Pueblo Pincel

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Nekita

    Nekita Amo de FFL

    Piscis
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    Dante M.

    "Tengo un problema con los Pokémon de tipo Dragón. Pero no me parece momento de contar una historia tan larga."

    No sabía si su respuesta me había tranquilizado o me había dejado exactamente igual de preocupado, ¿problema con los tipo Dragón que lo llevaban a tener alguna clase de ataque? ¿Habría sufrido algo tan aterrorizante con ese tipo de pokemon para que reaccionara de esa forma cuando peleó con Liza?

    —Bueno, tienes razón.... quizás este no es un buen momento para que hables de algo así —suspiré levemente algo más tranquilo —. Pero cuando quieras hablar de eso, tengo por seguro que Liza y yo estaremos dispuestos a escucharte...¿sí?
     
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  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    Escuché con atención las palabras de Hubert, formando un expresión de curiosidad al escuchar hablar del Faro y la Ruta 314. A partir de la Sede, eran zonas nuevas para mí, nunca las había visitado. Quizás me vendría bien acompañar a Hubert.

    No solo me sentiría más relajada estando a su lado y al de Serperior, sino que también descubriría una nueva zona. Eso significaba emoción, lo que haría olvidarme de todo lo sucedido y me permitiría afrontar la situación cuando me reuniese con Dante y Mimi de otra manera.

    Miré a Espeon. Se había despertado y me miraba intentando decirme que era la mejor opción.

    —Muy bien, ¡en un rato estaré allí entonces! —decidí con una leve sonrisa—. Gracias, Hubert —le dije finalmente antes de apagar el Holomisor.

    Me puse en pie y tras estirarme un segundo, comprobé el mapa. Podía ir volando hasta la ruta 314, pues ya la había visitado con anterioridad. Así no haría esperar demasiado al chico.

    Guardé al tipo psíquico en su pokéball y tras dejar salir a Unfezant, me monté en él para salir volando hacia nuestro nuevo destino.
     
    Última edición: 26 Marzo 2017
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  3.  
    Sweet Guardian Angel

    Sweet Guardian Angel Usuario común

    Tauro
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    Meiling

    — tranquilo Orgen — sonreí dulcemente apretando su mano y mirandolo con ternura - lo encontraremos ya lo veras...

     
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  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    --¡Repite, Surf!--ordené, aunque me parecía una locura.


    MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno
    Salud: 182/182 (14)
    Fuerza: 260 (33)
    Resistencia: 300 (71)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15))
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
     
  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Aguanta eso, Dragonite! ¡Puño Incremento!

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Firmeza: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 58/182
    Fuerza: 304 (45) +10
    Resistencia: 280 (35) +20
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
  6.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    —¡Cambio! Claydol, aguanta eso.

    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 330 (105)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada)
    -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y
    receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
  7.  
    Nami Roronoa

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    —Veamos por cuanto más podrá seguir aguantando… ¡Dragonite, Puño Incremento!

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Firmeza: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 58/182
    Fuerza: 314 (45) +20
    Resistencia: 280 (35) +20
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
  8.  
    Graecus

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    —El puede aguantar mucho. ¡Isofuerza!

    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 330 (105)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada)
    -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 0/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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  9.  
    Nami Roronoa

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    —¡No tan rápido! Skarmory, sal al campo y recibe tú ese ataque.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Volador (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 99/130
    Fuerza: 130 (original: 120)
    Resistencia: 310 (100)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 1/1)
     
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    Graecus

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    --Pues cambiemos también. Adelante, Emperador.


    MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno
    Salud: 182/182 (14)
    Fuerza: 260 (33)
    Resistencia: 300 (71)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15))
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
     
  11.  
    Nami Roronoa

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    —Trampa Rocas, Skarmory.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Volador (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 99/130
    Fuerza: 130 (original: 120)
    Resistencia: 310 (100)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
  12.  
    Graecus

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    --¡Ataca con Surf, vamos!

    MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno
    Salud: 182/182 (14)
    Fuerza: 260 (33)
    Resistencia: 300 (71)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15))
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
     
  13.  
    Nami Roronoa

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    —Defensa Férrea, Skarmory.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Volador (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 84/130
    Fuerza: 130 (original: 120)
    Resistencia: 330 (100) +20
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 3/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
  14.  
    Graecus

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    —Repite el Surf, Empoleon.

    MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno
    Salud: 182/182 (14)
    Fuerza: 260 (33)
    Resistencia: 300 (71)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15))
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
     
  15.  
    Nami Roronoa

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    El ataque no le hizo nada de daño a Skarmory, de modo que no hubo necesidad de evitarlo. Sin que necesitara ordenarlo, el tipo acero lanzó unas Púas alrededor de Empoleon.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Volador (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 84/130
    Fuerza: 130 (original: 120)
    Resistencia: 330 (100) +20
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 3/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    iba a seguir haciendo lo mismo una y otra vez porque era mi condition win, pero me he dado cuenta de que es una batalla de metapods (o mas actualizado, una batalla de Toxapex's) y pues no voy a ser tan sucio xD aunque ahora mi victoria se ve lejos, no me rendiré ;-;9

    --¡Cambio!--ordené entonces. No podía dejar que aquel Skarmory siguiera lanzando cosas a mi campo de batalla.

    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 108/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 330 (105)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada)
    -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 0/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    Nami Roronoa

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    —¡Ahora usa Defensa Férrea, Skarmory!

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Volador (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 84/130
    Fuerza: 130 (original: 120)
    Resistencia: 350 (100) +40
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 2/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (coloca una capa de púas, que restará a todo pokémon rival -que no sea de tipo Volador o posea Levitación- que entre al campo desde su uso 1/10 de sus PS máximos. Si se coloca una segunda capa de púas, el daño recibido por los rivales al salir al campo será de 1/8. Si hay tres capas, 1/6. El máximo de capas de púas es 3) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    --¡Giro Rápido, Claydol!


    [​IMG]
    CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente)
    Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra.
    Salud: 108/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 330 (105)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada)
    -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 0/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
  19.  
    Nami Roronoa

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    —¡Ya, cambio! —exclamé, chasqueando los dedos.

    Dragonite tomó el escenario, relevando a Skarmory, y recibió el ataque de parte de Claydol. No sólo el golpe no le hizo nada de daño, sino que además aumentó un poco más su resistencia gracias a su habilidad.

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Firmeza: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 40/182
    Fuerza: 294 (45)
    Resistencia: 270 (35) +10
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
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    --Cambio. Adelante, Arcanine.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Asesino)
    Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo.
    Cinta Xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 160/160
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Colmillo Ígneo (65 Potencia, Fuego (Base 50, +15 STAB))
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)

    hace unos dias tenia el plan de cambios y ataques necesarios para acabar con dragonite...pero lo olvidé :c )? Me toca improvisar e.é
     

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