Pueblo Sereno

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 21 Junio 2020.

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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Me encogí de hombros, indiferente.

    —En ese caso probaré con:

    2-3-1-2
     
    Última edición: 12 Julio 2020
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    MrJake

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    —¡C-Caramba, bien hecho, aspirante! No pensaba que lo lograrías tan rápido, ¡pero has acertado! Así pues, continúa, por favor. ¡Te queda poco por recorrer ya!

    Y así, las estalagmitas se ocultaron bajo la tierra e Ian quedó libre para proseguir su camino. ¿Por dónde giraría esta vez?

    >> Derecha
    >> Izquierda
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Asentí antes de marcharme, avanzando primero a paso rápido para quitarme de encima el frío que me había caído encima por quedarme quito tanto rato, pero pasó poco tiempo antes de que volviese a disminuir la velocidad y abrazarme a mí mismo en busca de calor. Simplemente no podía mantener el ritmo en aquel endemoniado lugar.

    Por dios, ¡¿Cuánto más faltaba?! Aquella prisión helada me estaba matando. En la siguiente bifurcación, de nuevo, giré a la derecha.
     
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    MrJake

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    Y... Ian lo logró, ¡llegó al final del laberinto! Sonriente, la chica que le esperaba al final le ofreció entonces su premio, extendiendo sus manos.

    —¡Enhorabuena por superar el desafío! Aquí tienes el premio.

    Obtienes dos caramelos experiencia S y seis caramelos experiencia XS.

    >> Prepárate todo lo que necesites, Shea te estará esperando, ¿de acuerdo?
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Raboot Total: 564 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian lockhart

    ¡Al fin había llegado al final de todo! Pude salir de aquel endemoniado infierno helado, aunque lo que se venía a continuación tampoco lucía demasiado prometedor. Seguro que era una horrible batalla a cero grados.

    Podía pensar en una gran estrategia de combate...

    ...o podía tirarle todos los caramelos de experiencia a Raboot y esperar que quedase cerca de evolucionar. Y eso hice, sí.
     
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    MrJake

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    ¡Raboot sube dos niveles!
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    Lelouch

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    se te ha pasado editar la ficha >-> (?)

    Ian Lockhart

    Después de darle los caramelos a Raboot, lo regresé a su pokeball y caminé lentamente hacia donde se suponía que tendría el combate contra la líder de gimnasio de Sereno. ¿Cuál me habían dicho que era su nombre? ¿Sea? ¿Shea? No lo recordaba con exactitud, pero tampoco me interesaba mucho realmente.

    Sólo quería aplastarla y marcharme de allí. O que me aplastase y marcharme de allí. En realidad sólo quería marcharme.

    —He venido a combatir —le dije, llegando con ella—, acabemos con esto pronto.
     
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  8. Threadmarks: Gimnasio Ian
     
    MrJake

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    Shea recibió a Ian, tan seria y serena como de costumbre. Lo analizó, mirándolo de arriba abajo, y reflexionó, mano en el mentón.

    —Hmmm. Así que otro de Galeia, ¿no? Curioso, cuanto menos; parece que todos los que venís de allí estáis labrando una más que digna reputación. Yo ya he sido derrotada por cuatro personas más de Galeia... ¿serás tú el quinto?~


    Y, sin más, agarró con elegancia su pokéball y la lanzó al campo, liberándose su Eiscue, que trató de mantener torpemente el equilibrio al salir al campo.



    [​IMG]
    EISCUE: Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 210/210
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 140
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Roca gélida (aumenta el número de turnos de granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Cara de hielo (este pokémon comienza con su forma Cara de hielo y pasará a su forma Cara Deshielo si sufre un ataque físico. Dicho ataque físico no causará daño alguno, pero los especiales sí. Si hay granizo cuando Eiscue entra al campo, recupera su forma Cara de hielo, o también si surge el granizo tras haberla perdido)
    Habilidades activas:
    -Granizo (convoca granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Velo Aurora (solo se puede activar bajo granizo. Coloca por cinco turnos pantalla luz y reflejo. -40 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico. -15 AP)
    -Puño hielo (45 Potencia, Hielo, físico, -12 AP)
    -Carámbano (20 Potencia, Hielo, físico, golpea dos veces. -10 AP)
    +260 experiencia
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Me le quedé viendo durante un instante, serio y sin decir nada, y entonces arrojé la pokeball de Arcanine al combate.

    —Acabemos con esto pronto —tan pronto como Arcanine salió al campo, volvió momentánemeante a su ball, para pasar por el proceso de Gimaxización—. ¡Vamos Arcanine-Gigamax, Gigafulgor!

    [​IMG]
    GIGAARCANINE: Fuego
    Lvl. 22 (170)
    Salud: 364/364

    AP: 100/100
    Ataque: 159 (+25%)
    Defensa: 89
    Ataque especial: 151 (+25%)
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    -Maxiginición (70 potencia, Fuego, especial, convoca Día Soleado por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    - Gigafulgor (80 Potencia, Fuego, Físico, sube el ataque y el ataque especial del usuario en un 25% por dos turnos)
     
    Última edición: 3 Agosto 2020
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    MrJake

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    —Vaya, me sorprende que hayas decidido gigamaxizar incluso antes que yo... y eso que yo no suelo esperar ni un segundo para hacerlo. Tu estilo es arriesgado y directo... y no negaré que me agrada. A veces incluso yo soy más arriesgada y brusca de lo que me gustaría.

    >> Eiscue, cariño. Vamos allá.

    Con calma y elegancia, devolvió al Eiscue, libre de su cara helada, a la ball, y pronto lo envió de nuevo al campo, gigamaxizando su ball. El público, emocionado, gritó al ver aparecer a aquel gigantesco pingüino.

    —... yo también lo pienso dar todo, Ian, de Galeia. Eiscue, Gigacubidos.

    [​IMG]
    GIGAEISCUE: Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 420/420
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 100
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Roca gélida (aumenta el número de turnos de granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Cara de hielo (este pokémon comienza con su forma Cara de hielo y pasará a su forma Cara Deshielo si sufre un ataque físico. Dicho ataque físico no causará daño alguno, pero los especiales sí. Si hay granizo cuando Eiscue entra al campo, recupera su forma Cara de hielo, o también si surge el granizo tras haberla perdido)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxichorro (90 Potencia, Agua, físico, convoca lluvia por 3 turnos)
    -Gigacubitos (100 Potencia, Hielo, físico. Coloca en el campo rival unas púas heladas que actúan como trampa rocas, pero con efectividad a hielo)
    -Maxihelada (90 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    +260 experiencia
     
    Última edición: 4 Agosto 2020
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    Lelouch

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    Ian Lockhart

    ...Empiezas con el hielo, ¿Eh? De acuerdo, ¡Arcanine, pon un Sol abrasador con tu Maxignición!

    El perro de fuego se sacudió los carámbanos de hielo dejado el ataque de su rival y arremetió contra él con un ataque de fuego especial.

    [Día soleado 1/3]
    [​IMG]
    GIGAARCANINE: Fuego
    Lvl. 22 (170)
    Salud: 320/364

    AP: 100/100
    Ataque: 159 (+25%)
    Defensa: 89
    Ataque especial: 151 (+25%)
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    -Maxiginición (70 potencia, Fuego, especial, convoca Día Soleado por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    - Gigafulgor (80 Potencia, Fuego, Físico, sube el ataque y el ataque especial del usuario en un 25% por dos turnos)
     
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    MrJake

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    —Uhm... tu fuerza es sorprendente, y no decepciona tu estrategia. Ese sol seria molesto para mí... Eiscue, usa Maxihelada. Recupera tu cabeza de hielo y pon el granizo para evitar que el daño sea mayor, adelante.


    GIGAEISCUE: Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 244/420
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 140
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Roca gélida (aumenta el número de turnos de granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Cara de hielo (este pokémon comienza con su forma Cara de hielo y pasará a su forma Cara Deshielo si sufre un ataque físico. Dicho ataque físico no causará daño alguno, pero los especiales sí. Si hay granizo cuando Eiscue entra al campo, recupera su forma Cara de hielo, o también si surge el granizo tras haberla perdido)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxichorro (90/70 Potencia, Agua, físico, convoca lluvia por 3 turnos)
    -Gigacubitos (100/80 Potencia, Hielo, físico. Coloca en el campo rival unas púas heladas que actúan como trampa rocas, pero con efectividad a hielo)
    -Maxihelada (90/70) Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    +260 experiencia
     
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    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Apreté el puño con fuerza.

    —¡Borra de la existencia ese maldito Granizo Arcanine! ¡Maxignición!

    El pokémon de fuego lanzó el ataque, antes de volver a su forma normal.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 22 (170)

    Salud: 303/364 >>> 152/182
    AP: 100/100
    Ataque: 159 (+25%)
    Defensa: 89
    Ataque especial: 151 (+25%)
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, fuego, especial, -8 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    Ah, el sol vuelve de nuevo... no será un problema, podemos volver a encargarnos de traer otro clima. Esta vez... quizá sea más útil convocar la lluvia, ¿no crees? Maxichorro, Eiscue.

    GIGAEISCUE: Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 108/420 >> 54/210
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 140
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Roca gélida (aumenta el número de turnos de granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Cara de hielo (este pokémon comienza con su forma Cara de hielo y pasará a su forma Cara Deshielo si sufre un ataque físico. Dicho ataque físico no causará daño alguno, pero los especiales sí. Si hay granizo cuando Eiscue entra al campo, recupera su forma Cara de hielo, o también si surge el granizo tras haberla perdido)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguidas)
    -Maxichorro (90/70 Potencia, Agua, físico, convoca lluvia por 3 turnos)
    -Gigacubitos (100/80 Potencia, Hielo, físico. Coloca en el campo rival unas púas heladas que actúan como trampa rocas, pero con efectividad a hielo)
    -Maxihelada (90/70) Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
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    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Unas gotitas no nos harán nada, ¡Continúa Arcanine, Ascuas!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 22 (170)

    Salud: 78/182
    AP: 92/100
    Ataque: 127
    Defensa: 89
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)
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    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, fuego, especial, -8 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
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    MrJake

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    —Eiscue resistirá eso sin problemas, con o sin forma Gigamax. Adelante, chico: ahora usa Hidroariete.

    [​IMG]
    EISCUE: Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 30/210
    AP: 20/100
    Ataque: 110
    Defensa: 210
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Roca gélida (aumenta el número de turnos de granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    Habilidades pasivas:
    -Cara de hielo (este pokémon comienza con su forma Cara de hielo y pasará a su forma Cara Deshielo si sufre un ataque físico. Dicho ataque físico no causará daño alguno, pero los especiales sí. Si hay granizo cuando Eiscue entra al campo, recupera su forma Cara de hielo, o también si surge el granizo tras haberla perdido)
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    -Granizo (convoca granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Velo Aurora (solo se puede activar bajo granizo. Coloca por cinco turnos pantalla luz y reflejo. -40 AP)
    -Hidroariete (75 Potencia, Agua, físico. -15 AP)
    -Puño hielo (45 Potencia, Hielo, físico, -12 AP)
    -Carámbano (20 Potencia, Hielo, físico, golpea dos veces. -10 AP)
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    Última edición: 6 Agosto 2020
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    Lelouch

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    La defensa de Escuie debería seguir siendo de 140, porque no está granizando, está lloviendo

    Ian Lockhart

    —Sí, y nosotros no podríamos soportar ese Hidroariete con lluvia... ¡Pero Linoone sí! Adelante, sal y acaba a ese Eiscue con un combo de Malicioso y Pin misil.

    [​IMG]
    LINOONE: Normal/Siniestro
    Lvl. 24 (60)

    Salud: 60/180
    AP: 58/100
    Ataque: 94
    Defensa: 65
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 68
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
    Última edición: 6 Agosto 2020
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    MrJake

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    ¡Teddiursa sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa


    ¡Linoone sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Velocidad

    ¡Chewtle sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Velocidad


    Al fin, Eiscue terminó cayendo. Fue un rival duro, sin duda, pero no pudo seguir peleando por más tiempo. Lo cual quería decir que... ahora quedaban otros tres pokémon.

    —Muy bien... has derrotado a mi Eiscue. Pero esto no ha hecho más que empezar. Ve, Reintler. Cuerno Gélido~.

    [​IMG]
    REINTLER: Normal/Hielo
    Lvl. 31

    Salud: 210/210
    AP: 75/100
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+3 velocidad, +2 Defensa especial)
    -Minibotas (+2 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Quitanieves (este pokémon podrá realizar un ataque doble más fácilmente bajo granizo)
    Habilidades activas:
    -Cuerno gélido (40 Potencia, Hielo, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda congelado. -25 AP)
    -Ariete (60 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad de los PS perdidos. -15 AP)
    -Cabezazo Zen (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial. -10 AP)
     
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    24 Junio 2012
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Devolví al debilitado Linoone a su pokeball, después del buen trabajo que había hecho terminando con Escuie.

    —¡De acuerdo Senki, es tu turno, hora de luchar! ¡Doble Patada!

    [​IMG]
    RABOOT: Fuego
    Lvl: 34 (210)

    Salud: 158/158
    AP: 88/100
    Ataque: 124
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 116 (<87)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
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    21,317
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Cambio~. Resístelo, Mr. Mime. Por favor, coloca un Reflejo, ¿quieres?

    [​IMG]
    MR. MIME: Hielo/Psíquico
    Lvl. 29

    Salud: 42/150
    AP: 60/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 130 (<94)
    Equipo:
    -Collar Mágico (+2 defensa especial, +3 Velocidad)
    -Orbe de Energía (+3 Ataque especial)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Pantalla luz (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques especiales. -40 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP)
    -Copión (ejecuta el último ataque realizado por el rival. Consumirá 5 de AP extra)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, Especial, -10 AP)
    +200 experiencia
     
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