Refugio Pokémon

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 3 Febrero 2019.

  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Vuelve, Dhelmise.

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Acero templado: le da STAB a los movimientos de tipo acero.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 26/140
    Fuerza: 287 (70)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Anclaje (75 Potencia, Acero. El rival que reciba el golpe no podrá huir del campo (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, absorbe la mitad del daño producido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Defensa Férrea (+20 resistencia propia) (Usos: 6/6)
    -Golpe Fantasma (90 Potencia, Fantasma. En el primer turno desaparece, en el segundo ataca (Base 70, +20 STAB))
     
  2.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Cuerno Certero!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Pararrayos: absorbe ataques de tipo eléctrico, siendo inmune a estos y subiendo su fuerza al recibirlos en 20.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 190/190
    Fuerza: 223 (40) (-15)
    Resistencia: 320 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Resiste, Mismagius.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 32/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 235 (25) +30
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 3/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  4.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —Vamos con Puño Bala...

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 190/190
    Fuerza: 223 (40) (-15)
    Resistencia: 320 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 12 Septiembre 2023
  5.  
    Lucas Diamond

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    Y... de vuelta a Dhelmise, para volver a esquivar el ataque. Hay que ver, qué pesado...

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Acero templado: le da STAB a los movimientos de tipo acero.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 26/140
    Fuerza: 287 (70)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Anclaje (75 Potencia, Acero. El rival que reciba el golpe no podrá huir del campo (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Gigadrenado (75 Potencia, Planta, absorbe la mitad del daño producido (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Defensa Férrea (+20 resistencia propia) (Usos: 6/6)
    -Golpe Fantasma (90 Potencia, Fantasma. En el primer turno desaparece, en el segundo ataca (Base 70, +20 STAB))
     
  6.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Insistamos con Puño Bala, Samurott!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 190/190
    Fuerza: 208 (40) (-30)
    Resistencia: 320 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 12 Septiembre 2023
  7.  
    Lucas Diamond

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    El puño bala terminó con Dhelmise al fin (menos mal), y Mismagius volvió para usar su divide dolor.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 32/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 2/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  8.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Pero fue Scizor quien recibió el Divide Dolor de Mismagius.


    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 34/140
    Fuerza: 294 (84) (-15)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 1/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —Brillo mágico.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 2/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  10.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Y nuevamente tocó cambiar.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 170/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    —Divide dolor.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 1/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  12.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Nuevamente tuve que cambiar.


    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 34/140
    Fuerza: 294 (84) (-15)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 1/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
     
  13.  
    Lucas Diamond

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    Y... Mismagius seguía con brillo mágico. No se iba a cansar, no.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 1/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
    • Sad Sad x 1
  14.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Y Samurott volvió, algo confundido.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 160/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
  15.  
    Lucas Diamond

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    So, I am confusion.

    Why is this Samurott. But this is Scizor. Drake EXPLAIN. EXPLAIN WHAT DO YOU MEAN WITH "cambio".

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 0/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
    • KHÉ? KHÉ? x 1
  16.  
    Graecus

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    —Esto acabará pronto, Scizor. Sal al frente de momento.


    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 34/140
    Fuerza: 294 (84) (-15)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 1/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
     
  17.  
    Lucas Diamond

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    Mismagius, una vez más, uso brillo mágico.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 0/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  18.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —Recibe eso, Samurott. Ya no podrá seguir jugando con nosotros mucho tiempo más.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 150/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Mismagius volvió a resplandecer, para herir a Samurott.

    [​IMG]
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Salud: 34/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 0/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))[/QUOTE]
     
  20.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
    Miembro desde:
    26 Marzo 2013
    Mensajes:
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    Drake Orestes

    —Por fin podemos pasar a la ofensiva. ¡Puño Bala!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Naturaleza Despreocupada: (+Resistencia, -Velocidad)
    Coraza Automática:
    Aumenta la Resistencia en 30 al recibir un golpe. Un solo uso
    . (Usado)
    Salud: 140/190
    Fuerza: 238 (40)
    Resistencia: 290 (76) (+30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4)
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja en 10 la Fuerza y Resistencia del usuario al impactar)
    -Cuerno certero (40 Potencia, Acero, ineludible (Base 30, + 10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5)
     

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