Ruta 13 - Gran carretera

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 8 Junio 2020.

  1.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —Yo también tengo un Dottler, son muy defensivos~ Pero creo que con otro Picoteo los derrotamos~

    [​IMG]
    CORVISQUIRE: Volador
    Lvl. 19 (40)

    Salud: 152/152
    AP: 70/100
    Ataque: 80
    Defensa: 65
    Ataque especial: 44
    Defensa especial: 61
    Velocidad: 88 (<66)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Mofa (Impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  2.  
    MrJake

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    ¡Raboot sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Corvisquire sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad


    Dottler cayó, pero poco le importó a su entrenador. Con ojillos brillantes, el muchacho dijo:

    —¿T-Tienes un Dottler? ¡¡Qué guay, te gusta el tipo bicho!! ¡Me caes bien!

    >> ¡Mira, mira mi Trapinch, seguro que te gusta!

    Y el pokémon salió para, al instante, lanzar un Impactrueno.


    [​IMG]
    TRAPINCH: Bicho
    Lvl. 15

    Salud: 100/100
    AP: 95/100
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 50
    Velocidad: 15 (<11)
    Habilidades activas:
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)
    +150 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 1
  3.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Sí! No sabía que podían ser tan fuertes, la verdad. ¿Quieres verlo? ¡Dottler, sal a recibir eso y ver con dos Confusión!


    [​IMG]
    DOTTLER: Bicho/Psíquico
    Lvl: 18 (80)

    Salud: 78/102
    AP: 90/100
    Ataque: 36
    Defensa: 95
    Ataque especial: 61
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 38 (<28)
    Habilidades activas:
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Pantalla luz (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques especiales. -40 AP)
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
     
  4.  
    MrJake

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    —¡Wow! ¡¡Cómo brillan sus puntitos!! ¡Qué pasada!

    >> ¡Demos una buena batalla, Trapinch! ¡Estoicismo!

    [​IMG]
    TRAPINCH: Bicho
    Lvl. 15

    Salud: 38/100
    AP: 65/100
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 50
    Velocidad: 15 (<11)
    Habilidades activas:
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)
    +150 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Dottler Total: 210 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Togepi Total: 274 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  5.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Vamos a demostrar que estamos a la altura! ¡Otros dos Confusión!

    [​IMG]
    DOTTLER: Bicho/Psíquico
    Lvl: 18 (80)

    Salud: 54/102
    AP: 80/100
    Ataque: 36
    Defensa: 95
    Ataque especial: 46 (-25%)
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 38 (<28)
    Habilidades activas:
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Pantalla luz (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques especiales. -40 AP)
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
     
  6.  
    MrJake

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    ¡Dottler sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Togepi sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    +100 arlines


    ¡Caramba! Me has derrotado... ¡pero ha estado genial, jo, y me has caído muy muy bien! ¡Nos vemos, suerte!
     
    • Adorable Adorable x 1
  7.  
    Amane

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    Emily Hodges [De ruta 12 a Villa Cruce: 7/8]

    —¡Gracias! También me has caído bien~

    Y así, con una victoria más a nuestras espaldas, pudimos avanzar de nuevo tranquilamente. ¡Parecía que ya casi estábamos ahí! Aunque quizás luego aprovechásemos para venir a entrenar un poquito más...


    1- Pokémon salvajes
    2- Pokémon salvajes
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Entrenador
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Nada
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 1 $dice
  8.  
    MrJake

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    Y de pronto... un pokémon cayó del cielo. Literalmente, como si fuese un globito, descendía del cielo, y, cuando tocó el suelo, lo hizo como si su cuerpo fuese esponjoso. Rebotó y volvió a alzarse, flotando por encima de Emily, y luego cayó detrás de ella. Y así, quedó dando vueltas a su alrededor un buen rato.

    ¿Q-Qué quería, jugar o algo, o...?
    Furret (Volador).png
    FURRET: Volador
    Lvl. 18

    Salud: 200/200
    Ataque: 90
    Defensa: 60
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 105 (<79)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Viento afín (por 5 turnos, el pokémon que esté en tu lado del campo tendrá un 25% más de velocidad. -30 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad propia por tres turnos. -35 AP)
    -Profecía (anula las inmunidades del tipo fantasma por 3 turnos. -10 AP)
    +180 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —W-wo, cuidado pequeño~ ¿Quieres combatir con nosotros? Muy bien, Rabi, ve tú. Empieza con Golpe Cabeza.


    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 25 (300)

    Salud: 148/148
    AP: 90/100
    Ataque: 106
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 68
    Velocidad: 114 (<85)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  10.  
    MrJake

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    Pero aquel... ¿Furret? ¿Era eso un Furret? En fin, aquel bicho era sorprendentemente resistente. Aguantaría un par de golpes, sin duda... y él, mientras tanto, podría atacar con Tornado.

    [​IMG]
    FURRET: Volador
    Lvl. 18

    Salud: 114/200
    AP: 95/100
    Ataque: 90
    Defensa: 60
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 105 (<79)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Viento afín (por 5 turnos, el pokémon que esté en tu lado del campo tendrá un 25% más de velocidad. -30 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad propia por tres turnos. -35 AP)
    -Profecía (anula las inmunidades del tipo fantasma por 3 turnos. -10 AP)
    +180 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Corvisquire Total: 312 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    —Aguanta y otro Golpe Cabeza~

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 25 (300)

    Salud: 116/148
    AP: 80/100
    Ataque: 106
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 68
    Velocidad: 114 (<85)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    Bicho alado nunca muere.

    No, espera, así no era. Bueno, da igual, que sobrevivió al golpe, vaya. Y, tras eso, Furret lanzó otro tornado.

    [​IMG]
    FURRET: Volador
    Lvl. 18

    Salud: 28/200
    AP: 90/100
    Ataque: 90
    Defensa: 60
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 105 (<79)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Viento afín (por 5 turnos, el pokémon que esté en tu lado del campo tendrá un 25% más de velocidad. -30 AP)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad propia por tres turnos. -35 AP)
    -Profecía (anula las inmunidades del tipo fantasma por 3 turnos. -10 AP)
    +180 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  13.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Último Golpe Cabeza, vamos~


    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 25 (300)

    Salud: 84/148
    AP: 70/100
    Ataque: 106
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 68
    Velocidad: 114 (<85)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    ¡Corvisquire sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Defensa

    Furret saltó justo antes de recibir el último impacto de Raboot, y el momentum hizo que saliese flotando hacia lo lejos sin parar, lanzada como si fuese un globo lleno de helio. ¿¡P-Pero qué pasaba con Raboot y esa ruta, que todo lo chutaba!?
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
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    Emily Hodges [De ruta 12 a Villa Cruce: 8/8]

    Vimos al pokémon salir flotando, tal y como había venido, hasta desaparecer de nuestra vista. Aprovechando el momento de confusión, Raboot quiso volver a su pokéball pero logré darme cuenta a tiempo y lo evité.

    Me agaché hasta quedar a su altura y lo atrapé con mis manos.

    —Lo siento por lo de antes~ Pero hey, no me digas que atacaste a los Wooloo porque te pusiste celoso~

    El inicial se sonrojó y apartó la vista, confirmando sin necesidad de palabras mi teoría. Reí ligeramente antes de incorporarme.

    >>Vamos, anda, que ya casi estamos en Villa Cruce~

    1- Pokémon salvajes
    2- Pokémon salvajes
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Entrenador
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Nada
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 2 $dice
    • Sad Sad x 1
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    MrJake

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    ... y otro Staravia apareció. ¿O era el mismo? Yo ya ni sé, la verdad.

    [​IMG]
    STARAVIA: Normal/Volador
    Lvl. 16

    Salud: 110/110
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 60
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 55
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades activas:
    -Ataque Ala (30 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Gruñido (-50% Ataque rival, -25 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Doble equipo (+25% Velocidad propia, -20 AP)
    +180 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Raboot Total: 306 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    —Ay, no, con lo cerca que estamos... Lo siento, pequeño, pero tenemos un poco de prisa. Rabi, ve con Doble Patada.

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 25 (120)

    Salud: 148/148
    AP: 88/100
    Ataque: 106
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 68
    Velocidad: 114 (<85)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)
     
  18.  
    MrJake

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    ¡Raboot sube de nivel!
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    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
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    • Fangirl Fangirl x 1
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    —¡Pues aquí estamos de vuelta! A ver, con lo grande que es esta ruta, tiene que haber más entrenadores que no hayamos encontrado... ¡seguro! Así que vamos a buscar, ¿sí? Luego podemos descansar un poco, que seguro que acabáis cansados...

    Así pues... nos dispusimos a buscar entrenadores por aquella zona que habíamos recorrido hace poco.

    GalladeLucario pues hola :D Me quedan el piloto y el otro entrenador del tramo ruta 12-valle tundra, y los dos con ??? en la lista del tramo valle tundra-villa cruce, 4 en total. Me los puedes ir poniendo seguido para ir más rápido uwu!
     
  20.  
    MrJake

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    Aquel chavalín vestido de piloto apareció, con los brazos extendidos, como si simulase ser un avión.

    —¡Brrrrum! ¡Pasajeros, abrochen los cinturones! Vamos a aterrizar en nuestro destino: ¡un combate!

    [​IMG]
    CORVISQUIRE: Volador
    Lvl. 18

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 80
    Defensa: 65
    Ataque especial: 45
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Mofa (Impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
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