Litwick Torchic iba a realizar un cambio de formación, ya que así no podía atacar, pero lo atajé a tiempo. Mis poderes de sanación eran mayores a los de Marill… y necesitaba de este turno para curarme. Podían atacar en el siguiente; no era como si Parasect fuese a pasar a la ofensiva o algo así. Torchic: --- Litwick: Cura x2 (Litwick) Marill: --- TORCHIC: Fuego [FRN] [CGR] Salud: 575/600 Resistencia: 25 Entereza: 23/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [FRN] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 31/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua [FRN] [CGR] Salud: 580/600 Resistencia: 30 Entereza: 20/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
En lugar de renovar el freno, dejó que este desapareiciese y se aseguró de inutilizar toda ofensiva rival, aplicando un nuevo Mutis+. PARASECT: Hierba Salud: 300/300 Resistencia: 30 Entereza: 80/80 Movimientos: -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos. -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos. -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.
Torchic "Esto nos pasa por escuchar a Litwick" concluí en mi cabeza. No lo dije en voz alta, claro, no fuese cosa de que Litwick se ofendiera aún más o algo así. Torchic: Cambio Litwick: --- Marill: Astra x3 (Torchic) TORCHIC: Fuego [MUD] [CGR] Salud: 575/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [MUD] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 31/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [MUD] [CGR] Salud: 580/600 Resistencia: 30 Entereza: 20/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Empeñado en inutilizar a los rivales ofensivamente, esta vez, tocaba un Tinieblas+. PARASECT: Hierba Salud: 300/300 Resistencia: 30 Entereza: 80/80 Movimientos: -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos. -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos. -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos
Torchic —Vamos, sólo un poco más… Marill, continúa sanándonos… Torchic: --- Litwick: --- Marill: Astra x3 (Litwick) TORCHIC: Fuego [MUD] [CGR] Salud: 575/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [MUD] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 61/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [MUD] [CGR] Salud: 580/600 Resistencia: 30 Entereza: 20/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1) Contenido oculto Una pequeña duda: ¿se puede usar Cura en un pokémon y Astra en otro? Osea, hacer Astra (Litwick) + Cura (Torchic)? ¿O tienen que sí o sí curar al mismo pokémon?
Contenido oculto Sí o sí al mismo pokémon. Lo que podrías hacer es usar Cura y Astra a la vez pero sobre el mismo pokémon Y la seta volvió a la carga con Mutis+. PARASECT: Hierba Salud: 300/300 Resistencia: 30 Entereza: 80/80 Movimientos: -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos. -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos. -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos
Contenido oculto Eso me imaginé T.T Marill "Vamos, sólo un poco más, ya casi termino de sanarnos…" Torchic: --- Litwick: --- Marill: Cura x3 (Torchic) TORCHIC: Fuego [MUD] [CGR] Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [MUD] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 61/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [MUD] [CGR] Salud: 580/600 Resistencia: 30 Entereza: 20/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Esta vez venía un Tinieblas+. PARASECT: Hierba Salud: 300/300 Resistencia: 30 Entereza: 80/80 Movimientos: -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos. -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos. -Freno +: Reduce en 1 la capacidad deataque de todos los rivales. Dura 2 turnos
Marill —Vamos… tan sólo un turno más y nos habremos curado por completo… Torchic: --- Litwick: --- Marill: Astra x2 + Cura (Marill) TORCHIC: Fuego [MUD] [CGR] Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [MUD] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 61/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [MUD] [CGR] Salud: 590/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Y ahora, era turno de Mutis+. PARASECT: Hierba Salud: 300/300 Resistencia: 30 Entereza: 80/80 Movimientos: -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos. -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos. -Freno +: Reduce en 1 la capacidad deataquede todos los rivales. Dura 2 turnos
Marill "Ya estamos… con esto estaremos preparados para lo que venga más adelante" pensé mientras terminaba de curar a Litwick. Torchic: --- Litwick: --- Marill: Astra x3 (Litwick) TORCHIC: Fuego [MUD] [CGR] Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [MUD] [CGR] Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [MUD] [CGR] Salud: 590/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1) Contenido oculto Con esto ya está, tienes el ok para concluir esta eterna batalla :3
Marill Con Parasect derrotado y nuestras energías renovadas, reanudamos la marcha hacia… ¿hacia dónde íbamos? Estabamos explorando la pradera, eso era seguro, pero no tenía idea de hacia donde nos dirigíamos o cuanto más faltaría. Sólo sabía que había que caminar… demasiado. (15/20)
Una vez más, bajo la tierra se notó un estruendo, y ante el grupo surgieron Dugtrio y su séquito. DUGTRIO: Tierra Salud: 200/200 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 -Seísmo: 50 Potencia, no resta entereza, daña a todos. -Tri-golpe: 20 Potencia, -2 Entereza, daña 3 veces. -Geo++: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra. -Fisura: Parte en dos la entereza del objetivo DIGLETT: Tierra Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estado Coraza (ataques físicos recibidos x0,5) DIGLETT: Tierra Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estado Coraza (ataques físicos recibidos x0,5
Torchic —¡Vamos, a la carga! Torchic: Piro x3 (Primer Diglett) Litwick: Sombra x3 (Primer Diglett) Marill: Atacar x3 (Primer Diglett) TORCHIC: Fuego Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 500/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 590/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
El primer Diglett comenzó a provocar a los rivales, mientras el segundo creaba una coraza protectora alrededor de todos. Y luego, Dugtrio azoto la tierra con un Seismo. DUGTRIO: Tierra [COR] Salud: 200/200 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 -Seísmo: 50 Potencia, no resta entereza, daña a todos. -Tri-golpe: 20 Potencia, -2 Entereza, daña 3 veces. -Geo++: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra. -Fisura: Parte en dos la entereza del objetivo DIGLETT: Tierra [COR] Salud: 65/150 Resistencia: 7 Entereza: 0/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estado Coraza (ataques físicos recibidos x0,5) DIGLETT: Tierra [COR] Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estadoCoraza (ataques físicos recibidos x0,5
Marill Estos Digletts eran cada vez más atrevidos… concentramos nuestros ataques en el Diglett que quería llamar nuestra atención, ignorando momentáneamente al jefe del grupo. Torchic: Piro x3 (Primer Diglett) Litwick: Sombra x3 (Primer Diglett) Marill: Atacar x3 (Primer Diglett) TORCHIC: Fuego Salud: 575/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 465/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 570/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Con la caída del primer Diglett, el segundo fue el que comenzó a provocar a los rivales. Mientras tanto, Dugtrio seguía incesante sacudiendo la tierra. DUGTRIO: Tierra [COR] Salud: 200/200 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 -Seísmo: 50 Potencia, no resta entereza, daña a todos. -Tri-golpe: 20 Potencia, -2 Entereza, daña 3 veces. -Geo++: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra. -Fisura: Parte en dos la entereza del objetivo DIGLETT: Tierra [COR] Salud: 150/150 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estadoCoraza (ataques físicos recibidos x0,5
Torchic —¡Aguanten un poco más! ¡A seguir atacando a esos Diglett! Torchic: Piro x3 (Diglett) Litwick: Sombra x3 (Diglett) Marill: Atacar x3 (Diglett) TORCHIC: Fuego Salud: 550/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 430/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 550/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Dugtrio sacudió nuevamente la tierra, y Diglett, que aguantó los ataques gracias a su coraza, atacó a Litwick. DUGTRIO: Tierra [COR] Salud: 200/200 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 -Seísmo: 50 Potencia, no resta entereza, daña a todos. -Tri-golpe: 20 Potencia, -2 Entereza, daña 3 veces. -Geo++: 30 Potencia, -10 Entereza, Tierra. -Fisura: Parte en dos la entereza del objetivo DIGLETT: Tierra [COR] Salud: 99/150 Resistencia: 7 Entereza: 0/20 -Provocación: atrae ataques rivales hacia sí. Dura dos turnos. -Geo: 15 Potencia, -5 Entereza, Tierra -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza. -Coraza +: todos los aliados reciben el estadoCoraza (ataques físicos recibidos x0,5