Pradera Subterránea

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Pues cuanta crueldad :'(

    Heracross: Pin misil (Torchic)

    [​IMG]
    HERACROSS: Neutro
    Salud: 290/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 49/50
    Movimientos:
    -Pin Misil: 50 Potencia, golpea 3 veces, neutro, físico.
    -Pedrada: 50 Potencia, golpea 3 veces, tierra, físico.
    -Recurrente: 50 Potencia, golpea 3 veces, planta, físico.
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    ¿C-C-Crueldad...? Jo, lo siento de veras ;---;

    Y-Y-Y Lolimaster lo siente también por responder hasta ahora :(

    Torchic: D.F. + Fe (Litwick)
    Litwick: Piro++ x2
    Marill: Doble Ruina x4


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 630/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 60/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 600/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)
     
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    Amane

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    N-no te preocupes, pequeña loli :c

    Heracross: Recurrente (Marill)

    [​IMG]
    HERACROSS: Neutro [ATUR 1/3]
    Salud: 20/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Pin Misil: 50 Potencia, golpea 3 veces, neutro, físico.
    -Pedrada: 50 Potencia, golpea 3 veces, tierra, físico.
    -Recurrente: 50 Potencia, golpea 3 veces, planta, físico.
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    La pequeña loli vuelve, esperando no volver a ausentarse pronto :< Duerme bien, amigo Heracross.

    Torchic: D.F. + Fe (Litwick)
    Litwick: Piro++ x2
    Marill: Doble Ruina x4


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 630/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 60/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 570/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)
     
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    Amane

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    Si Loli-chan lo pide, el Heracross seguro que descansará bien.
     
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  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Yay~ Dejando descansar a los lindos pokémon de tipo bicho, los pequeños exploradores continuaron en la búsqueda de Shuckle, a quién deseaban pedirle de todo corazón que les prestase su ayuda y les acompañase en su brillante encrucijada. Debían detener al ejército Pancham, quienes estaban siendo engañados y no debían ser odiados. Lo importante era mostrarles el camino correcto y salvar a todos.

    Así, las grutas podrían vivir en paz~

    [2/10]

    10 Posts para el final del tramo secreto.
    Dado de 10 caras
    1- Pinsir, Heracross
    2- Nada
    3- Nada
    4- Shuckle & co
    5- Encuentro
    6- Leavanny, Scolipede
    7- Combee x5
    8- Nada
    9- Nada
    10- Vivillon + Butterfree + Beautifly
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 9 $dice
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  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Las grutas eran un lugar hermoso y misterioso, con muchos secretos que aún aguardaban ser descubiertos. Pero eso, por supuesto, era parte de su encanto; la curiosidad siempre mueve a los seres vivos a alcanzar nuevas fronteras con las que antes sólo podían soñar. Sin embargo, había quienes eran consumidos por esta emoción y, en su búsqueda de conocimiento o de poder, comenzaban a hacer daño indiscriminado a los demás.

    ¡Y eso es algo que los exploradores no podían consentir!

    [3/10]

    10 Posts para el final del tramo secreto.
    Dado de 10 caras
    1- Pinsir, Heracross
    2- Nada
    3- Nada
    4- Shuckle & co
    5- Encuentro
    6- Leavanny, Scolipede
    7- Combee x5
    8- Nada
    9- Nada
    10- Vivillon + Butterfree + Beautifly
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 5 $dice
    • Adorable Adorable x 2
  8.  
    Amane

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    Is this Volbeat and Illumise 2.0?

    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba
    Salud: 200/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 70/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    ¡Formación de combate!

    Torchic: D.F. + Fe (Litwick)
    Litwick: Piro++ x2 (Leavanny)
    Marill: Doble Ruina x4


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 630/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 60/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 570/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)

    45*2*1.5=135-25=110*2=220

    Primer pokémon caído
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  10.  
    Amane

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    Siempre igual hombre, nunca podían tener una cita en paz.

    Scolipede: Rodillo púas (Torchic)

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Adorable Adorable x 2
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Bueno, al menos esta vez la interrupción duraría poco.

    Torchic: Fe + Prisa (Marill)
    Litwick: Piro++ x2 (Scolipide)
    Marill: Doble Ruina x5


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 565/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 57/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 570/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)
     
    Última edición: 7 Diciembre 2018
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  12.  
    Amane

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    Ahora ambos enamorados podrían estar juntos siempre...

    O al menos mientras durmiesen, claro.
     
    • Adorable Adorable x 1
  13.  
    Lelouch

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    Qué dichosos eran aquellos dos enamorados, que podían dormir placidamente, mientras los exploradores tenían que seguir buscando al escurridizo Shuckle.

    ¿Si a caso existiría realmente ese pokémon?

    [4/10]
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Qlo si no sale Total: 5 $dice
    • Adorable Adorable x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  14.  
    Amane

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    Bitch you thought.

    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba
    Salud: 200/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 70/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
    Lelouch

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    Y vuelta a empezar...


    Torchic: Fe + D.F. (Litwick)
    Litwick: Piro++ x2 (Leavanny)
    Marill: Doble Ruina x4 (Leavanny)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 565/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 57/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 570/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Escritora
    Ni que te costase mucho snif

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Adorable Adorable x 2
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Pero la pareja necesita su intimidad y yo no quiero interponerme -w-

    Torchic: Fe + D.F. (Litwick)
    Litwick: Piro++ x2 (Scolipide)
    Marill: Doble Ruina x5 (Scolipide)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 500/675
    Resistencia: 35
    Entereza: 54/60
    INSPIRADOR: Nv. 6
    -Bravura: el afectado golpeará con 1,5 más de fuerza en sus ataques físicos. Dura tres turnos (1)
    -Prisa: La capacidad del afectado sube en 1 por 2 turnos. (2)
    -Fe: otorga fe por tres turnos (1)
    -Focus: Otorga focus por tres turnos (2)
    -Don del Fuego: Otorga Don del Fuego por tres turnos (2)
    -Antiagua: otorga antiagua por tres turnos (2)
    -Velo: otorga Aguante por tres turnos (2)
    -Bravura+: Otorga Bravura a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Fe+: Otorga Fe a todos los aliados por 3 turnos (3)
    -Don del aire: otorga don del aire por tres turnos (2)


    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [D.F.] [FE]
    Salud: 550/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 100/100

    FULMINADOR: NV.6
    -Piro: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad (1)
    -Piro +: 20 Potencia, -8 Entereza, Fuego, afecta a todos (2)
    -Sombra+: 20 Potencia, -8 Entereza, Oscuridad, afecta a todos (2)
    -Flora: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba (1)
    -Sacro: 20 Potencia, -8 Entereza, Luz (1)
    -Sacro+: 20 Potencia, -8 Entereaza, Luz, golpea a todos. (2)
    -Flora+: 20 Potencia, -8 Entereza, Hierba, golpea a todos (2)
    -Piro++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Sombra++: 45 Potencia, -14 Entereza (2)
    -Colapso: 95 Potencia, -10 Entereza, no elemental (3)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 570/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 55/55
    CASTIGADOR: Nv. 5
    -Atacar: 40 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, Ataque especial, no físico (1)
    -Ruina+: 40, -1 Entereza, Ataque especial, no físico, golpea a todos (2)
    -Doble Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, es especial (1)
    -Golpe Circular: 40, -1 Entereza, golpea a todos (2)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Reflexivo Reflexivo x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Uh-huh.
     
    • Adorable Adorable x 2
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Tralalí-tralalá, dados, dadme un cuatro o el rivalshipping nunca será canon.

    Ah, qué buen día hace en la pradera, ¿No creen?

    [5/10]
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 4 $dice
    • Ganador Ganador x 2
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    Amane

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    Esta narradora es muy feliz ahora mismo.

    [​IMG]
    DWEBBLE: Tierra
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Rompecoraza (se otorga anticoraza y antiescudo por tres turnos, y a cambio se otorga bravura, fe y presto por otros tres)
    -Pedrada (30 Potencia, -5 Entereza, Tierra, es especial, golpea dos veces)
    -Picadura (50 Potencia, no resta entereza, neutro, es físico)

    [​IMG]
    NINCADA: Tierra
    Salud: 150/150
    Resistencia: 5
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Golpes Furia (30 Potencia, golpea tres veces, neutro)
    -Ataque arena (causa ceguera por dos turnos)

    [​IMG]
    SHUCKLE: Tierra
    Salud: 1000/1000
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Provocación eterna (provoca provocación a los rivales durante todo el combate)
    -Guardia masiva (reduce el daño que reciban todos los aliados y él mismo en 1/2 hasta el siguiente turno)
    -Barrera++ (crea una barrera de 5 golpes para un aliado)
    -Defensa vengativa (Recibe el doble de daño en el próximo turno, y, a cambio devuelve a sus atacantes el doble del daño recibido)

    [​IMG]
    DWEBBLE: Tierra
    Salud: 200/200
    Resistencia: 10
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Rompecoraza (se otorga anticoraza y antiescudo por tres turnos, y a cambio se otorga bravura, fe y presto por otros tres)
    -Pedrada (30 Potencia, -5 Entereza, Tierra, es especial, golpea dos veces)
    -Picadura (50 Potencia, no resta entereza, neutro, es físico)

    [​IMG]
    NINCADA: Tierra
    Salud: 150/150
    Resistencia: 5
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Golpes Furia (30 Potencia, golpea tres veces, neutro)
    -Ataque arena (causa ceguera por dos turnos)
     
    • Fangirl Fangirl x 2
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