Ruinas Rococó

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 19 Junio 2020.

  1.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    La presencia del Spritzee de Gérie me dejó cierta pesadez en el cuerpo. Obediente, mantuve tapando mi nariz el tiempo en el que el pokémon revoloteó frente a nosotros, emitiendo un humo negruzco que no presagiaba nada bueno.

    —Gracias por eso... —suspiré, volviendo a respirar con normalidad al cabo de un rato. Agradecía infinitamente haberme adentrado en las ruinas con Zach; no quería imaginar lo que me hubiese pasado si seguía respirando ese aroma extraño...

    Un segundo, ¿aroma extraño?

    —Archie, necesito que sigas a ese pokémon. Intenta que no se vaya muy lejos, ¿de acuerdo? —le pedí a mi inicial, y este a regañadientes aceptó, no muy convencido de ser apartado de la verdadera diversión—. Y no te olvides de no respirar el humo. Por favor.

    Un bufido bastó para saber que me había escuchado, avergonzado quizás porque me preocupase tanto por él. Mientras tanto Amber plantó cara al Cubone enemigo, junto al Morpeko de Zach.

    —Amber, dale con dos colmillo rayo, ¡adelante!


    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico
    Lvl. 25 (190)

    Salud: 142/142
    AP: 80/100
    Ataque: 104
    Defensa: 55
    Ataque especial: 71
    Defensa especial: 57
    Velocidad: 77 (<58)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP)
    -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, eléctrico, físico, -10 AP)
     
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  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Arbok derrotó al Togepi brevemente, y aprovechando que nuestro oponente no tenía más Pokémon, nos marchamos rápido, sin poder este hacer nada para detenernos.

    ¿Qué estarían tramando los miembros de la asociación? A Paul pareció sorprenderle que hubiesen secuestrado a nadie... ¿Sería un grupo criminal que actuaba bajo el nombre de la Asociación Celthic, inculpándolos a ellos?

    Sean quienes fueran, al menos no parecían muy poderosos...

    [3/6]

    Captura número 7

    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Miembro Celthic
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
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    Última edición: 19 Junio 2020
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡H-Hattrem, aguanta! ¡Contraataca, vamos: Voz Cautivadora!

    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 26

    Salud: 54/160
    AP: 92/100
    Ataque: 65
    Defensa: 45
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)



    ***

    ¡Drizzile sube de nivel!
    Drizzile aprende Golpe Bajo
    +2 PS
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Yamask sube de nivel!
    Yamask aprende Infortunio
    +2 PS
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    +100 arlines

    Los Cubone fueron rápidamente eliminados con los ataques de Amber y dos Ruedas Aurales de Morpeko, y, pasando de largo de sus entrenadores, Zach comenzó a andar.

    —Venga, vamos. Querías a ese Spritzee, ¿no? Pues rápido, no perdamos demasiado tiempo.

    Miró a ambos lados, iluminando Morpeko con su electricidad los pasillos, y señaló con una mano en una dirección.

    —Ahí está, con tu pokémon. Lo tenemos acorralado —comentó, invariable su tono de voz.

    Era cierto, Archie había seguido hasta una esquina a Spritzee, y ahora estaba en una esquina, obstruido por Archie desde un lado y, por el otro, el resto del grupo. El Spritzee parecía algo confuso, y no tardó en dejar de salir ese humo suyo...

    [​IMG]
    SPRITZEE: Fantasma
    Lvl. 24

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 80
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    -Aroma etéreo (si le golpean con un ataque físico, el que le toque lanza un dado de 3 caras; si sale 1, queda confundido)
    Habilidades activas:
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Hipnosis (Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Viento feérico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Eco voz (20 Potencia, Normal, especial. Gana 5 de potencia y sube su costo en 2 AP por cada vez que se usa consecutivamente. -4 AP)
    -Comesueños (50 Potencia, Psíquico, solo funciona en enemigos dormidos, especial, cura la mitad del daño causado. -10 AP)
    Ratio captura: 40
    Resistencia a captura:
    -Huida (si tras tu tercer turno no lo has atrapado, huye del combate)
     
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  4.  
    MrJake

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    Lucas se topó entonces de frente con un fantasma. Y era uno que ya tenían muy visto, ¡un clásico entre los fantasmas! El pobre Gastly era tan común en las distintas regiones que ya no sorprendía a nadie, aunque lo intentase...

    [​IMG]
     
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  5.  
    Yugen

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    El golpe fue contundente pero Goro logró resistirlo sin mayores dificultades. Golpeó sus baquetas contra el suelo, tan hiperactivo como era desde su evolución.

    Lancé mi mano al frente.

    —Desarme.

    [​IMG]
    THWACKEY: Planta
    Lvl: 29 (260)

    Salud: 110/172
    AP: 67/100
    Ataque: 106
    Defensa: 86
    Ataque especial: 62
    Defensa especial: 68
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (Impide al rival el uso de ataques que no sean ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    La luz de Trapinch iluminó a un pequeño Gastly que merodeaba solitario por las ruinas. Intenté pasar desapercibido, pues los Pokémon de tipo fantasma solían ser algo pícaros y bromistas, y parece que conseguimos que no nos notara, pues no caímos presos de ninguna treta.

    Uf... El camino entre las ruinas era tortuoso y lleno de Pokémon de tipo fantasma, pero para colmo de males estaba lleno de aquellos miembros de la asociación. ¡Así era imposible buscar tranquilos! Esperaba que pudiésemos encontrar al líder pronto.

    [4/6]

    Captura número 3

    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Miembro Celthic
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
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  7.  
    Hygge

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    Liza White


    El combate terminó rápido y seguimos, gracias a la luz de Morpeko, el lugar a donde había ido a parar Archie en mitad de su persecución. Allí estaba el Spritzee, emitiendo ese aroma que tanto me recordaba a mi Roserade de Udan.

    —Doble hidropulso, no podemos perder mucho tiempo.

    Y el ágil inicial, presto, no tardó en arremeter contra el pokémon regional.

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua
    Lvl: 26 (20)

    Salud: 154/154
    AP: 70/100
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 113 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    ¡Thwackey sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Mienfoo sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad


    Los golpes impactaron duramente en Hattrem, y no pudo soportarlos mucho más. Asustada, su entrenadora salió corriendo en cuanto pudo, gritando "¡la jefa te va a dar una paliza" mientras se alejaba.

    Esa dichosa jefa, ¿quién demonios era?


    ***


    Mientras, Lucas seguía su exploración, y... pronto se topó con un pequeño Honedge flotante. Era común, como todos los que se conocían...

    [​IMG]


    ***

    Asustado y herido, el Spritzee lanzó una humareda repentina de humo hacia Archie, de un humo negro. Pero Zach, que permanecía atento a todo, tranquilizó a Liza.

    —Tranquila. El aroma no le hará nada malo, más allá de dormirlo. Es su forma de hacer el movimiento hipnosis.

    [​IMG]
    SPRITZEE: Fantasma
    Lvl. 24

    Salud: 30/200
    AP: 75/100
    Ataque: 60
    Defensa: 80
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    -Aroma etéreo (si le golpean con un ataque físico, el que le toque lanza un dado de 3 caras; si sale 1, queda confundido)
    Habilidades activas:
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Hipnosis (Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Viento feérico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Eco voz (20 Potencia, Normal, especial. Gana 5 de potencia y sube su costo en 2 AP por cada vez que se usa consecutivamente. -4 AP)
    -Comesueños (50 Potencia, Psíquico, solo funciona en enemigos dormidos, especial, cura la mitad del daño causado. -10 AP)
    Ratio captura: 40
    Resistencia a captura:
    -Huida (si tras tu tercer turno no lo has atrapado, huye del combate)
     
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  9.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    ¡Hey, eso era un Honedge! Una de esas espadas flotaba en el aire, sin rumbo aparentemente. Vaya, este sitio estaba plagado de Pokémon de tipo fantasma, ¿eh? Bueno, y aquel arco de piedra... ¡Y el Cubone! Realmente eran Pokémon muy adecuados para este sitio.

    —Trapinch, por allí parece haber un camino... ¿por qué no lo seguimos, a ver a dónde nos lleva? —le pedí al Pokémon que me iba iluminando el lugar.

    Comenzamos a andar en esa dirección.

    [5/6]

    Captura número 9

    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Miembro Celthic
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
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    Yugen

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    Mimi Honda

    Eran tan ridículos. No entendía por qué se esforzaban tanto en plantarnos cara con Pokémon tan poco amenazantes, no suponían un problema derrotarlos. O estaban aterrorizados de las represalias de esa "jefa" o estaban demasiado comprometidos con su cobarde causa. El fin no justificaba los medios, fuera cual ese fuese. Secuestrar al líder del gimnasio solo mancharía la imagen de la Asociación Celthic, incluso si los responsables solo eran un puñado de miembros corruptos.

    —Qué idiotas—bufé continuando la marcha.

    Me preguntaba si faltaría mucho para alcanzar el centro de las ruinas.

    [4/6]
     
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  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Y de pronto, mientras Lucas caminaba por la zona, ¡pum!, un Mimikyu le asustó, gritando al salir desde una esquina. Y luego, el muy travieso se fue rápidamente, arrastrando su disfraz por el camino. ¡Q-Qué malos eran los pokémon de Gérie, jo!

    [​IMG]
    Mimikyu es Dinamax :0!!!


    Y pronto le cortó el paso, como no, otro de los miembros de la asociación.

    —¡Alto de una vez! ¿¡Es que no pensáis rendiros!? ¡¡Hattrem, al ataque!!

    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 26

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Abrí los ojos, asustada, cuando el pokémon rodeó a Archie con el humo negro, inhalándolo sin poder huir de él. Por suerte Zach me advirtió que solo lo dormiría, pero no podía quedarme tranquila ante su presencia.

    —Resiste un poco Archie, ya casi está —murmuré, lanzando la pokéball poco después.

    Esperaba haber acertado con el encargo de Lion.

    [​IMG]
    DRIZZILE: Agua [DOR]
    Lvl: 26 (20)

    Salud: 154/154
    AP: 70/100
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 113 (<84)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Hidropulso (50 Potencia, Agua, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Maldición, otro de ellos...

    —¡Claro que no pensamos rendirnos! Todo esto es culpa vuestra, por frenar el Campeonato de Gimnasios. ¡No pretendáis que nos vayamos a quedar de brazos cruzados!

    >>¡Arbok, usa colmillo veneno! ¡Acaba con él de un par de bocados!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 24 (40)

    Salud: 148/148
    AP: 80/100
    Ataque: 118
    Defensa: 89
    Ataque especial: 66
    Defensa especial: 93
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, especial, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
     
    Última edición: 19 Junio 2020
  14.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Los minutos transcurrieron silenciosos y sin inconvenientes. Seguía pudiendo escuchar mis pasos hacer eco, incluso más que antes, porque había acelerado el paso buscando no solo eludir a los miembros de la asociación si no avanzar deprisa. Las paredes de piedra y la oscuridad presionaban mi subconsciente, haciéndome sentir cierta claustrofobia al cabo de los minutos. Esperaba no perderme en mitad de esa laberíntica oscuridad y poder encontrar el camino de vuelta.

    Lo que daría por tener un Pokémon de fuego que pudiese iluminarme.

    [5/6]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Evento Total: 7 $dice
  15.  
    MrJake

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    Liza, así, logró atrapar al Spritzee. ¡Excelente! Seguramente fuese el pokémon que Lion quería... sería cuestión de preguntarle en el futuro, cuando saliesen de allí.

    —¿Lista, entonces? —preguntó, manos en los bolsillos, Zach—. Pues andando, venga.

    Digo como a Juanjo: si lo vas a entregar a Lion, no voy a poner la ficha, ¿vale? En la pokédex actualizo la habilidad de campo y ya, contamos que lo tienes pero así no tengo que hacer fichas innecesarias (?


    ***


    Pero Lucas no pensó que aquel Hattrem fuese a resistir los golpes. Su entrenador, confiado, comandó una Confusión (como si eso fuese a servir de mucho), creyendo que podría acabar con el rival de un golpe. ¡Ingenuo!

    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 26

    Salud: 24/160
    AP: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arbok Total: 329 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Trapinch Total: 383 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  16.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Podía ver luz al final del pasillo, como si aquel interminable y oscuro corredor diese a un espacio más amplio e iluminado. ¿Acaso...?

    Mi corazón dio un vuelco.

    Aceleré el paso. Allí debían tener retenido al líder, estaba segura. Con un poco de suerte podría alcanzar el final del pasillo sin mayores inconvenientes.

    ¡Solo... un poco más!

    [6/6]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Evento Total: 9 $dice
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Vaya, ese Pokémon es muy resistente... ¡Sigue con colmillo veneno!

    [​IMG]
    ARBOK: Tierra/Veneno
    Lvl. 24 (40)

    Salud: 111/148
    AP: 70/100
    Ataque: 118
    Defensa: 89
    Ataque especial: 66
    Defensa especial: 93
    Velocidad: 91 (<68)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, especial, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP)
     
  18.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Liza White [4/6]

    La pokéball dejó de girar, asegurando así la captura. La guardé a buen recaudo hasta que saliésemos de las ruinas, y caminé hasta tomar al dormido Archie en brazos. Se sentía hasta extraño después de tanto tiempo.

    No pude ocultar el inicio de una sonrisa.

    "¿Lista, entonces?"

    —Sí, sigamos —di media vuelta, regresando al camino por el que habíamos llegado—. Gracias por esperar.

    Dado de 10 caras
    1- Miembro Celthic
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Miembro Celthic
    7- Nada
    8- Nada
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para evento Total: 6 $dice
    Última edición: 19 Junio 2020
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    ¡Arbok sube de nivel!
    Arbok aprende Terratemblor.
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Trapinch sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    Lucas acabó al fin con aquel pokémon, que no supuso demasiados problemas para Arbok. Y, finalmente, pudo continuar avanzando.


    ***


    Pero no tuvieron la misma suerte Mimi y Liza. La primera se encontró con una mujer que pronto sacó un Clefairy para "detenerla"...


    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)


    ***


    ... y la segunda, junto con Zach, se topó con una pareja que enviaron a otro Clefairy y a un Hattrem. Zach suspiró, agotado, Morpeko ya listo para la batalla.



    [​IMG]
    CLEFAIRY: Hada
    Lvl. 26

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Canto (Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, duerme al rival. -30 AP)
    -Señuelo (en combates con varios pokémon, atrae la atención de los ataques de los rivales en el próximo turno hacia él. En combates individuales, obliga al rival a atacarle en el próximo turno, impidiéndole cambiar o usar ataques defensivos, pero el usuario debe ser quien reciba dicho ataque. -30 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Otra vez (Fuerza al rival a repetir su último ataque por tres turnos. -15 AP)
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)

    [​IMG]
    HATTREM: Psíquico
    Lvl. 26

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Camaradería (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Aromaterapia (Cura cambios de estados en todo el grupo, así como cambios de características. -30 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Machoke Total: 331 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Minccino Total: 222 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    Lucas Diamond

    Finalmente, aquel extraño recluta se rindió, sin más Pokémon para combatir. De nuevo, huimos rápido, antes de que llamase a más refuerzos, siempre alumbrado por Trapinch.

    Como siguiésemos encontrando rivales por el camino íbamos a acabar muy mal parados... Aún teníamos fuerzas, ¿pero quién nos aseguraba que fuesen a durar mucho más? Debíamos encontrar al líder pronto.

    [6/6]

    Dado de 10 caras
    1- Nada
    2- Nada
    3- Miembro Celthic
    4- Nada
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Miembro Celthic
    9- Miembro Celthic
    10- Nada
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Total: 5 $dice
    • Ganador Ganador x 1
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  1. MrJake
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