Ruinas Rococó

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 19 Junio 2020.

  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Mierda. Estaban por todas partes.

    Goro, Doble Golpe—comandé—. Aprovecha tu velocidad para darle otro. Terminemos esto cuanto antes.

    [​IMG]
    THWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (260)

    Salud: 172/172
    AP: 67/100
    Ataque: 106
    Defensa: 86
    Ataque especial: 62
    Defensa especial: 68
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (Impide al rival el uso de ataques que no sean ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)

     
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Machoke sube de nivel!
    Machoke aprende Desarme
    +1 Ataque
    +1 Defensa


    ¡Minccino sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Velocidad


    El primer Clefairy cayó, pero ahí no acababa la cosa: pronto salió otro.

    —¡D-Detente de una vez! ¡Clefairy, Canto!

    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 70/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Canto Total: 1 $dice
  3.  
    Hygge

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    Liza White

    —Ugh, un Cleffairy puede ser peligroso —comenté, habiendo sido rodeados por otros dos miembros de la asociación Celthic—. Archie, ¿seguro que estás mejor? Doble hidropulso a la primera, vamos.

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua
    Lvl: 27 (390)

    Salud: 156/156
    AP: 70/100
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
  4.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —¡Deteneos vosotros!—repliqué rápidamente mientras el Clefairy rival entonaba aquella soporífera melodía. Mi inicial cayó dormido al instante.

    >>Goro, no te duermas ahora—le pedí con urgencia—. Vamos, despierta... ya casi llegamos.

    [​IMG]
    THWACKEY: Planta [DOR]
    Lvl: 29 (260)

    Salud: 172/172
    AP: 67/100
    Ataque: 106
    Defensa: 86
    Ataque especial: 62
    Defensa especial: 68
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (Impide al rival el uso de ataques que no sean ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
     
    Yugen ha tirado dados de 6 caras para Dormidillo Total: 4 $dice
  5.  
    MrJake

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    Gracias a que Morpeko atacó con su Rueda Aural a Clefairy, este acabó cayendo debilitado, y solo quedó Hattrem en pie. Pronto usó Voz Cautivadora contra Archie.

    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 26

    Salud: 160/160
    AP: 92/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)


    ***


    Goro, por su parte, no se despertaba. Y eso motivó al Clefairy y a su entrenadora, que pronto decidieron usar Voz Cautivadora.

    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 62/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Archie-Amber Total: 408 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Perci-Shade Total: 589 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Wooloo Total: 335 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Thwackey-Druddigon Total: 585 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2020
  6.  
    Hygge

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    Liza White

    —Puedes resistir eso, ¿cierto? ¡Doble hidropulso!

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua
    Lvl: 27 (390)

    Salud: 88/156
    AP: 40/100
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
  7.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Pero Goro no despertó. Sumido en un profundo sueño recibió el golpe del Clefairy. Fue un daño considerable.

    Podría resistir un segundo golpe como ese pero era demasiado peligroso. Fulminé a la entrenadora rival con la mirada antes de seguir tratando de llamar la atención de mi inicial.

    —¡Goro despierta!—le pedí— ¡Vamos, sé que puedes!

    Con lentitud, mi inicial abrió los ojos y se puso en pie. Sacudió la cabeza, despejándose. No pude evitar sonreír, agradecida y aliviada.

    —Ese es mi chico—dije—. Vamos, acaba con ese incordio. Doble golpe dos veces.

    [​IMG]
    THWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (260)

    Salud: 123/172
    AP: 67/100
    Ataque: 106
    Defensa: 86
    Ataque especial: 62
    Defensa especial: 68
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (Impide al rival el uso de ataques que no sean ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
     
    Yugen ha tirado dados de 5 caras para Wake up dude Total: 1 $dice
    Última edición: 20 Junio 2020
  8.  
    MrJake

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    ¡Drizzile sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Luxio sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Sirfetch'd sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Silcoon sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    ¡Wooloo sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial


    Así, Liza y Zach acabaron con los rivales al fin, y pudieron continuar. El chico pasó ante los miembros de la asociación abatidos como si tal cosa, con la cabeza alta y el gesto apático. Era... un entrenador no demasiado poderoso, digamos que estándar, pero mejor que esos tipos, sin duda... y se pavoneaba todo lo que podía, eso estaba claro.


    ***

    ¡Thwackey sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial

    ¡Druddigon sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa


    Mientras, Mimi derrotó a aquella débil miembro de la asociación y tuvo por fiin vía libre. ¡Ya debía quedar poco! Arthur debía estar cerca...

    No os pongo las fichas ya porque son demasiados niveles (?) Pero aseguraos de actualizarlas. Por ejemplo Goro estaba al nivel 30 ya en esta batalla, y ahora al 31 (?) Más que nada por vosotras, vaya, para que peleéis con todo
     
    Última edición: 20 Junio 2020
    • De acuerdo De acuerdo x 2
  9.  
    Hygge

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    Liza White [5/6]

    Con eso pudimos seguir avanzando, dejando a aquellos dos atrás nuevamente. Sentía que estaban ralentizando demasiado nuestro avance, por más rápido que acabásemos con ellos.

    Debíamos darnos prisa... ¿Habría llegado Mimi ya?


    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para Total: 3 $dice
  10.  
    MrJake

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    —¡¡Alto ahí!! ¡No pasaréis de este punto!

    —¡Eso!

    Ante los dos tipos que les cortaron el paso, Zach suspiró.

    —Sí, claro... eso dijeron los, ¿cuántos van ya? ¿Cinco? ¿Cuatro?, tipos que ya apalizamos antes. Apartaos, u os apartamos, como veáis.

    Pues... parecía que iba a ser la segunda opción, sí.

    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)

    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
  11.  
    Hygge

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    Liza White

    —¿Otra vez? —exasperada, me llevé el flequillo hacia atrás—. Archie, doble hidropulso. No tenemos más tiempo que perder.

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua
    Lvl: 28 (450)

    Salud: 156/156
    AP: 70/100
    Ataque: 71
    Defensa: 61
    Ataque especial: 122
    Defensa especial: 63
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    Con otra Rueda Aural, Morpeko acabó con un Clefairy, y... justo entonces, cambió, tornándose de un color más oscuro y sus ojos y expresión volviéndose enfadada.

    —Oh. Mirad lo que habéis conseguido. Ahora Morpeko tiene hambre. Hmmm, ¿le gustarán los Clefairy?

    —¡C-Cállate, niñato! ¡Clefairy, Voz Cautivadora contra ese ratón!

    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 92/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Wooloo-Yamask Total: 632 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    Hygge

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    Liza White

    ¿Oh? ¿Morpeko cambiaba de forma...? ¡Qué gracioso!

    Nonono, no era momento para eso, y Archie con su doble hidropulso lo sabía bien.

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua
    Lvl: 28 (450)

    Salud: 156/156
    AP: 40/100
    Ataque: 71
    Defensa: 61
    Ataque especial: 122
    Defensa especial: 63
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    Los esfuerzos combinados de Morpeko y Archie bastaron para tumbar al último Clefairy. Al ganar, Zach sacó una baya de sus bolsillos y la lanzó hacia Morpeko, que la cogió entre sus manos, la devoró, y... volvió a su aspecto normal.

    —Bien. Sigamos. A ver si llegamos de una vez...

    ¡Wooloo sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Yamask sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
     
  15.  
    Hygge

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    Liza White [6/6]

    Dejé que Archie descansase un poco en su pokéball tras su gran esfuerzo, y me volví con curiosidad hacia el Morpeko de Zach. Una vez sació su apetito volvió a su forma normal. Qué curiosos podían llegar a ser los pokémon.

    Sea como fuere, empezaba a ver una luz al final del pasillo. Aceleramos el paso, deseando que ningún otro miembro nos detuviese de nuevo.


    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para Total: 10 $dice
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    MrJake

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    Y así, Lucas fue el primero en llegar al lugar. En lo más recóndito de las ruinas, una gran cuadrilla de miembros de la Asociación Celthic rodeaban a un hombre rudo y con barba: Arthur, el líder del que hablaban y al que pudieron ver ya los holders en Aldea Risco junto a todos los demás. Inmóvil, no parecía estar siendo forzado ni inmovilizado, pues pese a que todos le rodeaban e impedían salir de allí, ni él oponía resistencia ni los otros fuerza directa. Y una mujer, a su lado, con cabello pelirrojo y un traje corto de una única pieza, junto a un pañuelo largo con dos puntas en su cuello, parecía actuar como la líder allí. Con mirada y voz decidida, le dijo a Lucas en cuanto lo vio llegar.

    Señora importante.jpg

    —¿Qué haces aquí y quién eres?

    Arthur alzó la mirada, y, cuando vio a Lucas, la agachó de nuevo, serio, severo, pero impotente.

    —Chaval, no sé quién te habrá mandado a venir a este sitio, pero... te estás metiendo donde no te llaman. Supongo que eres uno de los contendientes del dichoso campeonato... pero mucho me temo que no vas a lograr detenernos. Como puedes comprobar, el líder es el que, por su cuenta, está aquí. Voluntariamente, ha decidido acompañarnos, ¿sabes? Y por eso, no tiene sentido que estés aquí. Así que márchate.

    Pero entonces, aparecieron Mimi y Liza... y Liza iba seguida de Zach. Sorprendido, Arthur alzó la cabeza de pronto.

    —¿Z-Zach? ¡Estás bien!

    —Duh —dijo él, manos en los bolsillos—. Claro que sí, viejo. ¿Qué haces que no les pateas el culo a estos pringaos? ¡Venga! ¡Dales la paliza que se merecen!

    Apretando los dientes, la líder pareció tensarse al ver aparecer a aquel chico. Alzó una mano entonces, mientras susurraba:

    —Estoy rodeada de inútiles —y luego alzó la voz—. ¡A él, vamos, inmovilizadlo!

    Y todos los miembros se pusieron, como un enjambre, a rodear y agarrar al líder, impidiéndole moverse. Zach apretó los dientes.

    —Qué vergüenza das, Adara. ¿Crees que Cait estaría orgullosa de ti? ¿Qué te ha picado, que te comportas tan extraño? ¿Qué tienes en contra de nosotros y del campeonato?


    —... cállate, niño asqueroso —sentenció la chica, chasqueando los dedos—. ¡A por ellos, chicos!

    Y tres de los miembros encararon entonces a Mimi, Liza y Zach, que tuvieron que defenderse con sus pokémon. Mientras, la tal "Adara" caminó hasta enfrentar a Lucas cara a cara.

    —Tú. Metomentodo. Vas a pagar, como tus compañeras... haberte involucrado en esto.

    Y, agarrando una pokéball, liberó a su pokémon, cruzándose de brazos tras él.


    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 28

    Salud: 164/164
    AP: 100/100
    Ataque: 67
    Defensa: 95
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Protector mullido (+2 Defensa, +2 Defensa especial)
    -Orbe de energía (+3 Ataque especial)
    -Protector mullido (+2 Defensa, +2 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)



    Mientras, Mimi, Zach y Liza encaraban a otros miembros poderosos de la organización. Zach miró a Liza, y luego a Mimi.

    —... parece que hemos montado la fiesta aquí, ¿eh? Ocupaos de esos dos, que yo voy contra este. Sé defenderme.


    [​IMG]

    CUBONE: Roca/Hada
    Lvl. 26

    Salud: 100/100
    AP: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 75
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Escudo de cristal (los ataques supereficaces le hacen menos daño, considerándose como si fuesen neutros los que sean x1,5, y x1,5 los que son x2)
    Habilidades activas:
    -Destello (-15 AP al rival, -10 AP)
    -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Golpe de cristal (30 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Cola férrea (40 Potencia, Acero, físico, -10 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)


    ***


    [​IMG]
    CUBONE: Roca/Hada
    Lvl. 26

    Salud: 100/100
    AP: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 75
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Escudo de cristal (los ataques supereficaces le hacen menos daño, considerándose como si fuesen neutros los que sean x1,5, y x1,5 los que son x2)
    Habilidades activas:
    -Destello (-15 AP al rival, -10 AP)
    -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Golpe de cristal (30 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Cola férrea (40 Potencia, Acero, físico, -10 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Poco a poco fuimos llegando hasta encontrar a aquel tipo, Arthur. Era una persona se aspecto recio, rodeado de un montón de hombres y mujeres de la asociación. Parecía "preso", de no ser porque no oponía resistencia alguna.

    Una de las mujeres, que parecía ser la líder, dio un paso al frente para encararse a nosotros. Por su boca comenzaron a fluir palabras de desprecio, por ser participantes del Campeonato y por entrometernos en sus asuntos. Decía que Arthur estaba ahí por su propia voluntad, ¡y un carajo! ¡Lo estaban chantajeando!

    Por suerte, Mimi, Liza y Zach también estaban ahí. El último avanzó hasta establecer contacto visual con el líder, quien se alegró de verle sano y salvo.

    —¡Sois unos farsantes! ¡Arthur no está aquí por propia voluntad, estaba siendo chantajeado! Pero ahora que, gracias a Liza, Zach está a salvo, no tiene nada que lo retenga.

    Mis palabras no fueron bien recibidas, al igual que las de Zach, que conocía a la líder aparentemente. Adara, que así se llamaba ella, rápidamente tomó el control de la situación, mandando a sus secuaces a frenarles los pies. Mientras, ella en persona se encargaría de mí...

    —¡N-no me das miedo! ¡Hemos entrenador bien, y podremos contigo!

    >>¡Arbok, empieza usando colmillo veneno! ¡Repite el ataque todo lo que puedas!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 25 (250)

    Salud: 148/148
    AP: 80/100
    Ataque: 119
    Defensa: 90
    Ataque especial: 66
    Defensa especial: 93
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Hattrem quedó, así, envenenada ante esos ataques. Su entrenadora chasqueó la lengua, frustrada ante la situación.

    —Eres... fuerte. Desde luego. Más de lo que anticipaba. Pero me temo que ser fuerte no va a ser suficiente. Estáis en desventaja numérica. Arthur está inmovilizado. Tenéis las de perder... gane o pierda esta batalla, ¡eso no cambia nada! ¡Hattrem! ¡Psicorrayo!
    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico [ENV]
    Lvl. 28

    Salud: 20/164
    AP: 90/100
    Ataque: 67
    Defensa: 95
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Protector mullido (+2 Defensa, +2 Defensa especial)
    -Orbe de energía (+3 Ataque especial)
    -Protector mullido (+2 Defensa, +2 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Skwovet-Pachirisu Total: 531 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Arthur es suficientemente fuerte para liberarse solo, no tengo dudas! ¡Y nosotros le ayudaremos!

    >>¡Colmillo veneno!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 25 (250)

    Salud: 76/148
    AP: 70/100
    Ataque: 119
    Defensa: 90
    Ataque especial: 66
    Defensa especial: 93
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    Última edición: 20 Junio 2020
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Pachirisu sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Skwovet sube de nivel!
    +1 Defensa
    y ya (?

    Hattrem fue derrotada por los continuos ataques de aquel Arbok. Su entrenadora, Adara, no se inmutó ante la pérdida.

    —Hmpf. Tienes fuerza. Pero repito que... eso no te servirá. ¡Clefable, tu turno! A ver cómo te las apañas con este, chaval. ¡Avivar, vamos!

    [​IMG]
    CLEFABLE: Hada
    Lvl. 28

    Salud: 240/240
    AP: 70/100
    Ataque: 88 (+25%)
    Defensa: 95
    Ataque especial: 157 (+25%)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Orbe de energía (+3 At. Especial)
    -Protector mullido (+2 Defensa, +2 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Muro mágico (inmune a daño no directo)
    Habilidades activas:
    -Masa cósmica (+25% defensa y defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Avivar (+25% ataque y ataque especial por dos turnos. -30 AP)
    -Poderreserva (20 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Beso Dulce (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    +260 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Corvisquire-Mienfoo Total: 601 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2020
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