Pueblo Lápiz

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 2 Enero 2014.

  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian

    —¡
    De acuerdo! Esquiva y de nuevo Otra vez.

    [​IMG]
    WOBBUFFET: Psíquico (Muro)
    Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado.
    Salud: 400/400 (20)
    Fuerza: 66
    Resistencia: 116
    Agilidad: 0/1 (33 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3)
    -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 2/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Otra Vez (obliga al rival, por 3 turnos, a repetir el mismo movimiento usado por última vez) (Usos: 1/3)
     
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Así que así es tu estrategia, ¿eh? Algo aburrido para mi gusto, pero bueno. Tóxico.

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 120/120 (20)
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 350 (50)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 2/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Me encogí de hombros, restándole importancia al asunto.

    —La paciencia es una virtud; simplemente hago lo que puedo con lo que tengo, pero te daré un respiro: Cambio, sal Aegilash.

    [​IMG]
    AEGISLASH: Fantasma/Acero (Resistente)
    Forma Escudo
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 108/120
    Fuerza: 150 (50)
    Resistencia: 300
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 29 Agosto 2019
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Oh, ¡interesante! ¡Sacas ya a un peso pesado, huh! Bueno, pues yo retiraré a Carbink también, entonces. ¡Es la hora de Azumarill~!

    [​IMG]
    AZUMARILL: Agua/Hada
    Potencia (Potencia de sus movimientos x2)
    Baya Zidra: +1/4 de sus Ps cuando estos bajen de 1/2. Un solo uso.
    Salud: 203/203 (3)
    Fuerza: 207 (107)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carantoña (135 Potencia, Hada (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Acua Jet (70 Potencia, Agua; necesarios dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Tambor (Reduce sus Ps a 1/2 a cambio de subir en 60 su fuerza) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Bruta (140 Potencia, Lucha; baja en 10 fuerza y resistencia propias)
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Con que Azumarill; en ese caso iremos tanteando el terreno con Sombra Vil.

    AEGISLASH
    : Fantasma/Acero (Potente)
    Forma Espada
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 108/120
    Fuerza: 350 (50)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
     
    Última edición: 29 Agosto 2019
  6.  
    MrJake

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    —Sal tú de nuevo, mi querido Carbink.

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 80/120 (20)
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 350 (50)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 2/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Tsk, de acuerdo, en ese caso ¡Sal tú al campo, Metagross!

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 144/160
    Fuerza: 260 (30)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 1/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 1/1)
     
  8.  
    MrJake

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    —¡Oh! Eso fue inesperado. Tienes muchos tipos acero, eh... uf, esto va a costarme más de lo que pensaba. ¡Comienza con Hiperpantalla, Carbink!
    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 80/120 (20)
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 350 (50)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    ¡Bloqueo, Metagross!, ¡no dejes que escape!


    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 144/160
    Fuerza: 260 (30)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 1/1)
     
  10.  
    MrJake

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    —¿O-Oh? Vaya, lo tenías todo planeado, ¿eh? En fin... ¡Carbink, venga, qué remedio! Brillo Mágico.

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 80/120 (20)
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 350 (50)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  11.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    El ataque no daño en lo absoluto a Metagross, pero sabía que nosotros tampoco podríamos hacerle demasiado daño, al menos no de momento.

    —Lo estaba preparando para esto. Nunca lo hemos probado antes en un combate real, pero siempre hay una primera vez para todo, ¿No lo crees así, Met? —cerré los ojos un instante, concentrándome—. ¡Vínculo Espacio-Temporal!
    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 164/180 (20)
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 270 (50)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 0/1)

    [Hiperpantalla: 2/8](llevo el conteo para no olvidarlo(?))
     
    Última edición: 4 Septiembre 2019
  12.  
    MrJake

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    —¿Oh? ¿Q-Qué ha sido ese ataque? Mantente alerta, Carbink, no sabemos muy bien qué ha sido eso... ¡vamos, Brillo Mágico!
    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 60/100
    Fuerza: 130 (30)
    Resistencia: 340 (40)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB)
     
  13.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    —¡Momento de pasar a la ofensiva, Puño Meteoro!
    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 164/180 (20)
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 270 (50)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 0/1)

    [Hiperpantalla: 3/8](llevo el conteo para no olvidarlo(?))
     
    Lelouch ha tirado dados de 5 caras para Total: 1 $dice
    Última edición: 5 Septiembre 2019
  14.  
    MrJake

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    —A-Auch, ¡resiste, Carbink! ¡Brillo Mágico!

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 15/100
    Fuerza: 130 (30)
    Resistencia: 340 (40)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  15.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Sorprendentemente el impacto conectó de lleno, dejando muy débil al pokémon rival. Aún así, lo que más me sorprendió fue que, tras conectar, Metagross lucía con más energía que antes; eso debía significar...

    —...¡Que su efecto secundario se ha activado! ¡De acuerdo, no vamos a desaprovechar esta oportunidad Met, vamos con Puño Bala!

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 164/180 (20)
    Fuerza: 280 (40)
    Resistencia: 270 (50)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 0/1)

    [Hiperpantalla: 4/8]
     
  16.  
    MrJake

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    —¡Resiste y Brillo Mágico! Carbink, mucho me temo que vas a tener que sacrificarte... ¡pero al menos desgastaremos a ese Metagross tanto como podamos!

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 10/100
    Fuerza: 130 (30)
    Resistencia: 340 (40)
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB)
     
  17.  
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    —¡
    Acepto el riesgo, repite tu Puño Bala!

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 164/180 (20)
    Fuerza: 280 (40)
    Resistencia: 270 (50)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 0/1)

    [5/8]
     
  18.  
    MrJake

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    —… veo en ti entusiasmo por la batalla. Entusiasmo y una gran concentración. Estás planificando con detalle cada movimiento, ¿verdad? Je. Supongo que los demás tenían razón. ¡Carbink, Brillo Mágico!

    [​IMG]
    CARBINK: Roca/Hada
    Cuerpo puro: es inmune a bajadas de estadísticas.
    Refleluz: las pantallas durarán 8 turnos en lugar de 5

    Salud: 5/100
    Fuerza: 130 (30)
    Resistencia: 340 (40)
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/2)
    -Hiperpantalla (coloca tanto pantalla luz como reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  19.  
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    —Je, sólo un poco. Es una combinación de planificación, improvisación y una pizca de suerte; pero bueno, suficiente de mí. Ahora que estoy a punto de derrotar a uno de tus pokémon, ¿No me merezco un pequeño adelanto sobre la mega Eeveevolution?

    >>¡Puño Bala!

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico (Balanceado)
    Cuerpo Puro: sus estadísticas no bajarán
    Salud: 164/180 (20)
    Fuerza: 280 (40)
    Resistencia: 270 (50)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Puño Meteoro (90 Potencia, Acero. Lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, aumenta en 10 la fuerza del usuario (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Bloqueo (atrapa al rival en el campo) (Usos: 0/1)
    -Vínculo espaciotemporal (ataque extraño del que nunca se ha oído hablar y poco se sabe. Intercambia la totalidad de los puntos extra de ambos pokémon en batalla mientras ambos permanezcan en el campo. Fuera de batalla podría tener algún efecto...) (Usos: 0/1)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Carbink cayó, debilitado, sin poder soportar todos esos golpes. Pero Ixie, maternal, lo acarició con ternura antes de devolverlo a su ball. Luego, mirando con una sonrisa desafiante a Ian, dijo:

    —Heh, lo haces muy bien, chico. Veamos qué tal te desenvuelves ahora con mi nuevo Pokémon. ¡Whimsicott, adelante! ¡Es tu turno! ¡Usa Viento Afín!

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo.
    Garra rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque que uses; si sale 1, aumenta la prioridad del ataque.
    Salud: 126/126 (6)
    Fuerza: 144
    Resistencia: 270 (110)
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Otra Vez (Obliga al rival, por 3 turnos, a repetir el mismo movimiento usado por última vez) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/3)
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Viento Afín (Durante 5 turnos, la prioridad de los movimientos rivales se verá reducida) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 7 Septiembre 2019

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