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Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Bien, bien, ¡había salido bien! Aunque Drednaw no trajo muy buenas noticias, al menos habían acertado al escoger sitio para recolectar.

    Casilla neutra
    La casilla explorada es roja.


    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 11/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 13/20
    Sed: 13/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 11/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 18/23
    Sed: 13/16
    Frío: 4/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 11/27
    Energía: 3/23
    Hambre: 17/29
    Sed: 14/21
    Frío: 4/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 11/40
    Energía: 21/33
    Hambre: 19/24
    Sed: 19/24
    Frío: 4/36

    Recursos:
    - Bayas pequeñas x3 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x6 (-2 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Pudimos darnos un descanso en la casilla dónde estábamos, y encontramos una buena cantidad de recursos que quizá ya era momento de que consumiésemos.

    Drednaw no volvió con muy buenas noticias, pero faltaba tan poco para terminar el desafío que tampoco era un problema realmente tan importante.

    —Vengan chicos, acérquense un poco a reponer fuerzas —les dije, dándoles de comer y beber a todos. Una baya pequeña para cada uno, y dos aguas pequeñas por pokémon. Yo aún podía aguantar.

    Tras eso nos dirigimos a la casilla B5.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 11/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 13/20
    Sed: 13/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 11/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 15/23
    Sed: 7/16
    Frío: 4/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 11/27
    Energía: 3/23
    Hambre: 14/29
    Sed: 8/21
    Frío: 4/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 11/40
    Energía: 21/33
    Hambre: 16/24
    Sed: 13/24
    Frío: 4/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)



     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Otra verde! ¡Ya casi lo tenía!

    Casilla neutra

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 12/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 14/20
    Sed: 14/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 12/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 16/23
    Sed: 8/16
    Frío: 4/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 12/27
    Energía: 3/23
    Hambre: 15/29
    Sed: 9/21
    Frío: 4/26

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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 12/40
    Energía: 21/33
    Hambre: 17/24
    Sed: 14/24
    Frío: 4/36

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    - Bayas x2 (-5 de hambre)
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    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Parece que la suerte ha decidido sonreírnos en el último momento, je. Bien, en ese caso sigamos, que ya no nos falta nada. Vayamos a C4.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 12/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 14/20
    Sed: 14/20
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    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 12/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 16/23
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    Frío: 4/9


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    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 12/27
    Energía: 3/23
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    Frío: 4/26

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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 12/40
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    MrJake

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    ¡Un poco más! ¡Ya casi terminaban!

    Casilla neutra

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 13/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 15/20
    Sed: 15/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 13/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 17/23
    Sed: 9/16
    Frío: 4/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 13/27
    Energía: 3/23
    Hambre: 16/29
    Sed: 10/21
    Frío: 4/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 13/40
    Energía: 21/33
    Hambre: 18/24
    Sed: 15/24
    Frío: 4/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Je, parece que vamos a ser capaces de lograrlo —les dije a mis compañeros, sabiendo que prácticamente habíamos terminado ya. La última casilla que visitaríamos sería la A1.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 13/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 15/20
    Sed: 15/20
    Frío: 4/20

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    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 13/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 17/23
    Sed: 9/16
    Frío: 4/9


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    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 13/27
    Energía: 3/23
    Hambre: 16/29
    Sed: 10/21
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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 13/40
    Energía: 21/33
    Hambre: 18/24
    Sed: 15/24
    Frío: 4/36

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    MrJake

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    Tras pasar por su última casilla neutra, Ian escuchó la sirena que le avisó de que el desafío, al fin, había terminado. ¡Habían logrado superarlo, con todo el equipo en pie!

    Al salir de allí, el minero de la entrada le recibió sonriente.

    —¡Enhorabuena, chaval! Has superado tu primera incursión en nuestras minas, ¡que se dice pronto! Tenemos una recompensa por tu hazaña: ¿qué me dices de un Carbón? ¡Esperemos que te sea útil!
     
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  8.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Completamos el desafío y pronto volvimos a la superficie, dónde aquel minero nos esperaba para felicitarnos.

    El premio del nivel fácil resultó ser un carbón, que guardé en mi mochila sin mucho reparo.

    —Creo que me gustaría probar ya el nivel intermedio —le dije al minero—, sólo necesitamos unos minutos de descanso y estaremos listos para entrar. Usaré el mismo equipo.

    Y así fue, tras tomarnos un descanso, volvimos a descender a las minas.

    [Si puedo escoger ya directamente, empiezo en C1 (?) ]
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Comenzó Ian, así, una vez más sus andanzas por las Minas. ¡A ver qué tal esta vez!

    Casilla neutra
    P1: 1/5


    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 1/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 1/20
    Sed: 1/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 1/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 1/23
    Sed: 1/16
    Frío: 0/9


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    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 1/27
    Energía: 23/23
    Hambre: 1/29
    Sed: 1/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 1/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 1/24
    Sed: 1/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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  10.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    A diferencia de la vez anterior, comenzamos con buen pie, explorando una casilla bastante agradable. Por supuesto, eso no significaba que esta vez sería mejor, pero al menos no nos recibían de inicio con piedras.

    —Movámonos a la C2, chicos. Drednaw, examina la C3 por favor.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 1/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 1/20
    Sed: 1/20
    Frío: 0/20

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    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 1/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 1/23
    Sed: 1/16
    Frío: 0/9


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    Cansancio: 1/27
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    Cansancio: 1/40
    Energía: 33/33
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    Sed: 1/24
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    Última edición: 4 Julio 2021
  11.  
    Lucas Diamond

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    Yupi, buena suerte de momento.

    Casilla neutra.
    La casilla explorada es neutra.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 2/20
    Sed: 2/20
    Frío: 0/20

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    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 2/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 2/23
    Sed: 2/16
    Frío: 0/9


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    DREDNAW: Agua/Roca
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    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 2/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 2/29
    Sed: 2/21
    Frío: 0/26

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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 2/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 2/24
    Sed: 2/24
    Frío: 0/36

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    - Agua x2 (-5 de sed)
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  12.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Je, genial. Todo estaba saliendo especialmente bien en esta ocasión, y debíamos aprovecharlo mientras durase.

    —Es el momento perfecto para recolectar provisiones —comenté, al escuchar a Drednaw sobre que la casilla C3 era una buena—. Vayamos a C3 y recolectemos agua y comida. Yo me encargo de la comida y Eternatus del agua.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 2/20
    Sed: 2/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
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    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 2/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 2/23
    Sed: 2/16
    Frío: 0/9


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    DREDNAW: Agua/Roca
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    Cansancio: 2/27
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    Hambre: 2/29
    Sed: 2/21
    Frío: 0/26

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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
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    Cansancio: 2/40
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  13.  
    MrJake

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    Todo iba genial, a ver cuándo se acaba la suerte...

    Casilla neutra

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    Cansancio: 2/23
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    Frío: 0/9


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    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 2/27
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    Sed: 2/21
    Frío: 0/26

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    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 2/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 2/24
    Sed: 2/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
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    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
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    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Perfecto, creo que no habrá muchas más casillas verdes en esta zona, así que desplacémonos a la casilla D4 y que sea lo que Arceus quiera.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 2/20
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    Sed: 2/20
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    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 2/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 2/23
    Sed: 2/16
    Frío: 0/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 2/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 2/29
    Sed: 2/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 2/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 2/24
    Sed: 2/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Impresionante, esto es inaudito. ¡Otra casilla neutra!

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 3/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 3/20
    Sed: 3/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 3/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 3/23
    Sed: 3/16
    Frío: 0/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 3/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 3/29
    Sed: 3/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 3/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 3/24
    Sed: 3/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  16.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Parece que la fortuna ha decidido sonreírnos un poco más —les dije a mis pokémon, viendo que seguíamos avanzando sin complicaciones por aquel nivel. Hasta ahora, todo lo que encontrábamos eran bloques verdes—. Una pena que no hayamos aprovechado para recolectar un poco más, pero al menos hemos salido bastante frescos.

    >>Vayamos pronto al segundo nivel.

    Y así, nuestros últimos pasos en la primera planta fueron en la casilla D5.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 3/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 3/20
    Sed: 3/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 3/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 3/23
    Sed: 3/16
    Frío: 0/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 3/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 3/29
    Sed: 3/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 3/40
    Energía: 27/33
    Hambre: 3/24
    Sed: 3/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ah, esto ya es más normal.

    Casilla naranja.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 4/20
    Sed: 4/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 4/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 5/23
    Sed: 5/16
    Frío: 0/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 4/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 5/29
    Sed: 5/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 4/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 5/24
    Sed: 5/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    psst, este ya era el quinto post, así que avanzo a la otra zona :0

    Ian Lockhart

    Aunque nos encontramos en la última casilla un recibimiento menos agradable, pudimos pasar el primer nivel con bastantes energías.

    Ahora que estábamos en una nueva planta, comenzamos directo en la E1.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 4/20
    Sed: 4/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 4/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 5/23
    Sed: 5/16
    Frío: 0/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 4/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 5/29
    Sed: 5/21
    Frío: 0/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 4/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 5/24
    Sed: 5/24
    Frío: 0/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
    Última edición: 4 Julio 2021
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    B-Brrr... e-empezaban bien la segunda planta...

    Casilla fría

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 6/20
    Sed: 6/20
    Frío: 2/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 6/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 7/23
    Sed: 7/16
    Frío: 2/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 6/27
    Energía: 19/23
    Hambre: 7/29
    Sed: 7/21
    Frío: 2/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 6/40
    Energía: 33/33
    Hambre: 7/24
    Sed: 7/24
    Frío: 2/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Sentí un deja vú con respecto a la exploración anterior, con el frío erizándome la piel nada más entrar.

    —T-Tsk, vámonos de aquí cuanto antes —me quejé, cambiando de casilla hacía la E4. Por su parte, Drednaw revisó la E3.

    IAN
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 6/20
    Sed: 6/20
    Frío: 2/20

    [​IMG]
    URSARING: Siniestro/Lucha
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)

    Cansancio: 6/23
    Energía: 26/26
    Hambre: 7/23
    Sed: 7/16
    Frío: 2/9


    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Produce agua (6 de energía)
    Analizar cualquier casilla (4 de energía)

    Cansancio: 6/27
    Energía: 15/23
    Hambre: 7/29
    Sed: 7/21
    Frío: 2/26

    [​IMG]
    ETERNATUS: Dragón/Veneno
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Buscar agua (6 de energía)

    Cansancio: 6/40
    Energía: 27/33
    Hambre: 7/24
    Sed: 7/24
    Frío: 2/36

    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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