud: 100/100
    Ataque: 30
    Defensa: 60
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    +100 experiencia
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ah, pero una no es ninguna.

    —¡Ataque Rápido y Placaje!

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 26 (290)

    Salud: 136/152
    AP: 70/100
    Ataque: 110
    Defensa: 69
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 112 (<82)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ah, ¡¡pero todavía quedaba otra!!

    —¡Otra Confusión!

    [​IMG]
    HATENNA: Psíquico
    Lvl. 16

    Salud: 100/100
    Ataque: 30
    Defensa: 60
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    +100 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Raboot-Growlithe Total: 596 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Linoone Total: 270 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian

    ¡Hostia, que dos es más de una! Tres cuenta otra vez, uno dos y tres.

    Canción infantil traída a ustedes por Gérie studios. Digo...

    —¡Eso no es nada: Repite!

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 26 (290)

    Salud: 122/152
    AP: 55/100
    Ataque: 110
    Defensa: 69
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 112 (<82)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges [De Villa Cruce a Ruta 16: 1/6]

    Ah, la ruta 13 de nuevo~ Realmente hacía honor a su nombre, como todo en Gérie. ¡Era enorme y cruzaba toda la región! Y pasaríamos bastante tiempo en ella, como en Villa Cruce.

    Oh pero eso significaba que habría nuevos entrenadores y quizás nuevos pokémon, ¡que emoción! ¡Vamos allá!

    1- Nada
    2- Entrenador
    3- Nada
    4- Entrenador
    5- Pokémon salvajes
    6- Entrenador
    7- Nada
    8- Pokémon salvajes
    9- Nada
    10- Nada
     
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