Refugio Pokémon

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 3 Febrero 2019.

  1.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    A duras penas aguanto el golpe.

    —¡Juego Sucio!



    [​IMG]
    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Presión: el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Máscara Intimidante: Baja en 15 la Fuerza del rival al entrar al campo. Es acumulable con Intimidación.

    Salud: 5/165 (15)
    Fuerza: 190
    Resistencia: 350 (105)
    Agilidad: 0/0 (8 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro; usa la Fuerza del rival para el cálculo de daño (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal; quita la basura del campo) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 18 Noviembre 2023
    • Sad Sad x 1
  2.  
    Lucas Diamond

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    —Esquiva y vuelve a usar fuerza bruta.

    [​IMG]
    OMASTAR: Agua/Siniestro
    Respondón: invierte los cambios de estadísticas
    Adhesivos: el pokémon equipado con este objeto no podrá ser retirado forzosamente del campo.

    Salud: 122/140
    Fuerza: 355 (105) (+40)
    Resistencia: 160 (+10)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, +10 fuerza y +10 resistencia)
    -Aguacero (90 Potencia, Agua, +20 fuerza (Base 70, +20 STAB))
    -Finta (50 Potencia, ineludible, Siniestro (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    Ahora pierdes 20(?
    [/QUOTE]
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  3.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Octillery cayó, después de hacer un buen trabajo. Scizor golpeó entonces con un Carga Dragón.



    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 140/140
    Fuerza: 339 (114)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
     
  4.  
    Lucas Diamond

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    —Fuerza bruta de nuevo.

    [​IMG]
    OMASTAR: Agua/Siniestro
    Respondón: invierte los cambios de estadísticas
    Adhesivos: el pokémon equipado con este objeto no podrá ser retirado forzosamente del campo.

    Salud: 122/140
    Fuerza: 365 (105) (+50)
    Resistencia: 180 (+30)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, +10 fuerza y +10 resistencia)
    -Aguacero (90 Potencia, Agua, +20 fuerza (Base 70, +20 STAB))
    -Finta (50 Potencia, ineludible, Siniestro (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  5.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Esquiva y usa Puño Bala!



    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 140/140
    Fuerza: 339 (114)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)

    ya me quite 3 puño bala para que nos saltemos los protección uwu (?
     
    Última edición por un moderador: 18 Noviembre 2023
  6.  
    Lucas Diamond

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    —Swanna, es tu turno. ¡Tajo umbrío!

    [​IMG]
    SWANNA: Siniestro/Volador
    Avasallaje: todos los ataques de este pokémon tienen 1/5 de posibilidades de hacer retroceder (dado de 5 caras). Si el movimiento tiene por naturaleza posibilidades de retroceso, sube dichas posibilidades: de 1/5 a 1/3 y de 1/3 a 1/2.
    Nictostal Z
    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (118)
    Resistencia: 106
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Tajo Umbrío > Agujero Negro Aniquilador (115 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con 1/2 del daño (Base 90, +25 STAB))

    +700 Exp
     
  7.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Scizor cayó, pero seguimos con la ofensiva.

    —¡Cuerno Certero!


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    .
    Salud: 150/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo; baja un punto de agilidad del rival al impactar) (Usos: 1/3)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)

    recuerda las trampa rocas, pierdes 30 PS
     
    Última edición por un moderador: 18 Noviembre 2023
  8.  
    Lucas Diamond

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    —Protege a Swanna, Octillery.

    [​IMG]
    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Presión: el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 85/150
    Fuerza: 215 (25)
    Resistencia: 300 (75)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Pulpocañón (50 Potencia, Agua, baja la prioridad del próximo ataque del rival)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Metralla (Ataque de dos turnos. En el primer turno, recarga. Subirá su fuerza en 20 puntos. En el segundo, usa un ataque de 25 potencia, Acero, golpea dos veces (Base 20, +5 STAB)) (Usos: 3/3)
     
  9.  
    Graecus

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    —Vamos con Viento Hielo.


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    .
    Salud: 150/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo; baja un punto de agilidad del rival al impactar) (Usos: 0/3)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    —Metralla.

    [​IMG]
    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Presión: el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 79/150
    Fuerza: 235 (25) (+20)
    Resistencia: 300 (75)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Pulpocañón (50 Potencia, Agua, baja la prioridad del próximo ataque del rival)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Metralla (Ataque de dos turnos. En el primer turno, recarga. Subirá su fuerza en 20 puntos. En el segundo, usa un ataque de 25 potencia, Acero, golpea dos veces (Base 20, +5 STAB)) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 18 Noviembre 2023
  11.  
    Graecus

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    —Dos podemos jugar a eso, ¡Danza Espada!


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    .
    Salud: 150/190
    Fuerza: 278 (40) (+40)
    Resistencia: 290 (76)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo; baja un punto de agilidad del rival al impactar) (Usos: 0/3)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 3/5)

    Pongo dos Danza Espada para no esperar el turno donde atacas e.e
     
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  12.  
    Lucas Diamond

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    —Swanna, vuelve.

    [​IMG]
    SWANNA: Siniestro/Volador
    Avasallaje: todos los ataques de este pokémon tienen 1/5 de posibilidades de hacer retroceder (dado de 5 caras). Si el movimiento tiene por naturaleza posibilidades de retroceso, sube dichas posibilidades: de 1/5 a 1/3 y de 1/3 a 1/2.
    Nictostal Z
    Salud: 72/120
    Fuerza: 342 (118)
    Resistencia: 106
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Tajo Umbrío > Agujero Negro Aniquilador (115 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con 1/2 del daño (Base 90, +25 STAB))
     
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    —Vuelve a usar Cuerno Certero, Samurott.


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    .
    Salud: 150/190
    Fuerza: 278 (40) (+40)
    Resistencia: 290 (76)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo; baja un punto de agilidad del rival al impactar) (Usos: 0/3)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 3/5)
     
  14.  
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    —Protección.

    [​IMG]
    SWANNA: Siniestro/Volador
    Avasallaje: todos los ataques de este pokémon tienen 1/5 de posibilidades de hacer retroceder (dado de 5 caras). Si el movimiento tiene por naturaleza posibilidades de retroceso, sube dichas posibilidades: de 1/5 a 1/3 y de 1/3 a 1/2.
    Nictostal Z
    Salud: 72/120
    Fuerza: 342 (118)
    Resistencia: 106
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Tajo Umbrío > Agujero Negro Aniquilador (115 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con 1/2 del daño (Base 90, +25 STAB))[/QUOTE]
     
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    —Pues...vamos con Puño Bala, Samurott.


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    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    .
    Salud: 150/190
    Fuerza: 278 (40) (+40)
    Resistencia: 290 (76)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo; baja un punto de agilidad del rival al impactar) (Usos: 0/3)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 3/5)
     
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    —Swanna, es hora de usar nuestro ataque Z. ¡Agujero negro aniquilador!

    [​IMG]
    SWANNA: Siniestro/Volador
    Avasallaje: todos los ataques de este pokémon tienen 1/5 de posibilidades de hacer retroceder (dado de 5 caras). Si el movimiento tiene por naturaleza posibilidades de retroceso, sube dichas posibilidades: de 1/5 a 1/3 y de 1/3 a 1/2.
    Nictostal Z
    Salud: 72/120
    Fuerza: 342 (118)
    Resistencia: 106
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Tajo Umbrío > Agujero Negro Aniquilador (115 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con 1/2 del daño (Base 90, +25 STAB))
     
  17.  
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    Drake Prestes

    Samurott cayó. Estábamos llegando al final. Saqué al último Pokemon que aún no había participado. Anteriormente solía iniciar los combates con el, ahora me gustaba dejarlo para el final. Era un cazador increíble para estos casos.

    —¡Adelante, Zangoose! Miralo bien, que no se te escape. ¡Persecución!



    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si recibe un golpe, el cortavientos se rompe.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)

    Voy a usar Persecución 4 veces y esquivar todos los golpes, si quieres pasas a la parte donde muere Swanna y me quito 3 puntos de agilidad en el siguiente turno
     
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Después de un largo intercambio de persecuciones, Swanna se debilitó, dando paso al último Pokémon de Giza.

    —¡Pulpocañón!

    [​IMG]
    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Presión: el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 79/150
    Fuerza: 215 (25)
    Resistencia: 300 (75)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Pulpocañón (50 Potencia, Agua, baja la prioridad del próximo ataque del rival)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Metralla (Ataque de dos turnos. En el primer turno, recarga. Subirá su fuerza en 20 puntos. En el segundo, usa un ataque de 25 potencia, Acero, golpea dos veces (Base 20, +5 STAB)) (Usos: 2/3)

    +700 Exp
     
    Última edición: 19 Noviembre 2023
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    Graecus

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    Drake Prestes

    —¡Esquiva una última vez y usa Rayo!



    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si recibe un golpe, el cortavientos se rompe.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     
    • Ganador Ganador x 1
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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