Pueblo Sereno

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 21 Junio 2020.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Bah, ese Reflejo es bastante molesto, pero no te servirá de mucho de todos modos: ¡Doble Patada de nuevo Senki!


    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 34 (210)

    Salud: 158/158
    AP: 76/100
    Ataque: 124
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 116 (<87)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  2.  
    MrJake

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    —Genial. Aprovechemos el reflejo: Reintler, sal de nuevo. Resístelo y usa Cabezazo Zen.

    [​IMG]
    REINTLER: Normal/Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 146/210
    AP: 65/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+3 velocidad, +2 Defensa especial)
    -Minibotas (+2 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Quitanieves (este pokémon podrá realizar un ataque doble más fácilmente bajo granizo)
    Habilidades activas:
    -Cuerno gélido (40 Potencia, Hielo, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda congelado. -25 AP)
    -Ariete (60 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad de los PS perdidos. -15 AP)
    -Cabezazo Zen (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial. -10 AP)
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Arcanine salió a recibir el ataque, soportándolo a duras penas gracias a haber reducido el ataque enemigo con su habilidad.

    —Lo siento compañero, pero necesito que hagas un último esfuerzo. ¡Refuerzo!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 22 (40)

    Salud: 32/182
    AP: 57/100
    Ataque: 127
    Defensa: 89
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, fuego, especial, -8 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Ah... ya veo. Un movimiento inteligente por tu parte. Aun así, tengo que atacar: Rapidez.

    [​IMG]
    REINTLER: Normal/Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 146/210
    AP: 55/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+3 velocidad, +2 Defensa especial)
    -Minibotas (+2 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Quitanieves (este pokémon podrá realizar un ataque doble más fácilmente bajo granizo)
    Habilidades activas:
    -Cuerno gélido (40 Potencia, Hielo, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda congelado. -25 AP)
    -Ariete (60 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad de los PS perdidos. -15 AP)
    -Cabezazo Zen (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial. -10 AP)
     
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Arcanine regresó a su pokeball a tomar un merecido descanso, después de todo lo que se había esforzado hasta ahora.

    —¡Sal de nuevo Senki, ve con Nitrocarga!

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 34 (210)

    Salud: 158/158
    AP: 51/100
    Ataque: 186 (+50%)
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 101 (+50%)
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 145 (<109) (+25%)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  6.  
    MrJake

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    —Resiste, Reintler... vamos con Ariete ahora, con máxima potencia.

    [​IMG]
    REINTLER: Normal/Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 88/210
    AP: 40/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+3 velocidad, +2 Defensa especial)
    -Minibotas (+2 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Quitanieves (este pokémon podrá realizar un ataque doble más fácilmente bajo granizo)
    Habilidades activas:
    -Cuerno gélido (40 Potencia, Hielo, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda congelado. -25 AP)
    -Ariete (60 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad de los PS perdidos. -15 AP)
    -Cabezazo Zen (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial. -10 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Raboot-Machop Total: 544 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Senki aguantó como pudo el golpe, pero no pudo mantenerse de pie completamente y cayó sobre una de sus rodillas. Estaba realmente herido.

    —Aguanta un poco más amigo, sé que estás en tu límite pero estamos cerca. ¡Ve con una Doble Patada y un ataque normal!

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 34 (210)

    Salud: 43/158
    AP: 39/100
    Ataque: 186 (+50%)
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 101 (+50%)
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 145 (<109) (+25%)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    ¡Raboot sube de nivel!
    ¡Raboot evoluciona a Cinderace!
    Cinderace aprende Bote y Balón Ígneo
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Velocidad


    ¡Machop sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa


    Reintler cayó ante el golpe, y Shea sonrió.

    —Vaya... eres fuerte, sin duda. Pero aún no acaba este combate: Mr. Mime, vuelve al campo y usa Viento Hielo.

    [​IMG]
    MR. MIME: Hielo/Psíquico
    Lvl. 29

    Salud: 42/150
    AP: 35/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 130 (<94)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+2 defensa especial, +3 Velocidad)
    -Orbe de Energía (+3 Ataque especial)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Pantalla luz (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques especiales. -40 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP)
    -Copión (ejecuta el último ataque realizado por el rival. Consumirá 5 de AP extra)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, Especial, -10 AP)
    +200 experiencia

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 35 (500)

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 149
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 131 (<98)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)


    -Bote (40 Potencia, Volador. En el primer turno salta muy alto, desapareciendo del campo; al segundo, cae y daña al rival. Lanza un dado de 3 caras, y si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -35 AP)
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)

    Puedes poner directamente a Cinderace. Si quieres, puedes cambiar los movimientos que llevas ahora por uno de los dos que ha aprendido
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Teddiursa Total: 278 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Antes de recibir el ataque de mr. Mime, Senki comenzó a evolucionar. Todo su cuerpo se alargó bastante, volviendo al pokémon conejo mucho más alto. Su mirada se había vuelto más decidida que antes.

    Con su nueva fuerza, fue capaz de soportar el ataque rival, aunque quedó bastante herido de todos modos.

    —¡Vamos Senki, es hora de ir bajando el telón: Doble Patada!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 35 (500)

    Salud: 30/190
    AP: 27/100
    Ataque: 155
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 123 (<92)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (90 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Balón Ígneo (110 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Teddiursa sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    Hm... qué inconveniencia, una evolución en mitad de combate. Sin duda tu pokémon es tremendamente fuerte. Bien, eso lo hace más interesante~. ¡Mienshao! Es tu turno... ataquemos con serenidad, pero contundencia, ¿quieres? Sorpresa y Golpe Bis.

    [​IMG]
    MIENSHAO: Lucha/Hielo
    Lvl. 32

    Salud: 190/190
    AP: 60/100
    Ataque: 160
    Defensa: 85
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 136 (<102)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    -Anillo de ataque (+3 Ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    Habilidades activas:
    -Detección (bloquea un ataque rival. -20 AP)
    -Patada salto alta (55 Potencia, Lucha, físico, -12 AP; si por algún motivo falla o el rival se protege o es inmune, recibe un 25% de sus PS máximos como daño)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -10 AP)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo, -15 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Chewtle Total: 351 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Machop tuvo la heróica tarea de salir a recibir aquel combo de ataques, que lo debilitó en un segundo.

    Senki volvió al campo después de esto.

    —Ha sido entretenido Shea, pero quiero terminar lo antes posible. El ambiente de tu gimnasio me pone enfermo. Por suerte ese Reflejo tuyo se acaba de esfumar.

    >>Vamos Senki, ¡Balón Ígneo!

    El conejo corrió hacia su rival, generando una bola de fuego entre sus patas, que se volvió más y más grande gracias a la habilidad de Cinderace, y lo pateó con todas sus fuerzas hacia su rival.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 35 (500)

    Salud: 30/190
    AP: 14/100
    Ataque: 155
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 131 (<98)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (90 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Balón Ígneo (110 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    MrJake

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    ¡Chewtle sube de nivel!
    +1 Defensa


    Así, el combate terminó, con Shea como la perdedora. Ian... había ganado otra batalla. El público vitoreó su nombre, entusiasmado... y Shea se acercó a él, haciéndole entrega de la medalla Calma.

    —Enhorabuena... Ian, de Galeia. Es una pena que mi gimnasio no te agrade, pero puedo comprender ese sentimiento~. Hay... que acostumbrarse al frío y al hielo, supongo. Como las mejores personas, a veces es difícil conectar con él, pero cuando lo haces, no te arrepientes.

    Y, con una sonrisa, dio media vuelta y se alejó, serena y mística.

    Bien... hora de informar a Nerio, ¿no?
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Acostumbrarse al frío.

    Probablemente volviese a morir antes de que eso pasara. En todo caso, habíamos ganado ya su segunda medalla. Le di unas palmadas a Senki en la cabeza y la espalda por su buen trabajo y lo regresé a su pokeball. Tras eso me dirigí al centro pokémon y recuperé la salud de mis Pokémon: El combate en el gimnasio había sido ciertamente duro.

    Por lo poco que sabía, el siguiente gimnasio tenía un nivel similar al de Shea, así que con suerte resultaba un poco más sencillo.

    Fuera del lugar, saqué de su ball a Arcanine, a quien felicité de nuevo y le acaricié la melena, dejando que jugase y se divirtiese un rato. Me lamió el rostro un par de veces con animosidad, aunque me preocupaba el hecho de que no hubiese perdido el hábito de morder todo lo que se le cruzaba.

    Al menos esta vez no fue el caso.

    Cuando se calmó subí encima de él y le di unas palmaditas en el lomo, señalándole la dirección en la que iríamos ahora.
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Recolección Total: 15 $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Recolección Total: 13 $dice $dice
    • Adorable Adorable x 3
  14.  
    Hygge

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    ¡Ginger había evolucionado! Ahora era una Alcremie de color blanco, con aquel confite de corazones que había escogido decorando su cuerpo. Ambas estábamos orgullosas de su logro, deseando poder demostrar todo su nuevo potencial en la batalla de gimnasio. Pero para ello, aún debíamos hacer unas cuantas paradas.

    Zazú nos dejó en Pueblo sereno, y Carnivine salió de su pokéball, dispuesta a arrasar con todo lo que veía.

    A-a ver si no se nos va de las manos.
     
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para Total: 30 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
    Hygge

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    Liza White

    La prueba terminó y el pokémon entró en la ball... ¡Teníamos un nuevo integrante en el equipo! Emocionada, le prometí a los karatekas que lo cuidaríamos bien y que pronto regresaríamos para enseñarles nuestro avance.Así, decidimos que era buena idea ir a recolectar a pueblo sereno.

    ¡Manos a la obra!
     
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para mentitaaa Total: 47 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Hygge ha tirado dados de 10 caras para mentitaaa Total: 60 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Ahora tocaba ir a pueblo sereno, a por algunas mentas. Era muy útiles para construir caramelos que adoraban los pokémon. Y Kubfu aún era un bebé, ¡le encantaban los caramelos! Así que le daría ese gusto, le conseguiría algunos.

    Punto de recolección (Agricultura) (Dos tiradas)
    1- Hierbajos
    2- Menta
    3- Menta
    4- Melocotón
    5- Hierbajos
    6- Melocotón
    7- Menta
    8- Menta
    9- Melocotón
    10- Manzana
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Total: 13 $dice $dice $dice
  17.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Emily Hodges

    Una última parada de necesidad en Sereno para recolectar algo de menta y hacer uso de los servicios de artesanía antes de finalmente ir a Entrerríos para superar el gimnasio.

    ¡No tardaría mucho!
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 5 $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 16 $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice $dice
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Jamás me iba a acostumbrar al frío de Sereno ni deseaba hacerlo; entre menos tiempo estuviese por aquí, mejor. Por eso Arcanine se dirigió directamente al punto de recolección.

    —Carnivire, Lochie, sean lo más rápido posibles, se los pido.

    Menta x2, hierbajo x2 (recogida)
    Melocotón x2, hierbajo x2 (recogida)
    Menta x2, hierbajo x2 (recogida)
    Menta, melocotón y hierbajo x2 (recogida)
    Melocotón x2 y hierbajo x2 (recogida)
    Menta x3
    -300 arlines
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 1 Total: 15 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 2 Total: 16 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 3 Total: 15 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 4 Total: 22 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 5 Total: 14 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura x6 Total: 12 $dice $dice $dice
    Última edición: 12 Octubre 2020
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Los caramelos juveniles habían resultado ser extremadamente útiles para que mi equipo creciese y, aunque ya la mayoría no recibirían el mismo boost que habían conseguido con los que ya consumieron, habían algunos que sí. Y, de todos modos, las mentas siempre resultaban bastante útiles. Así que, como siempre, le pedí a mis pokémon recolectores que me echaran una mano, echándome una mano con la recolección, mientras yo también intentaba pillar todo lo que podía.

    Melocotón x6, Hierbajos x2 (uno por recogida), Menta x5

    -200 arlines
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 1 Total: 18 $dice $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para ultimo dado de la anterior no Total: 22 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 3 Total: 20 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Agricultura 4 Total: 14 $dice $dice $dice
    Última edición: 18 Octubre 2020
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Bajamos la ladera desde Ciudad Rococó hasta Pueblo Sereno. La tranquilidad que allí se respiraba era notoriamente mayor, pero nosotros habíamos ido para trabajar, y no para descansar. En el pueblo se podían encontrar melocotones y mentas, famosos en toda Gérie por su abundancia y calidad. ¡Era hora de probarlos!

    Punto de recolección (Agricultura) (Dos tiradas)
    1- Hierbajos
    2- Menta
    3- Menta
    4- Melocotón
    5- Hierbajos
    6- Melocotón
    7- Menta
    8- Menta
    9- Melocotón
    10- Manzana
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Total: 41 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Hierbajos no Total: 21 $dice $dice $dice
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